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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

銀の森の妖精姫アルティナ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数70
  • 最終投稿日時 2015年11月20日 20:59
    • 名無しのツカムさん
    60
    2014年05月30日 16:23 ID:hexq4gvf

    >>58

    俺も同じ事思ってアビの所から見にきたけど弓天分アツイかも

    ムジカやアルミもちの人にとっては女神の予感

    持ってないけど欲しい

    • 名無しのツカムさん
    59
    2014年05月28日 22:05 ID:fi1d7xtq

    >>58

    天分要員いいっすね、今更だけどほしいww

    • 名無しのツカムさん
    58
    2014年05月28日 21:52 ID:dp7u3khk

    今回のレイドでリーダーにしてたら使ってもらえるかな?…(・・;)

    • 名無しのツカムさん
    57
    2014年02月23日 01:07 ID:gkr8vlt5

    スキル

    • 名無しのツカムさん
    56
    2014年02月18日 09:06 ID:a0zlsqmb

    >>44

    編集しました。

    • 名無しのツカムさん
    55
    2014年02月16日 07:47 ID:a0zlsqmb

    >>44

    追記、なんで11%という半端な数字なのかは謎ですが、自分の手持ち(lv35atk4645スカディ攻撃メモリ8)で検証したところ595(=[小数切り捨て後]464*1.11+80)だったので間違いないはずです。

    なら被ダメの方も11%じゃ?と思いましたが同じく手持ち(スカディ防7)で検証したところ計算省きますが127→107でこちらは10%のようです。

    あげるので編集できるかた、アビリティの項目と共に編集お願いします。

    • 名無しのツカムさん
    54
    2014年02月16日 07:32 ID:a0zlsqmb

    >>44

    ATK11%up、被ダメ10%downですね。

    計算は以下の通りです。

    アビ無し与ダメ:574+50=624

    アビ有り与ダメ:574*1.11+50=687.14

    アビ無し被ダメ:370-40=330

    アビ有り被ダメ:370*0.9-40=293

    No.178836の方も武器ボ明記されてませんが攻8防7(スカディかな?)で計算したところ合いました。

    • 名無しのツカムさん
    53
    2014年02月08日 22:45 ID:dele2869

    >>47

    みなみけのカナちゃんっぽいボイスかな

    • 名無しのツカムさん
    52
    2014年02月08日 22:34 ID:gg78vfwp

    >>47

    井上麻里奈さんにレギュラー参加してほしいです。

    • 名無しのツカムさん
    51
    2014年02月08日 22:31 ID:b5jsu2nd

    >>46

    なにせ唯一の弓天分持ちだからな

    フレのアルティナ変身していなくなっちゃったわ

    • 名無しのツカムさん
    50
    2014年02月08日 22:23 ID:oukjbdfj

    >>47

    アルミンだよー

    でも、アルミン声をアルティナに求めてるなら、かなりギャップがあると思う

    アルティナはかわいい系、ツンデレボイスだから(笑)

    • 名無しのツカムさん
    49
    2014年02月08日 22:20 ID:c928246n

    >>46

    かわいいし、今は手に入らないから

    使いたくなるんだよね

    フレンドに一人いるけどスティールボウ似合っててかわい!

    • 名無しのツカムさん
    48
    2014年02月08日 22:00 ID:fb304kmj

    >>46

    うらやましい!

    うちのアルティナはあんまり使われてないよ*(^o^)*

    フレ申請も滅多にこない!(*^o^*)

    うっ…泣

    • 名無しのツカムさん
    47
    2014年02月07日 13:57 ID:temo1gqo

    井上麻里奈さんってアルミンの声の人?

    • 名無しさん
    46
    2014年02月03日 02:19 ID:oe4o4ena

    この子無凸でずーっと使ってるんだけど、リーダーにしとくと、最近、フレの使用率とフレンド申請がメチャクチャ増えた(^^)

    弓キャラ強化の恩恵かなぁ?

    • 名無しさん
    45
    2014年01月31日 14:24 ID:e7zdhu40

    >>44

    アビ1が攻・防ともに10%アップって強いほうじゃない・・・。凸りたいw

    • 名無しさん
    44
    2014年01月31日 07:58 ID:noyu1p4e

    >>37

    アルティナLv.55で検証してきました。

    ATK

    687→624

    DEF

    330→293

    武器ボーナス(攻5、守4)の絡みはよく分からないのですが、おおよそ10%のステ上昇じゃないでしょうか。

    可愛いし、弓としては優良だから凸したいなぁ。再販しないかなぁ。

    • 名無しさん
    43
    2014年01月31日 07:34 ID:an9fmt1a

    >>25

    単弓で必須でもないです

    • 名無しさん
    42
    2014年01月31日 00:40 ID:pn5cvtb0

    >>38

    遅くなってすまん。

    被ダメの計算式とかよくわからないんで以下の変化があったので

    解る方、計算お願いします。

    3分の2以上

    ・与ダメ:652

    ・被ダメ:290

    3分の2以下

    ・与ダメ:596

    ・被ダメ:330

    計算

    与ダメ:596×10%=59.6+596=655?10%上昇かな?

    被ダメ:290×15%=43.5+290=333?15%上昇?まじかよ?

    間違えてると思うので誰かお願いします。。。

    • 名無しさん
    41
    2014年01月30日 13:28 ID:e7zdhu40

    >>38

    アビ1の検証をお願いできませんか?

    • 名無しさん
    40
    2014年01月30日 13:18 ID:i9bgkvtc

    >>38

    ついでに30秒です。

    • 名無しさん
    39
    2014年01月30日 13:15 ID:i9bgkvtc

    >>38

    もう一回別のキャラで検証した結果

    上記結果の173.9は小数点以下切り捨てですね。

    なので5%確定です。

    • 名無しさん
    38
    2014年01月30日 13:01 ID:i9bgkvtc

    >>37

    おれも気になって見に来たら記載されてなかったので自分ので検証してきた。

    ハジャダ:ATK3478

    スキル前被ダメ:966

    スキル後被ダメ:793

    結果:ATK3478×5%=173.9

       966-173.9=792.1

    なので5%ですかね。

    編集しときます。

    • 名無しさん
    37
    2014年01月29日 22:48 ID:ita9u3yt

    今更なんですが結局この娘のスキル効果は何%ですか?ファルリンと比べてるてことは5パーか6.5ぱーですか?

    • 名無しさん
    36
    2014年01月10日 17:06 ID:bjshsdt2

    >>35

    クラリスと相性いいね。

    フレのアルティナにはお世話になっている。

    できれば自軍に欲しいが・・・

    • 名無しさん
    35
    2014年01月10日 16:00 ID:e7zdhu40

    >>34

    スキルは攻撃系じゃないから日の目を見ることはありませんが、それなりに使える優秀なキャラです。ATKもアビ1でアップするので固定砲台としてステ以上に使えます。

    • 名無しさん
    34
    2014年01月03日 15:43 ID:bjshsdt2

    この子欲しい。

    「負けたら許さないんだから~」を聞くと頑張ってしまう俺がいる。

    • 名無しさん
    33
    2013年12月15日 15:21 ID:im6mp22n

    ATACK7700 スカディ8でダメージ934

    アビリティは+11%?

    何か半端だけども

    • 名無しさん
    32
    2013年12月08日 09:30 ID:si8g3i8c

    弓の天分持ちこの子だけなんだよなぁ…再販して欲しいわ

    • 名無しさん
    31
    2013年12月08日 03:00 ID:b2ea4zst

    普通に強い。

    戦僧弓パーティだが安定感が半端ない。

    毒も歌ってる最中はダメ1しか減らないし。

    戦士が攻撃に集中できる。

    • 名無しさん
    30
    2013年11月20日 17:56 ID:im6mp22n

    >>29

    ありがとう。無理して育てる必要なかったっぽいな

    となるとファルリンとの違いが気になるんだけど、

    係数同じだったりするのかな…

    • 名無しさん
    29
    2013年11月20日 17:11 ID:pust9urr

    >>28

    被ダメキャラのATK依存です

    • 名無しさん
    28
    2013年11月20日 17:05 ID:im6mp22n

    ダメージカット値はアルティナの能力依存?

    • 名無しさん
    27
    2013年11月10日 14:22 ID:pk5mwy66

    Lv.60でHP3550でしたよ

    • 名無しさん
    26
    2013年11月09日 23:00 ID:iosdl8zf

    日本語でおk

    • 名無しさん
    25
    2013年11月04日 15:39 ID:jficztl6

    弓パには必須レベルだけど単体では全く使えないという点で汎用性は0だな

    単体だとボス戦までマナを圧迫するだけ

    普通に強いし使えるけどね

    • 名無しさん
    24
    2013年10月30日 01:12 ID:a36uyngp

    普通に守備アップは強いし使える

    毒ダメージも軽減されてるし、これの発動下で殴り負ける事はないんじゃないだろうか

    • 名無しさん
    23
    2013年10月24日 15:01 ID:oe4o4ena

    >>18

    レイジもなってるよね

    • 名無しさん
    22
    2013年10月24日 05:14 ID:oe4o4ena

    アルティナは戦弓僧パーティで使ってますが、ボス戦ではアルティナの歌で戦士の耐久上げて、ノエルのオートヒールで回復で、火力なくても大抵のごり押しできるので便利だと思いました!

    でも私は無課金なので、これが一番良いってだけかもしれないですが…

    • 名無しさん
    21
    2013年10月22日 22:19 ID:o7e5ak7y

    顔と胸は最高だが耳がなぁ…。

    • 名無しさん
    20
    2013年10月18日 12:14 ID:mpfaf2vk

    >>19

    サクヤはない•••何故だ!

    • 名無しさん
    19
    2013年10月18日 12:06 ID:nkokagqd

    >>18

    ミスティもそうなってる

    縦アイコンのバランス悪いから別にしたのかなーとか思ってたけど

    • 名無しさん
    18
    2013年10月18日 11:49 ID:mpfaf2vk

    この娘だけ絵が二枚あるよね?

    他に絵が二枚ある娘持ってないんですけど、特別なんかな?

    • 名無しさん
    17
    2013年10月11日 02:33 ID:seuvzesj

    >>16

    一つ目は滑らないので目押しできるよ

    二つ目以降は滑るがやってる感じ何か法則性がありそうだし狙える人は狙えるのかも

    • 名無しさん
    16
    2013年10月11日 02:06 ID:sjyq642v

    えっ目押し可能なの?、

    • 名無しさん
    15
    2013年10月10日 22:08 ID:q8t2r3s5

    アルティナは確実にスキルが使える

    ファルリンは確率だけど1つですむ。

    マナ2の場合アルティナなら1回30秒

    ファルリンなら2回60秒

    • 名無しさん
    14
    2013年10月10日 07:34 ID:mkvtp8qe

    スキル発動中は毒も打ち消してるな

    だからなんだ、と言われるかもだけどフレにいたら便利だな

    • 名無しさん
    13
    2013年10月07日 19:52 ID:mpfaf2vk

    >>11

    余ったマナ攻撃に回すってことは弓2以上は確定するってことだけどな。

    別に残念だとは思わないけど、ファルリンに並ぶことは汎用性から言っても無いと思う

    • 名無しさん
    12
    2013年10月07日 19:07 ID:dt7pqzy0

    >>10

    あくまで個人的な評価だけど、ファルリンやアルティナのスキルは敵が余程強くないと使わないから、マナ生成できて、そのマナを攻撃や回復に回せるから汎用性ではアルティナの方が優れていると思うな。

    目押し+天分ならスキルがさらに使い放題になるから、結局目押し出来ても天分の評価が揺らぐことにはならないと個人的には思うな。

    • 名無しさん
    11
    2013年10月07日 18:45 ID:dt7pqzy0

    >>7

    まぁ総合するとアルティナは残念キャラなんかじゃないってことだなw

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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