Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

女王の懐刀カリファ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数509
  • 最終投稿日時 2018年02月01日 21:06
    • 名無しのツカムさん
    410
    2014年11月30日 13:36 ID:s14cjots

    >>232

    運営のあの人に対する死体蹴り感は歪んだ愛さえ感じる

    • 名無しのツカムさん
    409
    2014年11月29日 21:39 ID:q1vsw9uw

    >>404

    カウンターで音が鳴っているというのは勘違いでした。

    失礼しました。

    • 名無しのツカムさん
    408
    2014年11月29日 20:59 ID:q1vsw9uw

    >>404

    なるほど!

    たしかにカウンターの際にカツンッていう盾ガードの時の音が鳴りますものね。

    大変失礼しました&検証お疲れさまでした。

    • 名無しのツカムさん
    407
    2014年11月29日 17:38 ID:n0cw2zmz

    >>404

    モーションが盾ガードだからもしかしてと思って検証したのさ

    • 名無しのツカムさん
    406
    2014年11月29日 15:53 ID:q1vsw9uw

    >>404

    イルヘルミナの絆は、遠距離攻撃に対する盾によるダメージカット率の向上ですよ。

    全ての騎士の盾には遠距離攻撃を60%カットする効果があって、 イルヘルミナの絆を付けるとさらに10%(計70%)カットになります。

    ちなみにイルヘルミナ本人のアビリティは遠距離攻撃30%(計90%)カットです。

    • 名無しのツカムさん
    405
    2014年11月29日 12:17 ID:hjjkmauc

    >>402

    おれおれ

    とくにLv80の緊急クエで最後の最後で踏ん張ってくれて、めっちゃ助かってる。

    • 名無しのツカムさん
    404
    2014年11月29日 12:15 ID:pdvjlap8

    >>403

    結果はしませんでした。

    絆イルヘルミナつけてもつけなくてもカウンター成功時の被ダメは変動せず

    残念

    • 名無しのツカムさん
    403
    2014年11月29日 12:13 ID:pdvjlap8

    カウンター時の被ダメがガードカット率UPの絆で減少するか検証しました

    • 名無しのツカムさん
    402
    2014年11月29日 10:59 ID:av044zci

    >>306

    ここまで誰もアレスいないんだ。。 1/3になってから恐ろしく堅くなるしマナ供給も出来るしおすすめなんだけどなー

    • 名無しのツカムさん
    401
    2014年11月28日 21:54 ID:ql5eu2yo

    >>337

    ダウンも出てくるし、思ってたより回復も早いので浴衣リフレットは結構相性よかった

    フレにも何人かいる

    あとは蟹やシンフォニアもいる

    • 名無しのツカムさん
    400
    2014年11月28日 21:46 ID:sv4x6zty

    >>385

    たぶん、キャラ一人あたりのボイス分量が極めて少ないから担当キャラの数で補わざるを得ないんだろうね

    のぶよは大御所も大御所なのに、よくたった二つの台詞でオーケーしてくれたよな…

    • 名無しのツカムさん
    399
    2014年11月28日 13:23 ID:s1powqha

    カウンターかっこいい

    タイミング良いと2連撃みたいになるし、何より敵の中間に置くと、タゲッてない敵の攻撃にもカウンターしてくれる

    すごい要塞おじさん

    • 名無しのツカムさん
    398
    2014年11月28日 09:45 ID:e997wmvt

    >>390

    私もレアーオにしてましたが、終盤のボスに毒が効かないようなので、イルヘルミナに切り替えました。

    • 名無しのツカムさん
    397
    2014年11月28日 08:53 ID:ep89st6m

    >>395

    言い方

    • 名無しのツカムさん
    396
    2014年11月28日 08:27 ID:tep5sl5f

    >>394

    まぁ枝の人の言い方は悪いが効果順はこれがベストだと自分も思うよ

    一番欲しいのは攻撃力だし騎士で一番優先度低いのは移動速度だと思う

    • 名無しのツカムさん
    395
    2014年11月28日 06:45 ID:jdrbh0ce

    >>394

    馬鹿か?移動速度なんて一番いらねぇからこの順番がベストなんだよカス。それにHP少ない時に移動↑なら撤退しやすいだろうが。突っ込む事しか出来ない低脳が一端に性能に文句付けんな糞。

    • 名無しのツカムさん
    394
    2014年11月28日 04:11 ID:ornfhlx4

    移動速度欲しいのは、HP多い時なんだけどなぁ。微妙に噛み合ってない。

    • 名無しのツカムさん
    393
    2014年11月27日 12:05 ID:jn5hm37m

    >>307

    レオーアなんて糞キャラ持ってる奴少ないんだわw

    • 名無しのツカムさん
    392
    2014年11月27日 10:03 ID:q4ljqk28

    >>385

    チェンクロがそこまでのコンテンツかわからんけど、新人声優募集して推していくとかあってもいいかなと思ったり。

    • 名無しのツカムさん
    391
    2014年11月26日 23:17 ID:osstejio

    >>385

    経費削減じゃね?

    • 名無しのツカムさん
    390
    2014年11月26日 19:04 ID:kijkfj27

    >>306

    今回のフェスでは、レアーオつけました。

    余り意味が無かった気はしてますが。

    カウンターを生かすか、ダウンでプラスアルファを出すのかは、行く場所で代えれる柔軟性が有るHPが高いのが魅力だと思います。

    • 名無しのツカムさん
    389
    2014年11月26日 12:00 ID:q4ljqk28

    >>364

    ラヒーム→60代前半

    カリファ→40代後半

    ムスタファ→20代後半

    ファラ→20代後半

    アシュリナ→20代半ば

    ってイメージだわ。

    ついでにアミル→10代後半、メフルナーシュ→20代半ば

    • 名無しのツカムさん
    388
    2014年11月26日 11:48 ID:q4ljqk28

    >>383

    別武器持たせててもイベント中くらいは特効武器に切り替えといてくれってことでしょ?特効武器でクエスト入らないと戦功増えないし。

    • 名無しのツカムさん
    387
    2014年11月26日 09:57 ID:pd0hpfou

    >>383

    あれ?でも、キャラが最初からもってる武器は普通、3つもってるようなものだから間違って武器進化しても正せるはずだけど?

    • 名無しのツカムさん
    386
    2014年11月26日 08:40 ID:mg43g5xt

    3Dにすると、頭で飼ってる鳥がやたらかわいいなw

    • 名無しのツカムさん
    385
    2014年11月26日 05:21 ID:i8q6d1jm

    つーかさぁ石田に無理させすぎじゃね

    セミプロレベルでいいから人増やせ

    • 名無しのツカムさん
    384
    2014年11月25日 22:57 ID:noc579py

    >>243

    戦闘中ライフゲージで鳥さんが隠れてしまうのが勿体無い

    ヨナ先生みたいにゲージの位置を上げることはできなかったのだろうか

    • 名無しのツカムさん
    383
    2014年11月25日 19:46 ID:lsjdlpax

    >>382

    幸いうちのフレにそんな人いなかった

    しかもほぼ全員初期から加わったからなおさらだけどw

    • 名無しのツカムさん
    382
    2014年11月25日 18:42 ID:bn9mledo

    おいフレンドよ。

    だからあれほど武器は持ち替えるなと…

    アサブレもたせた挙句、武器強化もせず、覚醒すらしてないというのは邪魔でしかない。

    (こっちは頑張って2覚醒武器フルにしたのに…)

    ---

    GF時の誤選択が怖いので削除しました。

    皆も気を付けろよ!

    • 名無しのツカムさん
    381
    2014年11月25日 14:54 ID:l1ph17sy

    >>357

    今まで通りなら、

    レイドや踏破型イベントって地形効果なしだから、

    砂漠戦闘の恩恵は受けれないかもね。

    • 名無しのツカムさん
    380
    2014年11月25日 12:36 ID:a6njh9y1

    カウンターというより受け流しに近いよね。柳みたいに飄々としてるおっさんにぴったりじゃないか

    • 名無しのツカムさん
    379
    2014年11月25日 07:57 ID:lhxtylc2

    >>294

    情報提供いただいたかたによると

    infoのSDとも違うそうです。

    • 名無しのツカムさん
    378
    2014年11月25日 00:40 ID:gfc1n51y

    >>316

    貼り主だけどinfoのやつとはまた違う顏だったよ。

    一言でいうなら1部キャラみたいにSDの出来悪!って顏でしたね。

    でも修正後の凛々しいの見ると前の方が絵と似てると思った、今のは誰おま

    • 名無しのツカムさん
    377
    2014年11月24日 23:45 ID:lhxtylc2

    >>294

    現状のSDです。

    盾を構えてるのはご容赦を。

    視点異なるので比較が難しいのですが、

    下記2点は変更されていそうです。

    ・口もとのシワ

    ・鳥の目の輪郭

    • 名無しのツカムさん
    376
    2014年11月24日 23:40 ID:lhxtylc2

    >>294

    もしかしたらですが、

    infoのイベントページのSDは変更前かもしれません。

    比較のため、次に現状のSDはります。

    • 名無しのツカムさん
    375
    2014年11月24日 17:33 ID:k02kbe7q

    >>306

    ヴィオレッタで固くするか、カデッサでアビ発動しやすくするか迷ってるけど、アビ的にヴィオレッタにしようと思ってる。

    • 名無しのツカムさん
    374
    2014年11月24日 15:32 ID:ss95h2d0

    >>339

    ずばぬけたHPの高さ

    遠距離の敵が出てきた時は騎士の盾が役に立つのですが

    騎士は攻撃速度の遅さから敵になぐられ負けするので

    今までは戦士のほうが戦闘では有利でした

    このHPの高さなら今後も壁役として役に立つと思います

    死ななければ回復できますから

    毒ダメも敵が高レベルになるほど効いてきます

    • 名無しのツカムさん
    373
    2014年11月24日 13:13 ID:do5scsr0

    >>307

    今のところ、浴衣リフレットかな!?場合によっては手持ちで一番ステあがりそうなセラカ!

    • 名無しのツカムさん
    372
    2014年11月24日 12:24 ID:i9qneiix

    >>307

    踏破は絶対に攻撃力の方が大事

    だからレアーオが一番

    敵によってはユリアナ、浴衣リフレもあり

    ついでにムニールに絆アカツキとかつけて毒特攻パーティー作れるといい

    • 名無しのツカムさん
    371
    2014年11月24日 12:08 ID:jfg4cg7a

    >>339

    モルガン、セラカ、シンフォニアと組んで神の拳に行ってみたが、通常攻撃力はモルガン、壁役はセラカが圧倒、ボス単体へのスキルは、3マナで範囲シビアなシンフォニアより、アビ1発動待ってもカリファの方が使いやすかった。耐久力もシンフォニアより優れていたので、飛び抜けている所は無くても、強いアルカナと対等に使える所がキャラにあっている感じ。

    • 名無しのツカムさん
    370
    2014年11月24日 12:08 ID:bvj6f1k0

    >>368

    あ、そーいえばそうだね

    黒砦感覚だったけどモアネットから改善してたんだた

    ありがとう、あやうくティアのためにガチャるとこだったw

    • 名無しのツカムさん
    369
    2014年11月24日 11:26 ID:pez88fgp

    >>368

    踏破のフリクエっていつもドロップ固定だったと思うんだけど

    • 名無しのツカムさん
    368
    2014年11月24日 10:48 ID:bvj6f1k0

    >>306

    戦功フリクエはドロップ型だしティアもありかもね〜

    • 名無しのツカムさん
    367
    2014年11月24日 09:20 ID:jfg4cg7a

    >>306

    アビ1発動しやすいようにアルヴェルトはどう?

    • 名無しのツカムさん
    366
    2014年11月24日 08:26 ID:kpq2s7p8

    >>339

    騎士に単体攻撃力が求められてないのなんてパーシェル見てりゃわかるよね ボスの大技ダウンで止めたりサブ盾として立ち回ったりDoT撒いたり基本いぶし銀でしょ キャラよく出てると思う

    • 名無しのツカムさん
    365
    2014年11月24日 07:52 ID:g2lhrlbs

    >>347

    フレンドの名前が一時的に、13万円3凸 みたいな名前になってて、

    ガチャらなかった自分は正しかったと確信したよ。

    • 名無しのツカムさん
    364
    2014年11月24日 03:21 ID:bpywhnz1

    >>248

    ラヒーム→70代前半

    カリファ→50代中盤

    ムスタファ→40代前半

    ファラ→20代前半

    アシュリナ→10代中盤

    くらいのイメージだった

    • 名無しのツカムさん
    363
    2014年11月24日 00:35 ID:h8vjue1t

    >>306

    先行プレイ画像見るとステージは建物であって砂漠ではなさそうだけど

    だからピックアップから鷹外れてるんじゃない?

    サブ絆ツル+トレランで試したらスロウほとんど気にならなかった

    絆浴衣リフレットでやってみたけど効いてるのかどうかすらよくわからない程に

    自分のPSではこれ以上速くなるとかえって操作しづらそう

    GF中に速度アップは有効だからラビィは悪くないんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    362
    2014年11月24日 00:07 ID:d101y9ku

    >>306

    スロウ対策にラビィつけようかとか考えてたの私だけかな…浴衣リフレットいないんだよ(´・_・`)

    おすすめの靴の恩恵薄いならパメラス育てようかなと思うんだけど誰か試した人いないかなぁ(チラッ)

    • 名無しのツカムさん
    361
    2014年11月23日 22:42 ID:orzhmecc

    >>339

    おっさん。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ