陸戦型ジム Lv3
基本情報
ステータス
コスト | 250 |
---|---|
再出撃時間 | 秒 |
機体HP | 9750 |
耐実弾 | 10 |
耐ビーム | 8 |
耐格闘 | 6 |
射撃 | 20 |
格闘 | 5 |
パーツスロット
近距離パーツ | 5 |
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中距離パーツ | 7 |
遠距離パーツ | 4 |
入手方法
DP交換条件 | |
---|---|
必要DP | |
リサイクル チケット |
装備
初期主兵装1
兵装名 | 兵装種別 |
---|---|
100mmマシンガン | 実弾 |
射程距離 | 弾数 |
250 | 40 |
特性 | |
速射性能は若干低めだが、十分なパワーを備える |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
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威力 | 148 | 155 | 162 | 170 |
DP交換条件 | 二等兵01 | 二等兵05 | 一等兵01 | 一等兵05 |
必要DP | 4100 | 5600 | 6600 | 7100 |
装備可能な主兵装1
兵装名 | Lv | 威力 | 射程 距離 | 弾数 | 種類 |
---|---|---|---|---|---|
ロケット・ランチャー | 1 | 1500 | 375m | 6 | 実弾 |
初期主兵装2
兵装名 | 兵装種別 |
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ビーム・サーベル【先行型】 | 格闘 |
特性 | |
ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装の先行試作型 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
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威力 | 1700 | |||
DP交換条件 | 二等兵01 | |||
必要DP |
装備可能な主兵装2
副兵装
兵装名 | Lv | 威力 | 射程 距離 | 弾数 | 種類 |
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ハンド・グレネードE | 3 | 770 | 150 | 3 | 実弾 |
兵装名 | Lv | シールドHP | サイズ | 種類 |
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陸戦型シールド | 3 | 2760 | S | シールド |
スキル
スキル名 | Lv | 効果 |
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脚部ショックアブソーバー | 2 | 着地時の脚部負荷を軽減 ジャンプ後10%、回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を1%上昇 |
緊急回避制御 | 1 | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能になる |
クイックブースト | 1 | ジャンプ時の溜め時間を5%短縮 |
高性能バランサー | 1 | ジャンプ&回避行動の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能 |
機体説明
1年戦争においてMSの実戦配備が遅れていた連邦軍は、ジオン地上制圧軍の侵攻に対し抵抗する術を持たなかった。
少しでも早くMSをという現場の意見から、少数が先行量産され予想以上の性能を示した陸戦型ガンダムの配備数不足を補うため、陸戦型ガンダムの生産ラインを流用して急遽開発および実戦配備となった陸戦仕様MSが本機である。
陸戦型ガンダムと同一のパーツが多く使用されており、陸戦のみで考えると、後に量産型主力MSとして生産されたジムよりも高性能な機体となっている。
ただし、あくまで緊急処置として先行生産されたものであり十分な予備パーツを確保していなかった為、ジムの配備により、その役目を終えていくこととなる。
特徴には欠けるが、陸戦型ガンダム同様に多彩な装備により直接戦闘から支援までの幅広い運用が可能であり、陸戦型ガンダムとの混成運用で活躍した。
陸戦型ジム詳細
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