聖夜に刻む白き十字架
開催日時
2021/11/11(木) 15:00~12/09(木) 14:00 (復刻)
2020/12/01(火) 15:00~12/28(月) 14:00
※後半イベントは 2020/12/17(木) 16:00 より開始
報酬
クエスト情報
クエスト名 | クエスト数 | 消費体力 | ボス属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
トワイライトに乾杯 | 3 | 10 | クリア報酬:10,000マナ | |
警備はおまかせ! | 3 | 10 | クリア報酬:銀貨50,000枚 | |
爆発一発、危機一髪 | 3 | 10 | 闇 | クリア報酬:金貨100枚 |
不穏なクリスマスコンサート | 3 | 15 | 風・炎 | クリア報酬:10,000マナ |
秘密の魔導書ちゃん | 3 | 15 | 雷 | クリア報酬:銀貨50,000枚 |
組織を知る者たち | 3 | 15 | 1stage:闇・風・炎 2stage:雷・光・氷 | クリア報酬:金貨100枚 |
白へと時を刻む針 | 3 | 20 | 炎・風・氷 | クリア報酬:逆刻の華美ハティファス |
バルディア鉄道発進 | 3 | 20 | クリア報酬:金貨100枚 | |
刻の超越 | 3 | 25 | 雷 | クリア報酬:15,000マナ |
逆しまは過去を辿る | 3 | 25 | 光 | クリア報酬:銀貨100,000枚 |
クロとシロ | 3 | 25 | 雷・光 | クリア報酬:金貨200枚 |
刻は続く、どこまでも | 3 | 30 | 氷・雷・風 | クリア報酬:聖炎の護神獣 |
※道中に出現する白服は低確率でドロップするため図鑑埋めを行いたい場合は
自動売却設定をOFFにしておこう
ボス詳細情報
※ダメージ計測は御衣以外の等倍パーティー
「秘密の魔導書ちゃん」まではクリスマスガチャユニットが出現
使用してくる技はユニット時と同様
「組織を知る者たち」では少し強めの白服が出現
雑魚戦だと思って油断しないように
- ハティファス(氷)
前半戦のラストバトル「白へと時を刻む針」で取り巻き2体と共に出現
初ターンは「特殊技①」を使用し、以降3ターン毎に特殊技を使用(①→②→②→...のループ)
「特殊技②」には確率で石化状態付与の効果がある為石化対策があると事故率を減らすことができる
取り巻き含めたボスの属性がバラバラでありかつ取り巻きでも単体技の威力がそこそこ高いので
ユニットと装備が充実していないと苦労するだろう
御衣90%の状態で防御力2000程度あれば取り巻きは最低ダメージ氷ボスはダメージを80%近く軽減できる
クリアが難しい場合はフレンドから高防御ユニットを借りるのが時間はかかるが確実だろう
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 自身に素早さUP、高速効果付与+敵全体に素早さDOWN、遅延効果付与 |
特殊技② | 全体に1100程度ダメージ+確率で石化状態付与(3?ターン) |
氷属性汎用4単技 | 単体2400程度ダメージ |
氷属性汎用4全技 | 全体1000程度ダメージ |
氷属性汎用3単技 | 単体1300程度ダメージ |
氷属性汎用2単技 | 単体700程度ダメージ |
- 白服(炎)
前半戦のラストバトルで取り巻きの1体として出現
初ターンは「特殊技①」を使用し、以降3ターン毎に使用
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 全体に攻撃力UPのバフ付与(3ターン、倍率1.5?倍) |
炎属性汎用4単技 | 単体1800程度ダメージ |
炎属性汎用4乱技 | 1発130程度のランダム攻撃 |
炎属性汎用3単技 | 単体700程度ダメージ |
炎属性汎用2単技 | 単体300程度ダメージ |
ウェポンブースト | 味方1体に攻撃力UPのバフ付与(3ターン、倍率1.5?倍) |
- 白服(風)
前半戦のラストバトルで取り巻きの1体として出現
行動が完全ランダム?
メインのボスが氷属性であり雷属性で挑むことを考慮してか少し攻撃力が抑えられている
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 味方全体にバリアを展開 |
風属性汎用4単技 | 単体1200程度ダメージ |
風属性汎用4単技(弱) | 単体900程度ダメージ |
風属性汎用3単技 | 1発30程度のランダム攻撃 |
風属性汎用2単技 | 単体300程度ダメージ |
プロテクトフィールド | 味方全体にバリアを展開 |
- ザレン(風)
白服を2体をお供に引き連れて出現
初ターンに「特殊技①」を使用し、以降2ターン毎に特殊技を使用?
「特殊技③」の攻撃後に付与する防御バフは倍率が非常に高いようで
こちらの攻撃が1になるためディスペルでの解除が推奨
雷属性の白服はオートヒールを全体に付与する
1ターンでの回復量は白服が1700程度、ザレンで5300程度と低めではあるが
積もるとそこそこな回復量になる為ディスペルで早々に解除しておきたい
氷属性の白服は特殊な行動こそないものの4単技の威力が1700程度とそこそこ高く
炎属性PTで挑む場合厄介な存在
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 自身に攻撃力、防御力、素早さUPのバフ付与 |
特殊技② | 全体1200程度のダメージ |
特殊技③ | 全体1200程度のダメージ+自身の防御力UP(2ターン、被ダメ1) |
特殊技④ | 単体3200程度のダメージ |
風属性汎用4乱技 | 一発250程度のランダム攻撃 |
風属性汎用3乱技 | 一発200程度のランダム攻撃 |
風属性汎用3単技 | 単体1800程度のダメージ |
風属性汎用2単技 | 単体700程度ダメージ+高速効果 |
報酬
イベントクリア報酬
ポイント交換
ランキング報酬
クエスト情報
クエスト名 | クエスト数 | 消費体力 | ボス属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
トワイライトに乾杯 | 5 | 10 | クリア報酬:銀貨100,000枚 | |
警備はおまかせ! | 5 | 10 | クリア報酬:金貨100枚 | |
爆発一発、危機一髪 | 5 | 15 | 闇 | クリア報酬:30,000マナ |
不穏なクリスマスコンサート | 5 | 15 | 風・炎 | クリア報酬:金貨100枚 |
秘密の魔導書ちゃん | 5 | 15 | 雷 | クリア報酬:メダル20枚 |
組織を知る者たち | 5 | 20 | 1stage:闇・風・炎 2stage:雷・光・氷 | クリア報酬:金貨100枚 |
白へと時を刻む針 | 5 | 25 | 炎・風・氷 | クリア報酬:聖炎の護神獣 |
ボス詳細情報
※ダメージ計測は御衣以外の等倍パーティー
「秘密の魔導書ちゃん」まではクリスマスガチャユニットが出現
使用してくる技はユニット時と同様
「組織を知る者たち」では少し強めの白服が出現
雑魚戦だと思って油断しないように
- 白服(氷)
前半戦のラストバトルで取り巻き2体と共に出現
初ターンは「特殊技①」を使用し、以降3ターン毎に特殊技を使用(①→②→②→...のループ)
「特殊技②」には確率で石化状態付与の効果がある為石化対策があると事故率を減らすことができる
取り巻き含めたボスの属性がバラバラでありかつ取り巻きでも単体技の威力がそこそこ高いので
ユニットと装備が充実していないと苦労するだろう
御衣90%の状態で防御力2000程度あれば取り巻きは最低ダメージ氷ボスはダメージを80%近く軽減できる
クリアが難しい場合はフレンドから高防御ユニットを借りるのが時間はかかるが確実だろう
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 自身に素早さUP、高速効果付与+敵全体に素早さDOWN、遅延効果付与 |
特殊技② | 全体に1100程度ダメージ+確率で石化状態付与(3?ターン) |
氷属性汎用4単技 | 単体2400程度ダメージ |
氷属性汎用4全技 | 全体1000程度ダメージ |
氷属性汎用3単技 | 単体1300程度ダメージ |
氷属性汎用2単技 | 単体700程度ダメージ |
- 白服(炎)
前半戦のラストバトルで取り巻きの1体として出現
初ターンは「特殊技①」を使用し、以降3ターン毎に使用
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 全体に攻撃力UPのバフ付与(3ターン、倍率1.5?倍) |
炎属性汎用4単技 | 単体1800程度ダメージ |
炎属性汎用4乱技 | 1発130程度のランダム攻撃 |
炎属性汎用3単技 | 単体700程度ダメージ |
炎属性汎用2単技 | 単体300程度ダメージ |
ウェポンブースト | 味方1体に攻撃力UPのバフ付与(3ターン、倍率1.5?倍) |
- 白服(風)
前半戦のラストバトルで取り巻きの1体として出現
行動が完全ランダム?
メインのボスが氷属性であり雷属性で挑むことを考慮してか少し攻撃力が抑えられている
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 味方全体にバリアを展開 |
風属性汎用4単技 | 単体1200程度ダメージ |
風属性汎用4単技(弱) | 単体900程度ダメージ |
風属性汎用3単技 | 1発30程度のランダム攻撃 |
風属性汎用2単技 | 単体300程度ダメージ |
プロテクトフィールド | 味方全体にバリアを展開 |
クエスト名 | クエスト数 | 消費体力 | ボス属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
バルディア鉄道発進 | 5 | 15 | クリア報酬:銀貨200,000枚 | |
刻の超越 | 5 | 20 | 雷 | クリア報酬:50,000マナ |
逆しまは過去を辿る | 5 | 20 | 光 | クリア報酬:金貨200枚 |
クロとシロ | 5 | 25 | 雷・光 | クリア報酬:知恵の精霊 |
刻は続く、どこまでも | 5 | 30 | 氷・雷・風 | クリア報酬:神理のオーブ |
クリア画像タップ後EXステージ出現 | ||||
【EX1】反針のクロノクロイツ | 1 | 30 | 雷・光・氷 | クリア報酬:金貨500枚 |
【EX2】超越者 | 1 | 30 | 氷・風・炎 | クリア報酬:神核の欠片 |
【おまけ】白き精鋭 | 1 | 10 | クリア報酬:金貨100枚 |
※道中に出現する白服は低確率でドロップするため図鑑埋めを行いたい場合は
自動売却設定をOFFにしておこう
ボス詳細情報
※ダメージ計測は御衣以外の等倍パーティー
- ザレン(風)
白服を2体をお供に引き連れて出現
初ターンに「特殊技①」を使用し、以降2ターン毎に特殊技を使用?
「特殊技③」の攻撃後に付与する防御バフは倍率が非常に高いようで
こちらの攻撃が1になるためディスペルでの解除が推奨
雷属性の白服はオートヒールを全体に付与する
1ターンでの回復量は白服が1700程度、ザレンで5300程度と低めではあるが
積もるとそこそこな回復量になる為ディスペルで早々に解除しておきたい
氷属性の白服は特殊な行動こそないものの4単技の威力が1700程度とそこそこ高く
炎属性PTで挑む場合厄介な存在
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 自身に攻撃力、防御力、素早さUPのバフ付与 |
特殊技② | 全体1200程度のダメージ |
特殊技③ | 全体1200程度のダメージ+自身の防御力UP |
特殊技④ | 単体3200程度のダメージ |
風属性汎用4乱技 | 一発250程度のランダム攻撃 |
風属性汎用3乱技 | 一発200程度のランダム攻撃 |
風属性汎用3単技 | 単体1800程度のダメージ |
風属性汎用2単技 | 単体700程度ダメージ+高速効果 |
- ファルグス EX1ver(雷)
行動はメインストーリーでの出現時と同じ
攻撃力が通常ボス戦程度に上昇している
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 全体に攻撃力、防御力、素早さUPのバフを付与 |
特殊技② | 自身に防御力UP、反撃状態(反撃は全体ノックバック)を付与 |
- ファルグス EX1ver(雷)
行動はメインストーリーでの出現時と同じ
攻撃力が通常ボス戦程度に上昇している
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 全体に攻撃力、防御力、素早さUPのバフを付与 |
特殊技② | 自身に防御力UP、反撃状態(反撃は全体ノックバック)を付与 |
特殊技③ | 単体3400程度のダメージ |
- トゥキファト EX1ver(光)
行動はメインストーリーでの出現時と同じ
メインストーリーでは低かった攻撃力が通常ボス戦程度に上昇している
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 一発250程度のランダム攻撃 |
特殊技② | 味方全体の状態異常を回復後、味方全体のHPを10,000回復+回復力UPのバフを付与 |
- ハティファス EX1ver(氷)
行動は前半戦での出現時と同じ
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 自身に素早さUP、高速効果付与+敵全体に素早さDOWN、遅延効果付与 |
特殊技② | 全体に1100程度ダメージ+確率で石化状態付与(3?ターン) |
- ヘイグロト(氷)
スフラトゥス、ラスフィアと共に出現
使用する技はユニット時と同じであり、また通常版の技も使用する
攻撃系のバフやダメージ増加系のデバフが付与され高威力の単体攻撃をどう耐えるかが悩みどころ
復活や根性状態などはヘイグロトがダメージ付ディスペルを使用してくるので解除される可能性がある
御衣90%の状態だと防御力2300程度あればスフラトゥスの攻撃は最低値に抑えれるが
ヘイグロトの単体攻撃は大体500ダメージ、ラスフィア(バフ有)は1100ダメージ程度くらう
御衣PTで安定させたい場合は防御力2500程度は欲しいところ
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 単体3800程度ダメージ |
特殊技② | 全体600程度ダメージ+敵全体に防御力DOWN、クリティカルダメージDOWN、弱点属性防御力DOWNのデバフ付与 |
- スフラトゥス(風)
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 1発220程度のランダム攻撃 |
特殊技② | 味方全体のHPを10,000回復+味方全体に攻撃力UP、クリティカル発生率UP、クリティカルダメージ倍率UPのバフ付与 |
- ラスフィア(炎)
初ターンに「特殊技①」を使用し、以降はを3?ターン毎に使用
技名 | 効果 |
---|---|
特殊技① | 自身に攻撃力UP、防御力UP、素早さUP、回復力UPのバフ付与 |
特殊技② | 単体3800程度ダメージ+自身に防御力UP・回復力UPのバフ付与 (バフが消えている場合攻撃力UP・素早さUPも付与?) |
特殊技② | 単体3800程度ダメージ+自身に攻撃力UP・素早さUPのバフ付与 (バフが消えている場合防御力UP・回復力UPも付与?) |