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千河の氏族長参戦! コメント一覧 (45ページ目)

  • 総コメント数2207
  • 最終投稿日時 2015年06月23日 18:27
    • 名無しのツカムさん
    47
    9年まえ ID:rs4qp2h9

    大幅に変更しなきゃいけないくらい前回がイベントとして問題だってこと認識したんじゃないのかね?

    だとしたら今日まで一度もしてない謝罪からやれよと思っちゃうんだよな。

    なんなら今回の討伐も大問題になって運営を総取っ替えまでいった方がアリな気がする。

    • 名無しのツカムさん
    46
    9年まえ ID:q36vifb0

    >>36

    クリアできれば無制限に連続プレイ

    ・初心者を考慮して難易度設定しなければならないため難易度的には難しくないが時間制限的に1ターンは超人しかできないステージが出来る

    ・初心者に配慮しすぎると廃人がやりたい放題なので結構序盤から難易度を上げていかざるを得ない

    になるんだが良いのか?

    そこら辺を回避する手段を提示してもらわないとな

    • 名無しのツカムさん
    45
    9年まえ ID:p0tiajv8

    >>44

    良い対応が来ることを願うばかりですな。

    • 名無しのツカムさん
    44
    9年まえ ID:rs91u5y6

    >>18

    石で購入できるものだし、ブレイブ回復アイテムみたいなのに変換できるか

    石変換しないと訴えられるんじゃないか?

    • 名無しのツカムさん
    43
    9年まえ ID:bra9l1dx

    >>33

    踏破終わったら、アプデするよ。

    • 名無しのツカムさん
    42
    9年まえ ID:gpxu1g4r

    >>33

    つ ver.2.3.3

    • 名無しのツカムさん
    41
    9年まえ ID:ntdqtdkd

    >>33

    説明出るよ。

    俺のだけ??

    • 名無しのツカムさん
    40
    9年まえ ID:n9jnp59g

    >>38

    最初と中間、何が言いたいのかわからん

    • 名無しのツカムさん
    39
    9年まえ ID:n7qqs6k4

    >>27

    特効キャラの恩恵がなぜラファーガ専用武器なるのか理解できない

    「よくみる」ってどこで?討伐板や批判要望私信でみたことないんだけど

    ラファーガ4凸組は自分らが少数派だと自覚して発言したほうがいいよ

    あんまり欲張りすぎるとまた圧倒的多数を敵にまわす

    • 名無しのツカムさん
    38
    9年まえ ID:g15fahtk

    ちらっと見てたら

    こんな場所が出来るとかw

    やっぱりあの時の傷は

    みんな大きかったか・・・

    いやbgm聞けたら

    僕は幸せなんで

    過度な期待はしませんよ

    • 名無しのツカムさん
    37
    9年まえ ID:p0tiajv8

    >>33

    マジッスか!?

    せめて石に戻せよ!!実じゃなくて石だぞ運営!!

    石で笛買ったんだからな!!!!!

    • 名無しのツカムさん
    36
    9年まえ ID:fmwa4dhc

    前回の討伐戦ですごく好感が持てたのが、クリアしてさえすれば無制限でできる点。

    これを、行動ポイント(課金アイテム)で制限をかけるとAPとブレイブのW制限になってもったいない。

    難易度の調整とかもあるとは思うが、そこは何とか変えないでほしい。

    それと笛は効果面を配慮してもらって精霊石1個で払い戻ししてくれたら嬉しい。

    • 名無しのツカムさん
    35
    9年まえ ID:s580lmkx

    >>32

    レイドとは完全に違う

    • 名無しのツカムさん
    34
    9年まえ ID:s580lmkx

    >>14

    前回の前半戦は完全にお試しだったよ

    そのあと意見も聞いたけど、時間がかかると言われて夜の時間を半分にして拘束時間を倍増するなど、読解力と理解力と想像力の乏しい運営が迷走しただけ

    • 名無しのツカムさん
    33
    9年まえ ID:fjfdnwc6

    >>18

    気づいているか

    所持アイテムをクリックするとアイテムの説明が出るが

    笛だけなにも出ないことに

    つまり…

    • 名無しのツカムさん
    32
    9年まえ ID:bddc1r9p

    ぱっと見た感じレイドと踏破を上手いこと組み合わせた複数PTって感じかな?

    • 名無しのツカムさん
    31
    9年まえ ID:jh5l3fcz

    >>7

    それだいじょばないやーつ

    • 名無しのツカムさん
    30
    9年まえ ID:jh5l3fcz

    >>25

    やめろっ!!フリをやめろっ!!

    • 名無しのツカムさん
    29
    9年まえ ID:lb26o079

    >>27

    いや課金絡みだから前回のキャラと凸した人にノーリスク(時間拘束なしの配布報酬)報酬出さないとダメでしょ

    まだ静かにしているけど4凸した層は何かしらのラファーガ専用武器が欲しいらしいぞ(前回4凸した証に)よくみるのはこれかな

    • 名無しのツカムさん
    28
    9年まえ ID:s580lmkx

    >>19

    完凸した人はみんなそうだよ

    あれは無課金でも異常なほど時間かければ完凸できた反面、重課金でもちょっと忙しいと完凸不可だった

    実際自分も無課金でそうだったし

    • 名無しのツカムさん
    27
    9年まえ ID:cixmuu0d

    >>23

    それは課金絡みのだし新たなる火種になりねないんだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    26
    9年まえ ID:mhzoew3z

    >>19

    激しく同意

    • 名無しのツカムさん
    25
    9年まえ ID:qbzqf4vw

    やらかすなよ…絶対にやらかすなよ…!絶対だぞ!

    TA形式変更?だけでもかなり助かる

    今度は楽しく遊べると良いな

    • 名無しのツカムさん
    24
    9年まえ ID:n1obli4x

    また炎上させようとしてる部外者が湧いてるな、討伐戦ですっかり味を占めちゃってw

    まあ運営にはいい薬か?

    • 名無しのツカムさん
    23
    9年まえ ID:brm98lwj

    前回のフェスキャラに何らかの恩恵…というのを忘れてないといいな

    • 名無しのツカムさん
    22
    9年まえ ID:a37b8b21

    もう討伐戦とか言うネタにこだわらなくていいだろうに。

    こんなんやるんだったらストーリーの方進めてさっさとラスボスでも何でも討伐させてくれ。

    • 名無しのツカムさん
    21
    9年まえ ID:moj3ra2o

    参加プレイヤー100人負けると全プレイヤーのポイント0にリセットぐらいの理不尽さがあってもいいんじゃね

    • 名無しのツカムさん
    20
    9年まえ ID:moj3ra2o

    なんかつまんなさそーマリオカートの方が断然おもろい

    • 名無しのツカムさん
    19
    9年まえ ID:g7c4ncp8

    >>9

    休みに起床後、翌朝の出勤時間直前まで休まずぶっ通しでなんとか4凸したヲレからすれば、

    配布は許容出来ても、誰でも簡単に入手されると少し・・・・いや、かなり悲しい((>ω<。)))

    • 名無しのツカムさん
    18
    9年まえ ID:p0tiajv8

    んで…手持ちの"笛"はどうなるんだ?

    次回も使える風に情報有ったから余ってるんだが…

    • 名無しのツカムさん
    17
    9年まえ ID:s580lmkx

    >>9

    ラファーガは再配布希望派、面倒だから風化希望派、死に物狂いで完凸したのに再配布なんか納得いかない派の3つに別れる

    出しても出さなくても炎上は必至だからニコ生みたいに罵詈雑言がダイレクトに叩きつけられる媒体では触れにくいね

    • 名無しのツカムさん
    16
    9年まえ ID:guaujgzg

    ・1パーティー勝てなかったら夜になる機能廃止

    これが嬉しいわ。

    前回、どうやっても1回じゃ無理な場所が一箇所あって、他はクリアしてもそこだけだめで・・・ってのでイライラしたしねぇw

     

    TAは制限時間方式じゃなくてルーレットのように、

    早く倒せたら報酬がいい(もらえるポイントにちょっとボーナスがつく)とかならありなんじゃないかねぇとは思ったり。

     

    まぁ昨日聞いた感じでは前回の問題点は改善されていそうな気はしたので続報待ちかな。

    とりあえず前回引いた特効の方々の出番あるといいな。

    • 名無しのツカムさん
    15
    9年まえ ID:aon1uja0

    >>6

    そういう風になるっていってるね(敵ランクを選べる)。

    • 名無しのツカムさん
    14
    9年まえ ID:tqurayhc

    いきなりイベントじゃなく、総力戦みたいにお試しからやってユーザーの反応みて欲しい。

    開発・運営は討伐戦に関してはとことん信用無くしてるの自覚して下さい。

    • 名無しのツカムさん
    13
    9年まえ ID:ps04cl9v

    >>9

    メイン報酬は別のアルカナで、ラファーガは前回のリンセ・ニーナみたいな感じでポイント交換…とかになりそうな気が。

    • 名無しのツカムさん
    12
    9年まえ ID:h189r9fg

    >>11

    報酬がラファーガじゃないなら、運営見直す

    • 名無しのツカムさん
    11
    9年まえ ID:kp1dv6x8

    >>9

    そこ気になったけど全く触れなかったな

    このまま無かったことにされるのかもw

    • 名無しのツカムさん
    10
    9年まえ ID:pn8mp9dn

    >>それぞれの兵種差や特性が活かしやすい?

    弓魔オススメで盾が出てこなくなる様な意味ですかね?

    その上タイムアタックだったなんて思い出しても憎たらしい

    • 名無しのツカムさん
    9
    9年まえ ID:fbtaja1c

    またラファーガが貰えるんすかね

    • 名無しのツカムさん
    8
    9年まえ ID:st6ps6pq

    >>6

    いやな・・・事件だったね・・・。

    • 名無しのツカムさん
    7
    9年まえ ID:d2l0mrme

    >>3

    大丈夫だ。もんd

    • 名無しのツカムさん
    6
    9年まえ ID:dv5wytae

    新規さんやまだLvが低い&アルカナが揃ってない人でも遊べるように工夫してほしい。

    他のアプリだと初級中級~地獄級みたいな難易度別になっていて、上級者ほどうまみが多くなり、

    でも新規さんでもそれなりには遊べる、イベの雰囲気を味わえるみたいになってますよね。

    前回の仕様は酷かった、特に本戦。。。

    • 名無しのツカムさん
    5
    9年まえ ID:k3exgqb7

    >>4

    TA廃止の要望アンケに書いてよかったよ。きっとめちゃくちゃ多かったんでしょうね。

    • 名無しのツカムさん
    4
    9年まえ ID:l3ql94e8

    TA廃止はうれしいですね

    高難易度かつボスWAVEから再開だとマナが少なすぎて力を貯める必要がありましたし…

    • 名無しのツカムさん
    3
    9年まえ ID:dk711h0f

    こんな早く実装して大丈夫なのか!?

    • 名無しのツカムさん
    2
    9年まえ ID:bh8vqi48

    過度な期待はしないでおこう

    • 名無しのツカムさん
    1
    9年まえ ID:s580lmkx

    この様子だとラファーガかどうかはまだわからない?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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