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女王の懐刀カリファ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数509
  • 最終投稿日時 2018年02月01日 21:06
    • 名無しのツカムさん
    360
    2014年11月23日 20:59 ID:r51uijqb

    せめて結束系の何かが付いていればもう少し評価も上がっただろうに…

    政治的、人柄的な側面が見えてこないアビ勢なのが残念である…

    • 名無しのツカムさん
    359
    2014年11月23日 20:26 ID:l0i542p4

    >>339

    ジャファールの絆が使われる可能性が出る

    • 名無しのツカムさん
    358
    2014年11月23日 17:21 ID:h95ru0vh

    >>339

    頭の鳥の巣でほっこりできる

    • 名無しのツカムさん
    357
    2014年11月23日 15:35 ID:pd6w7rdj

    >>306

    エリアが砂漠のようなので、

    ジャファールが一番よさげな気もします。

    職業所属ともにおなじですし

    • 名無しのツカムさん
    356
    2014年11月23日 14:56 ID:fv22ouiz

    >>339

    カウンターと第1アビの防御上昇の合わせ技で結構長く前線ささえられる騎士らしい固さが長所だと思うよ

    スキルは好みもあるけど、3マナ単体火力よりは回転率のいい2マナ単体ダウンつきのほうがありがたいなぁ・・・

    • 名無しのツカムさん
    355
    2014年11月23日 12:47 ID:mcr12s1y

    >>331

    ちなみにそちらさんはパーティーに戦士が3人以上いると自分の攻撃力upするんやで...

    次の酒場でまた戦士と騎士の差が開きそう

    • 名無しのツカムさん
    354
    2014年11月22日 23:59 ID:j5848zf1

    >>339

    SR以上の騎士で唯一のダウンスキル持ちなのも長所じゃない?今までディードとオルデルの通常攻撃ダウンのみだったし。

    弾きスキルが多い騎士に延長可能なダウンは結構有用だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    353
    2014年11月22日 23:27 ID:q1p9dipy

    >>331

    単純にあちらは確率が低いんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    352
    2014年11月22日 22:56 ID:naw7l3sc

    >>339

    火力的に優れた能力を期待するのは騎士にではなく戦士にすればいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    351
    2014年11月22日 22:35 ID:h20u0dw2

    >>339

    イベント中はステ2倍‼︎

    • 名無しのツカムさん
    350
    2014年11月22日 22:00 ID:nnuix2z8

    >>281

    ↑×2 カウンター全てクリティカルモーションじゃないよ

    普通の攻撃でカウンターもあったりクリティカルモーションだったり

    タイミングの問題な気がする

    • 名無しのツカムさん
    349
    2014年11月22日 21:33 ID:qmq5vgg8

    >>348

    第2アビの発生LVが35というのは誤りだったのですね。15時ごろの云々のくだりは勘違いとなります。

    • 名無しのツカムさん
    348
    2014年11月22日 21:29 ID:qmq5vgg8

    第2アビの名が修正されました。女王を支えし影になっております。もしかしたら、本日の15時ごろに「絆の物語」が発生済みにも関わらずLVUPで表示された時があったからその前に修正があったのかもしれません。

    既出の場合は失礼。

    • 名無しのツカムさん
    347
    2014年11月22日 21:04 ID:s7q6j05q

    諭吉おじさん溶かしてまで欲しいおじさんではなかった

    • 名無しのツカムさん
    346
    2014年11月22日 20:11 ID:q1vsw9uw

    >>306

    とりあえず無難にイルヘル姐さんを付けといて、敵や地形がわかったら対応させる感じ。

    • 名無しのツカムさん
    345
    2014年11月22日 18:47 ID:lhxtylc2

    >>294

    変化しているようですね。

    下のSDで上の角度に合わせようとしたら

    目尻が隠れてしまいました。

    やはり足も違います。

    変化前の正面SD見たかった…。

    • 名無しのツカムさん
    344
    2014年11月22日 18:44 ID:gkr8vlt5

    絆に鷹さんつけようと思うんだけど踏破だとアビ発動しないかもとなると微妙だなぁ…鷹さんイラスト好きだから何とか活躍させたいよね〜

    • 名無しのツカムさん
    343
    2014年11月22日 18:33 ID:om4e3t8t

    >>294

    足見れば変わってるのが一目瞭然じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    342
    2014年11月22日 17:51 ID:e997wmvt

    >>339

    全体的に固い。

    騎士では珍しい確定ダウン(遠距離と組むことも多い騎士と相性がいい)。

    パッと思いつくのはこんなとこ。

    • 名無しのツカムさん
    341
    2014年11月22日 17:31 ID:q4f53kyz

    >>340

    やっぱりそのことだけでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    340
    2014年11月22日 17:29 ID:fcblfiec

    >>339

    戦功が大幅に増える

    • 名無しのツカムさん
    339
    2014年11月22日 17:12 ID:q4f53kyz

    カリファの長所は一体何でしょうか?必殺技が3マナ16倍数とか攻速増加あるいはカウンター確率大幅に増加だったら良かったでしょうに..

    • 名無しのツカムさん
    338
    2014年11月22日 16:25 ID:kfrvp57v

    >>311

    リザード多いようならカディルも面白そうですね

    • 名無しのツカムさん
    337
    2014年11月22日 14:43 ID:ht1dewdw

    >>306

    スロウ無効が騎士にはいないんで、浴衣リフレットをつけようかと

    ラビィでもいいかもしれない

    ジャファールはステータス倍率が高いけどスキルが死ぬし、アレスやローエンディアでもいいかと思ってる

    内容見ながら変えていくかも

    • 通りすがり
    336
    2014年11月22日 14:12 ID:oel85kqz

    >>326

    訂正しました

    • 名無しのツカムさん
    335
    2014年11月22日 13:59 ID:c5jpii0o

    >>331

    ですよね。騎士好きだし、カリファはキャラクターに一目惚れしてテンション上がってただけに残念。まあケ者のカウンター実装されないとなんともですが、カリファのカウンターもダメージ無効か反撃ダメージアップあたりに修正来ないかな…

    • 名無しのツカムさん
    334
    2014年11月22日 13:48 ID:rk48vnaq

    >>331

    ホントそれ。せっかくカリファ引いて嬉しかったのに完全に上位互換のアビをすぐに出すとか、切に修正を願う

    • 名無しのツカムさん
    333
    2014年11月22日 13:40 ID:c5jpii0o

    >>331

    噂によるとそちらさんは、ダメージ無効+ダウン付与だそうですね。守りまで戦士に優位を取られたら騎士の立つ瀬が…

    • 名無しのツカムさん
    332
    2014年11月22日 13:22 ID:bvj6f1k0

    >>325

    ↑それ聞いたら確かにクリティカルほどとは言わずとも1.1-1.2倍くらいでもダメあげて欲しかったって感じるかも!

    まあ枝主さんの言うとおり今のままでも複数タゲとってかなり無双なんだけどね

    • 名無しのツカムさん
    331
    2014年11月22日 13:16 ID:r51uijqb

    >>330

    ケ者でカウンターというか「当て身投げ」的スキルを持っているキャラがいると風の噂で聞いたな

    • 名無しのツカムさん
    330
    2014年11月22日 12:32 ID:r8daual0

    「カウンター」っていうから、どんなに低確率になろうと「敵の近接攻撃をキャンセルさせて攻撃」ぐらいを期待してたのにな。

    • 名無しのツカムさん
    329
    2014年11月22日 12:18 ID:dglsrpxf

    >>281

    そう、クリティカルのモーションなのにクリティカルじゃないから設定ミスでは?と思ってしまう。

    • 名無しのツカムさん
    328
    2014年11月22日 11:54 ID:qmq5vgg8

    >>325

    「攻撃に意識が回っていると防御への反応が鈍くなってしまう。そこで攻撃をもらえば、通常よりも大きなダメージを受けることになる。」だそうだ。俺は違う理由でアップしていると勘違いしてたから偉そうな事はいえないな。

    まぁ詳細はWIKIなどで「カウンター」を調べればいいかな。

    • 名無しのツカムさん
    327
    2014年11月22日 11:47 ID:qmq5vgg8

    >>289

    死なせ無い様にするには、HP低くなったら戻して回復させるからね。その意味で移動速度は大事だよね。

    • 名無しのツカムさん
    326
    2014年11月22日 11:43 ID:i0buey1d

    >>82

    絆の物語 出来る男 要Lvは35ではなく、45です。

    • 名無しのツカムさん
    325
    2014年11月22日 11:35 ID:q2eepmrb

    >>252

    複数のタゲ取ると連続でカウンター発動する時もあるし

    通常攻撃の威力で十分だと思う

    • 名無しのツカムさん
    324
    2014年11月22日 11:05 ID:h7jbo9c9

    >>289

    ていうか、そもそもアビリティのコンセプトがまさにこれなんじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    323
    2014年11月22日 10:18 ID:sh1wv2hn

    >>208

    BOSSのゴーレムなったら攻撃をトリッキーにかわし危なくなったら逃げ好機をうかがうストレイッオ戦を思い出したわw

    • 名無しのツカムさん
    322
    2014年11月22日 10:04 ID:cga4izzh

    >>306

    私は2凸ディード(ダウン特攻)か3凸ムスタファ(所属)で迷ってます……

    • 名無しのツカムさん
    321
    2014年11月22日 09:56 ID:dl0s7xpz

    カリファの絆アビが通常毒付与だったら最高なんだけどな…

    それだと強すぎか

    • 名無しのツカムさん
    320
    2014年11月22日 09:54 ID:hsh7z24s

    >>281

    カウンターって全部クリティカルのモーションじゃないですか?(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    319
    2014年11月22日 09:30 ID:imocjxwv

    >>294

    写真撮ってる角度が微妙に違うじゃん。

    見え方変わって当然では。

    • 名無しのツカムさん
    318
    2014年11月22日 09:01 ID:qmq5vgg8

    >>236

    9回回して最後にですかね。

    羽2回SRでムニール、次にタリシュガ。最後に運命でカリファでした。

    余談ついでにムニール引いてから時間あけて、タリシュガひいた後、ひくのキャンセル再読み込みなどオカルトしてました。

    • 名無しのツカムさん
    317
    2014年11月22日 08:51 ID:i6zlq23x

    >>208

    逃げるんだよぉぉぉ隊長!

    • 名無しのツカムさん
    316
    2014年11月22日 03:57 ID:gkr8vlt5

    >>293

    上の方がカリファっぽいよね

    元々は上の方だったんだろうね

    凛々しい方は目や眉だけ色合いが濃くてなんか違和感あるなーって思ってたけど 顔だけ修正入ったからだったんですね納得。

    • 通りすがりの
    315
    2014年11月22日 02:22 ID:oel85kqz

    >>294

    カルネロはSD変更されましたね。

    彼の板にどちらも画像がありますよ。

     

    カリファは当日の15:08に投稿されたSSでも、すでに修正された後のようなので、

    本当に一瞬だけのレアなものだったようですね。

    • 名無しのツカムさん
    314
    2014年11月22日 02:20 ID:oel85kqz

    >>311

    ガイコツもありそうな感じはしますね。

    後はプロローグクエ見る感じ、人間もまた出てきそうな気配ありますし。

    夏祭りの時も拠点で、敵種が異なった繰り返しクエがあったので、とりあえず一通りでそうな気はしますね。

    とはいえ簡単なものは箱やミッションやったら終わる程度ですし、あってもなくても関係ない難易度でしょうから、

    やはり緊急クエなど効率の良いクエストに何が出てくるかでしょうね大切なのはw

    楽しみですね。

    • 木主
    313
    2014年11月22日 02:05 ID:frqoz05h

    >>311

    今回は主な敵種は、リザード、包帯、ゴーストがメインですかね?

    となるとユリアナは出番なしかあ

    • 名無しのツカムさん
    311
    2014年11月22日 01:53 ID:oel85kqz

    >>306

    とりあえず今はフレにイベ前にカリファお試ししてもらおうと思って鷹をくっつけてるよ。

    鷹のLv61だけど、15%づつアップだったかなぁ。無凸カリファだけど結構な高ステになってる。

    踏破は地形が今までどおりだったら無属性になるからそこが残念だけどねw

    イベントではカリファのステも倍になるし所属ボーナス優先でいいんじゃないかと考えてる。

    全ての敵に対して、単純に攻撃力がアップするようなもんだしねぇ。

    出てくる敵種が1種類っていうようなら、種族特効持った絆にするかも?というくらいかな。

    • 名無しのツカムさん
    310
    2014年11月22日 01:46 ID:g97ib6lq

    >>307

    自分も被ダメダウン付けて敵に飛び込ませようと思ってます。

    炎敵も出そうだしゆっくり育ててたロロを急遽育成中。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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