冒険者の種族
スマートフォン向け放置RPG「Agent of Adventure -大地を駆ける冒険者たち-」の攻略情報をまとめています。冒険者の種族についての情報ページです。
▼性格についてはこちらを参照▼ |
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冒険者の性格について |
冒険者の種族・性別
酒場にやってくる冒険者たちには複数の種族と性別がある。
種族と性別によってステータス傾向や初期EXP、保有ジョブなどが変わる。また種族特有のアビリティを持つ場合もある。
人間族は酒場レベルを上げるだけで新しい種族がやってくるようになるが、エルフ、ドワーフ、フットワーカーは専用施設を建築する必要がある。(エルフの集落、ドワーフの洞窟、小人の国)
▼人間 | |
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野蛮人♂♀ | 酒場 Lv1 |
知識人♂♀ | 酒場 Lv3 |
信仰人♂ | 酒場 Lv5 |
信仰人♀ | 酒場 Lv6 |
▼エルフ | |
エルフ♂♀ | エルフの集落Lv1 |
森のエルフ♂ | エルフの集落Lv4 |
▼ドワーフ | |
ドワーフ♂ | ドワーフの洞窟Lv1 |
ドワーフ♀ | ドワーフの洞窟Lv3 |
▼フットワーカー | |
フットワーカー♂ | 小人の国Lv1 |
▼人間 | |
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野蛮人♂♀ | なし |
知識人♂♀ | |
信仰人♂ | ・冒険者Lv1 ・プリーストLv1 |
信仰人♀ | |
▼エルフ | |
エルフ♂♀ | ・冒険者Lv1 ・シャーマンLv1 |
森のエルフ♂ | |
▼ドワーフ | |
ドワーフ♂ | ・冒険者Lv1 ・プリーストLv1 |
ドワーフ♀ | |
▼フットワーカー | |
フットワーカー♂ |
▼人間 | |
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野蛮人♂ | HP,筋力高め 低知力、魔法ステ0 脳筋タイプ、前衛向き |
野蛮人♀ | ♂より器用,敏捷,知力高め 信仰心低、魔法力0 バランスの良い物理アタッカー |
知識人♂ | 知力高め それ以外は全部中ぐらい 後衛向き、物理/魔法どちらでも |
知識人♀ | 知力、魔法ステ高め それ以外は全部低め いわゆる後衛魔法職タイプ |
信仰人♂ | 魔力<信仰心 その他は知識人と類似 |
信仰人♀ | |
▼エルフ | |
エルフ♂ | |
エルフ♀ | |
森のエルフ♂ | |
▼ドワーフ | |
ドワーフ♂ | |
ドワーフ♀ | |
▼フットワーカー | |
フットワーカー♀ |
種族・性別の影響
種族が変わると大まかなステータス傾向、初期経験値、初期保有ジョブが変わる。
性別が変わると、同人種の括りの中でステータス傾向が変わる。
♂の方がHP,筋力が高く、♀の方がMP,器用,敏捷,知力,魔法ステが高いことが多い。
また、魔法の中には男性専用,女性専用のものがある。(おそらくシャーマンのみ?)
エルフとドワーフについては相性にも影響があると思われる。前作AOA2では一緒に組ませただけでパーティー崩壊するほど不仲だったが、今回は…?
種族ごとの特徴
ステータス傾向については個体差も大きいため、参考程度に。
野蛮人
HPと筋力が高い、前衛向きの人種。先頭/最後尾に配置するのに最適。
MPや知力が低いため、精神攻撃には弱い。
♂はHP/筋力特化が多く、盾役向き。重量系のアタッカーにも向いている。鈍足なので回避や先制には期待できない。
♀は敏捷/器用が高めで、バランスの良い物理アタッカーになれる。信仰心も少しあるので、プリーストを習得して補助もできる。(信仰心の数値=ジョブLvキャップであることには注意)
向いているジョブ |
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剣士など物理アタッカー全般 |
向いていないジョブ |
魔法職全般 |
知識人
MP、知力、魔力、信仰心が高い、補助/魔法職向きの人種。高知力なのでリーダーにも向いている。
HP、筋力は総じて低めなので後衛向き。
♂は15前後のHP,筋力もそこそこ出るので、物理兼務シャーマンをさせるのに向いている。(+盗賊,レンジャーを取らせるよくばりセット運用にも向いている。)
MPはそこまで高くないので、魔法専任にするは不安がある。
♀はHP10以下が多く、敏捷も低いため基本的に後衛安定。器用も低いので物理攻撃には期待できない。
反面、MPが高いので純魔法使い運用に向いている。
筋力が低いため、盗賊,レンジャーを取らせるのは難しいことが多い。
向いているジョブ |
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魔法職全般 ハンターなど後衛アタッカー 知力依存のジョブ全般 (ヒーラー、トレジャー・ハンター等) |
向いていないジョブ |
剣士など前衛アタッカー |
信仰人
(調査中、情報募集中です)
エルフ
(調査中、情報募集中です)
ドワーフ
(調査中、情報募集中です)
フットワーカー
(調査中、情報募集中です)
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