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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    899
    2015年08月29日 16:27 ID:f33cz20i

    >>896

    スキルです。一定時間行動&攻撃不能のかわり無敵になります。

    • 名無しのツカムさん
    898
    2015年08月29日 16:25 ID:is18tjj6

    >>895

    普通の笛も使ってそれ以上回して1回だけ出た

    まあ数%では

    • 名無しのツカムさん
    897
    2015年08月29日 16:24 ID:ievl284x

    これ本当に地獄釜ってレベル70?

    なんかレベル70っぽくない

    • 名無しのツカムさん
    896
    2015年08月29日 16:24 ID:n1ykyriv

    ひょっとしたら俺だけかもだけど、

    超猛暑で、盾持ちガイコツがスキルを使った瞬間硬直して無敵になるんだが・・・

    スキルなのかバグなのかわからん

    何だアレ

    • 名無しのツカムさん
    895
    2015年08月29日 16:16 ID:i1jzg324

    金笛3つ使って10回ボーナス入ったんだけど、、、

    魑魅魍魎なんて無かったんや!

    アレは誰かが作った都市伝説なんや!!

    • 名無しのツカムさん
    894
    2015年08月29日 16:10 ID:gfr8rskc

    >>886

    あらやだほんと、びびってたのが恥ずかしくらいすんなりいけました(^^;あとは箱だ

    • 名無しのツカムさん
    893
    2015年08月29日 16:09 ID:tq48gb4x

    >>890

    1個で3回かな

    ボーナス拠点発生したらボーナス拠点以外攻略した後金笛吹いてその後2周

    自分の場合2周目のボーナス拠点終わったらちょうど時間切れでまたボーナス拠点発生するんでループ

    結局7個使ったけど一度も魑魅魍魎発生せず

    ドロップではその間に1個落ちたけど

    • 名無しのツカムさん
    892
    2015年08月29日 15:58 ID:gfr8rskc

    >>886

    有益な情報有難うございます!m(_ _)m

    なんとか頑張ってみますです。

    • 名無しのツカムさん
    891
    2015年08月29日 15:55 ID:ec1eprk9

    >>886

    ニンファ入れて4回目にドロップ

    4個目が成長4なんだけど、これが落ちにくい

    状態異常は黒ゴーレムのダウンくらいだし、変わった行動もない、嫌な敵の出現の仕方もしないから難しくない

    • 名無しのツカムさん
    890
    2015年08月29日 15:53 ID:gasax2jw

    >>888

    金笛1個で何回ボーナス拠点回せました?

    • 名無しのツカムさん
    889
    2015年08月29日 15:52 ID:ks2g86ky

    地獄釜やってみた。

    6waveで1-3鬼で3がボス

    4-6は黒の軍勢で6がボス。ゴレーム2だけど一体最初に出た後次が出るまで20-30秒あるのでたこ殴りにすればおk。

    盾持ちの敵がほとんどだから前衛大目でPT組めばそれほど難しいとは思わないワネ。

    もし、押し切られるなら純粋に火力不足ってことになるカナ?

    • 名無しのツカムさん
    888
    2015年08月29日 15:49 ID:tq48gb4x

    金笛使って31次回したけど一度もボーナス拠点に魑魅魍魎出なかった…

    金笛使用中は出ないのかな

    • 名無しのツカムさん
    887
    2015年08月29日 15:43 ID:gfr8rskc

    >>886

    ちょっと元気でた。ドロップはしやすそうな感じですか?復活の実を握りしめて挑戦するか逡巡中(~_~;

    • 名無しのツカムさん
    886
    2015年08月29日 15:36 ID:ec1eprk9

    >>879

    クリア自体はかなり簡単だけど(対ゴーレム対策と炎属性あれば特に)、APがきつかったな

    これサクッととってから最後の笛ループ終了にする心積もりだったけど、カット実を使わされたわ

    • 名無しのツカムさん
    885
    2015年08月29日 15:34 ID:s66p5kxv

    >>858

    コスト制限で使う可能性あるから取りに行きます

    ツカム使うときは、浴衣の方がツカム分強くなるし

    あとユリアナ持っていないので、防御優先したい時も便利そう

    • 名無しのツカムさん
    884
    2015年08月29日 15:31 ID:rpjkfjsm

    >>870

    その次は武器とってリング

    • 名無しのツカムさん
    883
    2015年08月29日 15:30 ID:oo818sq0

    wikiを参考に寝る前に一回、先程一回と金笛吹いたが合計20万弱しか稼げてない…特効2人しか引いてないからかorz

    • 名無しのツカムさん
    882
    2015年08月29日 15:28 ID:dcja9ddp

    >>858

    キャラストーリー見るの好きだから1枚は欲しいけど実戦では使わないだろうな

    • 名無しのツカムさん
    881
    2015年08月29日 15:28 ID:iqgx19rt

    >>858

    ストーリー見たいからとった

    • 名無しのツカムさん
    880
    2015年08月29日 15:23 ID:gasax2jw

    24次を金笛で20分回した方っていませんか?

    どの程度ptが稼げるのか情報が欲しいです。

    • 名無しのツカムさん
    879
    2015年08月29日 15:14 ID:gfr8rskc

    夏の思い出・地獄釜 AP35 Lv70

    そんなに金笛吹かせたくないか・・・orz

    • 名無しのツカムさん
    878
    2015年08月29日 15:10 ID:t7iqfsfk

    >>874

    勝利のポーズ

    • 名無しのツカムさん
    877
    2015年08月29日 14:51 ID:p61j3um2

    >>847

    来年は15年浴衣チームが活躍するんですよね!

    今年微妙倍率でしたもんね!?

    信じてますよ運営さん!!!

    • 名無しのツカムさん
    876
    2015年08月29日 14:45 ID:jcwb386v

    >>870

    なるほど。その次はバリキですね

    • 名無しのツカムさん
    875
    2015年08月29日 14:38 ID:ivcthqfj

    金笛の20分を効率よく回すのに気をつけている事って何ですか?

    私はこんなとこかな

    ・事前のパーティー用意(できたら前衛は少なく?)

    ・敵出現パターンと必殺技使用のタイミングを事前認識

    ・通信環境

    ・拠点の位置で対応パーティーを素早く選択

    ・フレンドリストの順番を最終ログインにしておく(特攻以外のフレを切るって荒業もあるかも)

    ・OKボタンや全力攻撃の位置を覚えて連打

    ・他に書いてあったけど最終拠点を最終wave でわざと負けておく

    これで31次だったら安定してボーナス拠点3回はできそう

    4回できる人はプレイ技術と火力が高いのかしら

    • 名無しのツカムさん
    874
    2015年08月29日 14:33 ID:k39lp4ws

    >>873

    ポリゴン世界

    • 名無しのツカムさん
    873
    2015年08月29日 14:32 ID:k39lp4ws

    ここはどこ?

    • 名無しのツカムさん
    872
    2015年08月29日 14:29 ID:anakpvre

    >>860

    パンダがでて欲しいです

    • 名無しのツカムさん
    871
    2015年08月29日 14:23 ID:mqczp9ky

    >>840

    これぐらいのイベントが一つぐらいないと課金する意味ないからね

    てか微課金の俺でも目標達成(ツル2凸、フーコ4凸、フィーナ2凸)できてるから

    他ゲーに比べたらまだまだ課金無課金の差はないほうだと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    870
    2015年08月29日 14:20 ID:sl3tijiu

    >>865

    試した訳ではないけど、フーコ1取ってリングにするのが1番いいんじゃないかなって今思った

    • 名無しのツカムさん
    869
    2015年08月29日 14:15 ID:jcwb386v

    >>821

    40のフーコを取らないと4凸できないってのを何とかしてほしいな。

    ドロップ率高いみたいだけど、俺みたいに出ない人もいるわけだし。

    15と30で確定で、31~はチャレンジ用で良かったのに。

    • 名無しのツカムさん
    868
    2015年08月29日 14:15 ID:sl3tijiu

    >>858

    個人的にはツル3凸以上と同じようにチェンクロ上級者の趣味の領域かなって思う。

    たぶんほとんどの人が普通のフィーナを通常運用すると思うし、メリットの義勇軍パもコスト制限以外ではわざわざ使う機会ないし。

    つまり浴衣手に入れても手持ちの戦力が特別増強される訳ではないってこと。

    ポイントにある程度余裕があるならもちろん狙いには行った方がいいけど、寝る間を惜しんだりしてまで狙いに行く価値はないかな。

    だったらフーコやツル狙っての戦力増強を優先した方がいいと思う。

    • 名無しのツカムさん
    867
    2015年08月29日 14:13 ID:ivcthqfj

    >>859

    なるほど魑魅魍魎じゃなかったら他に入るってのは気がつかなかった。

    今日はあとで時間あるから一回金笛使ってみます

    • 名無しのツカムさん
    866
    2015年08月29日 14:12 ID:q8j735al

    討伐突入にいちいち4ブレイブ貯まってからっていう仕組みをやめて、1ブレイブでも突入できて、1拠点だけ潰せる、みたいにならないものか。

    それで多少はストレスが減ると思うんだが。

    • 名無しのツカムさん
    865
    2015年08月29日 14:02 ID:jcwb386v

    フーコ2、ツル、フィーナ、プレチケを取った人って、

    余ったポイントはどうしてる?

    ガチャを回し続けてるの?

    • 名無しのツカムさん
    864
    2015年08月29日 13:32 ID:fo9si9zz

    >>857

    ニンファv2が取れなかったのがこういう時にすごく悔しい

    • 名無しのツカムさん
    863
    2015年08月29日 13:30 ID:ajnej7q1

    >>861

    確かにトリが代わりに追加されたら厄介かもw

    • 名無しのツカムさん
    862
    2015年08月29日 13:26 ID:eg3njozo

    >>838

    負けた時の次の拠点戦略は勝った部隊のメンバーも参加できるはずですよ。

    • 名無しのツカムさん
    861
    2015年08月29日 13:22 ID:q8j735al

    >>860

    出現しなくなるどころか、余計なキャラが追加されてさらに面倒なことになりそう。

    • 名無しのツカムさん
    860
    2015年08月29日 13:18 ID:ajnej7q1

    ネコマタ強い。

     高橋留美子に通報したら、出現しなくなるかな? w

    • 名無しのツカムさん
    859
    2015年08月29日 13:13 ID:p1iug7ls

    >>832

    そのやり方出来るなら、確定のとこ入ってボーナスが魑魅魍魎じゃなかったら別の討伐に入り直して再抽選とすればフーコ狙いやすいかもしれんね。

    • 名無しのツカムさん
    858
    2015年08月29日 13:08 ID:i29cht2p

    板違いだったらごめんなさい。質問なんですが…

    普通のフィーナ持ってても浴衣フィーナは取りに行った方がいいんでしょうか?

    ver違いはどっちかしか使えないし、性能に差がないなら、好きずきなのかなと個人的に思ってます…

    • 名無しのツカムさん
    857
    2015年08月29日 12:56 ID:qbjs09fj

    ゴーレム戦でツガルのスキル使うとクリティカル連発ですごく楽しい

    • 名無しのツカムさん
    856
    2015年08月29日 12:38 ID:d29na5fl

    >>840

    とはいえ、ガチャ産の4凸SSRを期待しにくい無課金にとっては、討伐戦やレイドは頑張りどころなんだよな。

    前回の討伐戦が初イベだったんだけど、頑張ってラファーガ4凸しといてよかったと思ってる。

    • 名無しのツカムさん
    855
    2015年08月29日 12:11 ID:ee6htztl

    30・31周回を知ったはいいもののそもそも30も31もノーコン不可能だった…。休眠してたから元々の戦力が薄かった上ほぼ無凸1凸、メイン進めるために育成を1PT集中でやってたツケかこれ。

    • 名無しのツカムさん
    854
    2015年08月29日 12:10 ID:s66p5kxv

    >>815

    ポイント効率見た場合31が一番いい

    31から39まで上昇率が誤差程度なので、40が余裕ならもちろんそっちがいい

    30と31は、そこそこ上昇してる

    29と30は、かなり上昇している

    • 名無しのツカムさん
    853
    2015年08月29日 11:58 ID:s66p5kxv

    >>840

    無課金ではガチャの回し時を選別する必要がある

    差が出るなら、討伐戦に回せばいいだけ

    個人的には、手札ない人が特攻引いてもほとんど意味がないこととか、特攻引いてさえ拘束時間が長すぎることがいやらしいなと思ってる

    • 名無しのツカムさん
    852
    2015年08月29日 11:56 ID:sksgbto3

    絆選ぶ時も他のパーティで選択してるか分かるようにしてもらえないかね。期待してたのに今回も直ってなかった。分からないようにするなら絆は重複可能にするとかしてくれないと、パーティ編成やりにくくて仕方ない。。。

    • 名無しのツカムさん
    851
    2015年08月29日 11:40 ID:chdtlth5

    >>843

    逆に何にお金使うと怖くないの?

    金なんぞ無駄に使うから意味あるんだろ。

    • 名無しのツカムさん
    850
    2015年08月29日 11:35 ID:jd43u142

    >>832

    途中でBRAVELY TIMEが終わったら出ないんじゃない?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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