Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数677
  • 最終投稿日時 2015年09月07日 09:32
    • 名無しのツカムさん
    67
    2015年08月26日 18:10 ID:csdxmkiu

    >>56

    30次以上で出現するかも知れないという、フーコ確定ドロップレア拠点で、

    意地でも落としたい時に使う・・・なわけないか。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2015年08月26日 18:07 ID:csdxmkiu

    >>63

    うむ。ブレイブが余ってるとかでないとわざわざ行くのもあれだよな。

    余程の高レベル帯で効率が良くないとかだとわざわざブレイブ回復させてまで行く価値もないだろう。

    おまけに出てくる方は良いなぁと思ったのに、これは本当に残念だ。

    • 名無しのツカムさん
    65
    2015年08月26日 18:02 ID:i3hkecm9

    >>49

    特効4人

    17次

    確定

    12000

    • yukiyukiyucky
    64
    2015年08月26日 18:02 ID:iibxxwnu

    >>49

    特効3人

    第11次

    すぐ出た

    ポイントは10000P

    • 名無しのツカムさん
    63
    2015年08月26日 18:01 ID:g3gkee2o

    ボーナス拠点の出方がクソやな…

    次回確定に制限時間つけるとか悪意しかみえないわ

    また討伐されるのか

    • 名無しのツカムさん
    62
    2015年08月26日 17:53 ID:tbj98fgl

    >>26

    ほんとに同じ拠点を繰り返さなきゃいけないのはめんどくさいだけ。

    普通に拠点全部倒したら確率でボーナスステージが出るよってだけでいいのに。

    • 名無しのツカムさん
    61
    2015年08月26日 17:50 ID:tbj98fgl

    >>49

    特攻6人+300%

    17次

    確定 16000(素4000)

    • 名無しのツカムさん
    60
    2015年08月26日 17:36 ID:skh2zox4

    >>49

    26次27次

    特効4(SR3 SSR1)

    確定

    共に18000

    • 名無しのツカムさん
    59
    2015年08月26日 17:26 ID:gfr8rskc

    >>49

    >>No.87532069

    からの転載m(_ _)m

    特効7人

    10次、及び12次

    10次:すぐ出た方、12次不明

    共に18000pt(4000pt*4.5)

    • 名無しのツカムさん
    58
    2015年08月26日 17:23 ID:tn1o44cm

    >>49

    特攻3

    21次討伐

    15000(6000 * 2.5)

     

    特攻3

    21次討伐

    22次討伐後に確定

    15000(6000 * 2.5)

    • 名無しのツカムさん
    57
    2015年08月26日 17:19 ID:tn1o44cm

    >>26

    実際出るまでイメージしにくいと思うのでSS撮ってみた。

    この画像の場合、22次の初回討伐完了後(背景は23次に移行している)に、21次にボーナス拠点が出現すると出た。

    制限時間内に21次に移動して、3拠点分のブレイブ3つを消費するとボーナス拠点に挑戦できる。時間内に3拠点クリアする必要はない(はず)。

    何をどうしたらこんな仕様になるのかと思わなくもないが、画面の説明をよく読んで落ち着いてやれば大丈夫。

    • 名無しのツカムさん
    56
    2015年08月26日 17:17 ID:e1vfcvjp

    金笛のタイミングが見つからないからここに期待してる

    • 名無しのツカムさん
    55
    2015年08月26日 17:16 ID:ca3irmvv

    >>54

    すみません。

    ↓ツリーの返信ミスです;

    • 名無しのツカムさん
    54
    2015年08月26日 17:14 ID:ca3irmvv

    ・特効7人(フレ含む)

    ・第30次討伐

    ・拠点の出方:31次討伐後、30次にて確定発生。(条件は良く分かりませんが、ボーナス拠点攻略した後、さらに一回だけ確定発生しました。)

    ・45000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    53
    2015年08月26日 16:59 ID:ijxdiz67

    >>49

    特攻4人

    第3次討伐

    確定ボーナス

    6000ポイント

    特攻5人

    第14次討伐

    確定ボーナス

    14000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    52
    2015年08月26日 16:55 ID:gfr8rskc

    >>49

    特効2人

    20次

    すぐ出た方

    12000pt.....だった気がする(素で6000ptってことかな?)

    • 名無しのツカムさん
    51
    2015年08月26日 16:37 ID:pti2aa14

    >>45

    21で、トレントのボスから出ました。

    • 名無しのツカムさん
    50
    2015年08月26日 16:06 ID:ko3woyqb

    >>49

    あと一番大事なポイントの報告もよろしくお願いします

    特効2人

    第16次討伐

    確定ボーナス

    8000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    49
    2015年08月26日 16:04 ID:ko3woyqb

    金笛使うタイミングを知るためにめボーナス拠点のポイント報告しませんか?

    記載事項は

    ・特効人数

    ・第何次討伐

    ・拠点の出方(確定か制圧後すぐ出たものか)

    • 名無しのツカムさん
    48
    2015年08月26日 15:58 ID:d2gzhlcr

    >>26

    おれも同じことやらかした

    • 名無しのツカムさん
    47
    2015年08月26日 15:41 ID:j4ehvdf5

    >>23

    残りのブレイブが少ない程ボーナス拠点出現率高く設定とかされてそうだよね

    中で待つのはいい考えだと思うけど

    • 名無しのツカムさん
    46
    2015年08月26日 15:20 ID:ngd6mwrf

    >>45

    同じく先程、16次の通常拠点でフーコ出ました!

    もしかしてクエストに入るタイミングが同じだったとか?

    • 名無しのツカムさん
    45
    2015年08月26日 15:14 ID:ldmozwou

    先程やったら19次討伐戦のクエストで赤箱ドロップ→すごうでフーコ出ました!

    敵はレアという訳では無かったのですが、フラグあるんですね〜∑(゚Д゚)

    • 名無しのツカムさん
    44
    2015年08月26日 14:41 ID:tn1o44cm

    >>39

    1つ目の出方、21次、特効3人で15000ptだった。(特効無しで6000)

    下の報告では10次と12次で特効7人18000pt(特効無し4000)。

    発生率は報告ツリー作れば多少の傾向は掴めるかな?

    • 名無しのツカムさん
    43
    2015年08月26日 13:57 ID:lf0zac2u

    >>42

    そこが分かってくれば周回かポイント効率を狙って高難易度を周回するかが決まってくるね

    • 名無しのツカムさん
    42
    2015年08月26日 13:53 ID:tvbhkokv

    >>36

    ボーナス拠点はどこで出そうが、ポイントは同じなのかな?

    • 名無しのツカムさん
    41
    2015年08月26日 13:36 ID:t5s6usz7

    >>14

    ありがとうございます!

    教えていただき感謝です

    • 名無しのツカムさん
    40
    2015年08月26日 13:22 ID:gv26i73w

    >>19

    出撃制限かからないし通常攻略用PTとは別にもう一つ特攻詰め合わせPT組むのが正解かと

    ただ通常攻略にしても使い忘れがなきゃ詰め込んでも分散してもあんまり変わら無い気がするなぁ

    ボスに殴り負けるってんでもないのなら

    • 名無しのツカムさん
    39
    2015年08月26日 12:37 ID:gte69add

    >>36

    2つ目の発生に関してですが通常拠点で使用したキャラがボーナス拠点で再使用可能でした

    おそらくは1つ目の発生に関しても同様だと思われます。

    • 名無しのツカムさん
    38
    2015年08月26日 12:26 ID:o8m6ce3y

    >>36

    2つ目の出かたもクリアした時って書いてあるから入ってすぐ出る方法じゃだめそうだね

    黄金笛のボーナス拠点出現率UPの効果がどんなもんかだな、かなり高いなら12次以下で回転率上げてボーナス拠点狙いもありかもしれない

    • 名無しのツカムさん
    37
    2015年08月26日 12:03 ID:cfjxoz4v

    >>19

    分散してたら二回目の出撃の時に特攻で固められないじゃん

    • 名無しのツカムさん
    36
    2015年08月26日 11:21 ID:idzubod1

    [ボーナス拠点について]

    ※※ボーナス拠点の出現の仕方は2種類あります※※

    1つ目は通常拠点を全撃破時に、そのままマップ上にボーナス拠点が出現して

    ブレイブを消費せずに挑戦できるもの。(ボーナス撃破後に討伐クリア報酬がもらえる)

    2つ目は通常拠点を全撃破して討伐クリアとなった後に、

    「ボーナス拠点の確定出現」が通知されて、

    通知されている第○次討伐に制限時間内(10分)に挑戦すると

    ボーナス拠点の出現が確定するもの。

    討伐挑戦時に通常と同様のブレイブ数が必要。

    • 名無しのツカムさん
    35
    2015年08月26日 10:50 ID:siwit8yg

    >>19

    二回出撃可なんだから拠点攻略時は分散しても問題なくない?

    ボーナス用でもう一つ特効纏めたパーティ作っとけばいいんじゃないか。

    • 名無しのツカムさん
    34
    2015年08月26日 10:19 ID:bo9z8mhj

    >>23

    中で回復良いですね

    現状ブレイブスッカラカンの時にボーナス拠点発生ってパターンばっかりなんで、次からは中で回復を癖付けます

    • 名無しのツカムさん
    33
    2015年08月26日 10:09 ID:p6y9majp

    >>19

    しかもボーナス拠点は使用済みキャラの再出撃が可能だから

    2回出撃しないと損

    • 名無しのツカムさん
    32
    2015年08月26日 09:59 ID:p6y9majp

    >>23

    なるほど中で待ってフル回復後に制圧か…貼り付き必須できついなw

    ボーナス出現率に影響ないならその方法だね

    • 名無しのツカムさん
    31
    2015年08月26日 09:49 ID:e0tqn3ws

    >>22

    レアバトルは追加拠点だったような

    4拠点時ならレア含めて多分5拠点

    • 名無しのツカムさん
    30
    2015年08月26日 09:48 ID:fswu2ppc

    >>23

    返信さき間違ったすまぬ

    • 名無しのツカムさん
    29
    2015年08月26日 09:46 ID:fswu2ppc

    >>23

    一応入るとき消費だから一回目入ってから中でブレイブ回復を待って攻略でボーナス発生になれば笛無くてもいけるか?

    • 名無しのツカムさん
    28
    2015年08月26日 09:44 ID:bo9z8mhj

    >>22

    おたくはF89CFE872Bの事なんで他の方はどうか気になさらずに

    寧ろ返答ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    27
    2015年08月26日 09:42 ID:oobga8ru

    >>26

    今やったばかりのところを、もう一回落とし直さないいけないのは結構面倒だし、

    下の人が言ってるようにブレイブも余計に使うし4拠点だと笛必須だしで意地悪設定だなと思う

    「第○次遠征を攻略したら一定確率で出現し、そのままボーナス拠点に入れる」仕様でいいのになぁ

    • 名無しのツカムさん
    26
    2015年08月26日 09:41 ID:oobga8ru

    自分がマヌケなだけかもしれないけど、やっちまったので念のため書いとく

     

    ボーナス拠点は、第○次遠征を攻略後、「その拠点に」出現確定し、

    出現させるにはもう一回、同じところを落とし直さないといけない

     

    13次を3拠点攻略終えたらボーナス拠点出現演出が出て、「時間内に拠点をすべて攻略したら

    ボーナス拠点が出現する」とあったので、てっきり次の拠点(14次)に出現したと思い

    (出現した時点で次の拠点に移動したつもりになってた気もする)14次の3拠点落としたがボーナス拠点出ず。

    なんで!?と思ったら13次に出てた。ギリ時間間に合ったけど、危うくボーナスpt取り損ねるところでした。

    • 名無しのツカムさん
    25
    2015年08月26日 09:31 ID:bo9z8mhj

    >>22

    ボーナス拠点は消費無しって事は1ブレイブ分って事だよな

    4拠点の場合

    最初に4拠点分消費してその後ボーナス拠点発生で、4拠点分からボーナス拠点の1ブレイブ分を引く訳だから、最初に合計7ブレイブ必要って事にならんか?おたく読解力と算数出来ます?

    4+3=7な

    • 名無しのツカムさん
    24
    2015年08月26日 09:24 ID:q8y7ptul

    >>22

    ランダム出現確定しても実際入れるのは他拠点攻略後

    で、他の4拠点分は消費するから4ポイント必要

    自然回復では制限時間内に遠征を開始できないので結果的に拠点に入れないってことだろ

    • 名無しのツカムさん
    23
    2015年08月26日 09:14 ID:bpykqkdw

    >>21

    まだ4拠点になってないけど

    3拠点の場合は3拠点+ランダム確定1(消費なし)で遠征開始に3ブレイブ必要だから理屈ではそうなるねー

    • 名無しのツカムさん
    22
    2015年08月26日 08:51 ID:dbb4jvwt

    >>21

    ボーナス拠点はもともとブレイブ消費無しとinfoに書いてあるのが読めんのか?

    • 名無しのツカムさん
    21
    2015年08月26日 08:36 ID:bo9z8mhj

    これ拠点1つにつきブレイブを1つ消費って事は、4拠点になってからボーナス拠点が出現したら、笛を使わなきゃボーナス拠点に入ることも出来ないってこと?

    まだ4拠点まで行ってないから、そこまで行ってる人情報お願いします

    • 名無しのツカムさん
    20
    2015年08月26日 08:13 ID:hckevcro

    >>5

    第9次討伐の2拠点の一つでボス(蟹)を倒したところ、金箱ドロップ。どうせ成長アルカナと思いきや、まさかのフーコ。通常時も出るんですね〜

    • 名無しのツカムさん
    19
    2015年08月26日 07:39 ID:c0dio8hb

    >>14

    1つパーティーにまとめた方が良いですよ。ボーナス拠点でガッツリポイントgetです!

    • 名無しのツカムさん
    18
    2015年08月26日 07:02 ID:d2bf25ml

    >>16

    25次から4拠点になりました。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ