【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント一覧 (11ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2162015年08月28日 11:43 ID:d3rz9cefゴーレムはオルガ連れていけるなら
最終Waveで早めに真ん中突っ込んでスキルぶっぱなすと気持ちいい
ボス以外敵スキル使ってこないので安定策として使ってます
この敵はこんな感じが楽とかまとまるといいかもですね
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名無しのツカムさん
2152015年08月28日 11:00 ID:h1lkhm2i試しました。
最終ウェーブから金笛で初めて、2倍速で何とか三度目のボーナス解放まではいけました。
三度目のボーナスまでは残念ながらブレイブタイム届かずでしたが、ボーナス終わり四度目ボーナス解放しました。
偶然か確定かはわかりませんが・・・
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名無しのツカムさん
2092015年08月28日 05:24 ID:lpwv9vc5うーわそうか。全然考えずに40やっちまった
もう何次に発生!じゃなくて、特別任務発生!みたいな感じで別枠にして、超上級~初級から選べるとかにしてくれよ
前回の進める価値が薄いより更に酷くなってるじゃないか
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名無しのツカムさん
2082015年08月28日 05:01 ID:hqyt1wdgそのループだと金笛で回復したブレイブが無駄になってしまうので、どうせならそのままクリアして、次の討伐発生残り1拠点の最終waveまで行って諦めて、また金笛使った方が無駄が少ないかもですね。
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名無しのツカムさん
2052015年08月28日 04:14 ID:qdnb1p5p再挑戦は復活とちがい
wave毎に区切られるので、
1体残してもラスwaveはまるっとやり直しになる
wave減るだけでもマシではあるが
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名無しのツカムさん
2032015年08月28日 03:30 ID:me3h72c8追加情報として
30以降のボーナス拠点は2種類
魑魅魍魎:いわゆるフーコドロップ確定拠点・4wave
妖怪の巣窟・ネコマタ:3wave
ちなみにネコマタの方でもフーコドロップありました。(今のところ1/6でhit)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2012015年08月28日 02:20 ID:me3h72c8ボーナス拠点潰して、経験値とかドロップの箱が開くタイミングで貰うポイントがボーナス
君の言ってるのは25次をクリアした時の報酬
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1992015年08月28日 01:46 ID:ec1eprk9ついでにWaveが短くて自分が得意なところを残すといいよね、少しの差でも
とりあえず笛がなくなるまでは、そのやり方で残り一つからメニューで笛吹いてスタート、残り一つを倒して次の発生したボーナス討伐面へ
発生したボーナス討伐面をできるだけ3倍速で抜けていってクリアしてもう1回ボーナス討伐面を発生させる、
それをなんとか残りの時間でクリアしてもう1回ボーナス討伐面を発生させて時間切れ
次もう一度笛を吹く時は最初からボーナス討伐面に入ってるまま始められるみたいなループを維持したい
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名無しのツカムさん
1982015年08月28日 01:31 ID:fo9si9zz既出かもしれないけど、金笛吹こうにもボーナスが発生しねぇって人向けに
通常拠点をラス1残しで金笛吹くと次に必ずボーナス拠点が発生するので、意図してボーナス狙いたい時にはそれもいいかも
通常拠点一つ潰す分だけ時間のロスはあるけど、普通にやっててボーナスの出待ちでイライラするよりマシって時におすすめ
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名無しのツカムさん
1942015年08月28日 01:18 ID:jmxsav9e試してないけど一体残し複数同時攻略は可能なのかな?
素人の浅知恵で30次以降全部一体残し金笛使用なら夢とロマンが語れるのに。
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名無しのツカムさん
1932015年08月28日 01:15 ID:muui19h0しかし、またポイントを稼ぐためには最後まで進める意味が薄いゲームになってるんですねぇ。
前の時も最後まで進ようが進めまいが、ポイントを稼ぐには特定の拠点を交互に見て、海賊がいたら戦ってリタイア、いなければそのまま拠点変更といった形でしたし。
熟考した上での仕様変更なら、もっと最後まで進める事によるメリットを増やしてほしかったなぁ。
ただただ面倒になるだけってのはちょっとな…。
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名無しのツカムさん
1922015年08月28日 01:14 ID:rrqsz2diそれってもしかして敵拠点全部勝利したときの画面から出るポイントじゃない?
あと申し訳ないけど次からは雑談の方でお願いします。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1902015年08月28日 00:57 ID:botm2xbs25時のボーナス拠点撃破で、1980ptだったんだけど、どこら辺がボーナスな訳?
ちなみにフレ含めて特効4
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1872015年08月28日 00:29 ID:ijxdiz67まだ金笛使ってない人は30後半まで進めない方がいいです。
理由はボーナス拠点が30後半で出ると周回が辛くなるからです。
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名無しのツカムさん
1862015年08月28日 00:13 ID:mmteliev自己レスです。
サブアカで試してみましたが、上記方法では問題があります。
リタイヤした後も部隊の重複ができません。
よって、修正案を提案すると(以下、まだ試していない状態での想定)
1.部隊Aをフル特攻最強パ、部隊Bを強パ、部隊C~Dを最弱パにする
2.金笛を吹く
3.部隊Aと部隊Bで拠点2を攻略、拠点3~4を部隊C~Dでリタイヤ
4.拠点3を部隊Aで攻略、拠点4を部隊Bで攻略
【利点のまとめ】
・3倍速で回せる部隊を2部隊作れればよい
・4拠点中2拠点でフル特攻ポイント
【欠点のまとめ】
・リタイヤにかかる時間がもったいない
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名無しのツカムさん
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1792015年08月27日 22:55 ID:siwit8yg問題はリタイアでかかるロスタイムかな。試してないから何とも言えないけど。
普通に倍速クリアできるなら少しでも先のボーナス拠点目指した方が稼げる気がする。
ただロスタイムあるとしても自分の回れるボーナスの限界がわかってれば
浮いた時間分は提案通りリタイアフル特攻でポイントを稼げるし、
単純に強いから30次以降特効固めないと厳しいって人にもいい案だと思う。
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名無しのツカムさん
1782015年08月27日 22:54 ID:qkat2j01木主には申し訳ないですがかなり前からgamwithのチェンクロwikiのサブ時メイン強化アビリティの倍率一覧ページに一覧ありますよ。
URLは貼れないみたいです。チェンクロでググると出てきます
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名無しのツカムさん
1772015年08月27日 22:54 ID:hl12vlt0ポイントはその方が増えそうな気はするけど
問題はフル特攻パの3倍速で安定して回せる敵編成ばかりじゃない所でないかなと思う。
特攻キャラそこまで強くないというか…自分が無凸特攻ばっかの低PSだから難しく感じるのかもしれんけど。
でも確かに金笛中なら、フル特攻3倍速で討伐出来る拠点は
リタイア交えてなるだけフル特攻で行くようにしたほうがいいのかもしれんね。
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名無しのツカムさん
1762015年08月27日 22:38 ID:hqyt1wdgさすがに4周は厳しくない?
5拠点3回を20分未満にクリアしないといけないから、ロード時間と拠点選ぶ時間とかも込みで1拠点平均1分20秒未満でクリアし続けないといけないよ。
自分も3倍速でやってるけど、敵がゆっくり出てくるからボーナス拠点3回やって、次の遠征で最初の拠点に入るのが限界くらいだけど。
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名無しのツカムさん
1752015年08月27日 22:34 ID:sd3vs8kn絆アビリティという板に同じやつを乗せて欲しいです。
あそこメッセージ0だから直ぐに見られます。
此処だとイベント終わると直ぐに無くなってしまうから。
凄く分かりやすいので是非残して欲しいです。
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名無しのツカムさん
1742015年08月27日 22:23 ID:mmteliev金笛の効率の良い使い方について考えてみました。
すべての拠点でフル特攻ポイントをもらえる&部隊編成に悩まないで済むと思います。
問題点や大きな誤解がある場合には、意見をください。
1.部隊Aをフル特攻最強パ、部隊B~Dを最弱パにする
2.金笛を吹く
3.部隊Aで拠点1を攻略、拠点2~4を部隊B~Dでリタイヤ
4.拠点2~4を部隊Aで攻略
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名無しのツカムさん
1732015年08月27日 22:08 ID:da1ustz5自分も木主さんと同じ方法に気付いたので試してみたところ、フル特効で約35万稼げました。
ただ自分は40次まで既にクリア済みなので、ボーナス拠点は31次~39次の間でランダム発生したので時間は結構ギリギリでしたが。
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名無しのツカムさん
1722015年08月27日 22:05 ID:n1ykyriv別の所を見てきたら、31次が一番効率がいいみたいだね。とは言え正直誤差の範囲だけど・・・
って事はお二人の意見も総合すると、ボーナス出現後に31次周回がいいって事か、ボーナスも30以降差がないみたいだし。
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名無しのツカムさん
1712015年08月27日 22:02 ID:ip4kid45凄いですね、そんなに回せるのか。倍速はビビってあんまり使ってなかったのですが取り敢えずボーナス拠点3回目指すことにします!
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名無しのツカムさん
1702015年08月27日 22:01 ID:i9wrmjtu40次ボーナス拠点がボーナス拠点撃破後続けて今三回は連続で出てる。運もあると思うけど高い拠点の方が出やすいのかな?
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木主
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木主