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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】イロハの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

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イロハ

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「イロハ」の評価とステ振りです。イロハのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、イロハを育成する際の参考にどうぞ。

イロハの性能評価

イロハ
スタイル基本
レアリティ伝説
職業ひんがしの国の宮司転職先
種族ヒューム性格
属性性別

最強評価周回評価対ボス
高難度評価
凸無し凸有り
A+SBS

イロハの強い点
・連続で攻撃すると威力の上がるスキルを持つ
┗静動一擲と地割の一撃を繰り返すのが強力
・横1列回復呪文を持つ
長期戦で強い

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イロハ(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年7月30日 ~ 2026年8月28日

イロハ(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年7月30日 ~ 2026年8月28日

装備できるのは槍と軽~中防具のみ

イロハは固有職のため、装備できる武具も独自のものとなっています。

武器は槍のみで、防具は帽子などの軽装備と軽籠手などの中装備です。

天つ水影流・花時は3段階強化される

通常攻撃天つ水影流・花時天つ水影流・月輪
通常攻撃617花時1227月輪2211

天つ水影流・花時は、繰り返し使うたびに違う技に変化し、3段階めの「天つ水影流・月輪」を使用すると天つ水影流・花時に戻ります。

威力は、Lv1で通常攻撃時の3倍ほどと悪くはないのですが、強化の手間を考えると効率はそれほど良くありません。

前列で静動→地割を繰り返す

イロハは、前列に立つと攻撃力が上がるパッシブと、前ターンと違う行動でダメージを与えた時に与ダメージが上がるパッシブスキルを持っています。

そこで、前列に配置して静動一擲と地割の一撃を繰り返すのが強力です。

敵の弱点が火属性以外の場合は、天つ水影流・花時を使うよりこちらのほうが効率は良いでしょう。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
15★★★★★
知恵12★★★★
信仰心13★★★★
生命力13★★★★
器用さ12★★★★★
素早さ12★★★★
11★★★★★

イロハのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル(イロハ)
SP上昇え継承スキルを使える回数を増加
★★★★✩スキル継承(イロハ)
天つ水影流・月輪で大ダメージを狙える
★✩✩✩✩スキル継承(他キャラ)
天つ水影流・花時しか使えないため非推奨

克己がお勧め

SPが増えると天つ水影流・花時を打てる回数も増えるため克己優先で良いでしょう。

天つ水影流・月輪で大ダメージ狙い

天つ水影流・月輪で大ダメージが狙えるようになります。

基本的には研鑽の法典を使う方が良いでしょう。

なお、天つ水影流・月輪のみ高レベルで使用する、といった使い方も可能です。

イロハの継承スキル

名前/効果/詳細
天つ水影流・花時
敵一体に命中しやすい中威力の火属性物理攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・鳥雲」に変化する
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇
イロハ以外が習得した場合、「天つ水影流・花時」のみ繰り出すことができ威力が減少する。

「天つ水影流・鳥雲」
敵横一列に命中しやすい中威力の火属性物理攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・風雅」に変化する

「天つ水影流・風雅」
敵横一列に攻撃力に応じた中威力の光属性魔術攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・月輪」に変化する

「天つ水影流・月輪」
敵一体に命中しやすい特大威力の火属性物理攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・花時」に変化する

イロハの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期フェニックスの加護
メンタルが最大の状態で致死ダメージを受けた時、HPが全回復しメンタルが減少する。
バトル中1回のみ発生する。
死後蘇生状態で致死ダメージを受けた場合、フェニックスの加護の効果が優先される。
Lv6魔法防御力アップ
常時、魔術防御力が上昇する
スキルLvに応じて、魔術防御力がさらに上昇<ひんがしの国の宮司、タブナジアの忌み子専用>
Lv8心眼
常時回避が上昇する
スキルLvに応じて、回避がさらに上昇<ひんがしの国の宮司専用>
Lv10八双
常時、行動速度・命中が上昇する
スキルLvに応じて、行動速度・命中がさらに上昇<ひんがしの国の宮司専用>
Lv12反撃
近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv18追撃
通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv36闘志
HPが一定以下の時、命中・回避・会心が上昇する
スキルLvに応じて、命中・回避・会心がさらに上昇
Lv43正々堂々
前列に編成されているとき、バトル中、攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇<ひんがしの国の宮司専用>
Lv48破魔の刃
常時、悪魔・デーモンに対するダメージが増加、悪魔・デーモンからの被ダメージが減少する
スキルLvに応じて、悪魔・デーモンに対するダメージがさらに増加、悪魔・デーモンからの被ダメージがさらに減少<ひんがしの国の宮司専用>
Lv60連携ボーナス
前のターンとは異なる行動で敵にダメージを与える時、ダメージが増加する
スキルLvに応じて、ダメージ増加量がさらに増加。
前のターンで敵にダメージを与える行動をしていた場合、前のターンと異なる行動で敵にダメージを与えた時にダメージが増加する。
行動には攻撃・スキル・呪文・アイテムが含まれる。
「パッシブスキルによってダメージを与えた」「混乱・魅了などで味方にダメージを与えた」「溜めが必要なスキルを選択した」場合、自身が最後に行動を選択してダメージを与えたターンを前のターンとみなす<ひんがしの国の宮司、タブナジアの忌み子専用>
克己Lv1天つ水影流継承者
常時、各パラメータが上昇、SP・神力はさらに上昇する
スキルLvに応じて、SP・神力はさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期天つ水影流・花時
敵一体に命中しやすい中威力の火属性物理攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・鳥雲」に変化する
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇~~イロハ以外が習得した場合、「天つ水影流・花時」のみ繰り出すことができ威力が減少する。

「天つ水影流・鳥雲」
敵横一列に命中しやすい中威力の火属性物理攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・風雅」に変化する

「天つ水影流・風雅」
敵横一列に攻撃力に応じた中威力の光属性魔術攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・月輪」に変化する

「天つ水影流・月輪」
敵一体に命中しやすい特大威力の火属性物理攻撃。
攻撃後、このスキルは「天つ水影流・花時」に変化する
Lv4強撃
敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv14アーマーブレイク
敵1体に小威力の物理攻撃。
器用さに応じた確率で防御力を低下させる
(消費SP:4)
スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下
Lv31狂乱の一撃
敵1体に大威力の物理攻撃。
行動後に自身の行動速度が低下する
<近中距離武器専用>
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv51不滅の一撃
敵1体に小威力の物理攻撃を与えて、自身のHP小回復
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、回復量が増加
Lv54渾身の一撃
力を溜めて、敵1体に命中が高い大威力の物理攻撃<戦士専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv62地割の一撃
敵1体に中威力の物理攻撃。自身の攻撃力に応じた確率で気絶させる<戦士、大きな魔術師専用><近中距離武器専用>
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力が上昇、気絶確率が上昇
Lv68静動一擲
敵1体に中威力の物理攻撃。使用した次のターン、このスキルは使用できない<戦士、黒杖の魔術師専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇

呪文

習得Lv効果
初期ライズフロムアシェズ
味方横1列のHPを小回復し、3ターンの間、抵抗を上昇させる
(消費MP:13)
スキルレベルに応じて、回復量が増加、抵抗がさらに上昇

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
15素早さ12
知恵12器用さ12
信仰心1311
生命力13

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

イロハのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
イロハイロハヒューム固有

イロハの声優は「水瀬いのり」さん

水瀬いのりさんの代表作
・原神(フリーナ)
・魔王城でおやすみ(スヤリス姫)
・五等分の花嫁(中野五月)
・バジリスク 〜桜花忍法帖〜(伊賀響)
・キラキラ☆プリキュアアラモード(キラ星シエル / キラリン / キュアパルフェ)
・Re:ゼロから始める異世界生活(レム)
・がっこうぐらし!(丈槍由紀)
・ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ヘスティア)
・ご注文はうさぎですか?(チノ)
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コメント (イロハの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数54
  • 最終投稿日時 28分まえ
    • ななしの投稿者
    54
    28分まえ ID:l9tzga1r

    克己が神力なのに火力に何の影響も与えないのがなぁ。

    大特価とパスと合わせて100は引くけど、現状記念品になりそう。

    • ななしの投稿者
    53
    2時間まえ ID:d2odl8s6

    地割れ静動悪魔特効である程度飯が食える

    • ななしの投稿者
    52
    3時間まえ ID:i1qoazlz

    うちのイロハは素個体にBP力振りで今レベル28だけど後列から花時使ったら悪魔相手に1000近くダメージ入って笑えない

    まだレベリング中だから後列配置だけど適性の前列配置ならラナバフも受けれるだろうし可能性を感じてる

    • ななしの投稿者
    51
    3時間まえ ID:jdxqnog2

    フェニックスの加護の効果がいまいちわからない。仮面の逆転と同じじゃん?と。

    これが発動した時は連携ボーナスが途切れず継続火力に優れたる設計なのだろうか?

    侍なんかは倒されると高波解除されるからそれと差別化とか。

    • ななしの投稿者
    50
    3時間まえ ID:im4o3bns

    ステ振りはどうしたらいいんですかこの子

    • ななしの投稿者
    49
    4時間まえ ID:rpndf5h5

    博麗霊夢+ルルナーデ-ルルナーデの悪の部分

    • ななしの投稿者
    48
    4時間まえ ID:pjup6ocg

    どうせ固定メンバーだし一番顔が良いこの娘にするわ

    • ななしの投稿者
    47
    6時間まえ ID:nevfigek

    継承の最初を列攻撃に(周回でも使える)

    継承スキルの進化スキルsp消費を0にする

    固有のフェニックス発動時メンタル減少を削除

    のどれかにして欲しい

    • ななしの投稿者
    46
    7時間まえ ID:a0rgwxbj

    シオウの残花との相性はどうなってるのだろう

    複数回攻撃の相手だと食いしばりで生き残っても次で死んでしまうことが多いシオウ

    食いしばり後にフェニックスが発動してくれるなら便利だしその後のダメージアップもそれなりに伸びるのかも。

    しかし死亡判定が出ないとフェニックスが発動しないのであれば食いしばりで得られたバフはおそらく消えてしまいフェニックスでの復活後は残花の効果はすべて消失だろうなと予想。やはり甘くないだろうなと。

    エアプなので使用感について報告まってます

    • ななしの投稿者
    45
    7時間まえ ID:evdadbb7

    現状イロハが種族特攻で何とか食っていくしかないのが現状だけどボスクラスや強敵枠に入りがちな悪魔・デーモンだからハズレじゃないだけ救いなのかもしれん。

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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