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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数677
  • 最終投稿日時 2015年09月07日 09:32
    • 名無しのツカムさん
    472
    10年まえ ID:rrqsz2di

    >>451

    あれは笛を使って100回って書いてるだけで、笛自体を100回使ったって意味じゃないですよ。

    • 名無しのツカムさん
    471
    10年まえ ID:qjcahsgd

    >>451

    1人でやるならいいけどあたかもドロップ誘発させるような書き方して煽りますまくって人巻き込んでる割に俺たちは頑張った!っていうスタンスでワロタw

    自己責任とは言え笛100個無駄にした人までいるのに。

    • 名無しのツカムさん
    470
    10年まえ ID:me3h72c8

    >>451

    根拠が憶測の時点では、「ドロップ率があがるかも!人柱求む」位にすれば問題ないよね。

    やってる事は素晴らしいと思います。興味深く読ませていただきました。検証お疲れ様。

    • 名無しのツカムさん
    469
    10年まえ ID:g9cst7gc

    >>187

    切り番は切り番しかでないから

    40次行った人は

    30次まわせば良い話

    • 名無しのツカムさん
    467
    10年まえ ID:pjwn0b9k

    >>170

    私は20次が3回連続で出ました

    切り番が出る感じかも?

    たまたまかもしれませんが

    • 名無しのツカムさん
    462
    10年まえ ID:smn3vdnr

    黄金笛7個?使いきって大体ボーナス3回ずつで31次を周回完了しましたが

    フーコは未だにドロップ0です。

    フーコ目当てなら他回したほうが良かったのでしょうか?

    結構落ちやすいって聞いてたので結構ショックですがこんなもんですか?

    • 名無しのツカムさん
    461
    10年まえ ID:c7psto77

    >>451

    皆さまのコメント見ると、中ボスも、ザコも金箱落としているようなので、非常に低確率で全部(あるいは数体)抽選していると思われます。確かに、自分はボーナス面はドロップ率が上がると思い込んだためにこのような試行におよんでましたね。ご迷惑かけたかもしれませんが、いろんな情報頂くことが出来て 勉強になりました。ただただありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    460
    10年まえ ID:k4ldouzc

    >>444

    コメント主だけど30次ボーナスは最終Wave繰り返しで木箱、青箱だけだったのが更に赤箱落ちたのは本当だよ。

    ただその際、再ログインしたり、APクエストしたからどのタイミングで切り替わったのかわからない。

    修正入ったのかもしれないし。

    実際に落ちたのは本当。

    • 名無しのツカムさん
    459
    10年まえ ID:jozg44ld

    >>451

    赤箱の抽選が一戦毎の可能性が出てきただけでも無駄ではなかった・・・はず?

    それが事実なら寝る直前等の長時間スマホに触らずブレイブが溢れる事が確定してる時の余りブレイブの使用法で

    リタマラで運試し!みたいな事も出来そうだしw

    • 名無しのツカムさん
    458
    10年まえ ID:da55tnt9

    >>406

    木主「チェリオっっ!」

    • 名無しのツカムさん
    457
    10年まえ ID:jozg44ld

    >>432

    枝主自身が通常拠点よりボーナス拠点の方が確率が高い可能性を(誤差の範囲でもあるが)示唆しているのは置いといて

    試行回数分のブレイブを~というかそのブレイブによって得られたポイントを無にする程の確率ではなさそうだな…

    • 名無しのツカムさん
    456
    10年まえ ID:gfr8rskc

    >>455

    交流板で寝てください

    • 名無しのツカムさん
    455
    10年まえ ID:fssw8gnv

    >>454

    40次まで突き抜けて

    1.朝起きてとりあえず30次突入

    2.3箇所討伐後、ブレイブ4つ貯まるのを待つ

    3.貯まったらボーナス期待で残りの1箇所を討伐

    4.ボーナス出たらラッキー討伐

    5.出なければまた1.から繰り返す

    フレはポイントアップ選択でようやく100万達成

    おやすみなさい

    • 名無しのツカムさん
    454
    10年まえ ID:fssw8gnv

    特攻なし、笛使い果たしの日常

    続きは枝に

    • 名無しのツカムさん
    453
    10年まえ ID:mex6kduq

    >>396

    参考になるところがないんだが

    • 名無しのツカムさん
    452
    10年まえ ID:c7psto77

    >>451

    無駄とは言ったが、こういう多くのチャレンジが将来実を結ぶのだ。きっと何かの役に立つはずッッ!

    • 名無しのツカムさん
    451
    10年まえ ID:c7psto77

    >>387

    再び木主です。

    多くの反響ありがとうございます。その後も続けましたが1/80。全く落ちません。

    1回目の試行がすぐ出たので効率が良いと思ったのですが、たまたまだったみたい。これやり続けたの、まったく無駄でした!

    ただただ皆さまに言いたい事は、、、

    ごめんなさーい!

    • 名無しのツカムさん
    450
    10年まえ ID:o07p60qd

    >>26

    これ二回もやっちまったわ・・・

    確定ボーナス消えるまで時間制限もあるから

    とりあえず間違えて開けたほう一拠点だけ潰して諦めて

    ボーナス発生した方行くしかなかった

    ブレイブも無駄にしたし、せめて時間制限なればほっとけたのに

    • 名無しのツカムさん
    449
    10年まえ ID:cith4imr

    >>398

    ありがとうです。

    ただ、騎士じゃ火力低いので

    斬打戦士たくさんいると思うのですが、

    圧倒的人員不足wwww

    • 名無しのツカムさん
    448
    10年まえ ID:siwit8yg

    >>447

    ネコマタといっしょ

    • 名無しのツカムさん
    447
    10年まえ ID:lefxbdkx

    魑魅魍魎のバトル獲得ポイントっていくつなんでしょうか?

    ネコマタ記載あるけどこっちはないので

    • 名無しのツカムさん
    446
    10年まえ ID:r9ryaqa6

    >>383

    すみません、黄金笛が回収される情報ってどこにのってました?

    • 名無しのツカムさん
    445
    10年まえ ID:dppwwf62

    >>441

    40次到達後

    30次以降周回中にボーナス拠点が40次に来ないと確実に実証されたら

    39次で止めず精神的に楽になるし達成感も得られるので40次到達でも良いかと思います

    念には念をです

    40次周回中以外は多分来ないと思いますが・・・

    • 名無しのツカムさん
    444
    10年まえ ID:me3h72c8

    >>387

    もう一つ。やっぱりおかしいよ。

    3匹目の大カッパからたまたま出ただけの可能性は?

    根拠は、自分は31次以降のボーナス拠点(ネコマタ)のボス以外のチビ猫から金箱拾ったことがある事と

    上のID:40C1F2B271の書き込み。自分の根拠と併せて考えれば判定2つあるのではなくて

    全てに等しく判定がある可能性も十分ありますよね。むしろそちらのほうが高い。

    • 名無しのツカムさん
    443
    10年まえ ID:ouhjx2d2

    >>358

    あー…

    俺もそれやってタイムロスしたなぁ

    あれボーナス表示がちょっとややこしいよな

    • 名無しのツカムさん
    442
    10年まえ ID:imducfuk

    >>432

    そもそもこれ本当に毎回ドロップテーブル変わってるのかね?

    笛余ってたからとりあえず100回試したけど1度も赤箱にならなかったんだが

    Wave情報が保存されてる以上1回入ったらドロップテーブルも固定されてる気がする

    • 名無しのツカムさん
    441
    10年まえ ID:dppwwf62

    >>187

    初見でもすんなり出来る人なら良いと思いますが

    私はお勧めしません

    なぜならマップ配置やPT構成を瞬時に切り替える判断力などが低いので

    まず戦闘になれなることが重要です

    40次は難易度が別次元で敵構成も30次~39次と全く違うので

    金笛使い切るまでは40次まではあえて到達せず

    39次まで進めた後

    毎日30次以降を周回して相当慣れてから

    周回途中でついでに使うほうが良いかと思います

    ぶっちゃけ31次~39次まで難易度的には大差ないように思います。

    31次~39次までは難易度よりマナ運やプレイヤーのコンディションなどの方が重要です

    • 名無しのツカムさん
    440
    10年まえ ID:me3h72c8

    >>432

    でも20万なら低次を普通に回していても届くレベルですよ。

    普通のボーナスの方はちょくちょく来るからね。(29次まで魑魅魍魎はこないよ)

    それ全部放棄して確率が高いかどうかわからないネコマタを回し続けるのが正解なのかどうか。

    根拠の裏付けがないのにすごい扇動の仕方だったので気になる。

    人柱になるつもりならいいけど、簡単に信用しちゃう子供もいるでしょうこれw

    • 名無しのツカムさん
    439
    10年まえ ID:e5coevo3

    >>434

    サイトの検索機能使うといいよ。

    • 枝主
    438
    10年まえ ID:tfnxisye

    >>419

    自分いっつもiPadで見てるもんで、スマホやpcだと

    ずれまくりですね。失礼しましたー。

    • 名無しのツカムさん
    437
    10年まえ ID:ath6zql4

    >>365

    ボーナス拠点の発生は2種類あって、上の記述は拠点を全滅させたときにボーナス拠点が出た時のことじゃないかな。

    第何次~選択のときにボーナスが発生した場合は木主の言う通り。俺もちょっと考えさせられたけど、上の説明はちょっと文章が足りないよね。

    • 名無しのツカムさん
    436
    10年まえ ID:do5jpa0p

    >>432

    損どうかは置いておくとして、気休め程度にはなるかと。

    魑魅魍魎出なくて一周面倒な人が、気休めで挑戦したら箱Getという感じですね。

    ですが、やるなら金笛使うよりも通常笛を使う方がいいかも。

    • 名無しのツカムさん
    435
    10年まえ ID:me3h72c8

    >>432

    長くなったので端的にいいます。

    一般拠点よりもハズレの方のボーナス拠点(猫又)のフーコドロップ率が高いという前提でやられていますが

    その根拠はどこですか?

    確かに1/32や1/44なら一般拠点よりは高いかもしれないからポイント加算でのフーコが厳しい場合は

    かけるのもアリかもしれないけど。

    • 名無しのツカムさん
    434
    10年まえ ID:pdc4aoav

    ここでいいか不安ですが、ポイント交換のちびっこ忍者フーコ☆5が何処にも情報載ってなくて交換不安です~_~;

    • 名無しのツカムさん
    433
    10年まえ ID:gfmhgqcq

    >>255

    復活の実って貴重なものなので

    そこで使うのはもったいないかと思いますが

    通常ポイントで金箱出た後全滅とかなら使っても良いかと思いますが

    • 名無しのツカムさん
    432
    10年まえ ID:me3h72c8

    >>387

    あのー俺も水をさすようでわるいけど

    魑魅魍魎以外のボーナス拠点(猫又)が、通常拠点よりフーコドロップしやすいとは思えないんですが。

    31次~40次のボーナス拠点を44回攻略していますが、魑魅魍魎が1回。

    残りの43回のボーナス拠点拠点(猫又)のうち、金箱ドロップは1回です。

    また、通常拠点でのドロップは27次で1回、31次以降で2回あります。

    魑魅魍魎がでなかった時点でドロップ率が通常拠点と同じならば

    これをやればやるだけ報酬が減って損なのでは?w

    • 名無しのツカムさん
    431
    10年まえ ID:k5gyeuom

    >>414

    金笛まだ吹かなくてよかったわ

    情報Thx

    • 名無しのツカムさん
    430
    10年まえ ID:oadimkvz

    >>419

    表示文章数っていうよりも行数のズレの方が正確な表現でしたね↑

    • 名無しのツカムさん
    429
    10年まえ ID:oadimkvz

    >>419

    たぶん木主の文章が改行されていないため、スマホかPCなどの媒体の違いで表示文章数が違うんじゃね?

    と予想

    • 名無しのツカムさん
    428
    10年まえ ID:d6ba8kbe

    >>419

    4行目以降どこにあるの?w

    • 名無しのツカムさん
    427
    10年まえ ID:i144h5bz

    >>389

    最終WAVEだけ周回するわけだし、赤箱抽選の回数は稼げそうね

    • 名無しのツカムさん
    426
    10年まえ ID:e2e7f89d

    >>395

    1枚分、知らない間にフィーナ以外のキャラと合成しちゃったんじゃないですか?

    • 木主
    425
    10年まえ ID:fch20u5j

    >>419

    そっか再突入の前に金笛吹けば良いのか!

    なぜか見落としていたよありがとう!

    やっぱりちゃんと2倍になるんだな、なら何秒の差でも無いけどそうするわ

    • 名無しのツカムさん
    424
    10年まえ ID:bp2s6n1h

    >>420

    面白い工夫ですね。

    でも、この工夫は「ボーナス拠点の方が通常拠点より金箱出やすい」って事が前提みたいですけど、それってどこかに書いてありましたっけ?

    私はボーナスでもなんでもない通常の拠点で2個赤箱、ボーナスも何度も出てますがそこでは赤箱無しなので……

    フーコ確定のボーナス拠点はありますけど、それだと工夫の余地は無いですし……

    • 名無しのツカムさん
    423
    10年まえ ID:g3utsiob

    >>384

    31~35次の攻略も書いて下さった方ですか!

    40次攻略もざっと書いて頂きありがとうございます。

    参考にして、もうちょっとPT熟考し敵構成覚えてがんばってみます~

    • 名無しのツカムさん
    422
    10年まえ ID:c7psto77

    >>420

    おっと、誰か来たようだな。。悪いこと、してませんよー

    • 名無しのツカムさん
    421
    10年まえ ID:r0630g9c

    >>420

    運営;-)じー・・・・

    • 名無しのツカムさん
    420
    10年まえ ID:c7psto77

    >>387

    木主です。最初、試した時は、再戦繰り返しを8回で1ドロップしたので、超効率良いのかと思ったのですが、その後42まで増やしてもドロップ増えず。効率良くないな、、成功した方います?

    • 名無しのツカムさん
    419
    10年まえ ID:tfnxisye

    >>414

    3行目まで→正解

    4行目→ブレイブ一個どこで使うの?リタイア後の再突入に

    使うと思っているのであれば、笛使うので0でも問題なし

    5、6行目→正解

    • 名無しのツカムさん
    418
    10年まえ ID:p3qw643d

    >>395

    バグかな

    4凸までありましたよ

    もし本当なら問い合わせたほうがよろしいかと

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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