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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

千河の氏族長参戦! コメント一覧 (34ページ目)

  • 総コメント数2207
  • 最終投稿日時 2015年06月23日 18:27
    • 名無しのツカムさん
    603
    9年まえ ID:n0i34lk7

    >>595

    その辺は通常のチュートリアルでやったはずなんだが。

    • 名無しのツカムさん
    602
    9年まえ ID:rjjtjt71

    >>598

    確かによくいるよね

    自分はいいけどxxxな人がかわいそうだ!って人

    まーほとんどの場合は的外れの意見なんだが

    • 名無しのツカムさん
    601
    9年まえ ID:n0i34lk7

    >>544

    数日前にオルサガ始めたけど、クリア報酬で石10個貯めて初心者限定10連ガチャでSRだのSSRだのザクザク引いたぞ。

    チェンクロの渋いガチャとはえれー違いだ、と唖然としたよ。ビギナーズラックってやつかもしれないけど。

    • 名無しのツカムさん
    600
    9年まえ ID:desy1r0u

    今回のイベントは魔神イベと妙に似ていると思わない?

    200回のカチャとか、半時間1点、MAX6点のソウルとか...

    • 名無しのツカムさん
    599
    9年まえ ID:rcesv0qv

    >>446

    ガチャの13回目で来た。

    前回3凸までしてあったから4凸完了。

    とりあえず、専用のA武器獲得まで進めるとする。

    • 名無しのツカムさん
    598
    9年まえ ID:d2l0mrme

    これだけは言わせてくれ

    前回4凸済みだが中々楽しめそう(始まったばかりだが)

    補填とかは正直気にしていない。まったり出来るし楽しんでる人もいるんだから、代弁してネガティブコメントはしなくていい

    • 名無しのツカムさん
    597
    9年まえ ID:ho6tzbip

    >>491

    前回のイベント中は限定って、つまり二度と手に入らないって仕様だったよ。

    イベント開催中にバランス検討しますってアナウンスがあって、その結果

    正当と判断っていう状況だったからみんな走ったわけ。

    手のひら返して再登場の情報が出たのはイベント終了後のニコ生だ。

    だから今回は補填の話題が上がっても仕方ないかと。

    • 名無しのツカムさん
    596
    9年まえ ID:a3hs46a3

    >>547

    私も一次で落ちた。

    骸骨戦で、前回の討伐戦のデジャブなシルヴァとの会話イベントがあって、3wave目に宝箱2個落ちた。

    その前に1個木箱が落ちていて合計3個(木箱2と赤箱1)

    ポイントと騎士の成長1とラファーガだった。

    1wave中に2個箱が落ちる経験がなかったから仕様かと思った。

    もしや予期せぬエラーだったのかもw

    • 名無しのツカムさん
    595
    9年まえ ID:rrtn0soj

    >>586

    ほんとだね、自分でクエのLvを選べるってのは柔軟性があって良いと思う、ストレスも貯まりにくいし参加もしやすいよね。

    これは高望みかもしれないけれど、丁寧なチュートリアル?的なものがあれば尚良いかなって思った。

    弓・魔には騎士、騎士には戦士、戦士には弓・魔、が有効だよー、みたいなさ、初心者ってそういう事すらまだ意識してない人も多いだろうから。

    とにかく良い感じですね。

    • 名無しのツカムさん
    594
    9年まえ ID:qif9gsfp

    >>544

    オルサガは一応課金しなくても招きハンマー15個は手に入った

    • 名無しのツカムさん
    593
    9年まえ ID:p5sqvp9j

    >>586

    選択肢を色々用意してて良いね

    リングアルカナ悩む〜

    • 名無しのツカムさん
    592
    9年まえ ID:kgihbd4a

    >>530

    優しくありがとう

    • 名無しのツカムさん
    591
    9年まえ ID:ho6tzbip

    >>579

    景品を全て回収するのを前提で考えてるからでは?

    選択制の景品だと思ったら幸せになれるよ。

    • 名無しのツカムさん
    590
    9年まえ ID:pntd02ek

    >>548

    でも目覚めの笛はどこでも売ってない、こりゃptをガンガン稼ぐのは無理っしょ

    • 名無しのツカムさん
    589
    9年まえ ID:gpxu1g4r

    >>586

    各々が好きに目標設定できるのが素晴らしい!

    急かされたり待たされたりも無いしこれは頑張ったな!偉いぞ!

    • 名無しのツカムさん
    588
    9年まえ ID:rrtn0soj

    >>574

    これはとても大事なこと。

    結局前回がんばった一部の人は見捨てられて、まったりやってた多くの人は今回歓喜、って事で大多数が喜んでるからこれでいいじゃん!とはならない。

    全体としてはとても良くなってると思うけれど、前回がんばった人に対するフォローという点ではまだ詰めが甘いと思う、そこは運営もちゃんと認識して今後の糧にして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    587
    9年まえ ID:ho6tzbip

    >>561

    そもそも前回はPTや絆選択画面で別部隊設定中って表記されてたし、

    絆も含めて部隊移動のダイアログが出たから分かりやすかった。

    今回はそれが可視化されてない状態になっちゃってるからそのうち修正されるさ。

    • 名無しのツカムさん
    586
    9年まえ ID:kag16cy4

    初心者でも楽しめるようなイベになったと感じます。

    こういうのが定期的にあれば新規さんも手を出しやすいので良いと思います。

    • 名無しのツカムさん
    585
    9年まえ ID:jt6srcl4

    >>541

    1凸ってことは2枚だよね。

    1枚は配布で・・・

    もう一枚って参加賞程度のポイントで手に入らなかったっけ?

    特効持ってるかどうかなんて関係ないレベルじゃん。

    レイドで50体しか倒しませんでしたが頑張りましたって言ってるのと同じなんだが。

    • 名無しのツカムさん
    584
    9年まえ ID:thje68pv

    >>561

    出撃させてると同じ絆持ちキャラのいる部隊は出せなかった。

    具体的には

    部隊1 ツカム絆カイン

    部隊2 ミシディア絆カイン

    にしてると部隊1が出撃中は部隊2は出せない

    • 名無しのツカムさん
    583
    9年まえ ID:l32uo06l

    >>547

    一次で!?

    そういやレイドみたいに後になれば確率が上がるってことは書かれてないから、最初のほうでも普通にありえるのか。

    • 名無しのツカムさん
    582
    9年まえ ID:idzby1ot

    >>577

    ぎゃふん!

    有難う御座います!

    よく試しもせずに質問してすみませんでした(>人<;)

    • 名無しのツカムさん
    581
    9年まえ ID:n0i34lk7

    >>568

    ブレイブ不足状態で討伐しようしたら普通に選べたが。

    • 名無しのツカムさん
    580
    9年まえ ID:da1ustz5

    >>568

    ブレイブ不足時に「この討伐に挑戦」という所をタップすると、スタ実と同じように上から精霊石、目覚めの笛、黄金笛の窓が出て来るはずですよ。

    • 名無しのツカムさん
    579
    9年まえ ID:km1owisn

    >>532

    笛なし石で回復だと景品いっぱい並べただけで、もの凄い改悪じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    578
    9年まえ ID:thje68pv

    >>568

    メニューの所持アイテム一覧から使えるよ

    • 名無しのツカムさん
    577
    9年まえ ID:rhslggiu

    >>568

    普通に〈この討伐に挑戦〉を押すと使用するアイテムの選択肢が出ます

    • 名無しのツカムさん
    576
    9年まえ ID:r90lb087

    >>503

    つーかそんなことより、下の木で恥ずかしい勘違いを指摘されてるで木主

    「勘違いでしたごめんなさい」くらい言っといた方がええで

    • 名無しのツカムさん
    575
    9年まえ ID:l32uo06l

    >>571

    5次にて、

    「8waveか、、敵は弱いだろうけど時間内に倒せるかな」→「時間無いんだった!^O^」

    制限時間がないって素晴らしい

    • 名無しのツカムさん
    574
    9年まえ ID:ho6tzbip

    >>548

    前回4凸頑張った人の中で、運悪くリングキャラを全部4凸してる人に対する

    ptの使いどころが抜けている。

    成長や研磨、スタ実とか何かしら凡庸のアイテムを用意するべきだったと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    573
    9年まえ ID:l32uo06l

    >>561

    絆なら被ってもいいってことかな?試してみよう

    ってか細かい要望を言わせてもらうと、別部隊に所属しているか(重複しているか)簡単に分かると嬉しかった

    • 名無しのツカムさん
    572
    9年まえ ID:sf6vlpoh

    >>561

    使えなくない?出撃の時にエラーが出ると思ったけど、勘違いならごめん。

    • 名無しのツカムさん
    571
    9年まえ ID:e5coevo3

    時間制限が無いだけで、ストレスがかなり軽減される。

    前回と比べて気持ちが楽だ。

    • 名無しのツカムさん
    570
    9年まえ ID:da55tnt9

    >>566

    これ本っ当にクソ仕様だったよね!

    • 名無しのツカムさん
    569
    9年まえ ID:qeojrbqo

    皆さんリーダー誰にしてます?

    あるいは誰だとありがたいですか?

    序盤は宝箱ドロップありのイザヤver.2(絆ステラ)

    後半戦闘力が欲しいとハルアキとかトウカなのかなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    568
    9年まえ ID:idzby1ot

    前回持越した笛を使いたいのですが、『黄金の笛』しか表示されずに戸惑っています。

    普通の『目覚めの笛』を使うには、『黄金の笛』を消費してからでないといけないのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    567
    9年まえ ID:ho6tzbip

    >>550

    特攻で結果が大いに変わるからイベントって楽しいんじゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    566
    9年まえ ID:ho6tzbip

    >>561

    いや、前回は絆も1部隊としてカウントされてたよ。

    • 名無しのツカムさん
    565
    9年まえ ID:gfhq3bus

    >>503

    確定2枚とガチャストッパー、あとはドロなら魔人と同じじゃないの?

    何がそんなに美味しくないの?

    • 名無しのツカムさん
    564
    9年まえ ID:km1owisn

    >>536

    スマホアプリゲームは最初から最後まで売り上げ(収支)のバランシングです。

    • 名無しのツカムさん
    563
    9年まえ ID:ho6tzbip

    >>541

    つまり、木主は諦めたけど2凸以降の人は木主以上に頑張ったってことになるな。

    諦めた人も頑張った人も個々の判断があったわけだし、他者と比較して

    おいしいおいしくないは個人でやってくれ。

    そもそも今回はドロップからもラファーガが出現する以上は、前回の凸数が

    多い人ほど笛に金使ってるから損してるっていう仕様になってるよ。

    前回4凸してない以上は、素直に今回のイベントで4凸狙って楽しめばいいじゃん。

    • 名無しのツカムさん
    562
    9年まえ ID:qcnb9nsb

    >>541

    フレがいないのはそういったフレしか集められないリーダーしか持ってないからだろう。

    課金して特効出なかったのはご愁傷様としか言えないが、フレのみでも3凸までは配布の笛残しても行けた。もちろん時間はかかったが。

    1凸って1枚配布だったんだからほとんど何もやってないじゃん。

    • 名無しのツカムさん
    561
    9年まえ ID:ntdqtdkd

    別部隊なら、絆で同じアルカナ使えるよね。

    前からだっけ?

    • 名無しのツカムさん
    560
    9年まえ ID:jbxjuzru

    >>541

    いつもの業者のネガってことだな解散解散

    • 名無しのツカムさん
    559
    9年まえ ID:r90lb087

    >>541

    ↑いない。つまり諭吉使ってSSRはともかくSRも一枚も出なかったと言ってる

    最近はストッパーなくなった説もボチボチ聞くけど、真偽のほどは、さて?

    • 名無しのツカムさん
    558
    9年まえ ID:ojzoa7wn

    >>541

    前回ってSRで特効の子以外いたんだっけ?というか出ようが出まいが倍率で大荒れしてた気が

    • 名無しのツカムさん
    557
    9年まえ ID:jbxjuzru

    >>541

    「課金して特攻取りに行って笛も買ったが、特攻はでたとはいっていないキリッ」

    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    • 名無しのツカムさん
    556
    9年まえ ID:rrtn0soj

    >>553

    特効なしになったら、使用アイテムが増える、難易度が更に上がって普段から課金してる人じゃないと無理になる、ランキングや対人要素を入れて競争心(課金)を煽る、みたいに他の所に課金要素を作るだろうな。

    課金要素が特効である事が気に入らんってならともかく、課金要素を無くそうってなら無理な話だ。

    • 名無しのツカムさん
    555
    9年まえ ID:gnpohiox

    >>532

    まだ6次だから先のことはわからないけど

    拠点が4以上になったら悲鳴があがる気がする

    • 名無しのツカムさん
    554
    9年まえ ID:pto9fkeg

    >>548

    前回頑張らなかった人も、今回少し頑張れば(前回と比べて)ラファーガ4凸してプレチケ、過去のリングキャラも取れると思うけどね。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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