執着の魔神アルミルス コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのツカムさん
19702014年03月29日 09:44 ID:rik0zv8nレベル85、アルミ80とムジカで58万7500でました。最終wave直前にムジカ歌わせておけば操作ラクになるし、残りマナ&戦士のマナ化→激おこ砲完成で爽快な気分!
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名無しのツカムさん
19692014年03月29日 09:43 ID:rik0zv8n質問!
アルミとムジカって共存出来ないですか!?
戦士3+アルミムジカ
で、戦士3&サブ2を溶かす⇒ムジカ歌う&壁⇒アルミ砲
ってのはどうでしょう!?
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名無しのツカムさん
19682014年03月29日 09:43 ID:hexq4gvfううーん 激おこ砲やったほうがいいのか・・・。
いつも60超えたあたりから2パンになるけども、90くらいまではたまに逃すことはあるにしても、
安定して2パンだからそのままやってたんだけど、
1発8万ってなると、3パン状態でも2パンで狩れる可能性があるから、
100まではキリ番抜かして2パンでいけるとなるとだいぶソウル変わってくるよね・・・。
そもそも前回マナスロットのために入れるようにしたくらいだから、まだレベル60にすら達成していないのだけどw
ちょっと60までジャブってあげてくる!w
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19662014年03月29日 09:37 ID:rik0zv8n雑魚の攻撃あと3発くらいで昇天しそうな味方はもうボス殴るの諦めて、一旦さげてから上下のライン塞がせると丁度いいよ
あと敵が弱いとやりずらいから魔物Lv80あたりまではフレアルミでやってるならフレムジカのほうがいいかも
Lv90台後半は敵の攻撃が痛すぎてアルミがすごい安定してくる
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名無しのツカムさん
19652014年03月29日 09:36 ID:rik0zv8nしかし、アルミは調整ミスると絶望的だな。
最初は俺も47万行けたんだが、2回目は調整ミスって順番に死んでいく感じになって21万しかダメージ与えられなかった…
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名無しのツカムさん
19642014年03月29日 09:34 ID:rik0zv8n同感。後半はムジカでもあまりもたないからアルミのほうがいいね
戦士はボス殴るのも早めに切り上げてダメージ分配と雑魚の足止めに専念してる
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名無しのツカムさん
19632014年03月29日 09:34 ID:rik0zv8n敵が80レベ超えた辺りから雑魚殴りすらも痛くなってきて、ムジカじゃダメージ伸びなくなってたんだが、アルミルスは凄いな…
一発で46万まで伸びた…
やっぱりレイド後半はずっとアルミルスのターンなんだな、と思ったわ…
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名無しのツカムさん
19622014年03月29日 09:28 ID:rik0zv8n5オコと6オコで、5.3倍と7.5倍の違いがあるから、アルミのATKが6000だとしても1撃目13200ダメ、2撃目16800ダメの差が出る
これだけダメ差があるなら確実に6オコにするために、ダメ調整の終盤はボス殴るのは一番HP残ってる1人にして、瀕死のキャラはどんどん下げて待機させたほうがいいと思う。それでボスの2回目の全体スキルを待つ
あと味方溶けだした時に赤マナ出ても戦士のスキルは使わないほうがいい時もある。無敵時間で死ぬのが遅くなるから
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名無しのツカムさん
19612014年03月29日 09:27 ID:rik0zv8n雑魚のタッチダウン対策で
どうしてもヤバい時はちょっと危険だけどアルミ当てて少し時間稼ぐ事も出来るね
アルミがスキル使う時は真ん中に戻さないといけないから忙しいけど
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名無しのツカムさん
19602014年03月29日 09:27 ID:rik0zv8nその間ボスのスキルが2回くると思うけど
1度目はニャン太かアカツキあたりのスキルでキャンセル
2度目は隕石が降り始めるのを確認してからアルミのスキル発動。〜からの9.7倍アルミ激おこ砲連打!連打!
時間が止まったかの様に静かな中での大ダメージ連発に鳥肌
ここまでかな
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名無しのツカムさん
19592014年03月29日 09:25 ID:rik0zv8n1、上下の2人はHPが1/5くらいになったら一旦下げる
2、残った2人は一度雑魚にタゲ移して、雑魚の足を止めてからまたボスにタゲにを戻す。雑魚が漏れて来たら下げた2人で対処
3、ボス殴ってる2人がいい感じに削られてきたら、下げてた2人をボスか雑魚に再突撃させる
4、前衛が次々溶かされて、オットー、ミシディアが出て来たら近くに居る雑魚かボスの通常攻撃に当たらせる
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名無しのツカムさん
19582014年03月29日 09:23 ID:rik0zv8n俺もそれに近い状況
てか、前衛が順番に死んで、弓マナじゃなくて戦マナになる
おかげで、ダメ30万行くか行かないかってところ
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名無しのツカムさん
19572014年03月29日 09:22 ID:rik0zv8n誰かに教えて欲しいんだけど、
アルミ砲で、どうやったら前衛のダメージ均等に出来るの?
前衛4人だけど、上下の2人がゴリゴリ削られて、真ん中の2人と入れ替えようとすると抑えてた上下のザコがすり抜けてタッチダウンに向かってくるんだけど…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19552014年03月29日 09:15 ID:rik0zv8n50までは敵が弱すぎてさすがに使いずらいよ。味方がなかなか溶けてくれないから
打特効とロクサ、フレブルワリーあたりの戦魔か、目押し得意な人はロクサをムジカに替えた戦魔弓がいいと思う
アルミの出番は80くらいからかな、自前でブルワリー持ってない人は5倍は諦めて戦弓とか?
敵に盾持ちが少なければフレブルワリーとアルミの魔弓も面白いんだけどね、後半は道中で多少タイムロスしてもボスwaveでは味方すぐ溶けてアルミ砲撃ち終わっても時間余るし
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名無しのツカムさん
19542014年03月29日 09:01 ID:rik0zv8nさすがにそろそろ弓特効来るだろうと思って(1.2倍だとしても)俺もまだロングボウ
特にアルミはA武器にしてもあまりメリット無いしね
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名無しのツカムさん
19532014年03月29日 08:45 ID:ru60wb6iまたまたアルミルスが活躍するときが来ましたか。
レイドって強SSRが手にはいる、チェンクロで一番大事なイベントだから、ここで活躍できるアルミルスがチェンクロで一番大事なキャラってこと、異論は認める。
アルミルスさいかわ!さいつよ!異論は認めない。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19502014年03月29日 00:44 ID:nox201hbあーなるほど。100過ぎたあたりからボス前に前衛溶けるんで行き詰ったけど、そこからムジカ入れれば良かったのか。
次頑張ってみる、ありがとう。
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名無しのツカムさん
19492014年03月29日 00:34 ID:nox201hbまず控えはミンディア&オットーLv.1、メインパの後衛も弓でそろえるのが良い
↓
前衛だいたい均等になるようにダメージ管理してボスウェーブに臨む(前衛は2-3人が定石)
↓
前衛溶けそうになったらアルミ以外の後衛も雑魚の群れに突撃
↓
前衛溶けたら出てきたミンディアとオットーを雑魚の群れに突撃
↓
2おこくらいからマナスロットがいっぱいになるのでこの辺からおこ砲を始めると良い
↓
凍結したところに連打叩き込むと四凸アルミなら6おこ状態で一発8万ちょいのダメージが出る。
オットーが最も輝く瞬間、それが激おこアルミ砲だ!
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名無しのツカムさん
19482014年03月29日 00:33 ID:o34jc7ea魔神のHP設定にもよるけど、序盤は仲間が溶けるの待ってると効率悪いと思う。
既に戦士パが完成してる人達は戦士パ+ロクサが安定かな。
自分は後半仲間が溶けやすくなったら戦士2、ムジカアルミ(フレで4凸アルミが一人いるから、呼べたら戦士もう一人持ってくる)こんな感じ。
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名無しのツカムさん
19472014年03月29日 00:26 ID:nox201hb6おこすればブルワリーをも凌ぐ火力。相変わらずぶっ壊れアルミン愛してるぜ。
特効武器が1.5倍の今回の問題はむしろ道中の雑魚ウェーブじゃないかと思っている。
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名無しのツカムさん
19462014年03月28日 23:30 ID:i465ge77~50ぐらいまでは、アルミより打特攻戦士の方がいいようなきがするんだけどどうだろう。
波動がある分アルミの方がいいんだろうか。
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名無しのツカムさん
19452014年03月28日 21:10 ID:eqzk6xt5板違いだったらごめんなさい
げきおこ砲のうまいやり方どなたか教えてもらえないでしょうか(>_<)
前レイドのときはまったく知らなかったので…
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名無しのツカムさん
19442014年03月28日 19:47 ID:rik0zv8nいや、その魔人Lvではうまくいかなくて当然だぞ
敵が弱いと戦術アルミルスはやりずらいことこの上ないからな、せめて魔人Lv60くらいからじゃないと。Lv100からは一気に安定する
それまでは戦術ムジカのほうがいい。そしてLv120くらいからは戦術ムジカ&アルミルスの出番
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19412014年03月28日 17:41 ID:p22u0jtyプレイヤースキルといっても操作はそこまで複雑じゃないから、正しいやり方を知ってるかどうかだと思うよ。
俺も与ダメ20万程度だったけど、レイド板で正しいやり方聞いて40万に伸びた。
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名無しのツカムさん
19402014年03月28日 17:31 ID:er0mjbdm75レベルのアルミがいて、前回レイド50がやっとだったんだけどプレイヤースキルってどこで売ってるの?
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名無しのツカムさん
19392014年03月28日 03:54 ID:rmdwr6k5復讐系アビ(味方が戦線離脱すると攻撃力アップってやつ)で攻撃あげてからのスキルぶっ放すのがおこ砲
おこ砲元祖がクラリス、あとサコンも出来るよ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19372014年03月28日 03:38 ID:i9divzh6今更みんなの言ってる「おこアルミ砲」が何かわからないなんて言えないよ…
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名無しのツカムさん
19362014年03月28日 00:20 ID:enb7coe8レイドと聞いてうちのアルミ80がアップをはじめました。ブルワリー引く予定もないし、打特効とはいえ、激おこ砲凌ぐのはブルワリー位だろうし…
最近野良でダブルミリオンつけてるのよく見かけるけど、
今回のレイドでも特効キャラだけでなく特効武器も来たってことでやっぱりA武器は付けられないな(´・ω・`)
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名無しのツカムさん
19352014年03月27日 19:04 ID:g5k0eb0cレイド特攻引けなかったらワンパンいけなくなったらアルミムジカ+戦士1、戦士2(毒付与)かなぁ。フレンド一覧に打特攻しか表示されなかったらこれで、ブルワリーさんが表示されたらまた違った構成になるけど。このツリー参考になりました。
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名無しのツカムさん
19342014年03月26日 17:27 ID:j3el91cpオレもレイドの時は、そのPT試してみようっと。
とりあえずアルミ4凸を80まで上げないとだわ。
まだ60だ・・・
ムジカ2凸も50だし、
アカツキ2凸も55だし、
ヨシツグ4凸も60だし、いろいろ中途半端だ。
育成頑張ろうっと。
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名無しのツカムさん
19332014年03月26日 08:30 ID:rik0zv8nムジカ+アルミは敵が弱いとやりずらいね
この戦法を議論している人達はみんな少なくともLv100以上前提で話してると思うよ
そこまでは、レベルの高い特効揃ってればムジカ、弱小パーティーならアルミって感じの単挿しがやりやすかった。前回のレイドでは
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19312014年03月22日 10:19 ID:rik0zv8n通常サイズの敵なら列違うと全部スルーするんじゃない?
味方が戦士だど策的範囲あるから列違ってもこっちがちょっかいだすだけで、敵は手出してこないでしょ?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19292014年03月21日 21:34 ID:enb7coe8配布期間が近かった事もあるだろうけど、B武器では最高の攻撃10あるクラージュボウ装備してる人も見かけますね。特効武器来るかもしれないから、A武器持たせるのはためらうし、私は次のレイドまでロングボウのまま様子見です
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名無しのツカムさん
19282014年03月21日 21:26 ID:i0c3o0ksなるほど。偶然アルミが更新履歴に上がってたから様子見がてら来てみたけれど、うちの無凸ムジカさんもよく使われてる。
放置要員だよね。
50waveじゃさすがに使いこなすのは難しいだろうになぁと思っていたので疑問解決。
今回のシルヴァクエストはあんまり回してないけどドロ率かなりいいからニンファじゃなくてもいいってことか。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19252014年03月21日 21:17 ID:gmgg11oz成る程、上手くやれば防御のパラメータ低くても死ぬことはない
確かにレイドでちょこっとだけ残ったことも多かった
1ソウル辺りの与ダメが1000-2000増えるとすると、マックスの5ソウルなら
単純に5000-10000これ位だとギリ倒せるかどうかってレベルの魔人相手なら
明暗を分けうる値にも見えますね。
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名無しのツカムさん
19242014年03月21日 21:05 ID:i465ge77何故か昨日からよく使われている。
アルカナコインクエで放置?50wave?
よくわからんけどどんどん使ってくださいまし。
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名無しのツカムさん
19232014年03月21日 20:46 ID:p22u0jtyアカツキたこ殴り参加してたら毒ダメでの解除もあるしね。
たぶんレイド以外の話だと思うけど、やるなら最初だと俺も思う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
19212014年03月21日 20:42 ID:p22u0jtyむしろ、時間制限のあるギリギリの戦いをするレイドだからこそ、HPのこり千以下で残る事も多々ある。
ザコ戦でもやっぱり100の違いで何秒か差が出るし、俺は攻撃大事だと思うけどね。