神理の塔 コメント一覧 (15ページ目)
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ひよっこヴァルキリー
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7252016年12月12日 01:10 ID:gc98v4xiやった!ついに塔を制覇した
決して簡単ではなかったけれど、クリアできたことが素直に嬉しい!(`;ω;´)
新しいヴァル子手に入れるぞー、その前にひよっこ進化させなきゃ•••
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7232016年12月11日 06:29 ID:j2ti50le1~29Fは何のひねりもないからページまとめてよさげかな
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7212016年12月11日 02:34 ID:qba0ez7pヴァル子進化素材はそれぞれの対応属性1つずつしか交換できんよ。
で、質問だけど3→5→10とオーブの必要数は交換する毎に増えて行くみたいだね。
知識の精霊やガチャチケは必要オーブ数は変わらず固定だと思う。
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7202016年12月10日 23:32 ID:b6j7jixl既にヴァルキリー素材を交換してる人に質問なんだけど、オーブって交換した素材をもう一回交換する時に必要な数が増えるの?
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7172016年12月09日 00:33 ID:foc85vpi簡単過ぎるって意見が多いけどそういうことだよね
これで塔のまだ半分なんだから難易度としては丁度いいぐらいになったと俺も思うわ
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7162016年12月08日 22:32 ID:k3o299toこの前、攻略板に投稿した人かな?
修正後の塔とは言え
正直、クリアしたのはすごいと思う。
個人的に試行錯誤するのが面白いゲームだと思うので
今後も頑張ってください。
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7142016年12月08日 20:26 ID:t5nnpntvバフ・デバフもそうだし
卒業イベのフレイヤ+親衛隊カネミツ(フレイヤを倒さない限り復活し続ける)のような特殊な敵があってもいいなと思いました。
30Fの6人娘もPVP用の全体技キャラが使えて自分は楽しかったな。
階数が多くても使うキャラは限られてしまうから。
「この階は総コストが低くて星4キャラじゃないとパーティが組めない」とかも面白そう。
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7122016年12月07日 17:24 ID:fqulaong同意見
50階まではヴァル子七変化が目当てだからこれくらいでいいけど、エンドコンテンツとしては物足りないので新しく増える階は高難易度がいいな
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7112016年12月07日 16:14 ID:ameyivob最終的に100階まで作るなら50階は今回くらいの難易度で良いと思う
と前回30階で止まった者が申してみる
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7102016年12月07日 13:09 ID:cltwdfpp今回の50階の蒼ヴァル子をディスペル無しでクリアできた方っているんですかね?どんなに頑張っても残り3割が限界でした…
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7092016年12月07日 03:28 ID:qba0ez7p平均ちょい上レベルで難しいくらいに整えておかないと、ユーザーついて行けないんじゃないかね...
正直、50階であの難易度だと100階どのレベル考えてたのか甚だ疑問だったよ。
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7072016年12月07日 00:09 ID:j6u77x6p勝率たっか!
そうか、それぐらいの勝率があるなら、前回の難易度も、エンドコンテンツとして、そう悪い難易度でも無かったのかなぁ?
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7062016年12月06日 22:09 ID:pk06h2ud今回はクリアできたけど、う~ん・・・な感じです。
もう少し、バフ、デバフを使うような戦略がいる様な難易度がいいな。
41階以上は特に。
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7052016年12月06日 20:24 ID:rfsm62sk前回はボコボコだったけど、今回はなんとかクリア٩(๑>∀<๑)۶
何ヴァル子にしようか悩む〜(〃ω〃)
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7012016年12月06日 08:04 ID:mt6q0y23200とかの高レベルな人達に聞きたいんだけど、それくらいになれば前回の塔49Fくらいでも苦労せずにクリアできたのかな?
御剣でのゴリ押しでも控え1人増えるだけでも勝率かなり上がりそうだから凄く気になる。
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6992016年12月06日 06:24 ID:nf1spdd9もう少しで3ヶ月の無課金ですが、試行錯誤で何とか登れました。
いろいろ試せて楽しかったですが、これがエンドコンテンツなのだとしたら、簡単すぎる気はします。
もちろん、私に出てくれたユニットが良かったりしただけなのかも知れませんが。
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6972016年12月06日 04:54 ID:n24dknjt30階を何とか執念でクリアしてみたが、これ以上の階層を進める自信がなくなった。
6属性娘のみならず、六体出てくるのは勘弁ですわ•••
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6962016年12月05日 07:01 ID:pf72n4x0後は11月予告の80、それ以上の階層の実装を取りやめの告知が延期とも中止とも取れる書き方なのがな・・・
恐らくは延期で前半だから下げたのだろうが、中止の意味で取りやめなら納得できない
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6952016年12月03日 14:50 ID:ot652o2c神理の塔50階踏破完了した〜!雷祝福でなんとかクリアしました!
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6922016年12月02日 21:55 ID:qba0ez7p個人的には一回の戦闘で7,8分掛かるのが何十戦あるのが辛いかな。
歯応えがある事自体はとても望ましいのだけど、段々登るのが億劫になってくる。
とはいえ報酬の欲で辞められないのが辛い。
1日2階のペースで登るとかマイルール作った方が楽しめるのかな。
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6902016年12月01日 07:12 ID:mf23r16f私個人が今まで見てきた感想になりますが、こういうコンテンツで入手出来る物は他の人から羨望される物を置くのが常套手段に思います
そういう意味でもヴァル子進化素材は有りで、特に前回のような難易度でマナ金貨のみ入手なら実装即オワコン化する事を予想する人は多いのではないかな?
現状からみて他の方が仰ってるとおり51階以降実装時には開放条件つけてきっちり挑戦できる方を区切ったほうが得策だと思うし、ならなくても高層階の報酬には上で書いたような物が置かれると思いますよ
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6892016年12月01日 05:30 ID:r5flnpiy微課金1年。このくらいの難易度がエンドコンテンツなら、わざわざ無理にガチャを回す気も無くなる。
前回の49階のように時間を食い潰されるのはゴメンだが、最近のイベも簡単過ぎて...。
51階以上を作って、「ストーリー1章クリアした人だけ挑める」「レベル○○以上」くらいの制限は設けて欲しい。
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6862016年11月30日 21:54 ID:t1ww1tkw報酬が金貨やマナだけだったら初心者連中は「まぁ今は登らなくてもいいか」ってなるし廃人連中は「腕試しついでに金貨貰えるからやるか」って感じで登れる
個人的には神理の塔でしか手に入らない、しかも人気上位の主人公の進化素材を置いたのがなによりクソ要素と思ってる
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6852016年11月30日 21:28 ID:tp20vi34ヒント・平日の午前9時半前後にコメント
その時間に
みんな廃課金で丸一日キャラ育ててる訳じゃねーからな
スネかじり基地外廃人のレベルに合わせるとゲームは終わる
こんな事書いても説得力は無く反論されて感情的になっているだけ
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6842016年11月30日 19:26 ID:qba0ez7p自分の力だけで登れってコンセプトでしょ。と思うのだが...
今回ユニット揃ってなくて登れなくても、次回があるよ(いつかは登れる)。
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6832016年11月30日 19:11 ID:j2rs4z5y遊び方に難しいと書いてあるしリセット前は文言通りだったのだから構えて2周目に挑んだ人は肩透かしで物足りないと感じるのは分かるな
その層も難しくしろとは吠えてないし、寧ろカジュアルゲーム層と折合い望んでいるのにソコまで噛みついているのはどんな理由からなんだろ?
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6822016年11月30日 16:38 ID:ikfgtet4今回のは無課金半年のフレもクリアできる程度。前回も無課金一年くらいの自分でクリアできちゃったくらいだから今回は余裕でしたね。おさえておきたいキャラクターいたら放置でも大抵大丈夫になりました。それを物足りないと思うか妥当だと思うかは人それぞれですね。
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6812016年11月30日 09:12 ID:k3zavrumこういう奴の意見が大体ゲームを駄目にする
みんな廃課金で丸一日キャラ育ててる訳じゃねーからな
スネかじり基地外廃人のレベルに合わせるとゲームは終わる
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6802016年11月30日 06:46 ID:n48sofre非表示にする返答か?
神理の塔に期待している物の違いであり他者の意見聞く気の無い思考停止では楽しみそのもの
見出せなくならないか、逆に心配する
当方は難易度はもう少し難易度上げる意見でその理由が状況打破するためにどうすれば良いか
試行錯誤する事も楽しみにしているから
とは言え、結果が全てであり分岐進化ヴァル子手に入らなければ意味が無いって意見も在るのは
受け入れており、そのバランスを取れうる立場の運営がすり合わせしてくれる事に期待している
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6782016年11月29日 22:28 ID:m57766g9ようやく適切な難易度になったと思う。
簡単すぎず難しすぎず楽しく攻略出来た