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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【交流・雑談・総合】シャイニング・レゾナンスコラボ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数2503
  • 最終投稿日時 2015年09月29日 23:53
    • 名無しのツカムさん
    2465
    2015年09月24日 17:58 ID:prek5p6m

    今回の件や最初のラファーガ、あとリングガチャの改定のストッパー見るに、

    運営に「配布キャラは無凸でもいい、あまりたくさん渡したくない」と考えてる人と「配布キャラは限凸じゃないと役に立たないようにしよう」と考えてる人の2種類いる気がする

    前者はイベントの報酬周りのバランス設定やってる人で、後者はイベントキャラの能力値の設計をやってる人

    この2人のコンセンサスが全く取れてないから色々齟齬が生じて討伐戦や今回みたいなことが頻繁に起こるんじゃなかろうか

    そこで予言だが、10月のリングガチャでまた同じことが起こるぞ間違いなく

    • 名無しのツカムさん
    2464
    2015年09月24日 17:51 ID:qdnb1p5p

    >>2446

    毎回報酬のドロップ率とか弄ってくるから

    安定感が無いんだよな

    不平の少ないやり方で手探り微調整していけば良いものを

    テストもせずぶっつけでゴッソリ設定変えるからこんなことになる

    • ナナシ~
    2463
    2015年09月24日 17:22 ID:segf0579

    >>2457

    同じ。

    200まで行ったのに結局キリカ3凸という… 

    嫌な気分になるのでレゾナンスキャラ二度と見たくない

    • 名無しのツカムさん
    2462
    2015年09月24日 17:19 ID:p2rt2nw3

    >>2459

    前回のロサビスイベント等の報酬アルカナが、ストッパー機能でちゃんと「努力・課金に見合う報酬が貰えた」故の今回の反応なんでしょうね。

    尤もフェスガチャでエクセラ4凸&暴走竜400回以上挑戦してキリカ3凸に終わった私にはとても木主様の仰る、可能性や苦労云々といった事は言えませんが。

    • 名無しのツカムさん
    2461
    2015年09月24日 17:19 ID:rrlusz0q

    俺もLv200までやって、キリカは天井以外では0だったよ。俺のガチャにはいなかったよ。

    協力戦で、魔人ガチャのコインを貯めさせようって狙いがあったかもしれんが。

    まず、協力戦を見直さないと、誰もやらないよ。

    ヘルプできるフレンドの数を増やしたり、

    フレンドで参戦するといきなりボス戦でこちらの特効が弱められているとか、

    消費ポイントもフレンドの場合は無しもありで、その場合戦闘画面にならず

    PTの総ATKに応じたダメージを減らすのみだとか。

    • 名無しのツカムさん
    2460
    2015年09月24日 16:49 ID:ra7o8ku0

    >>1946

    ソニアキリカ両方共162体目で完凸

    といってもソニアは自分で出した竜では1回も出ず、すべてフレ様の

    放流(187、194、197体目)からでした

    ソニアにかかりきりでキリカは諦めていましたが、終了3時間前に

    あわてて開けた所5凸でした

    今回は本当にフレ様に感謝です

    • 名無しのツカムさん
    2459
    2015年09月24日 16:41 ID:l4alzl2l

    商売である以上、今回のピックアップやストッパー数の仕様自体は全く問題は無いと思う。

    運こそ絡めど、金を積めば限りなく達成出来ない可能性は0に近づく筈。

    多くのチェンクラーが毎回大した苦労もせずに4凸出来る環境こそ終焉を早める引き金かと思うので。

    只、今後はあやふやな文言では無く、通常ガチャと同様に確立明記はするべきかと。

    • 名無しのツカムさん
    2458
    2015年09月24日 16:34 ID:bh93qjpx

    今回のソニアや(特に)キリカ4凸できないプレイヤーが多発する事態は、運営サイドにとっては想定外のことで、特に悪気はなかったと思うよ

    「4月討伐戦」「6月無限リング」「9月キリカ5倍ガチャ」を見れば、運営と仕様決定者がまるで数学できないことがわかるから

    そして、今後そう遠くない時期にまた、異常なバランシングや長時間プレイなどを強いられるときが来るので、そのときのみなさんの無事を願うばかりです・・

    • 名無しのツカムさん
    2457
    2015年09月24日 15:53 ID:df3s1bzb

    ラスト10連×5回で0でした。

    最終3凸で終わり。

    対戦要素があるわけでも無く、復刻する事もそうそうないコラボイベントなら、

    出し惜しみせず4凸させてくれたらいいのに。

    • 名無しのツカムさん
    2456
    2015年09月24日 15:44 ID:gfiehtve

    アップデート後に残りの魔神ガチャを回してたら秋キリカが2枚出ました!

    10回まとめて引く!×13回で2枚も出るなんて…。

    今朝までは出ない出ないと神経ピリピリさせてたのに…。

    運営が確立を緩和させたかまでは勿論解りかねますが、今回のイベントのストレス度合はきっと運営も解っているはずなので、もしかしたら…?

    • 名無しのツカムさん
    2455
    2015年09月24日 15:10 ID:bj4zyr5n

    ストッパー前に運を使っちゃった。。。

    • 名無しのツカムさん
    2454
    2015年09月24日 15:10 ID:hlhvl58j

    >>2435

    まあ、そうなんですけどリングの悪改定があるので勿体ないなとおもちゃって

    • 名無しのツカムさん
    2453
    2015年09月24日 15:04 ID:fb7yahj0

    >>2449

    変えてるフレ探したら適度にコミュニケーションとれて楽しいかもよw

    • 名無しのツカムさん
    2452
    2015年09月24日 15:01 ID:okcx3jcg

    ストッパーのない魔神ガチャはただの深い闇でしかないからなぁ。

    魔神ガチャにストッパー5回分つけてれば

    ここまで愚痴だらけに無ってなかっただろうに。

    • 名無しのツカムさん
    2451
    2015年09月24日 15:01 ID:pd0x30rj

    >>2446

    最終日に通常よりも5時間も早く終了とか常軌を逸している

    メンテは15時からすりゃ良いだけのはずなのに

    • 名無しのツカムさん
    2450
    2015年09月24日 14:55 ID:pd0x30rj

    >>2373

    4凸が難しいのが問題なんじゃない

    金使おうが時間費やそうが運が無けりゃユーザーの努力じゃどうにもならんのが問題

    通常のガチャならどんなに低確率でもある程度仕方がないが

    イベント報酬を運任せで強弱付くような仕様は駄目だろ

    • 名無しのツカムさん
    2449
    2015年09月24日 14:54 ID:o7g5vx3p

    >>2440

    ほとんどのフレのコメントが、よろしくお願いします。から変わってない私はどうすれば( ̄□ ̄;)

    • 名無しのツカムさん
    2448
    2015年09月24日 14:52 ID:fb7yahj0

    >>2444

    そういう人は切るべし!そうしていけばそういうのが気にならない同士くっつくよ。

    自分のところも寸止めで送り続けたけど、最後諦めって名前に付けて一言メッセで名指しで感謝コメされた時はなんとも言えなかったよ。

    ただこういうのって自己満足なんだろうけど報酬以上の価値があると思う。

    • 名無しのツカムさん
    2447
    2015年09月24日 14:49 ID:bfmjwtbs

    >>2440

    わりと早々に4凸できたので実を齧りながらそれらしいコメントしてるフレに

    箱を送ってましたが、いつしか200に到達してしまい、

    一番救援したかったフレの「ダメージ0」を見て心が折れました…

    • 名無しのツカムさん
    2446
    2015年09月24日 14:42 ID:m53d26qs

    今回のレイドのよろしくないのは、運営にユーザーが舐められてる感じがすることだと思ってる。

    どんなにイベントで失敗しても、最悪事後に報酬キャラを配布すればチェンクロはユーザーの信用が回復するゲームだと、たぶん運営は勘違いしてる。だから、イベ期間の計画も、ピックアップも、報酬設計も、なにもかもが雑なんだよ。

    いまでも、報酬キャラを1枚ずつ配ればユーザーの不満はおさまる程度にタカをくくってるんじゃないか。

    討伐戦のときのラファーガ配布が、運営側にもよくない教訓を与えてしまったような気がするよ。なくなった信用と熱意は、もう元には戻らないんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    2445
    2015年09月24日 14:40 ID:ehaa2t92

    >>2440

    同じ思いの人がここにもいた!!

    自分がなかなかキリカ出なくて200周回して辛かったからフレにも完凸して欲しい!と思って救援なげたり、倒したりしたけれど。

    今回ほどフレのコメントが助けて!とか無理。とかそんな感じばっかりのネガティヴな感じだったのは初めて。

    • 名無しのツカムさん
    2444
    2015年09月24日 14:40 ID:asw1g7ta

    >>2440

    私もフレのために実まで使ってがっつり手伝ったのは久々でした。

    一方、そんなフレとの係わり合いを見ているのにもかかわらず無特効で運良く150までで4凸出来た奴が

    調子に乗って「こりゃあ寝ないで走るしかないね」みたいな発言をすると完全に嫌悪感しか生まれません。

    ある意味、一番人間性が出たレイドなんじゃないでしょうか。

    努力をしている人間に協力をする人、自分さえ良ければどうでもいい人。

    ゲームを超越して人間性が分かるレイドだった気がします。

    • 名無しのツカムさん
    2443
    2015年09月24日 14:36 ID:pd0x30rj

    >>2330

    そうなんだよな

    SRにもA武器付いてるし

    SR2キャラ配布とSSR2キャラ報酬だから

    端から4凸なんて無理な新規獲得目的なら成功なのかもね

    もしも従来のユーザーがそれ以上の数離れたとしても

    • 名無しのツカムさん
    2442
    2015年09月24日 14:35 ID:dg57xrxd

    >>2401

    イベント期間が短い、けど準備は無駄に長い

    謎ピックアップと疑惑のドロップ倍率

    どれだけ頑張っても報酬をゲット出来る保証がない恐怖

    ドラゴンスレイヤー()

    諸々のダメな点ばかり目立つイベントは次を頑張ろう以前に次は望まない

    • 名無しのツカムさん
    2441
    2015年09月24日 14:30 ID:hvfe1c5e

    確かに200超えて4凸出来ない人がいる一方で150台で「4凸完了しました」って上司にでも報告するノリのコメントと見たら腹立ちますわな。レイドのバランスって難しい。VIP制度導入も近いかもしれませんね。

    • 名無しのツカムさん
    2440
    2015年09月24日 14:28 ID:cfdetlp9

    4凸すれば終わりって考え多いみたいだけど、そんな甘いもんじゃないからね?

    自分が終わってもフレの「200周回泥無」「キリカ400回出ず」が溢れてて

    開放感なんてまったくない

    少しでも足しになればとミリ残しで放流しまくって、それでも誰も出ない

    普段「フレのみんなありがとう」とかしか書かない人が初めて

    「○○@箱欲」ってあからさまに助けを求めてて

    頼む出てくれって祈りながら救援送っても一向に「残り3枚」から変わる事なく

    とうとう夜になって狩られなくなって

    「ああ、寝ちゃったか……(´;ω;`)」ってなった時の絶望感

    いままでも救援・放流した事はあったけど、こんな必死にやったの初めてだよ

    • 名無しのツカムさん
    2439
    2015年09月24日 14:27 ID:tcbftmzg

    160+救援80ぐらいかな。

    ソニア7、キリカ4

    キリカもう1枚欲しかった。

    キリカのステ1凸で1000違うのか。

    それを見て、禿げました。

    今回はSSが二種類は良かった。

    ある程度運もいいでしょう。

    200までいった方には凸確定でよいのでは?

    • 名無しのツカムさん
    2438
    2015年09月24日 14:24 ID:m53d26qs

    >>2373

    運営はユーザーの持ってる実を削りたいと考えた。

    ユーザーはだまし討ちだと感じ信用が削れた。

    運営にとって、イベントへの信用より実のほうが価値があると判断したなら、そういうゲームだったってことなんだろう。

    そして、信用が安いと思っているなら、信用を失って当然起こることが今後起こっていくんだろう。

    • 名無しのツカムさん
    2437
    2015年09月24日 14:20 ID:fb7yahj0

    >>2364

    特攻引く意味ってなんだよw

    昔からいくら引いても痛くない廃課金者か初心者位しか特攻引く意味ないだろ。

    • 名無しのツカムさん
    2436
    2015年09月24日 14:20 ID:cp2dy17k

    >>2426

    寝ろよ。

    禿げるぞ。

    • 名無しのツカムさん
    2435
    2015年09月24日 14:19 ID:cp2dy17k

    >>2434

    ガチャはこれから回せばいいんでないかい

    • 名無しのツカムさん
    2434
    2015年09月24日 14:17 ID:hlhvl58j

    200行くために実20個近く使ったのに思ったより時間がかかってしまって199討伐で終わりが来てしまった、あと一分あれば・・・

    こんなことなら昨日のうちに倒し切っておけばよかった。しかもガチャも回し切ってない。

    皆は自分のミスでこんな感じの後悔したことある?

    • 木主
    2433
    2015年09月24日 14:15 ID:bn43gqr3

    >>2403

    確かに常識的な人ならわざわざ書き込まないもんね。

    4凸できました!という書き込みは煽りにしか見えないというのも問題かもしれんが。

    結局、実際の達成状況は運営にしかわからないということだね。

    ここの愚痴にばかり目が行ってしまうけど、両方4凸達成者は意外と多いかもしれないなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    2432
    2015年09月24日 14:14 ID:hby9jrb4

    >>2403

    むしろソニア出なかったんだけどどういうことなの

    212倒してるのに。。。

    • 名無しのツカムさん
    2431
    2015年09月24日 14:11 ID:m0h7pov5

    完凸されたフレンドの方々がlevel200の救援を出してくれことに感謝します。ありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    2430
    2015年09月24日 14:06 ID:esx5xb4j

    >>2368

    そういうのは難易度に対して言えよ。運要素強くして楽しいならガチャでもまわしてろ

    • 名無しのツカムさん
    2429
    2015年09月24日 14:03 ID:esx5xb4j

    >>2423

    ピックアップすらない1週間の準備期間いらなかったよな

    • 名無しのツカムさん
    2428
    2015年09月24日 14:01 ID:fqsyzosq

    >>2423

    わざと期間を短くして実を食わせようとしたんでしょ

    最初の討伐戦と同じ臭いがする

    • 名無しのツカムさん
    2427
    2015年09月24日 13:59 ID:cise49ii

    >>2423

    ぶっちゃけわざと短くしてるようにしかみえなかった

    前半にどうでも良い期間作りすぎだし

    • 名無しのツカムさん
    2426
    2015年09月24日 13:58 ID:j2qk64kv

    徹夜して130から202まで魔人討伐やって、ソニアも完凸でけたのに

    キリカ1凸のみで1枚も出なかった・・・禿げそう・・・

    • 名無しのツカムさん
    2425
    2015年09月24日 13:58 ID:esx5xb4j

    誰でも4凸できるってのも問題だが努力しても4凸できないから腹が立つ。実くって石まで使って200以上倒してそれでも無理ってなんなんだよ

    • 名無しのツカムさん
    2424
    2015年09月24日 13:57 ID:j3jx7ryg

    >>2335

    アカツキは確定1枚だったから本当にキツかった。

    • 名無しのツカムさん
    2423
    2015年09月24日 13:57 ID:o4x5zl6v

    期間が短い、それが一番の原因かな~

    • 名無しのツカムさん
    2422
    2015年09月24日 13:51 ID:sf19fpyp

    >>2418

    絶対、後者だねww

    どういう勘違いをしたら凹って打つのか知らないけど…

    前者だと深読みさせ過ぎですな

    • 名無しのツカムさん
    2421
    2015年09月24日 13:45 ID:lnz93bvi

    もっと、前半からガッツリやればよかった、ソニアちゃんだけでも完凸したかった。。。

    討伐152くらい。。。

    • 名無しのツカムさん
    2420
    2015年09月24日 13:44 ID:ceig0lcg

    >>2397

    別の木の返信、向こうに書かずこっちに書けば良かった。

    個人の判断力は確かに必要だね。これまでのイベや運営の対応から考えればまあ期待通りの

    レイドになるわけはなかったのかもしれない。

    • 名無しのツカムさん
    2419
    2015年09月24日 13:39 ID:ceig0lcg

    >>2399

    もう一個の枝の返信に気づかなかった。個人の判断というのは確かにそうだと思う。

    私は課金はほどほどなのであまりダメージは受けてないけれど、この経験を元にユーザーも

    イベントへの参加の仕方を各々考え直せればいいだろうね。せっかくなら売り上げにつながるやり方を

    SEGAもすればいいのにとは思うけれど。

    • 名無しのツカムさん
    2418
    2015年09月24日 13:35 ID:eon1qiip

    >>2402

    ソニアが2、キリカが3足りないって表現なのか単純に凸と凹を勘違いしてるのかどっちだろう

    後者っぽいけど

    • 名無しのツカムさん
    2417
    2015年09月24日 13:32 ID:ceig0lcg

    >>2399

    それなら天井を高くしてもいいから、ストッパーを外すべきではなかったんではないかな。

    「コラボを銘打った獲得確率大幅アップ」をうたうなら思い切ってもっと高い倍率でも良かったと思うし。

    煽った分の期待を裏切る結果にせず、最初から煽らないか、ちゃんと期待に応えればここまで

    多くの反発を招かなかったんじゃないかなってね。

    • 名無しのツカムさん
    2416
    2015年09月24日 13:30 ID:fb7yahj0

    >>2397

    煽りとは受け取ってないのでお気になさらず!

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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