公式への要望板 コメント一覧 (9ページ目)
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2402016年07月12日 00:02 ID:cptdltx3自分もなりました。
4単の必殺技のカットインのSEと敵の撃破時のSEが鳴らない時があります。
おそらくSEの変更を行った際の不具合でしょう。
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2392016年07月11日 22:04 ID:okh8j8nc私も端末Androidだけどカクつくのが修正されてからいまだに一部SEが鳴らなかったりしてますねー、修正されるのは気長に待ってますけど(正直カクつく演出の方が酷かったので
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2382016年07月11日 21:24 ID:ms2cl4o6バージョンアップしてから戦闘中のSEが一部鳴らなくなりました(4技使用時の音や連打系の技の音が途中で途切れる)
他にもにゃるるーんのベビーラッシュの音が鳴り続けたり、たたかうのヒット音が鳴らなかったり・・・
他にも同じ症状の方はいますか?
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2372016年07月10日 18:40 ID:r2wv3krwフレガチャに2連ガチャるボタンとその場で売却機能がほしいです
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2362016年07月10日 14:20 ID:o7o9bj0d私も同様のフリーズがたまに起こります
データを再DLしたほか、
バックグラウンドで待機しているアプリを消したり戦闘速度を下げても起こったので謎です…
私も機種の問題なのか…と悶々としております(Android・Zenfone2)
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2352016年07月07日 09:40 ID:r4twf9yvホーム画面のユニット長押しでそのユニットの詳細見れるけど、この仕様を画面上部のリーダー設定キャラにも反映させて欲しい。
リーダー設定キャラがフレ申請決めるかの判断基準になる事多いのにスキルレベルが確認できないのは不便、ネタパをホームに設定できるようになったからなおさら。
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2342016年07月07日 09:12 ID:cptdltx3完全に時期逃してるけど暴走状態のアーサーをユニット化して欲しい。
カッコいいんだから御蔵入りなんてもったいない。
もちろんリーダースキルは闇の御剣か聖戦で。
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2332016年07月07日 06:42 ID:modawxrm何度も出てるだろうけど装備ロック機能がほしい
この間天叢雲剣を売りそうになってヒヤっとした
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2292016年07月06日 00:59 ID:l3jqaxriほんの些細な事柄ですが一つ
プロフィールのコメント欄を少し下にさげて欲しいです。並べ方にもよりますが折角のキャラが隠れて見えませぬ...コメント変更や友達解除ボタンを工夫すればなんとかなるかと
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2282016年07月05日 21:51 ID:rl59i9fdあっパーティーに入ってました(;´Д`)
すいません、「よくある質問」読み直してきます
ありがとうございました_(-ω-`_)⌒)_
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2272016年07月05日 21:42 ID:i042fwax「よくある質問」ページにも記載してありますが、
(1)素材となるユニットをロックしている
(2)素材となるユニットがパーティーに入っている
これらの場合には素材として表示されませんので確認してみてください。
上記2点に当てはまらないにもかかわらず表示されないようであれば、運営に連絡してみるといいかもしれません。
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2262016年07月05日 20:22 ID:rl59i9fdsLvがMAXではないのに
sLvをあげようとしても素材(同じスキルのユニット)が表示されないものがあります…
私のゲームの不具合ですかね
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2252016年07月05日 13:33 ID:n8c2urey不都合だったのか∑(゚Д゚)ガーン
仕様だと思っていたので問い合わせしてきます。
ありがとうございましたm( _ _ )m
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2232016年07月05日 10:01 ID:n8c2ureyゆる友に設定してしまうと、そのゆる友が自分の未所持のユニットを出しても図鑑登録されないのを改善して欲しいです。
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2212016年07月03日 12:54 ID:rl59i9fd最近バトルに行く前のロード画面の一時停止は無くなって嬉しく思いますが
何故かバトル中にフリーズすることがあります
これは機種の問題なのでしょうか…
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2202016年07月02日 23:16 ID:e32rmga2ゲームの性質上仕方のないことですが一部のユニットは最大まで限界突破しても最新のユニットと比べてどうしても性能が劣ってしまいます。
なのでそのようなユニットの救済として専用装備を作ってみてはいかがでしょうか。
例えば、その装備対象のユニットを最大まで限界突破しないと入れない特殊クエストを設け、それをクリアしたら専用装備が手に入るというものです。
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2192016年06月29日 12:09 ID:fpu6i6utおっと失礼既出でしたか。チェックしてませんでした。
エジプト勢も倭勢も増えてきたので技名やモーションが固有になってくれると愛でる感アップで嬉しいですよね。
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2182016年06月29日 01:53 ID:smv7j4hrついでにウズメのページにも書かれてるけど、ウズメ(ネフ)の4技ヒルオの名前とエフェクトを倭(エジプト)っぽいのに代えて欲しいなあとちょっと思う。効果は同じでいいから。
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2172016年06月29日 00:10 ID:egj74rha今までしてきたソシャゲで一番無課金に優しいと感じます...
金貨がなければストーリーで集められますし何もしなくても配布されますし今回のイベントのpvp戦だってしっかり金貨配布逃さず貯めれば無課金でも今回入手難易度☆5でも報酬もらえましたよ..
金貨を無駄につかったりガチャなどを狙いを絞らずやってユニットを揃えられない方が最初の内はかなりいますのでそこを気をつけると良いかもしれません
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2162016年06月28日 23:05 ID:fpu6i6ut倭神のとなえるモーション、現在はルーン文字が浮かんでますが、やっぱり倭ってことでひらがなが浮かんでるとより一層萌えるなぁ。モーション開発と変更適用は難しいのではと思うのですが小さな要望を呟いてみる。
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2142016年06月28日 22:53 ID:je4wn6cfレイドイベント?とかどうでしょう。
パーティは専用で組んで、最大20キャラとかで高HPのイベントボスが出て、
戦闘は従来のでなくても良いかもです。
その意図はつまるところ、お気に入りキャラクターにもっと活躍の場が欲しいです。ボックス充実してくると、どうにも今まで頑張ってきたメンバーがスタメン落ちしてしまうので…。
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2132016年06月28日 20:46 ID:k67wu4hd☆3素材ドロップ率upとかどうだろうか。時たまでいいからやってくれないかなぁと思う
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2112016年06月26日 21:20 ID:akbvw8xs3〜5回に1度とかでもいいから
PVP時に属性優劣無視でやってほしい。
マンネリ化防止にもなると思う。
報酬キャラが属性無視攻撃持っていたりすると面白いです。
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ひよっこヴァルキリー
2102016年06月26日 07:20 ID:mkm69bwqこんなところに設定メニューがあるとは。
(どんなゲームでも)戦闘フェーズで滅多にメニューを開かないので気づきませんでした。
ありがとうございました。
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2072016年06月24日 11:58 ID:ohwh083tPVPのBP1回復を金貨で買えるとかほしいなー。(初期手持ち10はそのままに)
1回負けて再戦しようと1時間待つつもりが寝てしまった、なんてことがあったんで。
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2062016年06月24日 04:39 ID:er4ygbwm雷神王の上方修正を、、、
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2052016年06月23日 12:27 ID:n8c2ureyユニットが増えてくると、このキャラクターなんだっけ(・・?と思う時があるので、キャラクターアイコンの右上にでもそれが分かるマークが欲しい。
例)イベント→イ
ガチャの限定キャラ→限
ノーマル→何もなし 等
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2042016年06月23日 00:33 ID:mkm69bwq設定でBGMの音量を下げても戦闘時の音量だけ下がらないんですが、これってバグですか?
ほかの部分の音量と同じくらいにして欲しいのですが。
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2032016年06月22日 17:15 ID:drmp0t84既出かもしれないけど
過去のPVPユニットの進化を解放して、
進化素材を名誉の証交換所で交換出来るようにして欲しいと思った。
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2022016年06月22日 16:22 ID:ohwh083tスレ主です。
運営さん、1の要望の達成ありがとうございます。
金貨もまた割引でしたので、今の自分にできる範囲で課金して、早速最大まで拡張しました。
いつか2と3の達成も実現しますように。
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2012016年06月21日 15:31 ID:pilde5uc無課金でも金貨ためてれば☆5ユニ手に入れることもできるし、そもそも無課金でも苦労せずに☆5貰えるならpvpで課金する意味ないから最終的にゆるドラの寿命縮まるだけ。なぜそんなに金貨節約しない、課金しないわりに何でも欲しがるのか。
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2002016年06月21日 14:43 ID:pqbwojwjお金を使いたくて仕方がない層も居る事を理解しよう。ガチャはキャラが揃ったらそこで終わりだけど、pvpは正に底無し。覚悟が無ければそもそも参加しなくても良いし、自然回復分だけでも充分に楽しめる。
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1992016年06月21日 09:44 ID:n8c2ureyいや、かなり良心的な方だと思うけど…
相手はNPC操作だし、無課金だって金貨貯めておけば入手チャンスはあるんだよ?
他のゲームのPvPなんて対戦相手が普通にプレイヤーだったりするしね
後、まだ今回のはまだ出てないけど、過去のユニットを勲章で交換出来るので、少しずつ貯めれば欲しいユニット貰えますよ
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1982016年06月21日 08:40 ID:m16ob3jvpvpもうちょっとなんとかしてほしい
無課金、微課金勝てる要素がない
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1972016年06月20日 14:18 ID:ohwh083tゆるドラ基本的にはいいゲームだと思うけど、早くなんとかしてほしい要望3点
1 ボックス枠の拡張。最低でも1000は欲しい。すぐいっぱいになってガチャ回したくても回せない。
2 友情ポイントの上限アップ(自分が知ってる範囲で多いところは上限10万)、もしくは強化フレンドガチャの頻度を増やしてほしい。(1か月に1週間くらいはほしい)
3 体力の上限が150らしいので、上限アップ。(200くらいは希望)
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1962016年06月20日 14:14 ID:ohwh083t同感。
ボックス枠せめて1000は欲しい。
ガチャ回したくてもすぐいっぱいになるし、進化も時間がかかるしで、なかなか回せない。
神楽ガチャ回そうかとも思ったけど、枠がいっぱいだし、時間内に空きそうにないからあきらめた。
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1952016年06月17日 23:59 ID:ik3wesxt☆5で大地を踏みしめたメルを、もう一度羽ばたかせて欲しい。
☆4の頃の様に、我々の「浪漫」という名の夢を乗せて…
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ひよっこヴァルキリー
1942016年06月16日 19:03 ID:f1yopqqaプレゼントの順番、期限分かりやすくなっていいんだけど、デイリーのチケットとか取るのが若干面倒になったな
チケット・お金・マナは一括で取れるようにならないかな。むしろプレゼントに留まる必要もないかと思う
FPの上限無ければいいんだろうけども、流石にフレガチャがオワコンになりそう
まぁ些細なことだけど最近更新素早いので言っといてみる
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1932016年06月16日 18:54 ID:jmuw2irq5限ガチャ欲しいンゴ!ミ()()