銀の森の妖精姫アルティナ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
5810年まえ ID:dp7u3khk今回のレイドでリーダーにしてたら使ってもらえるかな?…(・・;)
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名無しのツカムさん
5711年まえ ID:gkr8vlt5スキル
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
5511年まえ ID:a0zlsqmb追記、なんで11%という半端な数字なのかは謎ですが、自分の手持ち(lv35atk4645スカディ攻撃メモリ8)で検証したところ595(=[小数切り捨て後]464*1.11+80)だったので間違いないはずです。
なら被ダメの方も11%じゃ?と思いましたが同じく手持ち(スカディ防7)で検証したところ計算省きますが127→107でこちらは10%のようです。
あげるので編集できるかた、アビリティの項目と共に編集お願いします。
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名無しのツカムさん
5411年まえ ID:a0zlsqmbATK11%up、被ダメ10%downですね。
計算は以下の通りです。
アビ無し与ダメ:574+50=624
アビ有り与ダメ:574*1.11+50=687.14
アビ無し被ダメ:370-40=330
アビ有り被ダメ:370*0.9-40=293
No.178836の方も武器ボ明記されてませんが攻8防7(スカディかな?)で計算したところ合いました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4711年まえ ID:temo1gqo井上麻里奈さんってアルミンの声の人?
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名無しさん
4611年まえ ID:oe4o4enaこの子無凸でずーっと使ってるんだけど、リーダーにしとくと、最近、フレの使用率とフレンド申請がメチャクチャ増えた(^^)
弓キャラ強化の恩恵かなぁ?
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名無しさん
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名無しさん
4411年まえ ID:noyu1p4eアルティナLv.55で検証してきました。
ATK
687→624
DEF
330→293
武器ボーナス(攻5、守4)の絡みはよく分からないのですが、おおよそ10%のステ上昇じゃないでしょうか。
可愛いし、弓としては優良だから凸したいなぁ。再販しないかなぁ。
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名無しさん
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名無しさん
4211年まえ ID:pn5cvtb0遅くなってすまん。
被ダメの計算式とかよくわからないんで以下の変化があったので
解る方、計算お願いします。
3分の2以上
・与ダメ:652
・被ダメ:290
3分の2以下
・与ダメ:596
・被ダメ:330
計算
与ダメ:596×10%=59.6+596=655?10%上昇かな?
被ダメ:290×15%=43.5+290=333?15%上昇?まじかよ?
間違えてると思うので誰かお願いします。。。
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
3811年まえ ID:i9bgkvtcおれも気になって見に来たら記載されてなかったので自分ので検証してきた。
ハジャダ:ATK3478
スキル前被ダメ:966
スキル後被ダメ:793
結果:ATK3478×5%=173.9
966-173.9=792.1
なので5%ですかね。
編集しときます。
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名無しさん
3711年まえ ID:ita9u3yt今更なんですが結局この娘のスキル効果は何%ですか?ファルリンと比べてるてことは5パーか6.5ぱーですか?
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名無しさん
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名無しさん
3511年まえ ID:e7zdhu40スキルは攻撃系じゃないから日の目を見ることはありませんが、それなりに使える優秀なキャラです。ATKもアビ1でアップするので固定砲台としてステ以上に使えます。
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名無しさん
3411年まえ ID:bjshsdt2この子欲しい。
「負けたら許さないんだから~」を聞くと頑張ってしまう俺がいる。
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名無しさん
3311年まえ ID:im6mp22nATACK7700 スカディ8でダメージ934
アビリティは+11%?
何か半端だけども
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名無しさん
3211年まえ ID:si8g3i8c弓の天分持ちこの子だけなんだよなぁ…再販して欲しいわ
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名無しさん
3111年まえ ID:b2ea4zst普通に強い。
戦僧弓パーティだが安定感が半端ない。
毒も歌ってる最中はダメ1しか減らないし。
戦士が攻撃に集中できる。
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
2811年まえ ID:im6mp22nダメージカット値はアルティナの能力依存?
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名無しさん
2711年まえ ID:pk5mwy66Lv.60でHP3550でしたよ
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名無しさん
2611年まえ ID:iosdl8zf日本語でおk
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名無しさん
2511年まえ ID:jficztl6弓パには必須レベルだけど単体では全く使えないという点で汎用性は0だな
単体だとボス戦までマナを圧迫するだけ
普通に強いし使えるけどね
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名無しさん
2411年まえ ID:a36uyngp普通に守備アップは強いし使える
毒ダメージも軽減されてるし、これの発動下で殴り負ける事はないんじゃないだろうか
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名無しさん
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名無しさん
2211年まえ ID:oe4o4enaアルティナは戦弓僧パーティで使ってますが、ボス戦ではアルティナの歌で戦士の耐久上げて、ノエルのオートヒールで回復で、火力なくても大抵のごり押しできるので便利だと思いました!
でも私は無課金なので、これが一番良いってだけかもしれないですが…
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名無しさん
2111年まえ ID:o7e5ak7y顔と胸は最高だが耳がなぁ…。
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名無しさん
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名無しさん
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名無しさん
1811年まえ ID:mpfaf2vkこの娘だけ絵が二枚あるよね?
他に絵が二枚ある娘持ってないんですけど、特別なんかな?
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名無しさん
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名無しさん
1611年まえ ID:sjyq642vえっ目押し可能なの?、
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名無しさん
1511年まえ ID:q8t2r3s5アルティナは確実にスキルが使える
ファルリンは確率だけど1つですむ。
マナ2の場合アルティナなら1回30秒
ファルリンなら2回60秒
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名無しさん
1411年まえ ID:mkvtp8qeスキル発動中は毒も打ち消してるな
だからなんだ、と言われるかもだけどフレにいたら便利だな
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名無しさん
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名無しさん
1211年まえ ID:dt7pqzy0あくまで個人的な評価だけど、ファルリンやアルティナのスキルは敵が余程強くないと使わないから、マナ生成できて、そのマナを攻撃や回復に回せるから汎用性ではアルティナの方が優れていると思うな。
目押し+天分ならスキルがさらに使い放題になるから、結局目押し出来ても天分の評価が揺らぐことにはならないと個人的には思うな。
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名無しさん
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