【風燕伝】スキル一覧

『風燕伝:Where Winds Meet』スキル一覧。戦闘・探索・職業に関連する多彩なスキルをまとめて紹介。効果や特徴、習得条件を詳しく解説し、プレイスタイルに合ったスキル選択や育成方針を立てるのに役立つ攻略ガイド。
目次 (スキル一覧)
スキルとは
風燕伝:Where Winds Meetには、3種類のスキル(能力)が存在します。武学(Martial Arts)、内功(Internal Arts)、そして**秘術(Mystic Arts)**です。これらを習得・活用することは、戦闘システムを制する上で不可欠です。
各スキルはそれぞれに特有のシナジー効果を持ち、攻撃力強化、回復リソース、HP消耗時のシールドといった恩恵をプレイヤーに与えます。ここでは3種類のスキルについて概要をまとめます。
武学(Martial Arts)
武学は戦闘中に使用できるスキル群で、武器の種類に依存します。武器によって攻撃型か防御型かが変化するのが特徴です。
例:霊薬扇は回復スキルのみを持ち、無名剣は敵を怯ませる純粋な攻撃スキルを備えています。
戦闘中には最大で2種類の武器を携行でき、それぞれ4つのスキルをセット可能です。ただし全ての武器スキルを習得・熟練させることも可能です。
| 武器 | 武学流派 | メインスキル | 基本攻撃 | 溜め攻撃 |
|---|---|---|---|---|
| 天震槍 | 鐘撃・陰 | 一掃 / 悲酔 / 槍・転化 | 槍・通常攻撃 | 漂突 / 槍・重攻撃 |
| 煉獄双刃 | 竹断・風 | 災厄の貪欲 / 乱心 / 双刃・双武器スキル | 双刃・通常攻撃 / 天の怒り | 炎裂 |
| 墨池扇 | 封術・翠 | 天空 / 翠風の盾 / 扇・転化 | 扇・通常攻撃 / 遺 fame | 扇・重攻撃 / 月光の泉 |
| 致命索鏢 | 竹断・風 | 鼠の乱舞 / 刃縛の糸 / 索鏢・転化 | 索鏢・通常攻撃 / 盤竜 | 鼠の耐性 |
| 無名槍 | 鐘撃・華 | 軍団破砕 / 乾坤の錠 / 槍・転化 | 槍・通常攻撃 | 嵐舞 / 槍・重攻撃 |
| 無名剣 | 鐘撃・華 | 影歩 / 無畏の突進 / 剣・転化 | 剣・通常攻撃 | 流浪の突撃 |
| 九重傘 | 封術・翠 | 不滅の花 / 春愁 / 傘・転化 | 傘・通常攻撃 / 春の退き | 杏天 / 彩鳳 |
| 霊薬扇 | 封術・潤 | 朝雨の微塵 / 復生 / 霧縛の援 / 無尽の雲 / 扇・転化 | 四重問答 | 翠露の触れ |
| 幽影傘 | 封術・潤 | 千草の響き / 漂う優雅 / 傘・転化 | 傘・通常攻撃 | 蒼花 / 傘・重攻撃 |
| 破嵐槍 | 断石・剛 | 雷撃 / 嵐吼 / 槍・転化 | 槍・通常攻撃 | 怒槍 / 槍・重攻撃 |
| 策剣 | 鐘撃・陰 | 三段返し / 内段斬り / 剣・転化 | 剣・通常攻撃 | 二段斬り / 剣・重攻撃 |
| 雷哭刀 | 断石・剛 | 日疾風 / 捕食者の盾 / 天移し / 魔刀・転化 | 魔刀・通常攻撃 / 雲裂き斬り | 雪崩 |
内功(Internal Arts)
内功は戦闘中のみ発動するパッシブ能力です。一部は特定の武学に関連し、特定武器を装備している時にのみ効果を発揮します。一方で、武器に関係なく発動できる内功も存在します。
プレイスタイルに合わせて内功を慎重に選択することは非常に重要です。適切な内功を組み合わせなければ、与えられるダメージ量を大幅に伸ばす機会を逃すことになります。
| 内功名 | 対応武器 | 効果 |
|---|---|---|
| 適応の鋼 | 策剣 / 天震槍(鐘撃・陰) | 装備中の武器に応じた武学効果を得る |
| 抵抗の術 | 雷哭刀 / 破嵐槍(断石・剛) | 体力シールドと、そのスキル由来の追加効果の持続時間を延長 |
| 戦歌 | 無名剣 / 無名槍(鐘撃・華) | 溜めスキルのボスへのダメージを10%増加 |
| 四季苦毒 | 汎用 | 攻撃時10%の確率で毒効果を付与(5秒間)。対象の物理防御を0.6%低下(最大5回累積、効果時間は累積で更新) |
| 百花乱舞 | 墨池扇 / 九重傘(封術・翠) | 九重傘の「春愁」が最大2段階まで溜め可能になり、命中時に投射系スキルのダメージを上昇 |
| 限界突破 | 煉獄双刃 / 致命索鏢(竹断・風) | 疲弊状態の敵へ会心ダメージを与えると「分解」効果を得る。外功貫通と会心ダメージボーナスが上昇(最大3層、3秒持続) |
| 神意輪廻 | 汎用 | 完璧な弾き成功で以下の効果のいずれかを得る(持続10秒、30秒に1回発動):次のスキルダメージ+10%/次のスキルが必ず会心/次のスキルが必ず親和攻撃 |
| 忘却の残響 | 煉獄双刃 / 致命索鏢(竹断・風) | 煉獄双刃の通常攻撃で「悪印」を付与。灼熱状態では「苦命」を付与。印を持つ敵への攻撃は外防御・竹断耐性を10%無視 |
| 鬼気剛健 | 汎用 | 与えるダメージと回復量を常時5%上昇。被弾後5秒間は無効化され、代わりに被ダメージ+5%の効果を受ける |
| 秘法回天 | 霊薬扇 / 幽影傘(封術・潤) | 霊薬扇の「復生」の回復量を50%上昇(対象限定) |
| 回避衝動 | 無名剣 / 無名槍(鐘撃・華) | 完璧な回避成功時にスタミナ消費を一部返還する可能性 |
| 夕雪 | 汎用 | 戦闘開始後12秒以内にHPが60%未満になると「雪視」を発動(4秒間、毎秒HPを2%+600回復)。300秒に1回のみ |
| 秀景 | 雷哭刀 / 破嵐槍(断石・剛) | 雷哭刀の「剛断」に成功すると特殊反撃が発動。知覚スキルまたは重攻撃で即座に溜め攻撃を行える(10秒に1回)。多段攻撃命中時に戦意ゲージを回復 |
| 五重裂血 | 汎用 | ダメージ時、確率で「血涙」効果を付与。継続ダメージを与え、最大5層累積。最大時に即発動し穿透ダメージに変換 |
| 飛瓢 | 墨池扇 / 九重傘(封術・翠) | 墨池扇の「天空」にチャージが2回分追加されるが、クールダウン延長 |
| 激収 | 汎用 | 活力を消費して秘術を発動可能。特定の回復動作時、50%の確率で活力を1回復(攻撃や被弾での回復は対象外) |
| 洞察撃 | 策剣 / 天震槍(鐘撃・陰) | 親和攻撃成功時、敵の攻撃を見切る力が増し、親和ダメージが上昇し、被ダメージ軽減の可能性を得る |
| 織機癒法 | 霊薬扇 / 幽影傘(封術・潤) | 幽影傘の「千響」発動時に露を回復し、一定量消費で術者を追加回復 |
| 士気鼓舞 | 汎用 | 攻撃または回復で確率的にバフを獲得(ダメージ・回復量上昇、最大5層、2秒ごとに判定) |
| 山剛 | 無名剣 / 無名槍(鐘撃・華) | 無名槍の「根縛」による耐久消費軽減効果をさらに強化 |
| 花癒 | 霊薬扇 / 幽影傘(封術・潤) | 会心回復時、「養生」を3秒間付与(受ける回復+2%、最大3層) |
| 急流反応 | 煉獄双刃 / 致命索鏢(竹断・風) | 敵に制御スキルを命中させると、武学スキルのクールダウンを短縮(10秒に1回) |
| 岩堅 | 雷哭刀 / 破嵐槍(断石・剛) | 破嵐槍の「嵐吼」挑発時のダメージ軽減効果を強化。同時に与ダメージ減少&敵対値上昇 |
| 皇癒 | 霊薬扇 / 幽影傘(封術・潤) | 霊薬扇の「霧縛援」が作り出す水霊の回復量増加と追加の露回復 |
| 季鋭 | 汎用 | 武器スキル発動後、一定時間ごとに会心率、洞察率、外功ダメージ、属性ダメージのいずれかを上昇(30秒に1回発動) |
| 影襲 | 汎用 | 「死触」の射程+1.5m、ダメージ+10%。奇襲成功時、与ダメージの5%をHPとして吸収 |
| 星射 | 墨池扇 / 九重傘(封術・翠) | 敵を浮かせた後、外功攻撃力ボーナスを獲得 |
| 不動心 | 汎用 | 被攻撃時の怯み発生率を低下(ただしボスやプレイヤーからの攻撃には無効) |
| 剣界 | 策剣 / 天震槍(鐘撃・陰) | 策剣の武学・特殊・溜めスキル発動後、「横風斬」で追撃可能。対象に裂血が最大累積している場合、大量出血ダメージを付与 |
| 剣化 | 無名剣 / 無名槍(鐘撃・華) | 無名剣の「大剣技」を気盾展開中に溜めると、追加の剣気を放つ。耐久消費で剣気ダメージを増幅(最大20%) |
| 雷華 | 墨池扇 / 九重傘(封術・翠) | 短時間で大きく移動後の次の重攻撃または空中重攻撃のダメージを増加 |
| 獣窮 | 雷哭刀 / 破嵐槍(断石・剛) | HP30%未満で被弾時に「窮獣」を発動し、最大HPの30%を吸収する盾を生成(4秒間、300秒に1回) |
| 仇討 | 煉獄双刃 / 致命索鏢(竹断・風) | 索鏢による「追償」の持続時間延長と、恩徳令トークンの追加回復 |
| 吸命 | 汎用 | 疲弊処刑スキル使用時、与ダメージの8%をHPとして回復 |
| 烈火種 | 策剣 / 天震槍(鐘撃・陰) | スタミナ消費時に一部返還される |
| 翼風 | 汎用 | 移動秘術のジャンプ中ダッシュ消費を10%軽減。着地後3秒間、移動速度+30%。敵撃破時にHPを追加回復(最大HPの1%+1000) |
| 狼追の術 | 策剣 / 天震槍(断石・剛) | 天震槍の「悲酔」でバフ発動に必要な連撃数を減少。流血付与中の敵に命中すると追加で連撃数を獲得する可能性 |
秘術(Mystic Arts)
秘術は戦闘と探索の両方で役立つ特殊スキルです。戦術構築に使えるだけでなく、探索中に出会うパズルやチャレンジの解決にも活用できます。
秘術は最大で8つまで装備可能で、戦闘内外を問わず使用できます。また、戦闘用の秘術だけでなく、移動秘術も存在し、立体的な探索をサポートします。
| 秘術名 | サブカテゴリ | 効果 |
|---|---|---|
| 盲霧 | 支援 | 前方に毒霧を放ち、敵の視界を遮りつつダメージを与える。敵を5秒間盲目にし行動不能にする。この間「死触」で制圧可能。ただし強敵には無効。 |
| 雲歩 | 謎解き | 非戦闘時は高く跳躍して地面に叩きつけたり、息を止めて指定位置に飛び移れる。戦闘時は敵の肩を踏みつけダメージを与え、特に騎兵や不安定な体勢の敵に有効。 |
| 酔詩人 | 単体・爆発 | 強酒を飲み酔い状態になり、攻撃ボタン連打で最大5連撃を放つ。各攻撃は活力を消費し、敵に酔霧とダメージを付与。 |
| 火流星 | 範囲攻撃 | 地を蹴って空へ飛び上がり、炎を纏った槍を投げ爆発を起こす。その後隕石のように降下し追加ダメージを与える。発動中は被ダメージ15%軽減とスーパーアーマーを得る。 |
| 自在変化 | 単体・制御 | 空中へ跳躍し連続蹴りを繰り出す。初撃で敵を打ち上げ、空中連撃を叩き込み、最後に急降下で範囲ダメージを与える。 |
| 幽縛 | 範囲攻撃 | 音もなく現れ、最大6体の敵を5秒間拘束しつつ急所を突きダメージを与える。強敵やプレイヤーには無効。 |
| 幽歩 | 支援 | 影のように動き、幻影状態を得る。幻影中は回避スタミナ消費を40%軽減し、無敵時間がわずかに延長。 |
| 蛍光 | 支援 | 蛍を呼び寄せ、30秒間周囲を照らす。暗所で有効。 |
| 金身 | 支援 | 金剛の加護を得て、8秒間シールドと気力回復を得る。シールド中は強靭と被ダメージ軽減を付与。 |
| 護掌 | 範囲攻撃 | 地面を叩き範囲ダメージ。高所から発動すると「灯光」に変化し、広範囲に掌撃を放ち敵を吹き飛ばす。 |
| 天奪 | 謎解き | 非戦闘時は内力で遠方の物体を引き寄せる。宝箱や他者の所持品にも有効。戦闘時は敵を武装解除し、その武器で反撃し気功ダメージを与える。 |
| 鵞音乱鳴 | 支援 | ガチョウの喉を掴み強制的に鳴かせ、範囲ダメージと窒息を与える。 |
| 跳蛙 | 範囲弱体 | バク転で敵を弾き飛ばし、目標に飛び込む。最大3回まで連続突進可能。各攻撃で蛙毒を付与。3撃目は「金蛙墜落」となり、跳躍して範囲吹き飛ばし。 |
| 獅子吼 | 範囲弱体 | 巨大な鐘を叩き範囲ダメージ。その後14連撃を放ち敵を圧倒する。発動中は被ダメージ15%軽減と強靭を得る。 |
| 龍頭 | 単体・爆発 | 落葉や塵を集め龍頭の形を作り放つ。敵を吹き飛ばしダメージを与える。発動中は被ダメージ15%軽減とスーパーアーマーを得る。 |
| 龍焔吐息 | 単体・爆発 | 強酒を飲み火を吹き、炎で敵を焼く。2回ヒットし、点火状態を付与。発動中は被ダメージ15%軽減と強靭を得る。 |
| 経脈点穴 | 謎解き | 非戦闘時は対象の経脈を観察し経穴を突くと特殊効果が発動する。戦闘時は敵を一定確率で拘束し、気脈の弱点を破壊。ただし強敵には無効。 |
| 清風 | 支援 | 内力を巡らせ毒を祓う。攻撃や行動不能中でも発動可能。命中時、対象の耐久回復速度を50%低下させ、8秒間持続ダメージ。 |
| 飛旋 | 単体・制御 | 内力を丹田に集中させ連続突きを放つ。敵を翻弄しつつダメージを与え、回復効果減少を付与。 |
| 太極 | 謎解き | 非戦闘時は落葉を舞わせたり、水上で波紋を起こす。戦闘時は敵を引き寄せ回転させ投げ飛ばす。盾持ちの敵には追加効果あり。 |
| 猛禽撃 | 単体・制御 | 敏速な連撃で敵の防御を破り、さらに3連撃を叩き込む。闘技場向け。 |
| 静寂の帳 | 支援 | 呼吸を抑え存在を隠す。敵からの探知を回避できるが、直接戦闘になると効果は解除される。純粋な隠密用。 |
| 狂狼撃 | 単体・制御 | 棍に力を込め敵を打ち倒し、連続攻撃で追撃。最後は打ち上げで締める。騎兵や不安定な敵に対して効果大。 |
| 夜叉突進 | 単体・制御 | 内力を爆発させ突進し、敵の防御を破壊して吹き飛ばす。防御破壊時のダメージは極めて大きい。闘技場向け。 |
