【地獄のどこが悪い?】ベルゼブブ(プレゼント)の詳細情報
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| 最新:2025/12/17 最終常設ガチャ更新:12/3 ver.1.9.5.88.355.965.P |

| ベルゼブブ(プレゼント) | |
|---|---|
![]() | |
| 体臭フェチ 死さえも甘く捕食する暴食の悪魔王 | |
| 基本ステータス | |
| ◆ | ◆ |
| ◆ | |
| ◆攻撃射程:自身から周囲3x3範囲の複数攻撃 | |
| ◆ベルゼブブ陣営 アビス所属 | |
| ◆初期攻撃力:133 | ◆初期HP:1,330 |
| ◆攻撃速度:遅い(2.3) | ◆初期阻止数:1 |
| ◆入手方法 悪夢パス2025/2/12~3/11全達成報酬/来たれ、甘き死よ!(ピックアップ召喚)/常設ガチャ | |
| 基本スキル | |
| ◆ノーマルスキル:暴食のリボン 空腹のベルゼブブがハエの力を利用し、自分を縛るリボンで3x3領域の敵を攻撃します。 +1ダメージ量2%増加 +2ダメージ量2%増加 +3ダメージ量3%増加 +4ダメージ量3%増加 +5ダメージ量3%増加 +6ダメージ量5%増加 +7ダメージ量5%増加 +8ダメージ量6%増加 +9ダメージ量6%増加 | |
| ◆必殺技:魂を飲み込む暴食 ベルゼブブのノーマル攻撃速度が30(Lv.1)~55秒(最大)間、2倍になります。 ノーマル攻撃が敵軍を命中させるたびに、すべての味方の必殺技ゲージが3(Lv.1)~9%(最大)回復します。 (その必殺技は戦闘につき1回のみ使用できます。) ◆スキルチャージ時間:16.6秒 +1保持時間+1秒 +2保持時間+1秒 +3保持時間+1秒 +4保持時間+2秒 +5保持時間+2秒 +6保持時間+4秒 +7保持時間+4秒 +8保持時間+5秒 +9保持時間+5秒 | |
| ◆パッシブスキル:人間皿 フィールドに存在する敵軍の数が多いほど、ベルゼブブの攻撃速度が上昇します。(敵軍1体あたり3(Lv.1)~9%(最大)) +1パッシブ効果0.3%増加 +2パッシブ効果0.3%増加 +3パッシブ効果0.3%増加 +4パッシブ効果0.5%増加 +5パッシブ効果0.5%増加 +6パッシブ効果0.5%増加 +7パッシブ効果0.8%増加 +8パッシブ効果0.8%増加 +9パッシブ効果2%増加 | |
| 進化内容(累計進化報酬:実装済) | |
| ・攻撃力66増加 ・HP666増加 ・ノーマル攻撃ダメージ6%増加 ・攻撃力6%増加 ・攻撃速度6%増加 | |
| 専用アーティファクト | |
| 肉食の循環 | |
| キャラクターボイス | |
| 四ツ谷サイダー(よつや・さいだー) | |
| キャラクター評価 | |
| ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
| 総合評価 | |
| ★★★★★★☆☆☆☆ | |
| 通常攻撃が自身から周囲3x3の範囲攻撃と普通の性能 必殺技使用後、攻撃速度が2倍になり効果時間中に通常攻撃を命中させると味方全体の必殺技ゲージを回復できる ただし、必殺技は1戦闘1回のみの制限がある パッシブは敵軍が多いほど自身の攻撃速度が上昇する ベルゼブブシリーズの中では割と普通の性能をしており、必殺技ゲージを味方に配れるという能力を持っているが必殺技効果時間中のみなので、ベルゼブブ(攻撃者)と比較すると必殺技ループで味方全体の攻撃速度上昇効果もありバフ性能としては見劣りする 専用AFである「肉食の循環」を持たせることで通常攻撃時に一定確率でHP100%回復という疑似タンク役をこなせ……そうに見えるがHPが回復するまでの間、耐え続けられるかは怪しいところ なお、AF自体が必殺技ゲージの回復速度上昇と本人にとっては無意味な効果になっている | |
| 備考 | |
| ◆公式HPでは必殺技効果に「すべての味方の必殺技ゲージが3~9%」とあるが実際は3%固定であり、パッシブ効果をコピペミスしたと予想 | |
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