ジム Lv5
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基本情報
MS名 | ジム |
レアリティ | ★1 |
タイプ | 汎用 |
地形対応 | 地宇 |
環境補正 | |
スピード | 110 |
スラスター | 50 |
ステータス
コスト | 300 |
再出撃時間 | 10秒 |
機体HP | 13500 |
耐実弾 | 10 |
耐ビーム | 10 |
耐格闘 | 10 |
射撃 | 17 |
格闘 | 13 |
パーツスロット
入手方法
装備
初期主兵装1
兵装名 | 兵装種別 |
ビーム・スプレーガン | ビーム |
射程距離 | ヒート率 |
200 | 25 |
特性 |
射程は短いものの、ある程度の連射が可能な携行ビーム兵器 |
装備可能な主兵装1
初期主兵装2
兵装名 | 兵装種別 |
ビーム・サーベル | 格闘 |
特性 |
ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装 |
装備可能な主兵装2
副兵装
スキル
機体説明
1年戦争においてV作戦で収集したデータを元に開発した、地球連邦軍初の主力量産型MS。
ガンダムの基礎設計と運用データを元に、量産機に不要な機能を排除することで、思い切ったコストダウンに成功。短期間での大量生産を最優先目的としていたことで、基本性能は想定より低下してしまったが、地上、宇宙と戦場を選ばない汎用性の高さはしっかり引き継がれた。また、出力は低下したものの、当時としては画期的な携行型ビーム兵器の運用も可能で、ジオン公国軍が戦争中期に配備したMSに対しても見劣りしないものとなっていた。
さらに生産性重視のシンプル構造が、高い拡張性を生み出し短期間で無数のバリエーション機を生み出したことも特筆すべき点といえる。
この傑作機に目立った活躍の記録がないのは、連邦軍全体でパイロットの練度が低かったことに起因する。
ジム詳細
各レベルの能力は下のリンクから
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