Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

絆アビリティシステム コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1370
  • 最終投稿日時 2018年09月27日 11:53
    • 名無しのツカムさん
    1280
    2014年10月14日 15:41 ID:bsmkk1pr

    >>5

    苗木こまる

    旅人

    コスト4

    • 名無しのツカムさん
    1279
    2014年10月14日 15:00 ID:eoc2taz9

    >>1218

    ムジカ絆フェイスレスでスキル75.6%で必殺8%upじゃなかったっけ?

    • 名無しのツカムさん
    1278
    2014年10月14日 14:31 ID:gfkxb9d0

    >>6

    age

    • 名無しのツカムさん
    1277
    2014年10月14日 01:25 ID:rik0zv8n

    >>1268

    パメ5%のアレス7%みたいだね

    まだ編集はされてないけど情報ツリーに出てる

    >>19373039

    • 名無しのツカムさん
    1276
    2014年10月14日 01:23 ID:rik0zv8n

    >>761

    チアリー   スキル威力12%アップ

    クラウディア スキル威力の方は5%アップ

    • 名無しのツカムさん
    1275
    2014年10月14日 01:17 ID:rik0zv8n

    >>1269

    スキル

    483×3×1.12=1622.88

    12%アップしてますね

    • 名無しのツカムさん
    1274
    2014年10月14日 01:14 ID:rik0zv8n

    >>1269

    そして絆チアリー

    通常攻撃

    • 名無しのツカムさん
    1273
    2014年10月14日 01:12 ID:nn8ilixw

    >>1248

    評価が上がったキャラならアレグリアよりボニートかな

    上で出てないSRならペローラ、マリク、オリアーナあたりも良さげな気がします

    とりあえず入れておいても損はない使いやすいというか

    • 名無しのツカムさん
    1272
    2014年10月14日 01:11 ID:rik0zv8n

    >>1269

    絆ラスフィアの場合のスキル

    素のスキル倍率はwikiの情報通りきっちり3倍

    • 名無しのツカムさん
    1271
    2014年10月14日 01:09 ID:rik0zv8n

    >>1269

    まず、ステ上昇率が同じでスキルに影響の無い絆ラスフィアの場合のダメ

    通常攻撃(敵の盾はタイミング取って無効にしてます)

    • 名無しのツカムさん
    1270
    2014年10月14日 01:06 ID:l1ph17sy

    >>1251

    最高攻20%UPは、4凸SSR必要だから大変だけどね。

    それだったら、アイリじゃなく4凸SSRベースで良い気もするけど、

    そこはキャラ愛か。

    • 名無しのツカムさん
    1269
    2014年10月14日 01:03 ID:rik0zv8n

    >>1259

    12%ですね

    武器ボ、チェイン、結束、サブアビ全てなしで検証

    被検体

    • 名無しのツカムさん
    1268
    2014年10月13日 23:43 ID:tg7sthl6

    パメラスとアレスの1/3時ってどんぐらいダメ減るか気になる・・・

    • 名無しのツカムさん
    1267
    2014年10月13日 22:45 ID:l6s8h4t9

    >>796

    イルヘルミナ

    武器ボ11の守護者系無しの騎士と武器ボ無しの戦士で

    弓ダメが15と160

    になったので

    武器ボ分を引いて50→15

    騎士のダメカットが6割なので+10%になります

    • 名無しのツカムさん
    1266
    2014年10月13日 21:15 ID:lbku9zj0

    >>1218

    自分もフェイスレスのページ見てきましたがあちらのほうが値が正確そうですね...

    これ見てフェイスレス売っちゃったのですぐ検証できず申し訳ない。

    • 名無しのツカムさん
    1265
    2014年10月13日 21:04 ID:lbku9zj0

    >>1218

    ムジカのスキルでそれぞれ何%上昇したかを調べる必要があるから

    ID:4DE95CA205さんの指摘通り3%UPが正しいと思いますよ。

    ムジカのみで2102ならおそらく素殴り1236。

    この値をそれぞれから引いてフェイスレス有り893UPとムジカのみ866UPを比較。

    結果1.0311...となりますので3%UPかと。

    枝主さんのは絆フェイスレスが居ても居なくても変わらない素殴り分を勘定に入れてるから少なく見えます。

    • 名無しのツカムさん
    1264
    2014年10月13日 19:11 ID:qmu94fjd

    >>1218

    (4)連投すみません、上記(2)「これ」を元にした計算の「これ」は枝主の検証数値のことです。

    • 名無しのツカムさん
    1263
    2014年10月13日 19:03 ID:qmu94fjd

    >>1218

    (3)

    この場合70%必殺3%アップということになると思ったので、もっともこの場合でも先に指摘した方との差異はありますが、1%アップと言うのはどこから来たのか不明であるという点を指摘したい(検証の数値に対する疑義ではないのでSSは不要と判断しました)と思い書き込みました。

    検証していただいた方に難癖つけるような形で心ぐるしいのですが、フェイスレスのほうで貼られてる方が条件、計算も明記された上でのご報告だったので、判断がつかず以上のような書き込みとなりました、でしゃばりと感じられたのでしたら申し訳ありません。フェイスレスの育成が終わり次第自分でも検証を行ってみます。長文失礼しました。

    • 名無しのツカムさん
    1262
    2014年10月13日 19:01 ID:qmu94fjd

    >>1218

    (2)

    ここでのダメージアップ倍率が何%あがるかという点が問題なのに、通常ダメージの値だけ比較してるようにしか見えなかったので。

    1%だとムジカ倍率1.707倍ですが、これを元にした計算(武器ボーナスは不明なので0、おそらく属性もアビ倍率もチェイン倍率も1だと思われるのでこれらも1で計算)では、

    α(基本ダメージ)×1.70(ダメージアップ倍率)=2102(通常ダメージ)⇔α=1236

    1236×β=2129⇔β=1.722となります。

    • 名無しのツカムさん
    1261
    2014年10月13日 18:58 ID:qmu94fjd

    >>1218

    書いてたら字数制限にかかってしまったので分割して書かせていただきます。

    (1)

    検証の数値が間違っているという指摘ではなく、どういう計算式で1%と判断されたのかなと思いまして(上の方が言う解釈があってるが何を指しているかわかりませんが)。

    Wiki掲載のダメージ計算式は以下、

    基本ダメージ ×(ダメージアップ倍率 × チェイン倍率)= A(小数点以下の端数切捨て)

    (A × アビリティ倍率 × クリティカル倍率 +武器ダメージボーナス) × 属性倍率 = 通常ダメージ(小数点以下端数切捨て)

    • 名無しのツカムさん
    1260
    2014年10月13日 18:55 ID:fk1hl94s

    >>1249

    イルヘルミナ個人的にはかなり気に入ってるけどね。ダメージカットもあるしオルドに合わせて1マナ範囲のモルガンと一緒に今回レイドで使う予定。

    元の評価低いか分からないけどマリクも暗闇無効+手当てで結構いいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    1259
    2014年10月13日 18:39 ID:f9whk78v

    チアリーの絆アビの倍率わかる人おるか?

    • 名無しのツカムさん
    1258
    2014年10月13日 18:08 ID:f8k27h22

    >>1249

    オルドレには悪くないね。

    ただスティッチアもオルドも状態異常特攻か付与だと思う。

    レイド最初の方の短waveの頃ならボスwaveまでにフルマナ溜まりにくいからまだ使えるけど。

    あと素養ってサブから出てきても発動したよね?

    するならlv1ユリアナに乗せるとかはアリかな。

    • 木主
    1257
    2014年10月13日 17:54 ID:bbtazqr4

    >>1252

    ごめ。ライラ評価が微妙だったのは自分がムジカ、ファルリン、リリス持ってるのも影響してるわ。

    でも確かに育成パでは絆アビ1択かもですね。

    • 名無しのツカムさん
    1256
    2014年10月13日 17:52 ID:bbtazqr4

    >>1249

    イルヘル姐さんの素養大活躍かなと思ってるんだけど、評価微妙なのか…。

    もちろん特攻キャラや火力キャラには攻撃上昇系をつけるのは間違いないのだけど、天運のアレスやオルドレード、結束のスティッチアやモルガンに付けて出撃させようと思ってた。

    • 名無しのツカムさん
    1255
    2014年10月13日 17:47 ID:hja60zbz

    >>1252

    木主が言うように「相対的に」評価が上昇したのはまちがいないんじゃないか?

    ライラは祝福LV50覚醒が設定ミスかと思うほど残念だったと思うし。アデルは普段使い用、ライラは育成パ用で他の僧侶より有利になったのは間違いないと思います。アレグリアの戦弓結束は「唯一」っていうのが、メリットにもデメリットにもなっていると思います。戦魔は2人、騎弓は3人、騎魔は1人だけど優秀すぎるロロ。他の組み合わせに比べまだ結束不足感は否めないんじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    1254
    2014年10月13日 17:46 ID:rvhqa9sm

    >>1244

    ありがとです^^

    戦+僧侶PTが熱いな

    • 名無しのツカムさん
    1253
    2014年10月13日 17:35 ID:a9lobmy7

    もう既出かな?

    イナミ等、貫通アビ持ちに絆ヴェルナーだと、ダウンが同時に複数にかかってお得感半端ない!!

    毒や暗闇など、他の状態異常付与も同じように一発で複数にかかるのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    1252
    2014年10月13日 17:32 ID:k9pfr1il

    >>1248

    ごめんアイナとかローさんとかわかるけどアレグリアは唯一戦弓結束だしライラが弱いってそれ使いこなせないだけじゃ。

    • 名無しのツカムさん
    1251
    2014年10月13日 16:42 ID:gfs9e6mj

     アイリ好きなんだけど、九領に他に魔が居なくて辛いなーって思ってたけど

    攻撃力UPとかが目的なら、無理に同職にしなくても九領戦士付ければ最高攻20%UPとかするのね。

    勘違いだったらアレだけど、アビで攻6%UPの他陣営同職より、そっちの方が強いよね?

    • 名無しのツカムさん
    1250
    2014年10月13日 16:31 ID:gfs9e6mj

    >>1217

    主だけど、すまんコレ知らなかったわw

    いつも時間順にしてたからw わお便利ーーーww

    • 名無しのツカムさん
    1249
    2014年10月13日 15:55 ID:f8k27h22

    >>1248

    アレグリア評価低くないし(笑)

    結束持ちはレイドで強いから。

    あとは絆アビはカナーン、レベッカ、ナイエル辺りも評価高いんじゃないかな。

    イルヘルの素養だけど、レイドだと騎士特攻だったら攻撃アップアビ優先されるから結局微妙だし、普段なら他アビ付ける。

    • 名無しのツカムさん
    1248
    2014年10月13日 15:41 ID:bbtazqr4

    もうハズレとは言わせない!

    絆アビで導入で相対的に評価上がったSR

    グローリア…戦士用激オコ アイナ…50wave用洞窟戦闘

    イルヘルミナ…素養 ローエンディア…スキル威力上昇+被ダメ減少 アルヴェルト&カデッサ…攻撃力大幅上昇

    アレグリア…スロウ特攻

    アデル…素養

    ライラ 経験値up+慈愛

    他誰かいるかな?

    • 名無しのツカムさん
    1247
    2014年10月13日 14:57 ID:f8k27h22

    >>1218

    うん?

    フェイスレスはムジカに付けてあって、ムジカのスキル倍率が影響受けてるから数値はともかく解釈はあってるでしょ?

    あと訂正するときはSS必須だね。先に出ているのが間違っているかどうかはSSないと確定しづらい。

    • 名無しのツカムさん
    1246
    2014年10月13日 14:45 ID:f8k27h22

    >>1232

    ③が素で50%、ニンファ+絆ニンファの③が75%とすると50%アップ、70%だと40%アップ。

    絆ニンファがドロップアップキャラに付いてなくともドロップアップキャラのアビに加えられるならニンファ持ちにもフレニンファは重宝するな。

    • 名無しのツカムさん
    1245
    2014年10月13日 14:28 ID:f8k27h22

    >>1232

    ステラのところに置いてあったデータも置いておきます。

    >>No.6162064

    【風が吹く町】

    ドロップ率アップなしの場合

    試行回数400

    ①111(27.8%)

    ②178(44.5%)

    ③191(47.8%)

    ④78(19.5%)

    • 名無しのツカムさん
    1244
    2014年10月13日 14:10 ID:t5vcj0eq

    >>1241

    します

    • 名無しのツカムさん
    1243
    2014年10月13日 13:26 ID:cl3529i4

    >>1228

    20%だな

    暗闇も20%

    呪いは個人的には未確認

    • 名無しのツカムさん
    1242
    2014年10月13日 12:20 ID:ko3woyqb

    >>1228

    私は20%でしたよ

    • 名無しのツカムさん
    1241
    2014年10月13日 12:12 ID:rvhqa9sm

    手当系とかってPTに一人アビ持ちいて他のやつで絆につけたら二人回復するんかな

    • 名無しのツカムさん
    1240
    2014年10月13日 00:38 ID:q3zfe7x2

    >>1237

    ステラやイザヤのような他のドロップUPは自前もフレンドも集計には一切含まれてません。

    • 名無しのツカムさん
    1239
    2014年10月13日 00:38 ID:iarfra27

    >>1237

    返答ありがとうございます。

    気になる事例だったので激しく感謝です。

    • 名無しのツカムさん
    1238
    2014年10月13日 00:18 ID:q3zfe7x2

    >>1237

    分かりづらくて申し訳ないです。ニンファ+絆ニンファは自前では無理なのでメイン自前ニンファ+フレンド絆ニンファ又はその逆。

    絆リネイアの方は自前ニンファ+自前絆リネイアや自前ニンファ+フレンド絆リネイアなどです。

    メイン同士、絆同士は重複しない前提なので自前絆リネイア+フレンド絆リネイアなどは集計に含んでます。

    • 名無しのツカムさん
    1237
    2014年10月12日 23:50 ID:iarfra27

    >>1230

    この集計は「ニンファ(+泥UP以外の絆)」と

    「泥UPアビを持たない別キャラ+泥UP絆(リネイア、ニンファ等)」を

    同一PTに入れた場合のドロップ率集計という解釈でいいのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    1236
    2014年10月12日 22:23 ID:q3zfe7x2

    >>1234

    まだまだ回数少ないので何とも言えませんが自分も絆では同等と感じてます。自分かかりそうですがニンファ+絆ステラも集計してみます。

    • 名無しのツカムさん
    1235
    2014年10月12日 20:54 ID:av1yr5fd

    >>761

    レイドに向けて調べた勇者とロロ、イザベルの記載内容の訂正を。

    勇者 ボスwave時の攻撃力アップは15%

    ロロ ダメ軽減は10%ではなく5% 火属性軽減は30%

    イザベル コスト4ではなく3

    • 名無しのツカムさん
    1234
    2014年10月12日 20:29 ID:lrmc5j3j

    >>1230

    集計お疲れ様でした。ニンファだけよりは明らかに上がってますね。絆になるとニンファとリネイアさんの差がほとんど無いように見えますね。

    • 名無しのツカムさん
    1233
    2014年10月12日 20:18 ID:o8gkc75o

    >>796

    マリス 被ダメ2%減(200→196)

    • 名無しのツカムさん
    1232
    2014年10月12日 19:25 ID:q3zfe7x2

    >>1230

    【風が吹く町】

    ニンファ+絆ニンファ

    試行回数:300回

    ①138(46%)

    ②186(62%)

    ③228(76%)

    ④84(28%)

    • 名無しのツカムさん
    1231
    2014年10月12日 19:24 ID:q3zfe7x2

    >>1230

    【風が吹く町】

    ニンファ+絆リネイア

    試行回数:300回

    ①150(50%)

    ②201(67%)

    ③213(71%)

    ④66(22%)

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ