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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

執着の魔神アルミルス コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数2179
  • 最終投稿日時 2018年06月10日 21:44
    • 名無しのツカムさん
    2020
    2014年04月02日 15:07 ID:d5xx9q0y

    >>2013

    弓単いいなー。アルミ以外Rしかいない上にまだ育ってない。

    • 名無しのツカムさん
    2019
    2014年04月02日 15:05 ID:d5xx9q0y

    >>2017

    前回は使えたけどって事じゃない?

    まだアルミ使うレベルまで俺はいってない=まだ使ってないのであれだけど、

    50レベルからボスが上中下ランダムで出てきて、

    端だと雑魚の抑えに前衛割くから同時に死ににくそう。

    6オコ調整が凄いしにくそう・・・。

    • 木主
    2018
    2014年04月02日 12:08 ID:fvjbnd2p

    >>2013

    メインからレベル1ですかー、そんな方法もあるんですね

    まともな弓がアルミしかいなくて、弓単が羨ましいです(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    2017
    2014年04月02日 11:25 ID:eiojezyu

    >>2015

    7つぐらい前の木に書いてあるです。

    • 名無しのツカムさん
    2016
    2014年04月02日 11:20 ID:kuf5070d

    >>1940

    前回敵レベル50は2ソウルだったけど、70は1ソウルで行けたしある程度の速さで敵が前衛溶かしてくれないと上手く機能しないんだよね。

    • 名無しのツカムさん
    2015
    2014年04月02日 10:02 ID:an9fmt1a

    今回のレイドでうまくおこ砲使えない・・・

    どなたかアドバイスくれると嬉しいです・・

    • 名無しのツカムさん
    2014
    2014年04月02日 07:11 ID:er0mjbdm

    >>2013

    すみません。弓単でやってるときにたまたま真ん中で来てたから安定して見えただけでした。端にサプラス来たらミスしました。

    自分はメインからLv1のパトリシアとレベル25のミル入れて、道中はグレタのスキルで倒してます。

    • 名無しのツカムさん
    2013
    2014年04月02日 04:45 ID:er0mjbdm

    >>2010

    弓単だけど50あたりから安定して6おこ出来てる。そのうち中ボスが超えられなくなりそうだけど

    • 木主
    2012
    2014年04月02日 02:49 ID:rh494wq8

    >>2011

    そうですよね、全然殺してくれなくてアルミ砲撃てないです

    そのせいでむしろ効率悪化してて……

    ただブルワリーのためだけにガチャ回したくないし、今回のレイドはゆっくりになりそうですw

    • 名無しのツカムさん
    2011
    2014年04月02日 01:38 ID:ehj5pfu9

    >>2010

    Lv30位からもう前回と同じように運用出来てたんだけど、

    Lv50超えて敵の編成が変わったら前衛が死ななくなった

    弓兵が出てこないから控えも殺してもらえないという…

    • 名無しのツカムさん
    2010
    2014年04月02日 00:25 ID:rh494wq8

    今回のレイド、アルミ砲はどのレベルくらいから実用範囲なんだろ?

    自分はまだレイド53だけど、こっちのメンバーが溶けてくれない……

    • 名無しのツカムさん
    2009
    2014年04月01日 16:43 ID:liy2nfot

    アルミ76

    アカツキ、にゃん太、フィーンド

    サブにはNの弓2枚

    でフレンドいればムジカで砲の練習してるけどうまくいったときめっちゃ気持ちいいけど難しいね

    • 名無しのツカムさん
    2008
    2014年04月01日 10:36 ID:rik0zv8n

    >>2005

    そりゃ無凸ブルワリー対4凸アルミで比べたらアルミの方が強いよ

    ムジカ×5オコなら、初撃77000→2撃目10万いくからね。通常攻撃での違いも、ボスwave残り40秒くらいの後半なら5万ないくらいだし

    ただ、アルミ&ムジカはLv100オーバーじゃないとやりずらいと思うけどね

    • 名無しのツカムさん
    2007
    2014年04月01日 06:57 ID:bb75o6ga

    >>1981

    レイドじゃなくてもどう転んでもアルミの方が強い

     

    まさか☆4と☆5の魔神を比べる時まで

    「状況によって違う」だの「使い分け、用途が違う」だの言い出す

    みんな違ってみんな良い厨湧き出さねーよな?

    • 名無しのツカムさん
    2006
    2014年04月01日 06:34 ID:d5xx9q0y

    >>2005

    計算の詳細よろー。

    • 名無しのツカムさん
    2005
    2014年03月31日 17:32 ID:svjcdcta

    ブルワリーさん無凸LvMaxでサプラスに3万ちょい。ロクサ込みなら4.5万。

    俺が計算した限り…あくまで俺が計算した限りの話だが、ブルワリー無凸よりアルミムジカの方が…強い!

    • 名無しのツカムさん
    2004
    2014年03月31日 06:14 ID:d5xx9q0y

    >>1992

    ちなみに俺は前回アルミ73でも50万ダメ行ったから3凸でも使えると思うよ。

    ただ、20万~50万と全くダメージ安定しなかったけどね。

    PS必須すぎる。

    • 名無しのツカムさん
    2003
    2014年03月30日 15:39 ID:nox201hb

    >>2000

    ↑おれもそうしようと思っている。

    • 名無しのツカムさん
    2002
    2014年03月30日 00:17 ID:rik0zv8n

    >>1985

    どゆこと?

    レイドなら2発だけ6オコ撃てればいいから10秒でも問題ないってこと?3発撃てる15秒のほうがいいに決まってるじゃん

    • 名無しのツカムさん
    2001
    2014年03月30日 00:08 ID:rik0zv8n

    >>2000

    4凸ブルワリーでムジカ歌っててもスキル1撃8万だからマナ効率はアルミと同じくらいだね

    そもそも4凸ブルワリー80なんてフレに何人も居ないでしょ

    低凸ブルワリー借りるならマナは黄色だけ目押しして、ブルワリーには通常攻撃で稼いでもらってから最後に生け贄にしてアルミ砲って感じで併用した方がいいんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    2000
    2014年03月29日 23:48 ID:mpfaf2vk

    >>1987

    ブルワリーいるならアルミ砲打つ必要ないがや

    • 名無しのツカムさん
    1999
    2014年03月29日 23:45 ID:ldzk3bw2

    >>1985

    上で言ったけど、15秒の方がもちろん良いよ。

    でもレイドでは2発スキルが打てるでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    1998
    2014年03月29日 23:42 ID:rik0zv8n

    >>1985

    ぎりぎり10秒で2発6オコが入ったとしても、平均3発(ムジカ居なかったり、目押ししっかり出来る人は4発)は撃てるからどちらにしろ10秒は少ない

    サコンなんかは戦単に出来るしサブローデルLv1も使いやすいから15秒ならかなり面白かった

    • 名無しのツカムさん
    1997
    2014年03月29日 23:26 ID:sh7q4fo8

    >>1992

    なるほど、わかりやすいです。ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    1996
    2014年03月29日 23:09 ID:ldzk3bw2

    >>1985

    サブに攻撃する分ボスに攻撃した方が良いと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    1995
    2014年03月29日 23:02 ID:kbd0d4l3

    >>1985

    相手の全体攻撃で味方を一気に殺し、

    さらにその後に出てくるサブx2も殺してからスキルをうちたい。

    それには10秒ではたりないよ。

    • 名無しのツカムさん
    1994
    2014年03月29日 22:51 ID:kbd0d4l3

    >>1992

    4凸なら、途中で中ボスにつぶされたりしない限り30万~40万は出せ、そのうち約半分をアルミ単体で稼ぐ。

    凸がへればその分のダメージが減るだけなので、それが許容できるのであれば、アルミ砲は凸なしでもいけるということだろう。

    • 名無しのツカムさん
    1993
    2014年03月29日 21:40 ID:ldzk3bw2

    >>1985

    相手の全体攻撃で味方を一気に殺すから10秒で2回スキル打てるよ。

    15秒の方がやりやすいけどね。

    • 名無しのツカムさん
    1992
    2014年03月29日 21:37 ID:sh7q4fo8

    >>1988

    アルミ砲ってやっぱり4凸前提の感じ?

    • 名無しのツカムさん
    1991
    2014年03月29日 21:08 ID:rik0zv8n

    >>1985

    10秒で十分すぎるって…戦術アルミルスやった事ないだろ…

    うまくダメ調整出来ても、最初の1人が溶けてから6オコ出来るまでに5秒じゃ無理だぞ。6オコ2発すら入らん

    • 名無しのツカムさん
    1990
    2014年03月29日 21:04 ID:sh7q4fo8

    >>1989

    ありがとうございます。

    戦士パで頑張ります!

    • 名無しのツカムさん
    1989
    2014年03月29日 21:00 ID:kbqim0sz

    >>1988

    それなりのダメージは出ると思うけど、そのくらいのダメならガチプレイでも出せるよ

    激おこ砲は難易度地味に高いから普通にプレイしたほうが安定するかも。

    • 名無しのツカムさん
    1988
    2014年03月29日 20:53 ID:sh7q4fo8

    1凸アルミでもレベルマにすればおこ砲レイドで役立ちますか?

    • 名無しのツカムさん
    1987
    2014年03月29日 20:23 ID:i465ge77

    戦弓に、魔の特攻呼んだら3色になるなぁ

    ブルワリー倒されて40%増えてもおいしくないかも。。

    • 名無しのツカムさん
    1986
    2014年03月29日 12:22 ID:mpfaf2vk

    >>1985

    レイド限定なら10秒あれば十分すぎるだろ。

    アルミ以外が話にならないのは時間じゃなくて職業とかスキルの問題

    • 名無しのツカムさん
    1985
    2014年03月29日 11:00 ID:rik0zv8n

    >>1981

    アルミ以外の復習系は10秒だから話にならない

    • 名無しのツカムさん
    1984
    2014年03月29日 10:57 ID:mpfaf2vk

    >>1981

    レイドでいうなら圧倒的にアルミ。

    クラリスはスキルがボスに行かない。

    あと、アルミの凍結もかなり強い。

    • 名無しのツカムさん
    1983
    2014年03月29日 10:53 ID:tq8y9bxy

    >>1974

    でも、頑張りが4凸に結びつかない可能性の方が極めて高いのがレイドなんですけどね。

    運のいいやつには勝てない。

    • 名無しのツカムさん
    1982
    2014年03月29日 10:37 ID:hexq4gvf

    >>1975

    なるほど。

    死んだときに出るマナがサブに依存するというのは確かに言われてみればそうですね。

    ・・・盲点でした。

    • 名無しのツカムさん
    1981
    2014年03月29日 10:34 ID:p5kfofmn

    クラリスとどっちが強いのでしょう?

    • 名無しのツカムさん
    1980
    2014年03月29日 10:05 ID:rik0zv8n

    >>1975

    もちろん

    覚醒してるユリアナやフィーナじゃ出て来てすぐ死んでくれないから制限時間15秒の間に6オコが作れない

    しかもスタメンが死んだ時に出るマナは、サブから出てくるキャラの色もあるからアルミの燃料が増えずらい

    だからサブ2人は一番HPが低い弓2人がいい、ということでLv1のオットー、ミシディアの組み合わせ1択

    • 名無しのツカムさん
    1979
    2014年03月29日 09:58 ID:hexq4gvf

    >>1968

    アルミレイドもっと頑張ればよかったですw

    100までいったけど確定以外1枚しかでなかったー!

    そして、昨日はディードを全力で70まであげたなんていえない・・・。

    • 名無しのツカムさん
    1978
    2014年03月29日 09:56 ID:hexq4gvf

    >>1968

    2凸ですねw

    どちらにしろレイドではスタメンなので復讐アビだけでも覚醒させておこうかなと。

    • 名無しのツカムさん
    1977
    2014年03月29日 09:54 ID:gm8ruoci

    今回の魔神は戦士だよな、コロパの時のように下から高速で突っ込んで来て前衛一瞬溶かされた挙句おこ砲が雑魚に吸収されるとかあるのかな。

    • 名無しのツカムさん
    1976
    2014年03月29日 09:53 ID:rik0zv8n

    >>1968

    すぐ80に出来ないならフレに借りた方がいいよ

    凸数分かんないけど、アルミのATKが6000程度だと6オコの2撃目でも58000ダメしかいかないから

    • 名無しのツカムさん
    1975
    2014年03月29日 09:52 ID:hexq4gvf

    >>1945

    あれ、激おこ砲やる方々は、オットーなどを溶かすっていうけども、

    サブにユリアナやフィーナは入れない前提って事だよね。

    パーティ底上げよりも、激オコめいんの方がいいってことかしら。

    • 名無しのツカムさん
    1974
    2014年03月29日 09:50 ID:hexq4gvf

    >>1953

    前回アルミが素敵な事に気づいたけど、肝心のアルミちゃん2凸ってのが無念だ;

    もっと頑張ればヨカタ

    • 名無しのツカムさん
    1973
    2014年03月29日 09:49 ID:hexq4gvf

    >>1955

    どちらにしろムジカは毎回のように歌わせてるし。

    ムジカが1.7倍・アルミが1.4倍だとすると、弓マナ5個までの場合はムジカ歌混ぜたほうが前衛のダメージアップもあるしいいよねぇ。

    ムジカ歌>スキルチェイン連打がダメージソースだし。

    スキル使わせて仲間とかしてチェインの〆でアルミ砲で完璧か!

    弓マナ6個ある場合は、いきなり前2人とかして、アルミ3連の方がダメージでかいのかな。

    などなど考えていたら色々楽しくなってきたwやっぱりアルミ育てるべきですね!

    • 名無しのツカムさん
    1972
    2014年03月29日 09:49 ID:hexq4gvf

    >>1955

    ううーん この書き込み見るとやっぱりアルミの激オコメインで考えるよりも、

    当然の事なんだけども安定したパーティバランスでやったほうがいいって思えてくるよなぁー。

    70-80あたりからは前も溶け出してくるから、もうちょっと意識的に溶かすようにして、

    ムジカ>アルミでつなぐようにすればいいんだよねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    1971
    2014年03月29日 09:45 ID:rik0zv8n

    >>1956

    失礼。2つ追加

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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