絆アビリティシステム コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのツカムさん
12302014年10月12日 19:21 ID:q3zfe7x2絆アビリティのドロップUP集計してみました。結果は枝に。
メイン同士と絆同士でドロップUPは重複しない前提、他のドロップUP持ちはメインと絆には入れずの集計です。
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名無しのツカムさん
12292014年10月12日 18:38 ID:sd5g8nuh今更ですが、絆アビは元アビほど効果はないとニコ生でプロデューサーが質問されて答えてましたよ。台湾と仕様が同じかわかりませんが。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12272014年10月12日 14:56 ID:qmu94fjd武器ボいくつかわからないから計算はっきりできないけどこれ通常ダメが1%アップしてるだけで、必殺技が1%アップしてるわけじゃないのでは?
フェイスレスのページに8%上昇とありましたが、どちらか確信できませんので、編集に際してはご注意願いたいです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12182014年10月10日 22:15 ID:ipzrox37フェイスレス
必殺技1%アップの模様
50waveで検証。条件同一
アレスの攻撃
2129ダメージ フェイスレスありムジカ発動
2102ダメージ ムジカのみ
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名無しのツカムさん
12172014年10月10日 21:20 ID:l1ph17syAtk順とかHP順に並び替えればステの数値も一応見れるけどね。
アルカナ画面だと絆セットの%見て自分で計算しないとだけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12142014年10月10日 14:39 ID:lgiv82reフレのなんで検証が不十分ですが
エスカの絆検証
60アルドラ 57エスカ付き
ステ上昇
HP10% AT10%
武器ボ8 スカルアッシュ
AT6400→740
通常 784→804 +3%
スキル 7120→7684 +8%
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名無しのツカムさん
12132014年10月10日 14:25 ID:gfs9e6mjこれフレにはどれくらいステがアップしてるのか見えないのがちっと残念やな。
自分の組み合わせの強さを見せたいし、フレの強さも見てみたい!!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12112014年10月10日 04:41 ID:rik0zv8nキャラ板にも少し情報ありました
マリーダ クリティカル威力5%UP(加算)、wave自身回復12%
オルカ ボスwave攻20%UP
パメラス 被ダメ5%減
レアーオ 暗闇/毒/スロウ特効15%UP(重複無し)
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名無しの編集
12102014年10月10日 03:11 ID:cg4eb7m7ご連絡ありがとうございます。
これで、リストに関しては完成いたしました!
まだ、倍率がわかっていないものが多いので、
引き続きご協力よろしくお願いしますm(_ _)m
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しの編集
12072014年10月10日 02:42 ID:cg4eb7m7みなさまのご協力のおかげで残りの空欄がヨッタ=ヨッタの絆アビリティ名だけになりました。
ヨッタ=ヨッタが可哀想なのでどなたか絆アビリティ名を教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いしますm(_ _)m
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名無しの編集
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名無しのツカムさん
12052014年10月10日 00:34 ID:tg7sthl6ウェイン
1079から1136になったんで攻撃5パーアップかな?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
12002014年10月09日 20:53 ID:e3y5hphlいや、そう思うかも知れんけど、
高難易度だと弓ボス殴らせておくだけでもやられたりするから、すぐ離れられる暗闇は役に立つよ。戦ボスも合わせて出てるときは特に助かる。
他にも味方に暗闇特効がいる場合とかPTの幅が広がるからフーコは結構優秀なパーツなんじゃないかと気づいた。
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名無しのツカムさん
11992014年10月09日 20:48 ID:t18f2jxyニンファとリネイアを入れるのがドロ率的には無意味なのは確定でいいんですよね?
で、メインと絆とで重複するかは未確定なんですよね?
その状況でなぜ前者を選択するのかが分からなかったのです。なんでニンファだけもしくは後者の組み合わせにしないのかなと。もしかしたら何か私の知らない事実があるのかなと思って書き込んだ次第です。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
11942014年10月09日 18:25 ID:f19rk2nlメインに入れた泥UPと絆でのUP分が重複するかどうかは全くわからない状況だし
ものすごく意味があると言うには運営に詳細を発表してもらうしかないね
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名無しのツカムさん
11932014年10月09日 18:25 ID:e3y5hphl今回の絆システムでフーコが息を吹き返したようなんだが話題には上がってない模様・・・。
PTに戦士の連打スキル持ちがいたら取り敢えず付けておくと、ほぼ確実に暗闇付与できるので戦術に幅が出来る。
必殺の威力も+5%されるので全く無駄という場面もない。
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名無しのツカムさん
11922014年10月09日 17:30 ID:nnuix2z8絆アビリティ一覧例の
・キオラを絆キャラに設定すると、通常攻撃が3%増加し、HPが2/3以下になるとさらに6%増加するので~
ってあるけどキオラはHP2/3以下じゃないよ以上だよ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
11902014年10月09日 16:24 ID:pkfv00d0間違ってるかもですが,ニンファとリネイア2人入れても,ニンファ分しかドロ率うpしないので二人入れる意味は無いんですよね?
でもニンファ付きリネイアだったらリネイア+絆ニンファ分ドロ率がUpするので,ニンファ単体と比較してどちらが高いかはものすごく意味があると思うんですが・・.
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
11882014年10月09日 15:28 ID:o0klgv36スレイの護衛戦闘
堅牢な石壁の盾持ち
に武器ボ無しで125→118
なので5%減少
ラビィのおすすめの靴に関しては
20〜30%程だと思う
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名無しのツカムさん
11872014年10月09日 15:26 ID:o0klgv36ミニモの緊急治療
回復量9%でした
検証は
レベル40のスレイを絆にした26のマリスで
アップ後HP3159の時 284回復
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
11852014年10月09日 14:43 ID:jsi74one元が幾ら効果あるのかも不明だけど、他のアビ効果の減衰から察するに「半分の端数切り捨て」と
大雑把に考えてるので、この上ダメージなどではなく効果が確率に反映されるわけで
10%が5%になろうと15%が7%になろうと「アップ分が半分になっても後悔しないか」という見方で
付ける付けないを決めてます。
余程的が強くない限りニンファ付リネイアにするくらいなら両方入れちゃうかなあ、所詮おまじないだし。
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名無しのツカムさん
11842014年10月09日 13:31 ID:ssgj2fuu絆アビリティデータとてもお世話になってます。
個人的に検索サイトを作ってみました。
まだデータ登録が3割程度ですが・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
11812014年10月09日 01:05 ID:bcvjjbi9いや、間違ってはないけど認識としては「基礎強化がレベルで変動するのに対して、同職ボーナスが基礎強化を3割増(端数切り捨て)にする」が正しい。