評価S_光・闇
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過去神ウルド | プレミアムガチャ |
現在2体しかいない光神の神楽もち(光属性の素早さ40%アップ) しかし本人の素早さが47と低めなのは残念 クイックが使えるのでいたずら幽霊テイミーなど素早さが高い光ユニットに使用し続ければ圧巻の強さを発揮してくれる ヴェルダンディなどにクイックをかけて補助にまわるのもあり |
ライトロードアルフ | プレミアムガチャ |
2技にディスペル、4技に単体攻撃、高HPとイベントボスに特化したユニット 攻撃力もそこそこ高めなので耐久、攻撃 両方のパーティーに入れる ディスペルが有効なイベントのボス戦ではSS並の活躍を期待できる |
天上神タラニス | プレミアムガチャ | |
HP3488、攻撃1793を誇る高体力のアタッカー。 技構成も3単体、4全体でバランスがよく全体技持ちが多い光の中で、 HPと攻撃力を両立している点は、さすがコスト24というべきか |
幸運の女神グロリア | プレミアムガチャ | |
リカバリー持ちであり高い回復と素早さで状態異常を解除できる 反面攻撃力は低めで3技全体、4技全体とボス戦での火力は期待できない |
神撃の先鋭ヴァネッサ | プレミアムガチャ |
全体的にバランスが良い、攻撃1630&防御1689 素早さ58 と全体的に使いやすく 2刀で攻撃力も高め 3技がランダム 4全体でボス戦においては3技をメインになりますが バランスよく(平均?)値が高いタメ良ユニットだと思います。 |
光煌の神童ジェイク | プレミアムガチャ |
攻撃1795、防御1514と攻防ともに隙の無いステータスに合わせ、回復51、素早さ56と穴が無い万能ユニット HP2489と若干低いので装備で補強してもいい 技構成が3単、4全の為、PvPでの活躍が期待できる。 |
紡光の司祭ナターシャ | プレミアムガチャ |
高い防御とHPの耐久型ユニットで、タフさが増したバルドルといったところ セイフティーウォールによってダメージを軽減できる ただし素早さが低めなのでボスより先に発動できない可能性があることに注意 3全で攻撃も高くないので次のセイフティーウォールに備えてゲージは温存するべし |
漆黒の女神ノート | プレミアムガチャ |
雑魚相手には全体攻撃 ボス相手には仲間の単体攻撃持ちにウェポンブーストと使い分けられる万能キャラ コマンド4に単体・ランダム攻撃を持っている闇属性ユニットは鈍足が多いのにひきかえ、こちらは平均以上の素早さを備えているので先手を取りやすく役割遂行能力が高い 闇パならどんなパーティーに入れても一定の仕事が期待できる |
修羅なる剣豪アギト | プレミアムガチャ |
闇の4技単体持ちのユニットでは最高の攻撃力をもつユニット。 全ての技が単体なので雑魚敵処理には不向きだが、攻撃力2037から放たれる4技は強力無比。 素早さ46と鈍足であるが耐久面があるのでそれほど苦にならない。 |
魔界の貴公子セーレ | プレミアムガチャ |
高い攻撃力を筆頭にステータスが全体的に高い 高速突き持ちで御剣、御衣どちらでも組める汎用性の高さもある |
予見の魔帝アスタロト | プレミアムガチャ |
全体的にステータスやや高めで中でも素早さは56であり鈍足が多い闇ユニットの中ではシャルルと並び2番目に高い数値である。 技も3単体4全体とバランスがよく基本的にはどのPTにも組み込めるが、中でも神楽との相性が良くアタッカーとしての活躍が期待できる |
深淵の剣王フォルネス | プレミアムガチャ | |
スキル構成が3全、4単と扱いやすい。耐久力も高めだが、速度が遅い スキルが祝福で自身もHPが高いので闇だと需要が低いがリーダーもできる |
闇影の暗殺者フラウ | プレミアムガチャ | |
高い攻撃力、二刀流、コマンド4に単体技を持つ生粋のアタッカー。 素早さもシャルルやアスタロトに並び56と闇属性の中で3番目に高い。 ボス戦やpvpでの活躍が大いに期待できる。低めの耐久力は装備で補ってあげましょう。 |
深淵の魔砲使いララ | プレミアムガチャ |
ぱっつん可愛いアタッカー。若干耐久に難があるもそれを補ってあまりある攻撃性能。3乱4単で対ボス・神楽の適正が高い。 この性能なら評価SS相当ではあるが、4単が倍率の低いケイオスデスペアーなためS 通常ガチャから出る闇属性では現時点で最高性能のユニットだと思われる |
幽惑の姫君リヴリー | プレミアムガチャ |
プレミアムから出る唯一の闇聖戦。防御以外のステータスは高水準で特に回復と素早さに優れる 4全なので基本的に道中向けだが、素早さが比較的高く3乱なので神楽のサブとして起用できる |
コメント (評価S_光・闇)
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