コメント履歴一覧
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楽器はほぼ100%壊れるのは私だけでしょうか2_雑談板
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裏村正は悪の侍で装備可。スペックは売る時にダメージなど出るが、鑑定できないのとオーグメントの表示が出来なくなるのでSPは不明。何やら怪しい。6_アイテム武器
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僧侶トップページ
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No.109 覇王の剣ですが、このページには最低攻撃回数0回と記載されているものの1rでは3回となっていました それ以外のパラメータやオーグメントに特に変化はないようです1_アイテム
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>>7 宝箱のパラメータupで最大25まで上げられることは知っていましたが力だけ何時まで経っても種族初期値+10で止まっていておかしいな?とは思ってました ということは力を、例えば初期値10のドワーフで21以上にする為には村正のスペシャルパワーを使う以外に方法は無いということなんですね1_雑談板
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宝物庫の鍵は確かにB10で採れた。アリスとキャロルとの戦闘ののちに。パーティーは平均でレベル50以上。3_メモ
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>>4 まず、一旦「パラメータUP」の宝箱に遭遇すると、「立ち去る」か「キャンセル」を選択しない限り何回でも「パラメータUP 」する事が可能です 注意点として、罠解除が苦手なキャラクターに罠解除させると何回も罠に引っ掛かって大変な事になる事、「パラメータUP」されるキャラクターとステータスの種類はランダムで、既に最大値のステータスも選択される場合もある事、「力」だけは「パラメータUP」では上がらない事です 「力」は各種族の元のパラメータ+10までレベルUPした時に上がる事があります 「力」以外は宝箱の「パラメータUP」で最大25まで上がります1_雑談板
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>>4 ver.424でも同様1_雑談板
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>>4 “開ける”もダメですね1_雑談板
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敵を倒したときのトロップの「中身がパラメータUP」のときって罠解除してもまた罠解除前に永久に戻されるのですが、回避できます? あと種族ホビットの力の上限15縛りは表示バグかな? レベルアップでいくら上がっても増えなくて「まさか忍者に転職できない?」と思ったら出来たので。 6/5にandroidて始めました1_雑談板
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元祖リメイクで久しぶりにやりました! 全体の感想は、良い意味でバランス調整。悪い意味で終盤いつ死んでもおかしくない灰と隣り合わせ。 残念はプリーストのダメージ系攻撃呪文が0で計画が狂う所ですが、肉弾に転化されているのか?前衛にいないと残念な結果に。上位職の侍、ロードのスペルスピードの遅さ変更更・・・HP上昇が0か100か?のシンドイ設定があります。 しかし、レベルアップ経験値が大幅減になっているのでサクサク度は上がっています。帰還迄のAC-2呪文が無いやらマニフォで敵止めも無し。代わりに装備品の充実化、攻撃守備UP呪文の簡略化でしょうか。ロマンでハマン・マハマンは欲しかったですが。 最後に一言。 「ワードナもどきめっちゃ強い」1_雑談板
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No.039 リザードグローブですが1Rだと装備できるのが戦士、僧侶、盗賊、ロードのみとなっています それ以外は特に変わっていません1_アイテム
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1Rでの狂王の魔除けですが、 まず道具として使用する事でteleportの魔法を発動できます スペシャルパワーとは異なり使っても魔除けが壊れたりせず何度でも使えるようです また、リメイク前にはなかったと思われる即死耐性100%も付随していますね1_アイテム
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1Rで図鑑No.96 ストライダーソードがロングボウに変わっている旨は以前のコメントで報告があったようですが詳細は載ってしませんでしたので画像を添付しておきます1_アイテム
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図鑑No.207 1000アイズ(1rだとy座標の上下が変更されている為x17y07地点で固定エンカ)ですが ・攻撃魔法は悉く0ダメージ表記、状態異常魔法はほんの1~2回terrorが通った程度でどちらもほぼ通用せず ・攻撃手段は通常攻撃、sleep、silenceを確認 通常攻撃は後列にも届き40~80位のダメージを当たり前のように叩き出す PTメンバー全員に即死しない程度のHPを確保させた上でstrikeとshieldを目一杯かけひたすら物理で殴り続けるのが最適かと思われます 最低限ヒーラーに沈黙耐性100%以上は積んでおくのを推奨1_MAP_B8
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1Rでの聖なる鎧ですがリメイク前のEDCH耐性に加えプロテクト:デーモンとプロテクト:アンデッド、スペシャルパワーも付随していました 図鑑ナンバーは変わらず192のままです スペシャルパワーの内容に関しては不明(少なくともSTR+1等のステータスアップではない模様)1_アイテム
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>>7 開発者様のこちらのツイートが参照になるかと思います https://x.com/HallOfWanderers/status/1765658407808205072雑談掲示板
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>>9 書き忘れていましたがスペシャルパワーは器用さ+1でした1_アイテム
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1Rでのソーサラーローブですが、 ・名前が「ソーサラローブ」と長音符が1つ無くなってる ・魔法耐性+15%が追加(クリティカル耐性ではガードできず素通しな即死魔法をこれで防げるとの報告あり) という違いを確認しました 図鑑ナンバーはリメイク前と同じ189です1_アイテム
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>>3 全員悪だとそうなります。4_雑談板
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