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【エイリアンファイアチームエリート攻略Wiki】トップページ コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数354
  • 最終投稿日時 2026年02月15日 17:43
    • ななしの海兵隊
    94
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    どのクラスでもインテンス以上は必要以上に動かずじっとして射撃してくれ。もちろん敵が接近してきて避けたり移動した方がいいなら話は別だが。ウロウロしながら撃ってる奴いると被弾するからシステムそのものを理解してないみたいで腹立つ。

    • ななしの海兵隊
    93
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    ガンナークラスmaxになったけどオバクロは別にしてそれ以外いまだにどこが強いのかよくわかんない。パークの設定の仕方間違ってんのかな?みなさんどういう風にガンナーのパーク設定してます?

    • ななしの海兵隊
    92
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    インテンス以上の場合、前衛となるファランクスは前方左45度の爪攻撃を防げるから障害物を背に右端側に移動してじっとして見える範囲で攻撃してくれればいい。ウェーブが終わって次別のところから敵が湧いてきた場合は同じことをすればいいけど、一気に四方八方から湧き出てくる場合あるのでその場合は無理に動かす目の前の敵に集中してくれればいい。そうすりゃ敵がこっちに来た場合は後の2人がなんとかしてくれるはず。無理に全部請け負おうとして混乱するくらいならその方がいい

    • ななしの海兵隊
    91
    4年まえ ID:t7lx32tm

    マジで何なんこのゲーム、エラー落ち処理落ちでまともにできないんだけど。

    • ななしの海兵隊
    90
    4年まえ ID:n609dfpg

    >>87

    敵が沸く位置と、その敵がこっちに進行してくるルートっていくつかあるじゃん。

    一番広い正面とかはスマートガンが最前列で弾をばら撒くだろうし、距離が長くて真っすぐ敵が来るルートはARとかDMRが後ろから処理する。

    それ以外にも枝分かれして横から近づく敵もいるんで、それを後衛に近づかせないように担当したり、キャンプに近すぎて反応しづらい湧き位置とかを担当したりする。

    さばききれない時は、味方がいない斜め後方へ後退。

    FFは地形と敵ルートを正しく理解してたら基本的には起こらない。最前列から弾薬箱往復でFF貰いにくる人もいるし、全部一人で倒そうとして、最後尾でFF量産する人もいる。

    • ななしの海兵隊
    89
    4年まえ ID:ejoi91oa

    >>87

    ようは三人のフォーメーションで一番前にいるだけだから

    前に立ってる事と前でうろちょろするのは別の話だよ

    • ななしの海兵隊
    88
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    近接攻撃って説明あるけどr3長押しした時に動作するアレ?それとも近距離で銃撃つと近接攻撃扱いになるの?

    • ななしの海兵隊
    87
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    インテンス以上で前に出られるファランクスって邪魔にならない?それとも前に出てじっとしてたらそうでもないのか?

    • ななしの海兵隊
    86
    4年まえ ID:n609dfpg

    >>82

    当てなきゃ意味ないのは事実だけど、大型にスマートガン撃っても何の意味もなかったりする。

    集団処理と大型処理で役割が違うだけなんで、デモは弾薬箱往復しつつ、大型来たらスタンだけとって雑魚を減らし続けたほうが安定する。

    このゲームの中型と大型は弱点ダメージ前提の体力になってるから。

    • ななしの海兵隊
    85
    4年まえ ID:n609dfpg

    >>83

    武器とパーツによる攻撃しかFFないです。スキル発動はタレットも含めてFFなし。(アイテムの地雷はFFあり)

    • ななしの海兵隊
    84
    4年まえ ID:n609dfpg

    >>80

    やっぱ範囲拡張って機能してないよね?ドクのステーション範囲が見た目変わらないから、もしやとは思ってたが。

    • ななしの海兵隊
    83
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    インテンス以上は味方にも攻撃あたるけど、デモのマイクロやブラストなどのアビリティやテクのタレットによる火炎放射も味方にダメージあるんですか?。

    • ななしの海兵隊
    82
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    >>79

    どの弾も当てなきゃ意味ないからオートエイムにはかなり助けられてる オバクロは確かに強敵にショットガン連発は強いけどその分弾丸も減るし当てるの下手くそな俺にとってはそれほどでもないかな

    • ななしの海兵隊
    81
    4年まえ ID:dpnt157o

    武器の数は、

    ●ライフル

    11個


    ●cqw

    8個+DLCのショットガンが1個(劇中でヒックス伍長が使ってたやつかな?)


    ●ハンドガン

    8個


    ●ヘビー

    7個


    合計35個で全部なのかな?

    DLCのショットガンって、購入以外にドロップなしかな‥

    • ななしの海兵隊
    80
    4年まえ ID:klriwoh3

    >>78

    範囲拡大系パークが不具合で機能してないからな 機能するようになれば化けるんじゃないか?

    • ななしの海兵隊
    79
    4年まえ ID:ha734s27

    >>71

    テクの火力不足はないかな、火タレで弾節約しやすいし3点バーストのHGと初期SGもってたら大型きても余裕、ガンバーのオバクロが強すぎるだけ

    • ななしの海兵隊
    78
    4年まえ ID:g0l5wyzb

    >>76

    ガンナーのインセンディアリーバーストですかね?

    見た目はかっこいいですけど目の前にしか効果ないし腐る事が多い気がしますね

    • ななしの海兵隊
    77
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    >>76

     あ ちなみにファランクスのアビリティじゃない

    • ななしの海兵隊
    76
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    どのクラスか知らないんだけどなんか電撃的な爆発するアビリティ使ってたんだけど何かわかります?

    • ななしの海兵隊
    75
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    >>72

     やっぱパークをつけてその真価をみて判断しなきゃ時期尚早だったかガンナー試してみる。

    • ななしの海兵隊
    74
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    >>71

     なるほどガンナーはレベル上げてないからその真価がいまひとつわかってないからためしてみよう。あとデモはエイム下手くそな俺にとってはオートエイムのあるヘビーマシンガンはかなり役に立ってる。

    • ななしの海兵隊
    73
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    ライフルでヘッドショットしまくってる人いたんだけどライフルの中にオートエイム機能あるやつあったけ?それともアタッチメントで当てやすくしてんのかな?

    • ななしの海兵隊
    72
    4年まえ ID:g0l5wyzb

    ガンナーのオーバークロックはチーム全員の殲滅力上げになりますからね。手榴弾で大型転倒→オーバークロック発動→3人で瞬殺

    ガンナーはチーム全体の火力上げになりますよ

    • ななしの海兵隊
    71
    4年まえ ID:i5mq5xos

    >>69

    インテンス以上の難易度になると所持弾数が減って敵が固くなる。ガンナーは弾保ちの良さと、大型の敵が来た時にショットガン+射撃速度アップですぐに撃退できるから強い。デモは高難易度だと弾が足りずテクは火力不足になる(拘束グレが強いからテクはメンバーに1人は欲しいが

    • ななしの海兵隊
    70
    4年まえ ID:g0l5wyzb

    小ネタ便乗して

    リーチ延長系のモディファイアは不具合でまったく範囲広がりません。

    • ななしの海兵隊
    69
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    ガンナーってそんなに強い?手りゅう弾も射撃速度アップもデモやテクと比べるとしょぼい感じがするんだが・・・おれが知らないだけで強いの?

    • ななしの海兵隊
    68
    4年まえ ID:dpnt157o

    小ネタっぽいのを1つ。

    支給品クレジットの所持上限は、5万までです。

    代用金券は、分からないですが。

    周回しまくって買い物してなかったら5万以上増えなかった。

    • ななしの海兵隊
    67
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    まとめるとインテンス以上でどこでもいいので周回をやりまくれば報酬武器はコンプできるってことですか?

    • ななしの海兵隊
    66
    4年まえ ID:rv9y7y9e

    まーたエラーで落とされるしカードは減らし神ゲーやな!

    • ななしの海兵隊
    65
    4年まえ ID:dpnt157o

    >>64

    インテンスの1-1周回してたらまた新しい武器手に入れましたので報告。


    ●cqw

    タイプ76オートショットガン(フルオート)

    • ななしの海兵隊
    64
    4年まえ ID:dpnt157o

    >>63

    手持ちでインテンス以上で入手出来る武器を記載しておきます。

    ●ライフル

    AM-16グラッパ(DMR オートバースト)

    クレイマーアサルトライフル(フルオート)


    ●cqw

    LEM MP11ストームサージ(SMG 5点バースト)


    ●ハンドガン

    タイプ78バーストピストル(3点バースト)


    ●ヘビー

    M12 RPGランチャー(単射 威力2250!)

    他にもあるかもしれませんが、とりあえず。

    • ななしの海兵隊
    63
    4年まえ ID:dpnt157o

    初心者向け情報にでも追加してくれたら助かる。


    ●一部の武器、アタッチメント、コアとモディファイア等は難易度インテンス以上のクリア報酬か隠しボックスから手に入る。


    ●難易度インテンス以上から味方誤射が発生する為、フレイムスロワー(火炎放射器)は非推奨。攻撃アビリティでの誤射はなし。


    ●チャレンジカードの内容は重複しない。セットしたプレイヤーが複数の場合、ランダムで1名のみ選ばれる。


    ●テクニシャンのパークで5%回復するのはタレット。


    他に何かあったら宜しく。

    • ななしの海兵隊
    62
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    このゲーム難易度によって得られるクリア報酬変わります?逆に言えば高難易度によってでしか得られない武器とかあります?

    • ななしの海兵隊
    61
    4年まえ ID:ejoi91oa

    デモリシャーのスマートガンは、敵を麻痺させたり遅くしたりする用

    これで近寄らせないようにしつつ肩ロケを浴びせるのが基本

    高難易度で解ってる人達ほど

    射撃中は、ポジションから動かないホールド状態

    味方の射撃中に動くと当たる可能性があるからね

    弾薬箱への導線を塞がないように位置取りしたりもする

    分かってる連中とあたると本当動きがスマートで綺麗

    • ななしの海兵隊
    60
    4年まえ ID:af5ilto0

    >>57

    デモリッシャーのスマートガンがオートエイムしてくれますが難易度が上がると火力不足になりますね。

    • ななしの海兵隊
    59
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    次に来るクラスの願望は映画エイリアン2でもあったけど一つの武器で二つのことができる武器が扱えるクラスほしいな。まあそういう武器は最大弾倉が少ないと思うしボタン操作がどうなるかわかんないけど。

    • ななしの海兵隊
    58
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    このサイト武器がランク4になった時の追加能力書いてないな。結構それ重要だから書いてほしいんだが。とある武器ならランク4になってその武器で敵を倒すと追加爆発するみたいなやつあったけど。

    • ななしの海兵隊
    57
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    このゲーム、オートエイムがあると聞いたんですが、確かに初期装備のヘビーマシンガンはL2押して白枠内にに入った敵をエイムしてくれるんですがほかの武器でオートエイムしてくれる武器ってあります?

    • ななしの海兵隊
    56
    4年まえ ID:l1hhnkhz

    このゲームというかこういうゲームをオンラインで一緒にやる場合は自分の思い通りにならない人間がいて当たり前。しかも結構細かく要求してきてるなー。野良でやらない方がいいというより他人と一緒にプレイすること向いてないんじゃない?多少は譲歩してやったら?

    >>51

    • ななしの海兵隊
    55
    4年まえ ID:b2om0qj8

    【注意】

    チャレンジの実弾のハンドガンだけになるやつ?やった時、銃すら使えなくなるバグを確認。

    味方に申し訳なかった…

    • ななしの海兵隊
    54
    4年まえ ID:ru9m53rq

    >>52

    誰も彼もが居ると思うなよ?きっとお前みたいのが好き勝手やってミスにつながるんだな。自分本意な奴はいないほうがマシ。フレとやってもキックできないから害虫より腹が立つ

    • ななしの海兵隊
    53
    4年まえ ID:dpnt157o

    >>52

    ストレスなくやるならフレンド作るべきだと思うが、言いたい事は、ちょっと考えれば結果がどうなるか‥が、分からない人が野良だと多いって事じゃないの?

    煽りみたいなのは止めた方がいいぞ。

    • ななしの海兵隊
    52
    4年まえ ID:trqk12vq

    >>51

    フレンドいないのか?(笑)

    • ななしの海兵隊
    51
    4年まえ ID:ru9m53rq

    バカが高難易度でグレで助けようとしたり、ラッシュ終わって回復してメディカルとってと思えば人のを取ってまた勝手に突っ込んでくたばったから抜ける、交代しながらSG乱射してFFしまくる、盾持ってりゃ無敵と勘違いしてるのか突っ込んで集られて死ぬ、スナがチョロチョロ動き回って射線に入る、どうすりゃ動いてない俺やもう一人を何回も当てられるのか分からない下手くそスナ!このバカ共なんなんだ!?しかもレートは低くないから寄生してるだけで上がった感じ。低い奴の方が慎重なだけマシ!最近、メディック見なくなったなぁ

    • ななしの海兵隊
    50
    4年まえ ID:mpwk1r8s

    >>47

    教えて頂きありがとうございます。

    周回頑張ってみます。m(_ _)m

    • ななしの海兵隊
    49
    4年まえ ID:mpwk1r8s

    よかったです。

    ありがとうございますm(_ _)m

    周回頑張ってみます!

    • ななしの海兵隊
    48
    4年まえ ID:afzuf8pu

    PS4版オフラインにもかかわらずラグがひどい。ラグ落ちしたら、20時間のデータが壊れた。何か改善策ありますかね?

    • ななしの海兵隊
    47
    4年まえ ID:g0l5wyzb

    >>43

    インテンス1-1周回でも出ますよ。武器はグラッパ、グレイマー、ストームサージ、オートショットガン、バーストピストル、RPGランチャーの6種類ですね。

    他にも2マスのMISCモディファイアとか各クラス専用のMISCコアパークとかも出ますね

    • ななしの海兵隊
    46
    4年まえ ID:dfjy4ueh

    >>43

    37氏ではないですが、インテンスで武器そろうと思いますよ。

    自分はインテンス回して残り1個になりました。

    あとは頭の装飾やら武器の装飾やらが出ているだけになっています。

    武器だけ低確率なのかわかりませんが…

    多分そろうと思いますよ。

    • ななしの海兵隊
    45
    4年まえ ID:dfjy4ueh

    お、2GB程度のパッチが入りましたな。

    1.06とかかな?


    バグの修正とかだったみたい。

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