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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

執着の魔神アルミルス コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数2179
  • 最終投稿日時 2018年06月10日 21:44
    • 名無しのツカムさん
    1920
    11年まえ ID:gmgg11oz

    >>1915

    参考になりました、ありがとう!!

    攻撃メモリもっと倍率高いもんだと思ってたのに、その程度の差にしかならんとは、勉強になりました

    見た目も使い勝手も、スケイルボウがよさそうですね

    • 名無しのツカムさん
    1919
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1906

    それたこ殴り中は難しいでしょ

    やるなら一番最初じゃない?レイドの時は6オコ前にアルミのスキル使うのはもったいないけど

    • 名無しのツカムさん
    1918
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1914

    【B】は無いかな

    アルミ砲だいたい3発は撃てるとして、3発目が1チェインしか出来なくてかなり弱くなるから、6オコ3発撃った方がいい

    それに下のツリーで考察してるけど、アルミ足すよりもムジカ足した方が総ダメ上がると思う

    • 名無しのツカムさん
    1917
    11年まえ ID:enb7coe8

    >>1915

    個人的にはスケイルボウをオススメします。多分現状のB武器の中で一番アルミに似合ってます♬防御も10と高いし。

    • 名無しのツカムさん
    1916
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1915

    攻撃メモリの分のダメージって、アビとかスキルの倍率掛からないんだよね

    10メモリ上げたとしても、6オコ84000ダメが84100にしかならないから、ボスに与える総ダメージは1000〜2000増えるくらいかな

    何10万のやり取りするレイドでは、ほとんど意味ないと思う。道中もそこまで関係ないし

    防御メモリも特に必要ないと思うけど、雑魚を肩で抑える時は少し安心出来るかな?

    • 名無しのツカムさん
    1915
    11年まえ ID:gmgg11oz

    B武器が大分増えてきたんで、アルミの武器をロングボウから変えようと思うんだけど

    死なないように防御重視か、一撃にかける攻撃重視かどっちが良いかな?

    • レイドでのアルミ砲について
    1914
    11年まえ ID:h1kxhvxc

    【A】単独6おこアルミ砲

    【B】5おこダブルアルミ砲

    自分はAしかやったことないんですが、次回はBも試してみようかと思っています。

    自分がまだ知らないそれぞれの利点があると思うので、アルミ砲のプロ・マニアな方々のご意見をお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    1913
    11年まえ ID:h1kxhvxc

    >>1912

    さらに以下AとBは、パテ構成との兼ね合いや達成のしやすさも含めて考えるとどちらがいいのか…アルミ砲は深い。

    【A.ひとりアルミ砲6おこ(753%)2発】

    1発目MAXチェインで1129%

    2発目凍結状態で978%

    →計2107% 1発追加で+978%(→計3085%)

    【B.ふたりアルミ砲5おこ(537%)2発】

    1発目MAXチェインで806%

    2発目MAXチェイン&凍結状態で1047%

    →計1853% 1発追加で+699%(→計2552%)

    • 名無しのツカムさん
    1912
    11年まえ ID:h1kxhvxc

    >>1844

    ムジカひとり歌うのと、フレムジカ含めて2人で歌うの、

    アルミ砲にはどっちが向いてるのかな?レイドのツリーみたく

    高難度→ムジカいないと溶けるので必須

    超高難度→ムジカいても溶けるのでマナはアルミ砲連発に使う

    で使い分けるのがいいのか。

    • 木主
    1911
    11年まえ ID:ljbua3pn

    >>1844

    アルミ、ムジカの組み合わせの良さが理解してもらえたみたいでよかった。

    波動、吸魂でマナたくさんだし、wave回復で僧侶いらずだし、かなりレイド向き。

    しかし、ムジカフレのイン率が軒並み悪くなってる…

    • 名無しのツカムさん
    1910
    11年まえ ID:g2p5r63x

    >>1880

    丁寧なご指摘ありがとうございます^ ^

    今やってみたんですが、歌・舞の最中に倒されるとその後ほんの2、3秒しか効果続きませんね(アルミ砲までの5秒は持つと思ってた)

    チェインの都合上、赤マナ余ってもリンセにニャーさせるワケにもいかないしもう少し練る必要ありますね

    • 名無しのツカムさん
    1909
    11年まえ ID:g2p5r63x

    >>1908

    戦弓パ提唱した上の枝のものですが、その構成羨ましすぎる‼︎‼︎

    アカツキ無凸&弟出たけど兄者出ず でした(TーT)

    • 名無しのツカムさん
    1908
    11年まえ ID:onzn3hr5

    >>1844

    アルミとムジカのコンビは僕の中ではレイド必須コンビになってます!

    多分、特攻が何来てもこの2人は居れますね。

    ムジカのWave回復と最終Wave前の歌とアルミの波動でかなり楽にボスまで行けてマナも良い状態に♪

    さらに歌ってるので、ボス時もかなりダメ上がるし、オコ砲強いし!

    取り敢えず、特攻キャラ無ければ

    あとはヨシツグとアカツキのパーティでやろうかと思っています。

    • 名無しのツカムさん
    1907
    11年まえ ID:s04g35tl

    >>1906

    一応自分が使ってる戦士では、アカツキとセリーヌだとタイミング合わせられるな

    アカツキは50%くらいの成功率だけどセリーヌはほぼ100%

    アカツキはプレヘンデーレ撃ったあと即アサシネイト、セリーヌは先にクリスタルクォーツ発動させてその後即プレヘンデーレ撃つとタイミング合うよ

    アカツキはレイドで凍結、ムジカの歌ありで10万とか出しててくっそ活躍してた

    • 名無しのツカムさん
    1906
    11年まえ ID:i465ge77

    戦士数人が囲んでいるボスに後ろからアルミ砲撃って、

    凍結状態にすかさず戦士の必殺を当てるってのをやりたいけど、難しいね。

    • 名無しのツカムさん
    1905
    11年まえ ID:ei8dtxmy

    >>1902

    戦えるならいいだろw

    • 名無しのツカムさん
    1904
    11年まえ ID:ntractt1

    >>1902

    あと2マナだから単差しし易いのも良いね。

    魔神の波動の効果もあって、3色とかになっても苦にならない。

    • 名無しのツカムさん
    1903
    11年まえ ID:enb7coe8

    >>1902

    喪失への怒りに目が行きがちだけど、魔神の波動もかなり優秀なアビリティだよね〜短いwaveのクエでもマナが溢れるくらい貯まるし。

    スキルとアビリティ2つともが高水準でかみあってて無駄がないし、4凸してればステも高い。

    三拍子揃った優秀なアルカナだよね♬

    • 名無しのツカムさん
    1902
    11年まえ ID:jepzqjah

    あたし

    もうこの子の波動が無いと戦えなくないわ

    ほんと高性能マナ製造機だよ、この子

    復習凍結機能付き

    一家に一台アルミルス!!

    限定品だよ!!

    • 名無しのツカムさん
    1901
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1880

    戦士先に溶かさないと無駄に赤マナ出る恐れがあるよ

    与ダメ的にもムジカがやられる前に、リンセ溶かし→ハサン歌→ヨシツグスキル→ハサン溶かしがいいと思う

    それにオコ倍率よりムジカのスキルの倍率の方が高いからムジカ歌ってる最中にアルミのオコ砲撃ったほうがいいし

    あと、毒要員いないからアルミは1人ティグレと交代かな

    • 枝主
    1900
    11年まえ ID:rik0zv8n

    >>1847

    ムジカとアルミ相性悪いって言ったけど、ごめん、やっぱそんな事無いね

    確かにオコ数減ったとしてもムジカの歌の倍率の方が高いし、アルミ居るとマナあふれ気味になるから前waveから使える歌は相性いいな

    それにまずムジカの歌自体が強くて通常攻撃の与ダメがかなりいくね。防御も上がるから雑魚散らす必要がないのもいい

    雑魚 雑魚 雑魚  ムジカ

    ボス        ティグレ サーシャ アルミ

    雑魚 雑魚 雑魚  ムジカ

    道中盾持ち居なければ、こんな感じでサブオットー、ミシディアのLv1がいいかな?

    ティグレとサーシャは途中で入れ替えて、間髪入れずに連続で死ぬ様に調整

    • 名無しのツカムさん
    1899
    11年まえ ID:raofwgo1

    >>1890

    同意

    持ってる人うらやましい

    • 名無しの編集さん
    1898
    11年まえ ID:cg4eb7m7

    >>1859

    ここまで編集しました!

    • 名無しのツカムさん
    1897
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1896

    編集さん、素早い対応ありがとうございましたm(_ _)m

    • 名無しのツカムさん
    1896
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    ゲラーデシュプール

    結果的に板汚しになってしまってゴメンナサイ。

    編集終わったら差分の投稿は削除して頂いても構わないかと思います。

    • 名無しのツカムさん
    1895
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    クラージュボウ

    • 名無しのツカムさん
    1894
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    ダブルミリオン

    • 名無しのツカムさん
    1893
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    つ スティールボウ

    • 名無しのツカムさん
    1892
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    つ 生木の弓

    • 名無しのツカムさん
    1891
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    つ スケイルボウ

    • 名無しのツカムさん
    1890
    11年まえ ID:p22u0jty

    >>1881

    運命の弓がすごく似合ってる。

    • 名無しのツカムさん
    1889
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    つ ロングボウ

    • 名無しのツカムさん
    1888
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    グラスホッパーとプリズムスターの画像と大きさを揃えたので再UPします。お手数ですが、編集の方よろしくお願いしますm(_ _)m

    まずはショートボウ

    • 名無しのツカムさん
    1887
    11年まえ ID:i465ge77

    耳が無かったら、普通のワンピのかわいい子だな

    耳いるんだろうか・・

    • 名無しのツカムさん
    1886
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1885

    ×多い

    ○大きい

    意味不明になっちゃいましたね…残るはフレイムボウ、義勇軍の弓だけど流石にこれは居ないかなって思ってます

    • 名無しのツカムさん
    1885
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1881

    すぐ↓の画像アップしまくった木主です。ありがとうございます。本当編集さんには感謝です。プリズムスターとグラスホッパーも今追加しました♬ちょっとサイズ多いけど…最初からこっちのサイズで統一しとけばよかったかな

    • 名無しのツカムさん
    1884
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    つ グラスホッパー

    • 名無しのツカムさん
    1883
    11年まえ ID:qi4o4z3d

    >>1859

    つ プリズムスター

    • 名無しのツカムさん
    1882
    11年まえ ID:tag6ozao

    >>1881

    追記、一気にスルスタンやリフレット並みの充実ぶり♪

    • 名無しのツカムさん
    1881
    11年まえ ID:tag6ozao

    すごい、装備武器別3Dがいきなり充実してる!

    編集お疲れ様です!

    • 名無しのツカムさん
    1880
    11年まえ ID:g2p5r63x

    >>1844

    戦弓ならムジカとアルミ砲は共存できないかな?理想ヨシツグ(範囲&自爆)とリンセ(ボスタゲ取り&スキル潰し)、サブにハサンと弓兵(共にLV1)で。

    リンセのHP調整しつつ、歌うムジカが脇から漏れた雑魚にやられるのをトリガーに、ハサン歌ってヨシツグ(スキル自爆)・リンセ・弓兵・ハサン溶けて、あとはWアルミがmaxチェイン5おこ×2発(最後は凍結クリ付き)。

    究極溶けマナ&ピリカマナでもう2発。

    • 名無しのツカムさん
    1879
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>1878

    木主です。編集ありがとうございます。

    引き続き野良で探してますけど、もし残りのプリズムスター、グラスホッパー、フレイムボウ、義勇軍の弓を装備してる人いたらUPよろしくです。

    • 名無しのツカムさん
    1878
    11年まえ ID:osdh2g5c

    >>1859

    上で纏められましたね。

    編集ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    1877
    11年まえ ID:c928246n

    >>1859

    見たいっていったものです!

    色んなアルミが見れて幸せです

    ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    1876
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>1875

    ごめんなさい添付画像間違えました

    • 名無しのツカムさん
    1875
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>1859

    ↑ありがとうございます。愛でてます♪

    過去ログ

    から引っ張ってきたんだけどこれって真銀弓スカディだよね?

    何気にかなり揃いましたね。残るはプリズムスター、グラスホッパー、

    フレイムボウ、義勇軍の弓ですね

    プリズムスターとグラスホッパーはまだ探せば居そうだけどフレイムボウと義勇軍は居ないだろうなぁ

    • 名無しのツカムさん
    1874
    11年まえ ID:i465ge77

    >>1859

    ものすごい愛を感じる

    • 名無しのツカムさん
    1873
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>1859

    運命の弓。同じく過去ログ

    から引っ張ってきました。ポーズ違うけど…UP主さんみてたら再UPしてほしいなぁ

    • 名無しのツカムさん
    1872
    11年まえ ID:an9fmt1a

    >>1859

    クラージュボウ。ここの過去ログ

    から引っ張ってきました

    • 名無しのツカムさん
    1871
    11年まえ ID:ripc2nxq

    >>1858

    スキルには攻撃メモリの強化分が上乗せされ、多段hit系は

    攻撃回数分上乗せされるそうです。

    またクリティカルはスキルでは発生しません。

    なので、クリティカルの高い武器は、ブリサ等通常攻撃時も高い火力を出すタイプや、ムジカのような通常攻撃で相手を倒した時に効果のあるアビリティ持ちに持たせると良いです。

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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