千河の氏族長参戦! コメント一覧 (33ページ目)
-
-
-
名無しのツカムさん
6539年まえ ID:hfysoi35前回のイベすぐ諦めちゃったから配布のラファーガ売っちゃった。また手にはいると思わんかったし。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6529年まえ ID:pf8zqdro前回より良くはなったけどだから何だってレベルのイベント。複数パ意味あんのコレ?アクはないし魔神イベと構成似てて差別化出来てないじゃん。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6509年まえ ID:h189r9fgA武器取った人いる?
ラファーガ専用なのか気になる
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6499年まえ ID:ho6tzbipまぁ、本来は前情報がないからこその緊急なんだけどな。
幕選択で緊急出そうと思えば出せるだろうけど、今までは緊急の前情報あったし
いきなりはないでしょう。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6489年まえ ID:j9ji8wxu前回走った人達思ったよりは討伐されてなかったようだ
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6479年まえ ID:p3gr8ykq14次以降にたまに出る「船上の戦い」めっちゃ美味くね?黄金笛使うなら14次以降推奨だわ(既に1個使ってそこまで進めながら)
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6469年まえ ID:rq5b1wn6今回のイベント、悪くはないけど、複数パーティー作って楽しむって遊びがイマイチ生かされてない気がするので、今後更に進化してくれると嬉しいなー。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6449年まえ ID:p0ylzycc元々の運営に対する期待値が底辺な上に、前回の討伐戦から500万DL記念(笑)を経ての新討伐だからまともな感じかするんだけど、前回4凸した人はどう思ってるのか気になるな。
でもって、案の定というか、マップ不具合にキャラ経験値不具合とかホントにいいもの作る気あんのか?
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6439年まえ ID:gr8z32uk3倍まわし出来る難易度の今、いきなり黄金使って突っ走るのが正解かもしれん。
踏みきれずに悩んでいるけど。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6409年まえ ID:tnicbbwb熟考と工夫が本当に必要だったのはSEGAのほうだったんだよなぁ
さすがにこれで熟考と工夫をSEGAが学んだと思いたい
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6379年まえ ID:q1p9dipy黄金笛は回収されるのかな?
されないなら次いつかは知らないが持ち越したいんで〜
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6359年まえ ID:h5sph1c9討伐戦で緊急クエが有るのか無いのかが問題。 告知させて無いから無いんだろうけど今の運営じゃいきなり緊急有るよとか言われそうで怖いねん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6339年まえ ID:k3tvaa8d500万記念イベントに比べて、随分ゆったり遊べる。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6319年まえ ID:ncnco2g7魔神コインと違って他にも交換するものたくさんあるから、ptガチャは最後まで我慢した方が良いかも!
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6309年まえ ID:m3k5ddv3前回は鬼畜使用とか運営の後出し報告とか色々酷かったけど今回は良いね!って言いたいだけだよ。
でも今回プレチケ合計9枚取れるんだよね。
多分初めてじゃないかな?
前回頑張って4凸した人は簡単にとれるし、その後はリング稼ぎも出来るじゃん。
来ないだの最大ダメミッションも自前ラファーガ4凸持ってる人と持ってない人だと難易度違うし、頑張った分恩恵はかなり受けてると思うよ。
それを抜きにして前回4凸した人が〜とか言ってるんだったら残念な思考の人なんだな。って思うよ。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6299年まえ ID:hkfcsfwv走ったやつが馬鹿ってことになるとは思ってたが、ここまで配慮されないとは思わなかったわ
あ、代弁じゃないよ
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6279年まえ ID:i6v00oq2討伐選択画面の背景いいなぁ、前もあったっけ?
スーファミのカセット画面みたいでワクワクする
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6269年まえ ID:sv2m0aar俺も4凸してるけどまさに同意
補填なら前回のプレチケ5枚で終わったということなんだろうし
(これだけは言わせて欲しいけど、プレチケでは正直物足りないけどね…)
4凸はしたけど旧討伐戦のようなイベントは二度とやりたくなかったから
これ以降の討伐戦がユーザーの力でいい方向に向かいそうで、嬉しいです
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6209年まえ ID:of4kau4d今回はプレイの目標の置き方に選択肢ができてえらく快適になった。
ソシャゲは課金の仕方やはじめたタイミングでプレイヤーの状況が横一線にならないから、コンシューマーゲームで実績トロフィーを設定するのとは根本的に違う。
課金して投資してる割合がまちまちだから「トロフィーまで這い上がってきて」で作ると、目標到達できずに目的物入手できなかった課金プレイヤーは不満を抱えるしかないんだよね。
今回は目指すトロフィー自体を選んで、そのトロフィーもそれぞれ魅力的なのがありがたい。
コンシューマーゲームを引きずったみたいなちぐはぐな難易度づくりから、ようやくソシャゲとして快適なイベント作りを見た気がするよ。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6199年まえ ID:ho6tzbip言葉足らずだった。最終的にどのぐらいのpt稼げるかは分からないけど、
プレチケ回収終わったらの話ですよ。
討伐ガチャ1回につき1000ptに対して成長Ⅱが5000ptだし、成長ⅢやⅣとか
リングの選択肢があっても良かったんじゃないかなと。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6189年まえ ID:rrtn0sojそうですね、言葉足らずですみません。
一度やったことでももう一度くらいのつもりで、特に初心者にはステップ・バイ・ステップのサポートがあればイベに入りやすいんじゃないか、ってつもりで言ってみました。
前回の討伐戦では、「よく分からんからスルーした」って初心者がちらほらいたようなので。
まぁ最初に言ったように単なる高望みですから、多めに見てください。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6179年まえ ID:gfhq3bus4凸の方からそういう言葉が聞けてホッとした!
自分はいいけど〜って言ってる人は、単に心配してるだけってのも多いんじゃないかと思ってる。
自分も心配でしょうがなかっらから何か言おうとしてたから余計に嬉しい!ありがとうございましたー
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6139年まえ ID:sq5ou27p力貯めなくてもマナ有りの状態でスタートなんだ!
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6129年まえ ID:foo6fm23あなたはまだ、イザヤさんの本当の戦闘力を知らない!
イザヤさんのスキルは超優秀なので、戦闘力はかなり高いですよ。絆をドロップupから適当なステupや必殺威力upとかに変えたイザヤさんの方が他キャラよりも使いたいですね。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6119年まえ ID:o8726995すごい良くなったとは思うけど、笛をフォーチュンリングと交換とかで手に入れられるようにはしてほしかったな。
あ、、あと、、、、前回引いた特効キャラの武器替えてしもたがなー!!
価値無くなったじゃんー!!
ばかー!!
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6099年まえ ID:es3uolgs黄金の笛の使うタイミングは最初のほうがいいのですかね?
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6089年まえ ID:otroctyv特攻がいない身としては、無凸ラファーガに専用武器付けて、リーダーにすべき⁇
それともやっぱり特攻ガチャるべきなのか…。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6079年まえ ID:ho6tzbipネガティブコメントは今回の討伐戦のバランスや仕様ってよりは
補填に関することばかりだから今回ばかりは思いの丈を吐き出してもいいんじゃないかな。
次回からはみんな楽しく遊べるはずさ。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
6069年まえ ID:sf19fpyp同意です!
ただ、前回のがあるから…今回のは単体では評価しますが
前回のを経験してる人は各々思うところがあると思います。
(いい意味でも悪い意味でも)
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-