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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

羽ばたく自由の鷹 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1231
  • 最終投稿日時 2015年03月06日 21:11
    • 名無しのツカムさん
    1297
    2015年03月05日 14:29 ID:ilbppw8e

    >>1246

    ランキングでネタって分かるのによくやるなあ

    • 名無しのツカムさん
    1296
    2015年03月05日 14:16 ID:qdmu5l4z

    >>1247

    こういう返答にBADつける意味あるんか…??

    • 名無しのツカムさん
    1295
    2015年03月05日 14:05 ID:atbsz7nw

    誇張抜きに9:59に5体目ゲットできたぜー

    • 名無しのツカムさん
    1294
    2015年03月05日 13:28 ID:r31uncxa

    >>1290

    わざわざ小馬鹿にするような事書き込む神経の方が分からない。

    • 名無しのツカムさん
    1293
    2015年03月05日 12:48 ID:hp13p5jm

    >>1265

    特効引いた人は前回より楽

    引けなかった人は前回よりきついんじゃないか?

    ガチャに超スタおまけも合ったしガチャ回した人が相当有利になってると思う

    • 名無しのツカムさん
    1292
    2015年03月05日 12:47 ID:r84a36v8

    >>1290

    もう追いつめないであげて!(><)

    • 名無しのツカムさん
    1291
    2015年03月05日 12:34 ID:ccem2lqy

    >>1290

    そりゃあ25万人以上のプレイヤーがいるんだからしかたないさー

    • 名無しのツカムさん
    1290
    2015年03月05日 12:21 ID:m13xod63

    なんでinfoでもWikiでも散々10時までって告知してたのに15時までと勘違いして爆死した人が居るんだろうwかける言葉も見付からない笑

    そもそも前半に安全圏まで行っておけばよかったのに

    • 名無しのツカムさん
    1289
    2015年03月05日 12:21 ID:psf6b7zp

    >>1288

    なんでって、実際にキツイと言っている人もいるじゃないか。

    • 名無しのツカムさん
    1288
    2015年03月05日 12:09 ID:s2f9tr9q

    >>1265

    俺も普通に緩かったと思うけどなぁ

    特攻ソールのみ、周回GF無しで半日掛からずに4凸したし、全キャラいたら初日の数時間で全部終わりそうだなと感じたけど

    上で言ってる人もいるけど、実際緩いのになんで緩かったのを否定しようとするんだろうか

    • 名無しのツカムさん
    1287
    2015年03月05日 12:07 ID:kbje6wdf

    >>1266

    モアネットはFTの倍率や継続時間、延長時間なんかが今の比じゃなかったから、ディードよりは圧倒的に楽だぞ。

    • 名無しのツカムさん
    1286
    2015年03月05日 12:03 ID:k4kj7xow

    >>1279

    おつ

    最後のボーダーの変動は見てて面白かった

    • 名無しのツカムさん
    1285
    2015年03月05日 12:02 ID:k7xy30ui

    >>1266

    今回期間が長くてさらに緊急待ちがないから楽なのかと思ってたけど、その表を見ると最大倍率の場合も特効無しの場合も周回数はモアネットより少ないのか。

    モアネットより楽って感じてたのは勘違いでもなかったんだな。

    • 名無しのツカムさん
    1284
    2015年03月05日 12:00 ID:kbje6wdf

    >>1282

    その代わり周回クエストのポイント効率はモアネットに次ぐマズさ、かつ4凸までに必要なポイントは過去最高だがな。

    いいところだけを見ていたら冷静な判断はできないぞ。

    • 名無しのツカムさん
    1283
    2015年03月05日 11:54 ID:psf6b7zp

    >>1266

    関係ないよ。

    結局自然回復でメイン踏破を進めた場合、いつもの緊急が始まる日付くらいまで経ってしまうから。

    • 名無しのツカムさん
    1282
    2015年03月05日 11:52 ID:t1gkqcmv

    >>1265

    戦功最高効率のクエストが限定クエストではなかったし、期間も長かったし間違いなく以前よりゆるかったよ

    なんでゆるくなったのを否定したがるのかわからない

    • 名無しのツカムさん
    1281
    2015年03月05日 11:51 ID:k7xy30ui

    >>1266

    最大効率のクエが初日から回せるってのは考慮しないの?

    そこが一番大きいと思うんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    1280
    2015年03月05日 11:39 ID:tqgkyfwp

    >>1187

    ランキング制だとクロノトリデーの悪夢あるからな・・・(遠い目

    • 名無しのツカムさん
    1279
    2015年03月05日 11:37 ID:q9omo02x

    とりあえず皆お疲れ!

    • 名無しのツカムさん
    1278
    2015年03月05日 11:35 ID:psf6b7zp

    >>1266

    >>No.56655071

    最大効率の周回クエストの消費APや獲得ポイント、最大特効倍率と4凸に必要なポイント、もろもろ考慮すればおのずとディードが明らかに簡単なわけではないことくらいすぐわかるよ。

    • 名無しのツカムさん
    1277
    2015年03月05日 11:34 ID:jr1yjbil

    >>1273

    それはあるね、個人的にはミノアは無凸でも十分強いって思ってる、結束で周りを強くする訳だからね。

    それに、今回のイベはSSR=特効だから引きやすい、他のイベではSSR引いても特効以外が出たりするから、あまり沢山は引く気にならないんだよな。

    • 名無しのツカムさん
    1276
    2015年03月05日 11:31 ID:a16iv76j

    >>1257

    …4凸、、、

    したかったぁぁぁぁ!!

    • 名無しのツカムさん
    1275
    2015年03月05日 11:28 ID:og3x5u3o

    >>1266

    そのまとめどこ?

    少しでも自分の頭で考えてみた?

    • 名無しのツカムさん
    1274
    2015年03月05日 11:27 ID:rkhsqxs4

    最後の方に実を使いまくって、なんとか、4凸完了。

    Ver.1も凸りたくなり、Rキャラをリングに変えて…。

    使うのか分からないけど、欲しかったので、これでいいのだ。

    • 名無しのツカムさん
    1273
    2015年03月05日 11:17 ID:skp1xct6

    >>1265

    特効キャラが優秀で可愛いっていうのも挙げられるかも。

    • 名無しのツカムさん
    1272
    2015年03月05日 11:17 ID:g3ukczgo

    >>1265

    特攻キャラ引けなかった俺にとっては今回が一番キツかった。

    緩い緩い言うなって。またキツくなんぞ

    • 名無しのツカムさん
    1271
    2015年03月05日 11:14 ID:e8cq68uy

    >>1269

    それだ!

    ツル姫⇒2凸と4凸で使い方変わらないから凸らなくてOK

    シェスメト⇒絵が好き嫌いある

    ディード⇒かわいい

    • 名無しのツカムさん
    1270
    2015年03月05日 11:10 ID:f2n19870

    >>1261

    ベースになるアルカナ手にいれた時点でロックしようよ…。

    • 名無しのツカムさん
    1269
    2015年03月05日 11:08 ID:dtiju9j7

    >>1265

    ディード可愛いからね、皆気合い入ってたんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    1268
    2015年03月05日 11:07 ID:e8cq68uy

    >>1265

    ツル姫がきつすぎたと考えられないもんかね?

    アクティブだってコアな人が残るんだから、そりゃ割合は増えるでしょ。

    ゆるいとか言ってるけどスタ実それなりに消費するし、

    レイドやカジノみたいにリングが溜まるわけでもなく報酬が渋い。

    どちらかと言うとユーザーが消費するだけのイベントなんだから

    キツすぎると「踏破=諦める人」って思う人が多くなってイベント自体が

    廃れてしまうでしょうに。

    それとも1万位以内じゃないと4凸できないみたいな

    イベントにして、ユーザー数減らしたいの?

    • 名無しのツカムさん
    1267
    2015年03月05日 11:04 ID:ifd2yr5f

    >>1258

    同じだ

    15:00終了できっちり予定立てて725万

    呆然としてます

    • 名無しのツカムさん
    1266
    2015年03月05日 11:02 ID:psf6b7zp

    >>1265

    アクティブはいつも25万前後だよ。

    30万位まで見れたときも、30万位はいつもいなかった。

    今回は特別緩かったわけじゃなくて、トップセールス見てもわかるとおり特効ガチャを回した人がめちゃくちゃ多かっただけ。

    フレさんたちの特効SSR率がかつてないほどだったし、凸難度はシェスメトの時と変わらないのはどっかでまとめ表を載せてた人がいることでもわかる。

    • 名無しのツカムさん
    1265
    2015年03月05日 10:50 ID:sommu5jo

    しかし今回の緩さはどうだったんですかね

    ツル4凸→2万人強

    シェスメト4凸→3万人強(3万2千)

    ディード4凸→5万人強(5万3千)

    (モアネットはわからなかった)

    ツルの時の2倍以上、シェスメトの時より2万人も増えてる

    しかも今回アクティブ20万強ぐらいまで減ってたのに5万人以上が4凸してるってやばい

    ちょっとしかやってない人も含めて4人に1人は4凸してる

    流石にこれはちょっと緩くしすぎたんじゃ…?

    • 名無しのツカムさん
    1264
    2015年03月05日 10:47 ID:psf6b7zp

    >>952

    正解!

    • 名無しのツカムさん
    1263
    2015年03月05日 10:32 ID:j912pn1p

    >>1261

    A武器合成したディードを間違って凸餌にってまさか同じ人がいるとは!!

    突のA武器あまりないので増えるといいな~

    • 名無しのツカムさん
    1262
    2015年03月05日 10:22 ID:i4ci4rpm

    今回は緊急ではなくフリクエを周回するようにしてくれたことで

    序盤戦でしか時間が取れなかった自分としてはありがたかった。

    (行き過ぎて実を使いすぎてしまいましたが・・)

    初日にクリアしてやることねーんだよっていう人たくさんいるでしょうけど、

    日にち限定されずに

    各個人が自分の空き時間に合わせて進んでいける

    今回のシステムで今後もお願いしたいです。

    • 名無しのツカムさん
    1261
    2015年03月05日 10:09 ID:t1u6d73h

    お疲れ様でした。

    寝坊して間に合わなかった…

    そして、先にA武器合成したディードを間違って凸餌にしたった…orz

    イライラしてると駄目ね…orz

    • 名無しのツカムさん
    1260
    2015年03月05日 10:08 ID:e4n8li85

    >>1233

    外寒かったろ~

    今日はシチューだぞ~

    • 名無しのツカムさん
    1259
    2015年03月05日 10:07 ID:i24lpmz5

    やっと初めてのGFが来たと思ったら9:59(^^;

    行けるのか?と思いつつ、カットスタ実追加してる間に10時て終了~

    • 名無しのツカムさん
    1258
    2015年03月05日 10:06 ID:d1809g8k

    10時終了忘れてました~。

    同士は他にもいるかい?

    • 名無しのツカムさん
    1257
    2015年03月05日 10:04 ID:mpt7oqyw

    イベント3時までだと思って爆死したのは俺だけじゃないはず

    • 名無しのツカムさん
    1256
    2015年03月05日 09:58 ID:c3t7ozw6

    朝5000位で放置してていまチェンクロ立ち上げて見てみたら8000位だったよ…

    もうイベ終わるし、最後まで気を抜くんじゃなかったw

    これもう1万位はいれないねw

    • 名無しのツカムさん
    1255
    2015年03月05日 09:55 ID:ob4yenjd

    9時過ぎになんとか400万・・・550万は無理そうなので終了

    これでモアネットさん1凸以来久しぶりの踏破キャラ凸だ・・・

    • 名無しのツカムさん
    1254
    2015年03月05日 09:50 ID:nra90zkg

    >>1240

    おめおめ!

    • 名無しのツカムさん
    1253
    2015年03月05日 07:28 ID:l8etyk8k

    起きたらランキング800くらい下がってた((((;゜Д゜)))

    とりあえず自然回復+カトミで廃都2回回して仕事へ(特効SSR2人、特効武器4人、フレSSR→戦功約50万程加算)

    只今7000位近辺。どうなる事やら…

    • 名無しのツカムさん
    1252
    2015年03月05日 07:27 ID:fmnlahaq

    >>1215

    ぎりぎり駆け込みせずに、計算してやればいいだろw

    • 名無しのツカムさん
    1251
    2015年03月05日 07:10 ID:pinf32r0

    >>1233

    おかえり

    • 名無しのツカムさん
    1250
    2015年03月05日 05:58 ID:br2ydjew

    >>1249

    昨日まで300万付近で放置してたところから再開して自分も今やっと完了

    。。。燃え尽きた。。。ぜ。。。げふっ

    • 名無しのツカムさん
    1249
    2015年03月05日 05:08 ID:qfnncvc3

    今新ディード4凸終わったじょ!

    7時まで寝るか。寝坊しそうだ。二度寝厳禁。

    ラストスパートしてる人がんばって!

    • 名無しのツカムさん
    1248
    2015年03月05日 03:31 ID:k75wqf22

    >>1247

    ずっと廃都と坑道を回してて、残り少しになったのでAP10の所を育成パで終わろうと思ったらミスってこうなりました。

    確かに調整した様に見えますが、偶然です(o_o)

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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