【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4169年まえ ID:lhxtylc2拠点限らず試せますが、31次だと、増減が下記になるのかな。
全拠点1200ptでざっくり試算します。
減少の方は再挑戦の時間増加が不明で曖昧な表現含みます。
〜増加要素〜
【残した拠点でのptのmax(ブレイブ中)】
・1200(1+0.5×6)×2×4=38400
〜減少要素(可能性あるもの)〜
【滑り込みボーナス拠点(通常時)1回分のpt】
・10000×(1+0.5×6)=40000
【再挑戦の時間消費で減るボーナス中の通常拠点pt】
・9600×減少拠点数
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名無しのツカムさん
4159年まえ ID:lhxtylc2試算だとリスキーでオススメできません。
滑り込み討伐(ボーナス発生だけさせる討伐)に入れなければ損します。
現状余裕で入れるならありかも。
試算は枝に
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名無しのツカムさん
4149年まえ ID:tshdtkjb金笛を吹くタイミングについてなんだけど、ボーナス拠点が出現したあと、通常拠点を全部終わらせたらすぐ吹いて突っ込むより、ボーナス拠点の最終WAVEで一回リタイヤしたら時間短縮になるかな?とおもった
ブレイブが一個とか余ってる時は、の話だけど……
これだとボーナス拠点クリア時にはブレイバリータイムになってるからポイント2倍になるのかな?
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名無しのツカムさん
4139年まえ ID:rcesv0qv31次のボーナス拠点を3回まわせるなら、効率的なやり方じゃないね・・・
31次を3回まわせるほど余裕がないから、通常の拠点でも稼げないかと考えてみただけなんよ。
お目汚し、ゴメン。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4089年まえ ID:qje92mgpネコマタ
戦士×4~殴れる僧侶適当
ステータスが上がっているためボスの回転を止めないと壊滅しかねないので必ず止めましょう
止めさえすれば火力が足りていればそこまで難しくないです、ついでに雑魚巻き込めるダッスラ系だとグッド
ティリス様ならボスに1対1でも殴り勝ったりするのでスキル止め要因と他適当な回復要因だけで行けたりするのでPT節約するならティリスはここに当てましょう
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名無しのツカムさん
4079年まえ ID:qje92mgp三途への誘い
PT例 炎武器入りの戦士3~4+ヴェルナー・僧侶
ゴーストと氷鬼の面
ゴーストが初手ダッスラしてくるので一見派手だが被ダメが他ステージに比べて少ないため突破さえされなければ道中は簡単
一人は必ず付けて抜かれないようにしつつ集中攻撃で倒していく
途中の氷拳鬼のダッスラが初期位置僧侶を殴る位置に丁度行くためそこだけ注意
雑魚及びボス氷鬼が若干固いので炎武器持ちを連れて行くと楽
道中が簡単な分氷鬼のボスが強力で火力が足らないと地獄、エースが2人しかいないなら助けてトト神でもOK
氷鬼は速攻スラッシュを打ってくるので即スキル叩き込み推奨
氷鬼のモーションが派手なので一見の価値有り
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4059年まえ ID:qje92mgp続!妖怪総動員
PT例 斬打×4(フレユニ推奨)・僧侶
妖怪大決戦の天狗の変わりにゴーストが出てくるようになったステージ
基本的に2人一組で処理っていく
ユニがいる場合は大体2匹続けて出てくる紫河童をユニに任せて他を3人で処理できるため非常に楽
2・ボスWAVEの黄色ネコマタの通常2~3回からの突進を喰らうと複数人に衰弱が付き回復が追いつかなくなるため回避か止めましょう、これさえ気をつければローテしてればそうそう死にません
最終WAVEがかなりごちゃごちゃするためそこそこ痛い2マナ自身周辺もしくは前方範囲スキル持ちを入れること推奨、フーコVer2でもOK
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名無しのツカムさん
4049年まえ ID:qje92mgp処理手順例
1・遠隔を真ん中に置いて上全力→真ん中の紫にちょっかい掛けてスキル使わせつつ下→真ん中
2・遠隔真ん中で上赤倒して後ろの青削り→中央の赤が自爆モーションに入るので回避して上・真ん中の青→下の赤にちょっかい掛けて自爆させつつ上の踊り子→弓を順番に
3・遠隔を上に移動させて盾を殴る→赤が自爆するので避けて盾処理→上を遠隔に任せて奥の弓処理→上処理
4・上下の青を倒す→降って来る上下の赤にちょっかい、自爆させる→上の紫を遠隔に任せて下→盾倒して踊り子放置して回復
ボス・遠隔下にしてボス→中央の赤が自爆モーション入ったら退避→上にボスが降って来るので上→赤自爆させて適当
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名無しのツカムさん
4039年まえ ID:nuqfs1bvノーマルよりドロ 1 です。(カッパだったような)
金笛使用時のボーナス拠点出現率は100%でした。
感想:金笛の使用の重要度高すぎ、290万の内 約半分が 金笛によるPT(34*4)。
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名無しのツカムさん
4029年まえ ID:qje92mgp河童大進軍
PT例 斬打×3、遠隔1(フレユニ推奨)・僧侶
全キャラ斬打特攻なので斬打で固めましょう
攻撃力が高く迂闊に突っ込むと4凸PTでも普通に死ねるようになっているので注意
代わりに脆いので処理順間違わなければ義勇軍フィーナPT程度でも勝てるのでキャラ節約するならここ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3999年まえ ID:qje92mgp続!妖怪大決戦
PT例 斬打×2・魔法2・僧侶
31~の妖怪大決戦とほぼ同じ内容
あいかわらず確定出現なのでポイント特攻フル投入がお勧め
1~2及び最終WAVEの赤河童を無理に倒そうとせず自爆させることだけ気をつければ31~とそこまで変わらない
なおネコマタ面が難しくなっているのでティリスを使わずにクリア出来るのならばティリスはネコマタPTに回すことを推奨
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名無しのツカムさん
3989年まえ ID:qje92mgp40次の攻略を枝へ、私見なのとある程度の強さのPT前提なのでその辺り注意
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3969年まえ ID:nuqfs1bvやっとこさゴール見えてきたので、参考程度に(いろんな意味でガチャ運良かったですが)
自前特攻6 ’14特攻5 パーティ6(自前特攻、14特攻主体、対ゴーレム兼カッパ、聖武器、魔法主体、弓)
290万PT マップ39、40未クリア
フィーナ 4凸 474回(200+36+110+114+14)
フーコV2 3凸+1(MAP40確定分)
確定ボーナス拠点0 ボーナス拠点よりドロ2 ノーマルよりドロ(すべて31以上)
金笛残0 ボーナス拠点のみの時点で使用+2周+ボーナス拠点を出して90秒残し(基本は31 3倍速)
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名無しのツカムさん
3959年まえ ID:bfxdren9浴衣フィーナ3凸した次点で「あと○○回で~」ってのが表示されなくなったけど、この後回しても普通に出るよね?
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名無しのツカムさん
3949年まえ ID:do464ksg追記
試行回数37
30次の赤箱判定2回ある?
ストーリー発生の敵の最終Waveに赤箱落とした敵がいました。こちらは発生条件不明です。以降は落としませんでした。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3919年まえ ID:c7psto77追記。
自分の施行は13次です。面によって敵構成違うので、高次の場合誰が金箱落とすか知りません。13次の場合、最後にザコが来るのでザコを先に倒さないように。あと、施行でなくて試行だね。
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名無しのツカムさん
3909年まえ ID:c7psto776、ボーナス面とはいえ、金箱ドロップ率は、自分の施行では1/32です。もう疲れた、、高次なら、もっとドロップ率上がるかな?誰か、施行回数増やして下さい!続け、勇者よ!工夫と熟孝だ!
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名無しのツカムさん
3899年まえ ID:c7psto773、ボーナス戦はゆっくり最後まで敵を確認しながら戦うこと。13次の場合、第3waveで大カッパが3匹出ます。1匹目は木箱、2匹目は青箱確定。3匹目、金箱出る場合はコイツから。
4、最後は単純。3匹目に金箱出なければ、諦める→再戦。これだけ。金箱ドロップは1戦ごとに抽選してるようです。
5、ただし、ブレイブ消費するので時間効率は悪い。上位に行けない初心者向けですね。実ジャブ出来るなら高次周回するほうが良いと思う
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名無しのツカムさん
3889年まえ ID:c7psto77まず、この方法は名誉pt増えない。フーコドロップ狙いの効率を上げるためのもので、初心者救済、あるいはポイントを他に回したい人向けである。手順は以下
1、まずは自分の安定してクリア出来る面確認。低次だと、金笛使ってもボーナスステージ確定ではないので、なるべく上位が望ましい。自分は13次で施行。
2、まずはボーナス面をだす。金笛使っても良い、出てからが勝負
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名無しのツカムさん
3879年まえ ID:c7psto77工夫と熟孝により、初心者でもフーコ4凸が可能になる技を発見したのでここに報告する。なおこの技は、運営から見れば適切でないかも知れん。自力でやってる人もいるだろうから、枝に
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名無しのツカムさん
3869年まえ ID:cvfahvpvほかの拠点を強制終了がよくわからない
金笛使うと全拠点クリアしたらチャレンジできるボーナス拠点がでてくるけど、強制終了したらチャレンジできないような
通常拠点をクリアしなくてもいいパターンあるの?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3849年まえ ID:qje92mgp少なくとも特攻PT以外に義勇軍Ver2+サブツルフィーナ以上のPTが2個は組めないとキツイ
河童大進撃は処理順考えれば義勇軍PTでも安定するぐらいの難易度だけどそれ以外の3つがボスのスキル避けたりする程度の操作では単純に火力足らないから押されて処理しきれなくなる
まあとりあえず需要あるんなら後で適当に書くわ
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名無しのツカムさん
3839年まえ ID:qfnncvc3黄金笛は今回イベ終了後回収されるらしいですが、普通の笛は残るのでしょうか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3819年まえ ID:q07p36l529の拠点攻略にて、ゴーレム出る奴でフーコ出ました。
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名無しのツカムさん
3809年まえ ID:g3utsiob31~35次くらいの攻略は書いてあるけど、
できれば40次の攻略も誰か書いて下さると有り難い…
PS特別高くなければ、特攻+ほか有用アルカナ4凸複数所持とかじゃないとワンパン厳しいですか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3779年まえ ID:ls52gaom31次をフル特効なら
1300x4.5x1拠点+1300x1.5x3拠点+クリア報酬2060=13760
てことだと思うけど、クリア報酬2060がわからないと逆算出来ないね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3749年まえ ID:rcesv0qv個人的な考察なんだけど、
1、クリア時にボーナス拠点が発生
2、全部の拠点を最終WAVEで強制終了
3、金笛使用(BRAVELY TIME発動)
4、一番ポイントが稼げる特攻PTで拠点を撃破
5、他の拠点を強制終了
6、ボーナスステージに行くまで4,5の繰返し
7、次のボーナス確定で後は普通にプレイ
とか40次でやってみたけど、効率が良いのかどうなのか・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
3709年まえ ID:hoftbvae魑魅魍魎って30じゃなくて31次から?
30で回してるけどネコマタしかでねぇ
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名無しのツカムさん
3699年まえ ID:jrlwvdxz今回の「フーコの夏祭り」および過去のイベントで報酬として配布した「目覚めの黄金笛」は、
本イベント終了後にプレゼントボックス分も含め全て回収した後、同数の「スタミナの実」を配布いたします。
温存しようとしてるコメ見かけたから一応書いておく。黄金笛は今回で使い切らないと損しますよー。
ageられる人は定期的にあげてください。
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名無しのツカムさん