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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

0221バージョンアップ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

メンテナンス日時

2014年2月21日(金) 11:00 ~ 17:00

メンテナンス内容

・1.2.0バージョンアップ

プレイヤーRankの上限を200まで解放

アルカナ所持枠上限を500まで拡張

キャラクター獲得時の登場シーン再生機能実装

イベントストーリー再生機能実装

武器パラメータに数値表示を追加

アルカナソートに“武器種類別”を追加

アルカナソートに“未覚醒のみ”を追加

フレンド申請一括拒否機能追加

チャレンジクエスト(挑戦者の洞窟)に記録保存機能追加

精霊石購入に1500円(精霊石21個)を追加

軽微な不具合の修正

・外伝「王位継承」を聖都に追加

・「年代記の少女フィーナ(SSR)」の「覚醒クエスト「続く未来」開放に必要なレベルを80から60に変更

2/20 追加 につきましては、現在、補填内容を検討させていただいておりますことをご連絡させていただきます。

http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140220_4301.html


・「白百合の聖騎士ローエンディア(SR)」のMAX HPを4290から5590に、MAX ATKを4000から5000に上方修正

・「破壊魔人ロレッタ(SSR)」のアビリティ「破壊魔神の本性」に関して、攻撃力のみでなく、移動速度も上昇するように修正

・「ぬるい炎キキ(SSR)」のアビリティ「荒ぶる炎」に関して、アビリティが発動する残りHPを、1/4から1/3に上方修正

・「防衛委員長ミーム(SSR)」のスキル突貫工事」に関して、移動不能エリアの持続時間を上方修正

・「副都の戦術家ヤーウッド(SR)」のスキル地の利」に関して、移動不能エリアの持続時間を上方修正

・「聖騎士団長リフレット(SSR)」のスキルサンプレッシャー」に関して、効果範囲を「目の前の敵全て」から「自分中心の範囲内にいる全ての敵」に拡大し、それに伴いダメージ倍率を調整

・「氷の魔導人形イスレム(SSR)」のスキルアイスストーム」のダメージ倍率を上方修正

・「千河の奏者ミラジェン(SR)」のスキル涼風の旋律」の防御効果を上方修正

・「候補生イザベル(SSR)」のスキルブリザードニードル」のダメージ倍率を上方修正

1.2.0アップデート記念!精霊石プレゼント

バージョン1.2.0にアップデートしていただいた方全員に、

もれなく「精霊石 2個」をプレゼントいたします。

精霊石は2月22日(土)のログインボーナスとして配布いたします。

また聖都の外伝開放を記念して、メンテナンス後、聖都の酒場に聖王女ユリアナが期間限定で登場します!

※注意事項

・メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。

・メンテナンス開始時間前にはゲームの終了をお願いいたします。

・メンテナンス時間は前後する場合がございますので、あらかじめご了承ください。

・アップデートをしていない状態でプレイすることはできません。

・イベントストーリー再生機能のストーリーは順次追加いたします。

・外伝「王位継承」は、メインストーリー4章クリアで開放となります。


引用

http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140219_4279.html

http://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140220_4301.html

コメント (0221バージョンアップ)
  • 総コメント数2487
  • 最終投稿日時 2014年05月17日 17:02
    • 名無しのツカムさん
    2538
    2014年05月17日 17:02 ID:oc98ulq4

    >>2537

    フィーナも武器報酬変更もコンプガチャ回避という運営の自分で撒いた種を、ユーザーが尻拭いさせられてるからね。

    元々あんな絵合わせに近いようなシステム導入したのが間違いだな。

    さらにそれを適当な対応で誤魔化したのもね。

    • 名無しのツカムさん
    2537
    2014年05月17日 16:54 ID:bhzmojbn

    今だから確信できる

    チェンクロの衰退はこのアップデートと補填対応の適当さが招いたことだと。

    コンプガチャ回避の為に、重課金を一斉に切り捨てたことと、そのケアがおろそかだったのが敗因だね。

    止めの武器報酬の変更で重課金以外も敵に回して・・・。

    本当、残念の一言に尽きる運営だよ。

    新規ユーザーでうまくやりくりしようにしても、こういった過去の愚行のせいで、二度とあの頃の輝きは手に入れることはできないだろうな。

    • 名無しのツカムさん
    2536
    2014年03月04日 08:00 ID:i465ge77

    >>2234

    AP吸った後でフリーズ

    まあ、前からだけど。

    • 名無しのツカムさん
    2535
    2014年03月01日 17:42 ID:k2sgeosy

    >>2534

    0221バージョンアップ前からそうでしたよ

    • 名無しのツカムさん
    2534
    2014年03月01日 17:14 ID:j0bax668

    >>1813

    ダウンが弾き飛ばしのスキルじゃなくても延長するようになってる…多分

    • 名無しのツカムさん
    2533
    2014年02月28日 18:49 ID:rupbeun4

    >>2234

    倍速だと矢が当たらないことがあるってのは既出だけど

    魔法でも発生した

    曜日中級に連れて行ってた魔王の攻撃が当たらず、2発で倒せるはずのポイズンドールが目の前まで来たw

    • 264477
    2532
    2014年02月26日 21:50 ID:palbwb3w

    >>1521

    …別人を同一人物として捉える基地外がまたここに

    • 名無しのツカムさん
    2531
    2014年02月26日 21:47 ID:palbwb3w

    >>2505

    騎士ぱにはパーツの概念が有るから課金しないと面子を揃え難い

    初心者に優しくないということで修正を考慮している旨を運営が発表してたので(昔々)、運営的には戦士>騎士という位置づけなのは明らか

    • 名無しのツカムさん
    2530
    2014年02月26日 21:42 ID:g8rvngfo

    >>2529

    これ

    • 名無しのツカムさん
    2529
    2014年02月26日 21:37 ID:g8rvngfo

    >>1813

    武器のアビリティの詳細が見れるのって前からだっけ?

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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