【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント一覧 (12ページ目)
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名無しのツカムさん
1672015年08月27日 21:52 ID:hqyt1wdg交流の情報を基に31次周回してますが、1個目の金笛では3周は厳しくブレイブ中にボーナス拠点を2回しか攻略できませんでした。
その反省を活かして、2笛目ではボーナス拠点のみを残した状態で使用すればなんとかボーナス拠点3回回れて、次のボーナス拠点発生まで回せました。
自前特攻4人ですが金笛1個で26万稼げました。
ボーナス拠点を事前に発生させる必要はありますが、おそらく金笛を効率よく使えると思います。
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名無しのツカムさん
1662015年08月27日 21:42 ID:siwit8yg俺も基本的にこのやり方だけど、3倍速で全部クリアできるなら最初と併せてボーナス4回はまわれるよ。
6特攻なのでボーナスだけでも8万×4で32万、次のボーナス発生まで行ければ+4万で36万は稼げる。
黄金は配布分が4つなんでこれでフィーナ2凸分の120万は稼げる。フーコはドロップに期待。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1642015年08月27日 21:10 ID:ip4kid45黄金笛使うと今のとこ100%連続してボーナス拠点が出ます。7回連続して出たこともあります。なので、30次あたりでボーナス確定出る→ブレイブ消費で入る→4拠点普通に潰す→黄金笛使ってボーナスステージやる→またボーナス確定が出る→黄金笛の時間内にもう一周やるってのを繰り返してます。
特効はフレ合わせて5、ボーナス拠点でのポイントだけで7万×2=14万入ります
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名無しのツカムさん
1632015年08月27日 20:46 ID:pr423jgnまだ試行錯誤の途中でしょうが、金笛一個で大体どれぐらい稼げる感じですかね?
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名無しのツカムさん
1622015年08月27日 20:46 ID:rf5qfqpwボーナスチャンスに加えて、まだフーコを4凸していない場合は、フーコの雑魚ドロップも多少考慮してもいいかも。
レア拠点の出現率以上に、ちょっと検証しにくい確率ではあるけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1602015年08月27日 20:22 ID:bp2s6n1hなるほど!確かにそれはそうかも……クリア報酬とかも考えると、自前特効4人なら1ブレイブ増やすのはやめた方がいいっぽいですね。5、6人の場合はレア拠点の出現率次第ですかね。あと戦いやすさが変わるのについてはプレイヤー(手持ち)次第ってところですかね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1582015年08月27日 19:57 ID:q10nn5xtこれ既に最初の討伐戦から言われてたけど
複数パーティ組む意味がなくて馬鹿馬鹿しいから特効は3枚以上引かないようにしてる
効率だけで言えば笛ジャブした方が良いし
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1562015年08月27日 19:49 ID:qje92mgp試してみたら攻略ボーナスが初回以外にもあって32次の時点では150%よりわずかに高いわ。
なのでほぼ誤差だけど本当に効率が出るのは4ブレイブで普通にクリアする方、ボーナス抽選も1回多いわけだし。
40次まではまだ行ってないからそこだとどうなるか知らないが。
6人フル特攻揃ってる場合は5ブレイブの方が高いかも。
なんにせよ今回難易度高い&消費ブレイブ的に30分余裕が出来るから楽に周回するには5ブレイブ作戦はかなり有効そう。
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名無しのツカムさん
1552015年08月27日 19:43 ID:idzubod1通常のクリア報酬だけを考えて計算すればそうかもしれませんが、
なるべく少ないブレイブでクリアすることで
より多くのボーナスチャンスを得るほうが結局お得になるのでは?
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名無しのツカムさん
1542015年08月27日 19:43 ID:i8a78afl一通り読ませてもらったんですが、結局フーコ4凸目指すには どうすれば良いのでしょうか?
読解力がなく、よくわからなくて…
30次まで行って、ひたすら30次を繰り返すのでしょうか?
ボーナス出たら金笛を使って、ボーナスクリア後にまた30次に入る。
これで合ってますか?
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名無しのツカムさん
1532015年08月27日 19:26 ID:bp2s6n1h枝主さん、そのつもりで書きました。ツイッターでしたTweetの大体コピペなので、ちょっと言葉足らずになってしまったかもしれません。
フレンドは毎回(当然去年ではなく今年の)特効キャラであることを前提に書いています。でも諦める事が前提ならフレンドは特効である必要が無いですし、フレンドの特効キャラが少ないなら、木コメの作戦をとった方がさらにブレイブ効率が上昇しますよ。
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名無しのツカムさん
1522015年08月27日 19:00 ID:qje92mgp多分そういうことだね。
4ブレイブそのままクリアだと400%+150%×3で850%
最後諦めて+1ブレイブで再挑戦すると400%×2+150%×2で1100%
4ブレイブと5ブレイブだと20ブレイブ分で丁度キリ良くなるから
4ブレイブ×5回=850%×5 =4250%
5ブレイブ×4回=1100%×4=4400%
150%分差が出る、が初回以外はクリアボーナスってないんだっけ?
まあフレもフル特攻使えること前提にしてるから特攻フレが足りない場合は使う回数少ない5ブレイブの方が有利そうだけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1502015年08月27日 18:49 ID:prek5p6m何言ってるかよくわからんのだけど
残り拠点1になるまでに特攻全部使って攻略して、最後の拠点で一度諦めて、
あらためてフル特攻で突っ込むってこと?
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名無しのツカムさん
1492015年08月27日 18:26 ID:bp2s6n1h自前特攻4人以上の方、必見です!
3拠点以上ある討伐において自前特攻が5人以上いる場合は、普通に周回するより、1拠点をすぐに諦めてフル特攻で再挑戦するという、1ブレイブ多く使った周回の方がブレイブ効率高いですよ!
自前4人だと25次以降の討伐ならブレイブ効率は全く同じなので、戦闘のしやすさを考えると5ブレイブ使った方が周回が楽だと思われます。
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名無しのツカムさん
1482015年08月27日 18:18 ID:ijxdiz67ボーナス拠点ポイントまとめ
1〜9次 2000
10〜19次 4000
20〜29次 6000
30〜40次 10000
です
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名無しのツカムさん
1472015年08月27日 18:09 ID:jcwb386v31次未クリアの状態で、
31次残り1拠点でメニューから金笛使ってやってみたけど、
拠点クリアしてもボーナス拠点出現せずに、
31次クリア→31次でボーナス拠点発見→4拠点クリア後クリア→ボーナス31拠点発見(3拠点クリアで20分終了)
ってなったわ。100%ボーナス拠点が出るわけでは無いよう。
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8拠点とボーナス1拠点をボーナスタイムで、1拠点とボーナス1拠点を普通にクリア+ブレイブ満タン
全然稼げなかった。。。
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名無しのツカムさん
1462015年08月27日 18:00 ID:kle7lglk確定拠点が一番ポイント貰えたんで、確定拠点攻略の前に金笛がいいです。
さっき確定拠点出たのですが時間無かったので金笛使えませんでした。
次出たら試してみようと思います。
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名無しのツカムさん
1452015年08月27日 17:54 ID:o8726995戦功アップの特効持ちキャラは1つの部隊に固めた方がいいんですか?
バラバラにした方がいいのですか?
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名無しのツカムさん
1442015年08月27日 17:40 ID:da1ustz531次の討伐で試してみたのですが、4拠点中3拠点を攻略後金笛を使ってもボーナス拠点は出現しませんでした。
討伐クリア後の確定出現通知は出ましたが。
ただ何次かを選ぶ時に金笛を使った場合、通常拠点撃破後に同じマップに出るボーナス拠点は毎回出ましたし、討伐クリア後の確定出現通知も出ました。
ボーナス拠点のポイントは30次(か31次)以降は同じですが、通常拠点のポイントは40次だけ少し高いです。
ですが40次の敵は結構強いのとwave数が多いので金笛使っての周回は安定しないと思います。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1422015年08月27日 17:10 ID:jsi74oneっても金笛が必須で、金笛自体は手に入る個数に限りがあるんだから
Dupe行為になるわけでもないでしょ?
確かにあれを想定してのポイント振りはどうかなとも思うけど、精々数回しか出来ないから
恒例的にやっても疲れたりはしないと思うけどね。
そもそもそんな事をしたくもなるほどポイントが重すぎる事の方が問題だと思うけど。
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名無しのツカムさん
1412015年08月27日 17:01 ID:rh2uq995まとめお疲れさまです!
一応確認してみたところ、2箇所間違いを発見しました。
フィリップ絆ラルダ ATK7%→7.1%
エレオノーラ絆アイレ ATK11.3%→14.3%
(↑名前もエ「ネ」オノーラになっています)
細かいところなので大した問題ではないのですが
せっかくまとめてくださったので正しいデータを、ということで
あえて指摘させていただきましたm(_ _)m
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1392015年08月27日 16:22 ID:n1ykyriv取り敢えず今までの情報から考えると、
・金笛は出来れば30次以降で無理なく回せる所で使って周回
・通常は、フーコ狙いなら30次を周回して確定を待つ、ポイント狙いなら自分が回せる限界を回す
・ボーナス拠点確定に備えて、クリア前に必要ブレイブを確保
こんな所?
ボーナス拠点が出やすい所とかが発見されたらまた変わって来るんだろうけど
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名無しのツカムさん
1382015年08月27日 16:14 ID:k18a64klパーティーの組み方について。
無理に特攻キャラを一つに集めてたけど、
ボーナス拠点の時だけフル特攻使えば良いと気づいてからは楽になった。
SRキャラもサブにおいておくにはもったいないくらい有用なので。
特にネコマタボスをロー様で押し返したりとか。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1352015年08月27日 15:25 ID:c8ltjj2x何がいいかわかりませんが、今30を初討伐したら、30でボーナスステージ確定でました。
一応、ボーナスはネコステージでしたが、フーコはドロップしました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1332015年08月27日 14:42 ID:ofjcap62ボーナス拠点が出た時に2つか3つ前の拠点に戻されることを考えると、30を周回するよりも33〜35あたりを周回したほうがいいのかな
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名無しのツカムさん
1322015年08月27日 14:19 ID:poax26xa28次をクリアしたら27次にボーナス出現
27次をやっていたらゴーレムのステージで最後の赤いボスが赤箱ドロップ
まったく予想してなかったのでビックリ
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名無しのツカムさん
1312015年08月27日 13:44 ID:jbee6o5220次オマケ拠点でドロップ、27次普通の天狗でドロップ。
たまたま運がいいだけなのか、前回より泥率上げてきているのか。
今回はポイント交換はリミッター的な扱いで、過去のレイドみたいに赤箱を楽しむ仕様なんじゃないかな
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名無しのツカムさん
1302015年08月27日 13:29 ID:qcnb9nsb20分で100往復ってことは出たり入ったりしただけ?確定メッセージは30次以降のボーナス拠点でしか出ない。拠点全滅させないとボーナス拠点発生しないよね。そりゃ出ないんじゃない?
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名無しのツカムさん
1292015年08月27日 13:06 ID:bme2zbit木主ですが自分で検証してみました。
金笛を使い、30次31次を交互に20分間周回した所、1回も「ふっふっふっー、わたしのでばんでござるね‼︎」が出ませんでした!
100往復ぐらいしました
結果、金笛1個無駄にしました(^^)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1262015年08月27日 12:27 ID:qje92mgp29次付近では打斬、魔法、対天狗(魔法&炎)、対ゴーレム、対封印毒(魔法NG?)、対ゴースト(炎有効)の6つのPTを組んでおくと楽と。
ネコマタ消えたけど後のほうで復活するんかな?
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名無しのツカムさん
1252015年08月27日 12:24 ID:tn1o44cm自前特効2、31次を全拠点2倍速で、黄金笛1個で15万ptくらい稼げた。
40次近くなると敵が強くなって稼ぎが減るかも。その分、もしかするとボーナス拠点出現率は上がるのかも。
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名無しのツカムさん
1242015年08月27日 12:21 ID:tn1o44cm黄金笛のブレイブタイムは20分(?)、ポイント2倍、常に全力攻撃、ボーナス拠点出現率アップ(かなり)、終了後ブレイブ全回復。
30次以降のボーナス拠点のうち「魑魅魍魎」はおそらくフーコ確定。
ボーナス拠点魑魅魍魎はキャラ、ランク経験値どちらも4000(?)、ネコマタは2000(?)。
これまでに提供された情報からすると、30次以降で黄金笛を使って倍速で回し、ポイント稼ぎとフーコのドロップを期待するのが良さそう。フーコのポイント交換はドロップ数に合わせて後でやるのがベターか。
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名無しのツカムさん
1232015年08月27日 12:15 ID:r837purz裏技的なとのあったから修正自体はまぁ仕方ないけど、明らかにこういうとこの情報閲覧して対策してるのに、仕様変更に関してそういう仕様の穴があったの認めずに知らん顔で修正してるのがなぁ…って思う
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1212015年08月27日 11:51 ID:lf0zac2u前回のブレイブタイムって10分だったっけ?
今回は20分だった気がするし、そう考えるとある程度は考慮してるんじゃなかろうか
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん