Gamerch
うたわれ白への道標攻略wiki【うたわれるもの 白への道標】

【白への道標】シューニャの戦技習得とBP割り振りのおすすめ【うたわれるもの】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: とまとん
最終更新者: とまとん

シューニャ

うたわれるもの 白への道標(うた白)のキャラクター「シューニャ」の習得戦技とBP割り振り(ステ振り)のおすすめについて紹介しています。

シューニャの戦技習得

炎々羅(エンエンラ)    習得:初期 
 呪法  消費理力 4:単体:火属性
威力は中・火傷の効果あり。
炎々羅・弐(エンエンラ・ニ)    習得:レベル12 
 呪法  消費理力 7:単体:火属性
威力は大・火傷の効果あり。
牙穿通(ガセンツウ)    習得:初期 
 物理  消費理力 3:単体:無属性
威力は中・即死の効果、対象が自身より内側連環だと戦意削減量が増す。
牙穿通・弐(ガセンツウ・ニ)    習得:レベル9 
 物理  消費理力 5:単体:無属性
威力は大・即死の効果、対象が自身より内側連環だと戦意削減量が増す。
癒光(ユコウ)    習得:初期 
 回復  消費理力 3:単体:無属性
体力を小回復させる(ただし最大50まで)
夢影(ムエイ)    習得:初期 
 呪法  消費理力 3:範囲:無属性
中確率で眠らせる・ダメージは無い。
夢影・弐(ムエイ・ニ)    習得:レベル7 
 呪法  消費理力 5:単体:無属性
高確率で眠らせる・ダメージは無い。
喪心の陣(ソウシンノジン)    習得:初期 
 弱化  消費理力 8:全体:無属性:消費霊玉 1
敵方の精神力低下効果を連環上に形成。
花蟲射(カチュウシャ)    習得:レベル3 
 呪法  消費理力 6:ランダム:無属性
威力は並の2回攻撃・獣蟲に対して威力が増す。
天針(テンシン)    習得:レベル5 
 物理  消費理力 9:ランダム:無属性
威力は並~中の4回攻撃。
失智の陣(シッチノジン)    習得:レベル10 
 弱化  消費理力 8:全体:無属性:消費霊玉 1
敵方の知力低下効果を連環上に形成。
雷糸雀(ライシジャク)    習得:レベル11 
 呪法  消費理力 8:全体:風属性
威力は小・飛雷の効果あり・感電の効果あり。

シューニャのBP割り振り方針

プレイング途中での方針を記載しており、終盤まで進めた場合に方針が変わる可能性があります。

項目初期値おすすめBP振り
体力45★★★★★
理力35★★★★★
攻撃21★★★★
防御16★★★★
知力33★★★★★
精神21★★★★★

初期ステータスは呪法使い型

シューニャは理力と知力の値が高いですが、体力と防御が低い呪法使いタイプとなっています。

序盤

初期から複数の戦技を習得しており、呪法攻撃やランダム多段攻撃が強力です。

最序盤は癒光による唯一の回復役ですが、ムネチカが全体回復を覚えてからは攻撃と弱体に役割をシフトできます。


かなり打たれ弱いため、体力と防御にBPを割り振って、戦闘不能に陥る確率を減らしましょう。


攻略チャート
ストーリー攻略
1章2章
3章4章
5章6章

©AQUAPLUS

コメント (シューニャ)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

新着スレッド(うたわれ白への道標攻略wiki【うたわれるもの 白への道標】)
注目記事
ページトップへ