Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数677
  • 最終投稿日時 2015年09月07日 09:32
    • 名無しのツカムさん
    117
    2015年08月27日 10:22 ID:bme2zbit

    フーコ獲得目的だけなら、金笛を使い第30次討伐戦の「ふっふっふっー、わたしのでばんでござるね‼︎」が出るまで周回するであってますか?

    • 名無しのツカムさん
    116
    2015年08月27日 09:49 ID:ip1jq7nl

    >>106

    ハメ技が発覚したら対策するのは普通じゃね?

    それでもクリアできる条件ならかまわないけど。

    • 名無しのツカムさん
    115
    2015年08月27日 09:29 ID:gdhb8ofz

    運営が熟考と工夫をしろって言うから、黄金笛と海賊砦で稼ぐ術を考えついたら、運営の想定外の工夫だったから仕様変更でユーザーの熟考と工夫を潰してくるなんて参っちゃうよな

    • 名無しのツカムさん
    114
    2015年08月27日 08:36 ID:i9wrmjtu

    >>109

    特攻四人

    40次 制圧後同拠点に出現

    妖怪の巣窟ネコマタ

    30000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    113
    2015年08月27日 08:36 ID:tekr58vh

    >>72

    木主は出世するタイプ

    • 名無しのツカムさん
    112
    2015年08月27日 08:30 ID:gntdkfcd

    >>5

    レア拠点 8次 2000pt、10,16,18次 4000pt、25次 6000pt、40次 10000ptでした。

    40次はフーコが泥しなかったので、30次以降は2種類ある模様。

    拠点数 1~12次 2、13~24次 3、25~40次 4。

    • 名無しのツカムさん
    111
    2015年08月27日 08:29 ID:hfdnhbyo

    >>82

    8次の通常拠点で赤箱ドロップ → フーコでした

    • 名無しのツカムさん
    110
    2015年08月27日 08:07 ID:bcuiktcz

    >>82

    16,21ともにレアではない通常拠点から出ました

    • 名無しのツカムさん
    109
    2015年08月27日 07:49 ID:o9gw0gtb

    >>49

    特攻5人

    第21次討伐

    21時制圧後確定拠点出現

    21000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    108
    2015年08月27日 07:16 ID:aabz0osg

    >>107

    9次、17次、25次(報酬とは別)でドロップしました。全て通常拠点でした

    • 名無しのツカムさん
    107
    2015年08月27日 06:59 ID:fjfdnwc6

    >>82

    29次ゴーレムのボスから泥

    • 名無しのツカムさん
    106
    2015年08月27日 06:48 ID:eks7yys9

    今回のボーナス拠点は前回でいう海賊砦で、黄金笛を使って遠征へ入退室繰り返しで出現出来てたのに対して、今回は出現の仕様を全拠点クリア後、一定確率or遠征クリア後に制限時間付きで出現という仕様に変更することで前回の遠征入退室で海賊砦を出して荒稼ぎするのを対策したってこといいんでしょうかね?

    こういうとこだけはしっかり対策してくるんだなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    105
    2015年08月27日 04:02 ID:jj03im9u

    >>49

    特攻6人

    24次制圧後に21次確定

    制圧後、再び21次確定

    24000ptsずつ

    • 名無しのツカムさん
    104
    2015年08月27日 02:58 ID:hqyt1wdg

    >>102

    ここ攻略の方だよ(*^ー^)ノ

    • 名無しのツカムさん
    103
    2015年08月27日 02:41 ID:tq8y9bxy

    >>97

    その難しくないための前提条件3つを揃えるのが難しいんですよね。最後の報酬300万ってのもあてにはなりませんし。まあ、何セットもガチャまわしちゃったんで後には引けないんですけど。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2015年08月27日 01:55 ID:iih16gy2

    22次までにボーナス拠点6回出たけど低レベルで数千pt、20次でやっと2万pt超え@自前特効4人

    目標数百万ptの前では少々の幸運なんて誤差かと…

    • 名無しのツカムさん
    101
    2015年08月27日 01:44 ID:dq8hz65s

    >>82

    10次でドロしました

    • 名無しのツカムさん
    100
    2015年08月27日 01:26 ID:d2bf25ml

    >>5

    いくつか情報を箇条書きで

    ・40次の敵レベルは85

    ・30次以降の敵情報に「魑魅魍魎 」というクエストがあり、出現は未確認。おそらくフーコ泥するマップかと。

    • 名無しのツカムさん
    99
    2015年08月27日 01:09 ID:t8ygezmm

    >>82

    31次 飛翔する厄介者

    • 名無しのツカムさん
    98
    2015年08月27日 01:08 ID:o6hrr4jx

    >>89

    まとめるの大変だったでしょう…お疲れ様です。

    討伐戦だけじゃなく職業縛りイベにも役立ちそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    97
    2015年08月27日 01:03 ID:me3h72c8

    >>88

    特攻何人いるか書かずに答えられませんよ。

    特攻全キャラ居て、手持ちも揃っていて、最後の方の効率いい場所をガンガン回せるなら難しくはないかと。

    最後の報酬が300万なので。

    そうでないなら優先順位を決めて、一つずつクリアしていきながらどこまで手を伸ばすかを考えるのがいいと思います。

    ちなみにツルフィーは記念に1枚or覚醒の3枚or4凸の5枚だけど、フーコは記念に1枚or4凸がいいと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    96
    2015年08月27日 00:55 ID:kbu6udj8

    >>82

    30次レア拠点で「でばんでござる」の表示から金箱二つ!

    フーコと成長4でした

    • 名無しのツカムさん
    95
    2015年08月27日 00:50 ID:t5s6usz7

    >>82

    7次と12次でドロしました。

    偶然かも知れませんが二つとも金笛使ってる最中でした

    • 名無しのツカムさん
    94
    2015年08月27日 00:46 ID:qbfmnljv

    ここまでの討伐戦の情報の反映しました

    ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    93
    2015年08月27日 00:34 ID:lef4gpgt

    >>83

    同じく19次・ネコマタ

    レア出現時の二周目でドロしました。

    • 名無しのツカムさん
    92
    2015年08月27日 00:33 ID:o2rxgjhu

    >>49

    特効5人

    19次

    制圧後

    14000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    91
    2015年08月27日 00:31 ID:o2rxgjhu

    >>85

    すみません特効2人でした

    • 名無しのツカムさん
    90
    2015年08月27日 00:18 ID:qbfmnljv

    >>5

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    89
    2015年08月27日 00:09 ID:qjnr3aug

    >>72

    すごく分かりやすいです

    こういうの苦手でキャラが増えるたびに、自作の表はどんどん大きくなっていたのでとても助かります

    ありがとう!

    • 名無しのツカムさん
    88
    2015年08月26日 23:51 ID:o0wbsymf

    フーコ、ツル、フィーナを3枚ずつは現実的ではないのかな?

    • 名無しのツカムさん
    87
    2015年08月26日 23:47 ID:jm7rf3et

    >>86

    あ、すぐ下にドロツリーありましたね。すみません

    • 名無しのツカムさん
    86
    2015年08月26日 23:46 ID:jm7rf3et

    第20次でオマケ拠点が発生し、金箱落ちました。

    ポイントのみでフーコ4凸させるのは大変そうだけど、高レベル帯回せばちょくちょくレアマップ発生するなら、しかもそこそこ落ちるなら、昔のレイドみたいなワクワク味わえるのもしれませんね。

    • 名無しのツカムさん
    85
    2015年08月26日 23:20 ID:o2rxgjhu

    >>49

    特効3人

    8次と12次

    両方制圧後

    8次5000ポイント 12次は記録しそびれました

    • 名無しのツカムさん
    84
    2015年08月26日 23:14 ID:o2rxgjhu

    >>82

    15次 海辺のテングから

    • 名無しのツカムさん
    83
    2015年08月26日 22:45 ID:jdd3h5vn

    >>82

    19次・ネコマタの怪よりドロップ

    • 名無しのツカムさん
    82
    2015年08月26日 22:44 ID:jdd3h5vn

    【フーコドロップツリー】

    ない気がしたので、立てます。

    必要なさそうなら下げてください

    • 名無しのツカムさん
    81
    2015年08月26日 22:10 ID:sjh9ekdo

    >>57

    敵拠点をすべて攻略するとって書いてあるから時間内にクリアしないといけないんじゃないかな?

    • 名無しのツカムさん
    80
    2015年08月26日 22:09 ID:n1ykyriv

    ボーナス拠点が出る確率は低次と高次では変わらないのかな。

    今回は標本が足りないから判断はできないけど、前回は明らかに低次の方が出やすかったが・・・

    結局特効重ねてボーナスの数を取ったほうがいいからなあ。

    ちなみに30近くまで行ってボーナスは一切なし・・・

    先行き不安

    • 名無しのツカムさん
    79
    2015年08月26日 21:55 ID:csdxmkiu

    >>66

    ボーナス拠点は金箱率高いっていうのはわからない。

    まあ通常の拠点よりは高いんだろうけどね、前回の仕様から考えれば。

    でも誤差の範囲だと思うから、とりあえず30次以降の確定レア拠点に期待して、

    そこまで進めるのを優先してるだけっていうのもあるんだけどね。

    低難易度をまわすにしろ、高難易度に挑戦するにしろ、行ける範囲は早めに広げておくに越した事はないって考え。

    • 名無しのツカムさん
    78
    2015年08月26日 21:21 ID:a1zjw36v

    前回の討伐戦では海賊がポイントの稼ぎどころでしたが今回はボーナス拠点のみが稼ぎどころでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    77
    2015年08月26日 21:05 ID:gfr8rskc

    >>49

    特効2人

    23次

    すぐ出た方

    12000pt(6000*2)

    これまでのところ基本値は↓のような感じ(推測含む)

    1~ :2000

    10台次:4000

    20台次:6000

    30~? :10000~?

    • 名無しのツカムさん
    76
    2015年08月26日 20:49 ID:ip1jq7nl

    >>66

    フーコの可能性があるんだけどなあ

    まあかなりの安定好きだといかないっていう選択肢もあるか。

    俺はこのくらいのギャンブルならしちゃうな。どうせ1回50円くらいの価値だし。

    • 名無しのツカムさん
    75
    2015年08月26日 20:21 ID:jk6j9phf

    >>49

    特攻三人

    第13次討伐二連続

    第15次討伐

    13次倒した直後に確定

    ボーナス拠点倒したあとさらに確定

    11000ポイント

    第13次の二回目と第15次はできなかったためポイント未確認

    • 名無しのツカムさん
    74
    2015年08月26日 20:14 ID:lf0zac2u

    >>49

    特効4人+フレ1人

    第20次討伐

    確定ボーナス

    21000ポイント

    • 名無しのツカムさん
    73
    2015年08月26日 20:09 ID:tn1o44cm

    >>58

    特攻3

    21次討伐

    23次討伐後に確定

    15000(6000 * 2.5)

    連続で出るのはありがたいけどまた21次、なんか関係あるのか偶然か

    ブレイブ貯めるために23次挑戦中に1時間くらい放置した

    • 名無しのツカムさん
    72
    2015年08月26日 19:05 ID:p3085bol

    個人的にまとめたものなので計算に狂いがあるかもしれませんが、サブ支援アビリティ+絆アビリティの一覧です。

    PT組むときに便利かなとおもってこちらに貼り付けておきます!

    • 名無しのツカムさん
    71
    2015年08月26日 18:38 ID:o6uscdrl

    >>49

    特攻6 400%

    21次討伐

    21次討伐後に確定

    24000(6000 * 4)

    • 名無しのツカムさん
    70
    2015年08月26日 18:34 ID:hg0bz1sc

    >>49

    特効5人

    17次

    確定ボーナス

    14000

    • 名無しのツカムさん
    69
    2015年08月26日 18:30 ID:resdhu5m

    >>51

    同じく、21のトレントボスから

    • 名無しのツカムさん
    68
    2015年08月26日 18:18 ID:i83dv4g5

    >>66

    同意。今のところ3ブレイブだから一回討伐しては全回復待っての繰り返し。おかげで90分毎にログインせななりゃん。何故こんなアホみたいな仕様にしたんだ。

    ま、ニワトリ買わせるのが目的なんだろうけどさ。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ