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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数677
  • 最終投稿日時 2015年09月07日 09:32
    • 名無しのツカムさん
    217
    2015年08月28日 12:40 ID:t8vv4lmi

    >>187

    本当にこういう情報を提供してくれる方々には感謝!

    • 名無しのツカムさん
    216
    2015年08月28日 11:43 ID:d3rz9cef

    >>213

    ゴーレムはオルガ連れていけるなら

    最終Waveで早めに真ん中突っ込んでスキルぶっぱなすと気持ちいい

    ボス以外敵スキル使ってこないので安定策として使ってます

    この敵はこんな感じが楽とかまとまるといいかもですね

    • 名無しのツカムさん
    215
    2015年08月28日 11:00 ID:h1lkhm2i

    >>199

    試しました。

    最終ウェーブから金笛で初めて、2倍速で何とか三度目のボーナス解放まではいけました。

    三度目のボーナスまでは残念ながらブレイブタイム届かずでしたが、ボーナス終わり四度目ボーナス解放しました。

    偶然か確定かはわかりませんが・・・

    • 名無しのツカムさん
    214
    2015年08月28日 10:41 ID:ht8lwkjq

    >>191

    でも30次越えないと、フーコ狙いの方は、フーコ確定のボーナスステージが出てこないですよ

    (゜ロ゜;)

    • 名無しのツカムさん
    213
    2015年08月28日 10:38 ID:qje92mgp

    >>5

    空とぶ厄介者の蝙蝠(蛾は違う)が弓特攻

    亀甲の亀が魔法特攻

    ゴーレムのボスが火耐性

    でした

    • 名無しのツカムさん
    212
    2015年08月28日 08:15 ID:hqyt1wdg

    >>199

    試しましたが、運に左右されずに自分の空いた時間にできるのでこれいいですね。

    • 名無しのツカムさん
    211
    2015年08月28日 07:59 ID:sgfnevcu

    >>109

    特効5人

    28次

    確定

    21000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    210
    2015年08月28日 05:28 ID:lpwv9vc5

    >>209

    追記すると、20次まで攻略で中級まで選択可、30次で上級まで、40次攻略で超上級まで選択可とかだと尚良い

    • 名無しのツカムさん
    209
    2015年08月28日 05:24 ID:lpwv9vc5

    >>187

    うーわそうか。全然考えずに40やっちまった

    もう何次に発生!じゃなくて、特別任務発生!みたいな感じで別枠にして、超上級~初級から選べるとかにしてくれよ

    前回の進める価値が薄いより更に酷くなってるじゃないか

    • 名無しのツカムさん
    208
    2015年08月28日 05:01 ID:hqyt1wdg

    >>199

    そのループだと金笛で回復したブレイブが無駄になってしまうので、どうせならそのままクリアして、次の討伐発生残り1拠点の最終waveまで行って諦めて、また金笛使った方が無駄が少ないかもですね。

    • 名無しのツカムさん
    207
    2015年08月28日 04:30 ID:jmxsav9e

    >>205

    ありがとうございます。

    実践してみます。

    • 名無しのツカムさん
    206
    2015年08月28日 04:20 ID:g2hl1hx1

    >>187

    こりゃヒドイ罠だなぁ。

    つまり、ボーナス拠点が最終段階になる31次でいったん止めて稼ぐのが最適か

    • 名無しのツカムさん
    205
    2015年08月28日 04:14 ID:qdnb1p5p

    >>194

    再挑戦は復活とちがい

    wave毎に区切られるので、

    1体残してもラスwaveはまるっとやり直しになる

    wave減るだけでもマシではあるが

    • 名無しのツカムさん
    204
    2015年08月28日 03:36 ID:hn6abuje

    >>199

    一拠点 最終Waveだけを残して、金笛でも効果あるのかなぁ?

    明日から周回始めるから試してみようかな。

    • 名無しのツカムさん
    203
    2015年08月28日 03:30 ID:me3h72c8

    >>100

    追加情報として

    30以降のボーナス拠点は2種類

    魑魅魍魎:いわゆるフーコドロップ確定拠点・4wave

    妖怪の巣窟・ネコマタ:3wave

    ちなみにネコマタの方でもフーコドロップありました。(今のところ1/6でhit)

    • 名無しのツカムさん
    202
    2015年08月28日 02:48 ID:mnyfyzk5

    >>170

    自分もlv40で3回連続で出ました。

    めんどくさいので切り上げましたが30代後半では一度もでなかったです。

    • 名無しのツカムさん
    201
    2015年08月28日 02:20 ID:me3h72c8

    >>190

    ボーナス拠点潰して、経験値とかドロップの箱が開くタイミングで貰うポイントがボーナス

    君の言ってるのは25次をクリアした時の報酬

    • 名無しのツカムさん
    200
    2015年08月28日 01:54 ID:n6wxx75p

    >>147

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    199
    2015年08月28日 01:46 ID:ec1eprk9

    >>198

    ついでにWaveが短くて自分が得意なところを残すといいよね、少しの差でも

    とりあえず笛がなくなるまでは、そのやり方で残り一つからメニューで笛吹いてスタート、残り一つを倒して次の発生したボーナス討伐面へ

    発生したボーナス討伐面をできるだけ3倍速で抜けていってクリアしてもう1回ボーナス討伐面を発生させる、

    それをなんとか残りの時間でクリアしてもう1回ボーナス討伐面を発生させて時間切れ

    次もう一度笛を吹く時は最初からボーナス討伐面に入ってるまま始められるみたいなループを維持したい

    • 名無しのツカムさん
    198
    2015年08月28日 01:31 ID:fo9si9zz

    既出かもしれないけど、金笛吹こうにもボーナスが発生しねぇって人向けに

    通常拠点をラス1残しで金笛吹くと次に必ずボーナス拠点が発生するので、意図してボーナス狙いたい時にはそれもいいかも

    通常拠点一つ潰す分だけ時間のロスはあるけど、普通にやっててボーナスの出待ちでイライラするよりマシって時におすすめ

    • 名無しのツカムさん
    197
    2015年08月28日 01:27 ID:nk940kfl

    >>72

    義勇軍武器持たせたときの説明がめっちゃ丁寧だな

    • 名無しのツカムさん
    196
    2015年08月28日 01:26 ID:fo9si9zz

    >>193

    40次は笛吹かなくてもボーナス拠点が必ず発生とかそれくらいのご褒美があってもいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    195
    2015年08月28日 01:26 ID:s3zh29zf

    >>187

    時すでに遅し!!

    • 名無しのツカムさん
    194
    2015年08月28日 01:18 ID:jmxsav9e

    試してないけど一体残し複数同時攻略は可能なのかな?

    素人の浅知恵で30次以降全部一体残し金笛使用なら夢とロマンが語れるのに。

    • 名無しのツカムさん
    193
    2015年08月28日 01:15 ID:muui19h0

    >>187

    しかし、またポイントを稼ぐためには最後まで進める意味が薄いゲームになってるんですねぇ。

    前の時も最後まで進ようが進めまいが、ポイントを稼ぐには特定の拠点を交互に見て、海賊がいたら戦ってリタイア、いなければそのまま拠点変更といった形でしたし。

    熟考した上での仕様変更なら、もっと最後まで進める事によるメリットを増やしてほしかったなぁ。

    ただただ面倒になるだけってのはちょっとな…。

    • 名無しのツカムさん
    192
    2015年08月28日 01:14 ID:rrqsz2di

    >>190

    それってもしかして敵拠点全部勝利したときの画面から出るポイントじゃない?

    あと申し訳ないけど次からは雑談の方でお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    191
    2015年08月28日 01:13 ID:gg2lwe1t

    >>187

    そういう意味では25次もクリアしないほうがいいかも。25次にボーナス拠点出現で、かつブレイブが4つになるから。

    • 名無しのツカムさん
    190
    2015年08月28日 00:57 ID:botm2xbs

    25時のボーナス拠点撃破で、1980ptだったんだけど、どこら辺がボーナスな訳?

    ちなみにフレ含めて特効4

    • 名無しのツカムさん
    189
    2015年08月28日 00:42 ID:t7iqfsfk

    >>187

    ちょっと遅かったな

    38次まで行ってしまったよ

    これから周回に切り替えて最終日に40目指そうかな

    • 名無しのツカムさん
    188
    2015年08月28日 00:34 ID:ijxdiz67

    >>174

    フル特攻パとは別に強パ3つ作って最後の一つだけリタイアしたらリタイアの時間も減らせると思う。

    • 名無しのツカムさん
    187
    2015年08月28日 00:29 ID:ijxdiz67

    まだ金笛使ってない人は30後半まで進めない方がいいです。

    理由はボーナス拠点が30後半で出ると周回が辛くなるからです。

    • 名無しのツカムさん
    186
    2015年08月28日 00:13 ID:mmteliev

    >>174

    自己レスです。

    サブアカで試してみましたが、上記方法では問題があります。

    リタイヤした後も部隊の重複ができません。

    よって、修正案を提案すると(以下、まだ試していない状態での想定)

    1.部隊Aをフル特攻最強パ、部隊Bを強パ、部隊C~Dを最弱パにする

    2.金笛を吹く

    3.部隊Aと部隊Bで拠点2を攻略、拠点3~4を部隊C~Dでリタイヤ

    4.拠点3を部隊Aで攻略、拠点4を部隊Bで攻略

    【利点のまとめ】

    ・3倍速で回せる部隊を2部隊作れればよい

    ・4拠点中2拠点でフル特攻ポイント

    【欠点のまとめ】

    ・リタイヤにかかる時間がもったいない

    • 名無しのツカムさん
    185
    2015年08月27日 23:50 ID:bpnn3ejo

    >>172

    多分30次周回だと、ボーナスが29次に出るからじゃないかな。

    • 名無しのツカムさん
    184
    2015年08月27日 23:47 ID:jsi74one

    >>115

    いつものことだけど都合の悪い想定外は速攻でツブしてくるからね、

    逆 は な い け ど ね !1!!11!

    • 名無しのツカムさん
    183
    2015年08月27日 23:19 ID:lnc466d4

    >>115

    運営「考えるんじゃない、課金するんだ!」

    • 名無しのツカムさん
    182
    2015年08月27日 23:19 ID:ersnnrrp

    >>172

    31次だけ周回って可能なの?

    ボーナスってあちこちで出ない?

    • 名無しのツカムさん
    181
    2015年08月27日 23:14 ID:me3h72c8

    >>117

    高速の反復横跳び想像した

    • 名無しのツカムさん
    180
    2015年08月27日 23:04 ID:e4psfqio

    >>158

    複数パーティ組む意味がないってどういうことですか?

    • 名無しのツカムさん
    179
    2015年08月27日 22:55 ID:siwit8yg

    >>174

    問題はリタイアでかかるロスタイムかな。試してないから何とも言えないけど。

    普通に倍速クリアできるなら少しでも先のボーナス拠点目指した方が稼げる気がする。

    ただロスタイムあるとしても自分の回れるボーナスの限界がわかってれば

    浮いた時間分は提案通りリタイアフル特攻でポイントを稼げるし、

    単純に強いから30次以降特効固めないと厳しいって人にもいい案だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    178
    2015年08月27日 22:54 ID:qkat2j01

    >>175

    木主には申し訳ないですがかなり前からgamwithのチェンクロwikiのサブ時メイン強化アビリティの倍率一覧ページに一覧ありますよ。

    URLは貼れないみたいです。チェンクロでググると出てきます

    • 名無しのツカムさん
    177
    2015年08月27日 22:54 ID:hl12vlt0

    >>174

    ポイントはその方が増えそうな気はするけど

    問題はフル特攻パの3倍速で安定して回せる敵編成ばかりじゃない所でないかなと思う。

    特攻キャラそこまで強くないというか…自分が無凸特攻ばっかの低PSだから難しく感じるのかもしれんけど。

    でも確かに金笛中なら、フル特攻3倍速で討伐出来る拠点は

    リタイア交えてなるだけフル特攻で行くようにしたほうがいいのかもしれんね。

    • 名無しのツカムさん
    176
    2015年08月27日 22:38 ID:hqyt1wdg

    >>164

    さすがに4周は厳しくない?

    5拠点3回を20分未満にクリアしないといけないから、ロード時間と拠点選ぶ時間とかも込みで1拠点平均1分20秒未満でクリアし続けないといけないよ。

    自分も3倍速でやってるけど、敵がゆっくり出てくるからボーナス拠点3回やって、次の遠征で最初の拠点に入るのが限界くらいだけど。

    • 名無しのツカムさん
    175
    2015年08月27日 22:34 ID:sd3vs8kn

    >>72

    絆アビリティという板に同じやつを乗せて欲しいです。

    あそこメッセージ0だから直ぐに見られます。

    此処だとイベント終わると直ぐに無くなってしまうから。

    凄く分かりやすいので是非残して欲しいです。

    • 名無しのツカムさん
    174
    2015年08月27日 22:23 ID:mmteliev

    金笛の効率の良い使い方について考えてみました。

    すべての拠点でフル特攻ポイントをもらえる&部隊編成に悩まないで済むと思います。

    問題点や大きな誤解がある場合には、意見をください。

    1.部隊Aをフル特攻最強パ、部隊B~Dを最弱パにする

    2.金笛を吹く

    3.部隊Aで拠点1を攻略、拠点2~4を部隊B~Dでリタイヤ

    4.拠点2~4を部隊Aで攻略

    • 名無しのツカムさん
    173
    2015年08月27日 22:08 ID:da1ustz5

    >>167

    自分も木主さんと同じ方法に気付いたので試してみたところ、フル特効で約35万稼げました。

    ただ自分は40次まで既にクリア済みなので、ボーナス拠点は31次~39次の間でランダム発生したので時間は結構ギリギリでしたが。

    • 名無しのツカムさん
    172
    2015年08月27日 22:05 ID:n1ykyriv

    >>139

    別の所を見てきたら、31次が一番効率がいいみたいだね。とは言え正直誤差の範囲だけど・・・

    って事はお二人の意見も総合すると、ボーナス出現後に31次周回がいいって事か、ボーナスも30以降差がないみたいだし。

    • 名無しのツカムさん
    171
    2015年08月27日 22:02 ID:ip4kid45

    >>164

    凄いですね、そんなに回せるのか。倍速はビビってあんまり使ってなかったのですが取り敢えずボーナス拠点3回目指すことにします!

    • 名無しのツカムさん
    170
    2015年08月27日 22:01 ID:i9wrmjtu

    40次ボーナス拠点がボーナス拠点撃破後続けて今三回は連続で出てる。運もあると思うけど高い拠点の方が出やすいのかな?

    • 木主
    169
    2015年08月27日 21:58 ID:hqyt1wdg

    >>168

    金笛消費後

    • 木主
    168
    2015年08月27日 21:57 ID:hqyt1wdg

    >>167

    金笛消費前。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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