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花の司祭アリエッタ コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数656
  • 最終投稿日時 2019年11月09日 19:23
    • 名無しさん
    46
    2013年11月02日 11:24 ID:i7t6mm08

    アリエッタの欠点は覚醒が遅い

    • 名無しさん
    45
    2013年11月02日 10:54 ID:oade32s9

    >>44

    ヒロイン()「あ、あの」

    • 名無しさん
    44
    2013年11月02日 10:48 ID:oade32s9

    >>39

    マナ3で全体攻撃、手当持ちで、サブに入れると攻防アップ、そんなリング僧侶がくるはず

    • 名無しさん
    43
    2013年11月02日 10:31 ID:ktykp9jn

    >>40

    でも解析にあるトーガとかアリエッタとはるんじゃね?

    もしかして解析ってあんまりあてにならない?

    • 名無しさん
    42
    2013年11月02日 10:11 ID:iarfra27

    >>41

    それメイド長じゃないですかー

    • 名無しさん
    41
    2013年11月02日 10:06 ID:seuvzesj

    >>39

    リングSSRは比較的容易に手に入るし、この子以上にオールマイティに使えるアルカナは出ないんじゃないかなぁ

    スキルは攻撃系、アビリティでwave回復みたいな尖った性能になると予想

    • 名無しさん
    40
    2013年11月02日 09:56 ID:ej7wcqmt

    >>39

    たとえ★5でもそうそうアリエッタを超える僧侶はいないだろー。

    • 名無しさん
    39
    2013年11月02日 08:52 ID:ktykp9jn

    リング僧侶の存在が気になって、アリエッタに夕凪食わせられねー

    • 名無しさん
    38
    2013年11月02日 02:09 ID:kux7h83x

    スミレがきても1マナのアリエッタの価値は不動のままだな。

    来月のリング僧侶が気になるところだけど。

    • 名無しさん
    37
    2013年10月30日 01:21 ID:d6unw36p

    絵がかわいいうえに優秀

    これ以上何を望めようか

    • 名無しさん
    36
    2013年10月29日 22:56 ID:mpfaf2vk

    >>33

    ここで書くのもあれだけど、ライラは普通に強い。

    タイプが違うからどっちがより便利ってもんでもないけど、ライラかアリエッタだと思う

    • 名無しさん
    35
    2013年10月29日 22:44 ID:ej7wcqmt

    >>33

    おお~、やっぱりマナ①は

    スーパースキルですか。

    さすが口が半開きなだけあるな。

    • 名無しさん
    34
    2013年10月29日 20:02 ID:mpu391ed

    >>33

    スキルが1マナじゃないと困る時がけっこうあるから、結局使わなくなる

    • 名無しさん
    33
    2013年10月27日 16:50 ID:plklihy1

    アリエッたん、Lv65までいった。

    アデルは40であきらめ、ノエルは50で引くのやめた。

    ノエルやライラ、不良が60までいくと、どんな使用感なのかな。

    • 名無しさん
    32
    2013年10月19日 01:14 ID:mpfaf2vk

    >>25

    騎士パはライラが鉄板

    • 名無しさん
    31
    2013年10月19日 01:11 ID:cg2cvpd7

    >>17

    2覚醒させて自陣の一番前に出してやれば、画面端までカバーできるしね

    やばくなったらマナ1ヒール乱れうちで戦局をひっくり返せる

    戦パならアリエッタ入れとけば、ガンガン前線に突っ込ませても安心できるぞ

    • 名無しさん
    30
    2013年10月08日 09:49 ID:di5xi9pp

    >>23

    中堅じゃないけど、使えるよ。

    • 名無しさん
    29
    2013年10月06日 21:17 ID:r2ubj6x3

    >>25

    近距離攻撃キャラが少数で、

    後ろからガンガン魔・矢放つ場合などは

    ヴァネッサは有効に使える。

    そして、近攻のHPがへこんだとき、

    ヴァネッサは近攻を引かせて回復、魔矢で援護射撃。

    アリエッタはマナ1なので近攻をその場で回復。

    それ以外の僧侶はマナ2なので引かせて休ませる。

    このような運用なら、ヴァネッサも活きる。

    • 名無しさん
    28
    2013年10月06日 20:59 ID:ej7wcqmt

    >>25

    自分はライラとオリアーナ以外はそこそこ使った。

    そして、アリエッタに落ち着いた。

    アリエッタは汎用性が高くどんな状況でも力を発揮する。

    回復以外にも、コンボが簡単に繋がるので自然と攻撃が数千~一万ダメージ上がる。

    普通にプレイするならアリエッタで決まりかもねー。

    • 名無しさん
    27
    2013年10月06日 20:48 ID:j5w8ov0v

    >>25

    ヴァネッサは回復力なら僧侶の中では一番だからね。

    遠距離中心の自陣から動かないパーティで使うならかなり使えるよ。

    アリエッタより劣ると感じるのは運用方法が間違ってるんじゃない?

    • 名無しさん
    26
    2013年10月06日 18:52 ID:mpu391ed

    >>25

    ヴァネッサは使ってみて微妙だったけど、ここでは評価高いんだね

    汎用性低いわりに性能が特別高いわけじゃないし、アリエッタなどと比べると劣る気がするんだけど…

    • 名無しさん
    25
    2013年10月06日 16:40 ID:plklihy1

    >>24

    確かに。

    ノエルが基準になる強さ。広範囲回復のぶん、アデルより少し上。

    ヴァネッサは癖があるが、遠距離PTなど運用に工夫がいるが、ハマれば優秀。

    オリアーナは毒回復が有用。毒回復は使う機会が多い&放置すると数千ダメージなので。

    アリエッタは何といってもマナ1が良い。コンボもつなげやすく結果的に攻撃力アップにもなる。

    ライラは慈愛と経験値アップが効く。WAVE中はダメージカット→WAVE進行で慈愛回復。

    • 名無しさん
    24
    2013年10月06日 16:28 ID:ej7wcqmt

    いろいろ使ってみたり、ここでコメントを見た結果。

    ノエル、ヴァネッサ、オリアーナ、アリエッタ、ライラ。

    それぞれ使い方によるが、彼女たちは優良キャラだな。

    • 名無しさん
    23
    2013年10月05日 18:11 ID:hedawjfq

    ヘイストヒールはATKの半分回復だからアビとか含めて中堅くらいの人はいちばん使いやすいんかも

    • 名無しさん
    22
    2013年10月02日 09:23 ID:hgx5mxyk

    >>18

    今回のイベントガチャで出ました。マナ1で回復は調整楽でかなり使い勝手いいですね。手当持ち2体入れてればボスまでほとんど回復マナ温存できます。

    • 名無しさん
    21
    2013年10月02日 01:35 ID:mvdo3197

    >>19

    無課金なのでほとんどガチャせず、SRなんて持ってなかったが、

    聖都の1回目でアリエッタ出たから、それが最初のSR僧侶(それ以降も出てない)。

    アリエッタ使いは少数派だったんですねー。

    • 名無しさん
    20
    2013年10月02日 01:06 ID:b5kzdjl9

    >>19

    俺もトウカ、アリエッタねらいでガチャったけど、その前にSR僧侶持ってて育ててたら、アリエッティ引いてもわざわざ育ててまで使わないよ〜

    • 名無しさん
    19
    2013年10月01日 09:06 ID:ej7wcqmt

    >>18

    聖都はアリエッタ以外にも鉄壁のパーシェルや全体回復戦士のトウカがいるから、みんなそこそこガチャガチャしてると思ってたけど。。。

    そうでもないのか~。

    • 名無しさん
    18
    2013年09月30日 21:15 ID:b5kzdjl9

    持ってる人少ないせいじゃない?

    聖都で回さなきゃいけないから。人気のない騎士のガチャだしアデルも出てくるし。

    副都はノエル、ヴァネッサ。賢者はオリアーナ。

    みんな先引いちゃうでしょ。

    ま、範囲広がるから突っ込ませる戦士・騎士パーティーに合ってるし、

    近接の苦手なスロウ回復してくれるし、マナ1で直ぐ解消で○

    2回スキル使えば消費マナ2と同じくらい回復するよ。

    • 名無しさん
    17
    2013年09月30日 11:32 ID:i8061usp

    普通に優秀な僧侶。

    2つ目まで覚醒したらめちゃくちゃ使える

    マナ1だからいつでもOK。

    人気出て欲しいな…

    • 名無しさん
    16
    2013年09月30日 05:33 ID:ej7wcqmt

    >>14

    アリエ限界突破0、メル4回ならメルでもいい。

    アリエ限凸1回でもするならアリエのが確実に良い、です。

    • 名無しさん
    15
    2013年09月30日 00:11 ID:n50sm1vu

    >>14

    うむ。アビの差が大きい。メルヴィナは毒がうざいクエストにでも使えばいいんじゃね。

    • 名無しさん
    14
    2013年09月29日 22:59 ID:gul9ml0j

    アリエッタを最近当てたけどすでにメルヴィナが36lv...

    アリエッタ育てたほうがいい?

    • 名無しさん
    13
    2013年09月28日 10:42 ID:dnsoyrcl

    スロウ回復なのは必殺技発動時のセリフと関係あるんじゃ?

    「くよくよしないっ」だし

    • 名無しさん
    12
    2013年09月25日 06:20 ID:di5xi9pp

    >>7

    スロウより毒回復かなー

    暗闇は別にいらないや。

    アリエッタは戦士パーティー向けだしw

    • 名無しさん
    11
    2013年09月23日 16:03 ID:plklihy1

    >>7

    顔がヘタレ顔だからかな?(笑)

    慈愛持ちにすると、SR僧侶ではトップになるね。

    攻撃陣に左端まで突撃させても、アリエッタを自陣の先頭に移動させれば回復してくれるのはデカい!

    • 名無しさん
    10
    2013年09月23日 11:07 ID:qskejhte

    >>7

    慈愛なら…と思いますがそれも贅沢ですかね?w

    ただ、結構優秀なのにそこまで目立ってないのが不思議。

    • 名無しさん
    9
    2013年09月23日 00:50 ID:cevyg9p1

    >>5

    まさかと思ったらマジだったwww

    • 名無しさん
    8
    2013年09月22日 13:25 ID:gdv26shl

    >>7

    暗闇ならもっと良かった…は贅沢か(笑)

    覚醒後ならノエルや不良に並ぶ使い勝手の良さ、あんまり目立ってないのが嬉しいような悲しいような

    • 名無しさん
    7
    2013年09月22日 12:42 ID:plklihy1

    >>6

    おまけに、地味にスロウ回復(^^)

    • 名無しさん
    6
    2013年09月22日 12:16 ID:plklihy1

    ABILITY「安らぎの花」を覚醒させたら

    非常に優秀な回復役になります。

    マナ1でSKILL発動は相当使いやすい。

    味方のHPの状況、敵の攻撃方法、マナストック量などを

    考慮しながらSKILL発動できる。

    そして、「安らぎの花」覚醒していると、回復範囲が広大!

    • 名無しさん
    5
    2013年09月21日 11:39 ID:mtr2lzj2

    腕が3本あるように見える

    • 名無しさん
    4
    2013年09月17日 06:16 ID:an9fmt1a

    >>3

    A3547、ロッド(A1、C1、D2)

    • 名無しさん
    3
    2013年09月17日 06:13 ID:an9fmt1a

    安らぎの花がない状態で通常144、スキル1444でした。

    • 名無しさん
    2
    2013年09月16日 08:14 ID:an9fmt1a

    だれかスキル発動の回復量教えて!

    その時の攻撃力と武器ボーナスも。

    • 名無しさん
    1
    2013年09月12日 17:35 ID:an9fmt1a

    忘れられる花の場所は境目の村です。

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
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ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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