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アルカナ総合板 コメント一覧 (46ページ目)

  • 総コメント数3902
  • 最終投稿日時 2016年01月12日 22:40
    • 名無しのツカムさん
    1697
    11年まえ ID:cj9b8xjx

    僧侶をスミレにするかセレージャにするか迷っているのですがどちらが僧侶として優秀なのでしょうか?

    ちなみにどちらとも無凸、アビ覚醒済みです

    • 名無しのツカムさん
    1696
    11年まえ ID:cj9b8xjx

    >>1692

    ディロは結構評価されてね?

    • 名無しのツカムさん
    1695
    11年まえ ID:f1vcov7i

    >>1694

    パーティーと挑むクエストによるとしか言えない。

    • 名無しのツカムさん
    1694
    11年まえ ID:i465ge77

    レイド報酬キャラの有用性って、

    コロパ>>アカツキ>サプラス>アルミ>アエル>カタリス

    ってかんじですか。

    ・・カタリスは使ったことないですけど。

    • 名無しのツカムさん
    1693
    11年まえ ID:q7ntsav8

    無課金で最近始めたものです。ランクは26です。

    どういうPTで今後どれを育てて行けばいいかわからないのでアドバイスお願いします。

    ☆5 ブルワリー パーシャル サーシャ サプラス フィーナ 

    ☆4ハサン ダナディ ノエル エルダ

    ☆3 エンヴィ スレィ エマ ミニモ フェイスレス ビルギット ライネル ヨハン ニキ マディーナ ハルアキ アイアリス メルヴィナ トーマス マリス ネルヴァ バイセツ

    以上です。

    • 名無しのツカムさん
    1692
    11年まえ ID:puw1qg0d

    >>1587

    ディロ

    • 名無しのツカムさん
    1691
    11年まえ ID:rhxvk0dc

    >>1638

    いや、それは単にライラは2僧でしか使いづらいスキルだから。

    この考察は、2僧でもリリス+ライラより、リリス+アリエッタの方が優秀という結論。

    • 名無しのツカムさん
    1690
    11年まえ ID:hedfxcyc

    >>1587

    アイナ

    今回のレイドでベルナと一緒によくやってくれました!!

    • 名無しのツカムさん
    1689
    11年まえ ID:dikkt0tq

    >>1677

    バリエナさんは、聖都ガチャに入ってたらもっと評価されてたんだろうなぁと思う。

    • 名無しのツカムさん
    1688
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1684

    主人公喋らないからピリカが状況説明とか自問自答とか独り言とかしなきゃいけないんだよ・・・だからどうしてもでしゃばったりする。

    • 名無しのツカムさん
    1687
    11年まえ ID:bb75o6ga

    >>1612

    ほい総まとめ 

     

    • 名無しのツカムさん
    1686
    11年まえ ID:bb75o6ga

    >>1600

     

    これを貼る時がついにきたか

    • 名無しのツカムさん
    1685
    11年まえ ID:bb75o6ga

    >>1684

    ピリカとフィーナはゲームの二大看板役であるとともに、二大嫌われ役でもあるという不遇キャラだよ

    • 名無しのツカムさん
    1684
    11年まえ ID:dikkt0tq

    話を進めるほどピリカちゃんがうっとうしく思えてくるんですが、気のせいでしょうか。特にサブクエストだと三倍増しくらいです。

    • 名無しのツカムさん
    1683
    11年まえ ID:jc0vvlnu

    >>1680

    なるほど。ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    1682
    11年まえ ID:nku0fbml

    >>1610

    アカツキ2凸じゃぁ戦力として頼りない。

    サプラスに一票。

    • 名無しのツカムさん
    1681
    11年まえ ID:ban09mrx

    >>1618

    壁として使えるからサプラス。

    • 名無しのツカムさん
    1680
    11年まえ ID:ban09mrx

    >>1675

    レイドでは大活躍だと思いますよ。例えば、今回の特攻ブルワリーさんと一緒に連れ回せば、WAVE毎に回復してくれるので、道中1発打って敵殲滅する事も可能です。もともとのステは高いので、無凸でも充分戦力になり得ます。慣れるまでは僧侶と一緒に組んでみたらどうでしょう。

    • 名無しのツカムさん
    1679
    11年まえ ID:ban09mrx

    >>1661

    ノエルとアデルは要らないと思う。毒対策ならメルヴィナ育てた方がマナ1で2僧も可能だし。ただ、ノエルは美しすぎて売るのには勇気がいった(笑)

    • スキルではなくて
    1678
    11年まえ ID:h6fiyr4u

    >>1669

    310の回復でそれより多い被ダメージの想定の説明は2ちゃんに書いたけど、スキルの話じゃなくて

    レイドの被ダメは僧侶なしが多いから310そのままでよくて、

    500ダメージちょいとかの被ダメージの場合も、僧侶の回復期待値(回復周期割りしたもの)

    500前後-僧侶の回復期待値=310程度と

    敵の被ダメが500前後の方も僧侶ありとした場合、大体同じ結果になるよって意味ですよ

    • 名無しのツカムさん
    1677
    11年まえ ID:kser66yz

    >>1587

    すんごく地味なSSRだけどバリエナさん

    最高の壁ですよ パーティー全体に対する

    ってか評価はされてるけど話題に上がらない感じなのかなぁ?

    • 名無しのツカムさん
    1676
    11年まえ ID:prgf6bma

    >>1669

    あげて贖うんだ

    • 名無しのツカムさん
    1675
    11年まえ ID:jc0vvlnu

    ヨシツグって無凸でも十分強いですか?

    できれは活用術も

    • 名無しのツカムさん
    1674
    11年まえ ID:ban09mrx

    >>1673

    戦士の壁役として使って見るのはどうだろう。ミームの岩よりは普段使いはしやすいかと(笑)

    • 名無しのツカムさん
    1673
    11年まえ ID:i1vf71wi

    >>1671

    自分もサプラス2凸だけどアカツキ1凸よりは使えると思うよ。ヴォルグとかアミルはアビ使えるし残したほうがいい。

    • 名無しのツカムさん
    1672
    11年まえ ID:n9riw2k1

    >>1669

    ↑ごめんなさい、誤操作でbad押してしまいました……

    • 名無しのツカムさん
    1671
    11年まえ ID:mgouhkkr

    サプラス2凸で終わりそうなんだけど

    リングにするかどうか迷ってる

    手持ちの戦士は

    セリーヌ2凸

    アカツキ1凸

    テレサ2凸

    スルスタン4凸

    ロレッタ無凸

    キキ無凸

    あとはSRでヴォルグとかオグマやらと、アミルとかイオとかみたいな全員貰える系が無凸

    アドバイス求む!

    • 名無しのツカムさん
    1670
    11年まえ ID:a6zpyf7r

    >>1663

    そうか、メイン終わっても、キャラクエやフリクエで精霊島行くことだってありますね!

    そーいえば自分も精霊島のフリクエほとんど残ってることに気付きました(^_^;)

    早くジュズマル手に入れて、むしろもっと炎強化して頑張ります(=゚ω゚)ノ

    ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    1669
    11年まえ ID:ahw2a5qe

    >>1600

    続き

    となると残るはレイドってことになるけどレイドの場合はスルスタンのスキルを使わないのが一般的になる

    レイドではセリーヌやスキルキャンセルのリンセ、左右の雑魚敵がうざい場合はヨシツグ、コロパのスキルを使うのが普通だと思う。そのためスルスタンのスキル込みで回復期待値をだすのは現実的じゃない

    以上のことから被ダメ1000や1500で回復期待値を計算する必要はなくて310計算のままでよいと思うよ

    ただレイド時にスルスタンのスキル使うよって人は回復期待値出してみてもいいかもね。その場合はスルスタンの回復期待値の方が優秀だと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    1668
    11年まえ ID:ahw2a5qe

    >>1667

    続き

    ただし、HP込みで耐久性能を考えると敵の攻撃が310の仮定が崩れる場合もある

    それは戦士単一パーティを組んでる場合やレイドの場合かな。この時僧侶による回復がないから被ダメ1000や1500で計算してみてもいいかとは思うが

    戦士単一パーティなんて高難易度クエじゃ使えない

    • 名無しのツカムさん
    1667
    11年まえ ID:ahw2a5qe

    >>1600

    HP込みで耐久性能を考えると敵の攻撃ダメが310は少ない!1000や1500で計算すべきだって人がいるけど310ぐらいで問題ないでしょ

    たしかにボスwaveだと一撃あたりのダメージは1000ぐらいになる

    その場合5回攻撃を受けたとすると1000×5=5000ダメージになる

    訳だけど

    実際のパーティには僧侶がいて5000ダメージくらったならスキル発動して3500くらいは回復させる

    そうなると実際の被ダメは1500となり310×5のダメージ計算で問題ないことが分かると思う

    • 名無しのツカムさん
    1666
    11年まえ ID:j9lwigt1

    >>1571

    そもそも順位つけようとするのが愚か

    役割で議論すべきであって手当の持ちの魔SSRは他にいないから使い道はかなりある

    • 名無しのツカムさん
    1665
    11年まえ ID:prgf6bma

    >>1655

    すまんがそいつは人気ある

    • 名無しのツカムさん
    1664
    11年まえ ID:qkdof14d

    >>1583

    今ゴルネッサのページ見に行ったらスキル発動時SSが巨大すぎて笑った

    • 名無しのツカムさん
    1663
    11年まえ ID:f1vcov7i

    >>1662

    キキ居たら精霊島でのクエストで使わせて頂いてます。

    最近精霊島フェスで色々引いたので、キャラクエの場所が精霊島が多いのでありがたいです。

    • 名無しのツカムさん
    1662
    11年まえ ID:a6zpyf7r

    フレンドにキキがいたら、どういう場面で使いたいと思いますか?

    やっぱり炎属性って微妙なんだろか。

    キキlv60とスルスlv70、どちらをリーダーしたほうが周りにとって使ってもらいやすいのかで悩んでます。

    初SSRがキキなのでかなりの愛着はかなりあるのですが…

    ちなみに、レイド中はスルスにしてますが、普段使いという点で教えていただきたいです。

    • 名無しのツカムさん
    1661
    11年まえ ID:hdog68cp

    最近、ちょこちょこ課金をしまして、僧がたくさん増えたのですが、どれを使っていくべきか迷っています。

    今の主力は、マリエールです。あとは、ノエル、アデル、アリエッタがいます。枠の関係もあるので、いずれかをリングにしようかと思うのですが。

    • 名無しのツカムさん
    1660
    11年まえ ID:shtz0bd4

    >>1587

    サーシャ!

    • 名無しのツカムさん
    1659
    11年まえ ID:je4ycdkh

    >>1652

    ハジャダがメインリーダーの自分ですが。

    ハジャダ板に自分もカキコミしましたが、有用な情報を載せてありますよ。

    アルミやクラリスが先行してますけど、ハジャダ砲でレイドも活躍しますよ!

    弓単が1番ながら2〜3色までなら揃いやすいから活躍できるし、ボス単体に16連射でもいいし全体攻撃にも使えるし暗闇付与はかなりの高確率でなる。残られるとめんどくさい歌や僧の敵を封じ込めやすい。

    かなり優秀だと思いますけどね。

    後は、このキャラは使ってみると解るっていうのが大きいかと。

    • 3凸サプラスと4凸スルスタン
    1658
    11年まえ ID:h6fiyr4u

    >>1612

    サプラス3凸とスルスタン4凸の比較の場合も

    3凸サプラスはHP8000で84回まで耐え85回目に死に、死ぬまでの間に87635ダメージ与え

    スルスタンが63回で死ぬまでの間に削る61803ダメージ

    削っている時、サプラスは64953ダメージ与えます。

    サプラスが耐久する85回にスルスタンが必要なスキルによる吸収量は4.80体(5体)

    なので、

    スルスタンにスキルを打たせる気がない人は3凸でも

    3凸サプラスのが向いていて、

    スルスタンのスキルをよく使いたい人は、3凸ならこのみ次第で、といった感じになるかもです。

    • 名無しのツカムさん
    1657
    11年まえ ID:qph3k5b6

    >>1652

    どこでATTACK低いのか聞きたい・・・コスト16だからコスト17以上と比べちゃ行かんよ。コスト16攻撃スキル持ちガチャ産弓の中なら一番です。確かにマナ3重いのは間違いないので、混合パでは使いにくいから、弓パではマナ普通に揃うから活躍できる。まあ確かにアビはそこまでぱっとしないかもしれないが、スキルはかなり爽快感ありますよ。

    • 名無しのツカムさん
    1656
    11年まえ ID:tubqj21w

    >>1640

    お前らww

    • 名無しのツカムさん
    1655
    11年まえ ID:c5z2enqq

    >>1587

    デンガル:忘れられたキャラ?

    • 名無しのツカムさん
    1654
    11年まえ ID:c5z2enqq

    >>1652

    初期のアルカナにしてはATK普通。いまのコスト17を標準で考えると厳しい。

    弓限定で考えればマナは確かに重いが、レイド向きのキャラ。特攻で有効だと思う。

    他のアルカナ何持っているのかわからないのでそんなところ。

    ちなみに暗闇付与できるから今後のレイドで遠距離ボス来たら攻撃できなくすることができる。

    ってなところですか。

    • 名無しのツカムさん
    1653
    11年まえ ID:cj9b8xjx

    >>1652

    ハシャダおめでとー!

    ハシャダ欲しいからうらやましいわww

    弓単パ目指してる自分としては複数の敵に攻撃ハシャダは魅力的

    • 名無しのツカムさん
    1652
    11年まえ ID:j2td0eei

    ハジャダが当たったんだが、Lv.60でのattackはひくいし、マナは重いし…どうやったら活用できるのかご教授願う

    • 名無しのツカムさん
    1651
    11年まえ ID:j7001k8s

    >>1612

    ありがてえありがてえ。すごく分かりやすかった。

    • 木主
    1650
    11年まえ ID:cj9b8xjx

    >>1642

    ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    1649
    11年まえ ID:h6fiyr4u

    >>1612

    で残り耐久回数は47回

    死にそうになったスルスタンが同じwave内で6体巻き込み2発目がボスのみだった場合7体×4.58回被弾可能。

    32.06回分の回復

    ダウン分の時間がわかればもう少し正確に出来ます。

    • 名無しのツカムさん
    1648
    11年まえ ID:h6fiyr4u

    >>1612

    耐久回数に47回の差があり

    耐久力の差をスキルで補うには11体スキルで巻き込み回復しなくてはなりません

    2回スキルを打った段階で11体巻き込んだ合計回復量は5753

    スキル二発で11体巻き込んだ合計ダメージは

    5815×11=63965

    63965+54684=118649

    スキルダメージをボスのみと考えた場合スキル2発分のダメージは

    11630

    11630+54684=66314

    サプラスが二発スキルを打った場合死ぬまでに与えるダメージは141736+毒

    スルスタンが死ぬ寸前の62回目に2回スキルを打った時までのサプラスの削りは

    70308+9488×2

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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