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キズナと輝きのオペラ

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

アルカナ


閃光の霊刃使いレイジ


武器


■霊刃雪姫

Type:斬

攻撃ボーナス:9

クリティカル率:10

防御ボーナス:5

アビリティ:なし


ケデュケイオン

Type:斬

攻撃ボーナス:8

クリティカル率:8

防御ボーナス:8

アビリティ:なし


魔晶剣マナフレア

Type:斬

攻撃ボーナス:10

クリティカル率:5

防御ボーナス:9

アビリティ:なし


真銀弓スカディ

Type:弓

攻撃ボーナス:8

クリティカル率:9

防御ボーナス:7

アビリティ:なし


マジック・パラソル

Type:魔

攻撃ボーナス:11

クリティカル率:8

防御ボーナス:5

アビリティ:なし

コメント (キズナと輝きのオペラ)
  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2015年01月30日 06:21
    • 名無しのツカムさん
    37
    2015年01月30日 06:21 ID:m1cif9qw

    魔晶剣、20回近くやってるけど出ない…

    課金ガチャも絞ってるんだから、ミッションアイテムくらい絞らないで。

    • 名無しさん
    36
    2013年10月03日 19:03 ID:ifn2n1f2

    >>35

    そりゃ運が良かったんだよ。

    10回以上行くのはザラだった。

    • 名無しさん
    35
    2013年10月03日 06:08 ID:dt7pqzy0

    そこまでドロ率絞ってる印象はないな。

    どのクエも1~3回程度で全部揃ったよ。

    • 名無し
    34
    2013年10月03日 01:41 ID:q0pdnjdq

    でなさ過ぎてつまらん。

    セガやっぱセンスないわ。

    • 名無しさん
    33
    2013年10月02日 22:44 ID:h14mg97b

    余裕で数千AP吸われたね

    確立アップつけててこれだから流石に絞りすぎだったと思う

    • 名無しさん
    32
    2013年10月02日 22:21 ID:oprvcu9h

    >>27

    80回以上ってすごい…

    • 名無しさん
    31
    2013年10月02日 19:24 ID:nkokagqd

    >>30

    ドロップ率悪くてもいいから2回以上落ちるようにしてほしい

    限定の武器なんてもったいなくて使えないよ・・・

    • 名無しさん
    30
    2013年10月01日 19:04 ID:ifn2n1f2

    コロイベントと比べるとただただ泥率が悪すぎて面白くないイベントだった。

    SEGAさん次は泥率ゆるく頼むぜ。

    • 名無しさん
    29
    2013年10月01日 18:58 ID:a0q45kdz

    >>28

    自分も体感ですがなんとなくそのような気がします

    • ロゼム
    28
    2013年10月01日 00:59 ID:la29s6el

    自分もレイジのクエストやってて

    15か16回目を先ほどやって

    最後の宝箱ゲットしました。

    必殺技でフィニッシュして手に入ったんで

    必殺技でフィニッシュした方が

    出やすいのかなと思いましたね

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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