極蛇の八神ヤマタノオロチ
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| ユニット名 | 極蛇の八神ヤマタノオロチ |
| レア度 | ★5 | 属性 | 闇 | 最大Lv | 100 |
| コスト | 25 | モーション | ? | ||
| HP | ? | 2614 | 回復力 | ? | 59 |
| 攻撃力 | ? | 2683 | 素早さ | ? | 63 |
| 防御力 | ? | 1538 | |||
| コマンド1 | たたかう |
| 通常攻撃 | |
| コマンド2 | ダークブラスト |
| 魔法で闇を凝縮し炸裂させ敵全体攻撃 | |
| コマンド3 | 蛇神威 |
| 蛇神の覇気で自身の攻撃力を大きくアップ(3ターン) | |
| コマンド4 | 蛇竜八頭斬 |
| 覚醒スキル発動中 | 極蛇竜八頭斬 |
| 大気に妖気を込め、究極の一撃で敵単体に攻撃 『究極覚醒』の力で更に秘めた力を解放する 【覚醒スキル発動中】 大蛇に変身し2~8回の強力な攻撃を行う | |
| リーダースキル | 蛇出づる岐道 |
| 倭神と闇属性の素早さ40%UP+倭神の回復力20%UP | |
| プロフィール | |
| 折りに折りて磨くるは天甜の稲穂 咲く八つの折、過むる神水、妖梳き神気香る雫となりて 神も魔も、歌え騒げや | |
| 入手方法 | |
| 倭神フェス | |
| 進化 | 究極覚醒 | |
真蛇の八神ヤマタノオロチ | 極蛇の八神ヤマタノオロチ | ![]() 究極覚醒 |
| 進化素材 | ||
| これ以上進化しません | ||
究極覚醒
| 覚醒 | 最大Lv | コスト | HP | 攻撃力 | 防御力 | 回復力 | 素早さ |
| ☆1 | 110 | 35 | 2737 | 2765 | 1574 | 59 | 63 |
| ☆2 | 120 | 45 | 2870 | 2869 | 1609 | 59 | 63 |
| ☆3 | 130 | 55 | 3013 | 2972 | 1645 | 59 | 63 |
| ☆4 | 140 | 65 | 3167 | 3096 | 1692 | 60 | 64 |
| ☆5 | 150 | 75 | 3341 | 3220 | 1739 | 61 | 65 |
| 覚醒スキル | 八岐ノ大蛇 |
| 【効果1】 覚醒ゲージ最大時にコマンド04『蛇竜八頭斬』が 2~8回の攻撃を行う『極蛇竜八頭斬』に変化する 覚醒ゲージはコマンド04『極蛇竜八頭斬』を 使用することでリセットされる | |
| 【効果2】 バトル中、2~7回の復活を行うことが出来る バトル開始から、最終の復活までは HPの最大値が888で固定され、 最終の復活時はユニットの持つ本来のHPとなる ※HPの最大値は最終の復活時以外、 リーダー、メンバースキル、装備の影響を受けない ※この覚醒スキルでの復活は通常の『復活』状態とは異なり CG、バフ、デバフの状況が次のユニットへ引継がれる | |
コメント (極蛇の八神ヤマタノオロチ)
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ひよっこヴァルキリー
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ひよっこヴァルキリー
44年まえ ID:p4kng4czPVP、レイド、イベントによって使用感は変わると思います。
個人的にイベントや周回系ではどちらも優秀、PVPでは極アザトース、レイドでは極オロチでしょうか?
リーダースキルの関係上、持っているキャラ(幻夢or倭神)にも大きく左右されると思います。どちらのカテゴリーにも属さない闇属性でパーティを固める場合は、レイドとPVPによっての使い分けでいいと思います。
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ひよっこヴァルキリー
34年まえ ID:qc2bcvghオロチとアザトースはどっちの方が闇神楽パのリーダー向きでしょうか?
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ひよっこヴァルキリー
25年まえ ID:gohpqzn5久々に見に来たらヤマタノオロチがこんなバケモノキャラになってるんスか
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ひよっこヴァルキリー
15年まえ ID:k75yngvcHPの最大値は最終の復活時以外、
リーダー、メンバースキル、装備の影響を受けない
とあるが陣形の影響も受けない(今さら書くことじゃないかもしれないが)
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