フォーチュンリング改定 コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのツカムさん
9362015年09月22日 17:30 ID:hk99ps2b次はマナ堀じゃなくてリング掘ってくる敵が出るぞ
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名無しのツカムさん
9352015年09月22日 01:25 ID:src15y7i俺は1部をリアルタイムでやってたんだよ。
本編もキャラクエも消費AP減ってるし、戦闘後の経験値も増えてる。
比較すれば損してる訳だから消費AP元に戻せって言えばいいのか?
ゲームバランスの調整に対して、既存と新規での公平性を問うのはアホらしいわ。
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名無しのツカムさん
9342015年09月22日 00:34 ID:ts1405qkクエストぶんまわしてほとんど実を減らさずにランクアップが気に入らないんだろうけど
これまでランク上げてたプレイヤーと新規で決定的で取り戻せない差が出来るのはどう考えてるんだろうな
レイドとかのイベントが下方修正されるのは仕方ないが普通のいつでも出来るフリークエストの下方修正はなあ
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名無しのツカムさん
9332015年09月21日 22:44 ID:o0xusooc情報が全然更新されないが、このままレイド終了→メンテ突入→いきなり実施なんだろうか。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9312015年09月21日 19:47 ID:mpjml14uアルカナコインについての説明が無いので予想ですが、過去のリング交換キャラが月替わりとかで排出されるようになるのでしょうか。
ACガチャがどういう仕様になるかで今チャレンジガチャすべきかどうか変わるので改定前に早く教えてほしいです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9292015年09月21日 06:26 ID:o7tlnoz3レアガチャで手に入るSRの「シドウ」(他多数)とかは、売るなら9月24日以降の方がいいってことですか?
リングが10→20になるので。
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名無しのツカムさん
9282015年09月20日 20:47 ID:jcwb386v成長と研磨は使い道があるからまだいいけど、
武器はあきらかにキャラ数を超えて排出しているしね
まあ成長3を使うようになると、成長1と成長2がゴミになるから
ゴミの山は高くなるばっかりだね。
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名無しのツカムさん
9272015年09月19日 22:26 ID:qd0lx3xv本当それ。
そしてゴミは速攻売られるだけなのである。
つまりガチャ→ゴミを確認→売る→ガチャの作業。
しかも気の遠くなる程の作業という事だ。
勘弁してくれ!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9252015年09月19日 03:46 ID:csanmpzu仕様を今のままにして、上位にプラチナリングかなんか作ってそっちに調整後の獲得期待値当てておけば
どこからも不満出なかったと思うんだけどどうだろ。
ソシャゲから大規模MMOに至るまで、この手のゲームは弱体や下方修正すると(結果的に運営にとっても)碌な事にならない。
これが新ルールだというんだからまあ仕方ないとは思うけども、もう少し他にやり方なかったのかな。
仮に不満だったりつまらなくなって人が減ったとして一体誰が得するんだろ。
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名無しのツカムさん
9242015年09月19日 02:52 ID:of4kau4dあいかわらずレイドでは武器や成長3が落ちるけど、これが次のレイドからはリングにならないゴミと化すのか。
わかってたことだけど、実際に魔神ガチャ引いてると、もうすぐこれがゴミの山になると思えて切なくなるな。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9222015年09月18日 06:54 ID:ml4509db無課金と課金の差はよく話に出るけど、自分は古参と新規の差のほうが気になってた。
改定がなかった場合、長く無課金やって資産(手持ちキャラ、石、リング等)が多い古参の無課金が、今後課金する可能性は低いと思うので、リングキャラ復刻も含めて今回の改定は意味があると考えるようになった。
無課金で気軽に始めて、課金すればもっと目に見えて快適に遊べるようになればいいなと思う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9192015年09月17日 16:01 ID:a9w5txf4この改定の恐ろしいところはリングの価値が上がったことで現在の所持リング数がそのままモチベになること。
リングガチャ爆死、いつでもプレチケ交換できることで一時の感情で速攻でリングが尽きてしまうから
リングガチャは確率の表示、プレチケ交換のリング50個で20枚限定の方は所持リング数3000個以上じゃないと交換出来ないとかフィルター作ってほしいわ。
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名無しのツカムさん
9182015年09月17日 15:13 ID:m17dscmw同意。
課金、非課金に差をつけすぎるのは息苦しいけど、差が少なすぎるのもゲームバランス間違ってるわ。
ただ、今のリングガチャは魔窟過ぎて課金より運に殆ど影響されるのが問題だと思うなぁ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9162015年09月17日 04:34 ID:k7i240ohガチャガチャが好きだけど石ないから、リング貯まったら気軽にガチャ回して楽しんでたんだけど、ルーノ以降SR含め4凸できてたのに、リングの入手しにくさにガチャの敷居が高くなりそうで不安。
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名無しのツカムさん
9152015年09月17日 01:55 ID:gdliayk41凸でも2枚分と等価にしろっていうんだ。
減る方が意味分からん。
さらに言えば6枚目以降は4凸合成が完了していることを条件に
プラスアルファの売却ボーナスを付けるか、
排出しない設定にしてほしいわ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9132015年09月16日 23:43 ID:n1ykyriv考えるのも嫌だが可能性はあるよなあ
もしそうなったら魔神ガチャは単なるガラクタ製造機になる
個人的にはレイドの楽しみが半分無くなるようなもんだしやめて欲しい
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名無しのツカムさん
9122015年09月16日 21:43 ID:q99e7yej星海社と関わったせいで負った負債をユーザーに押し付けないでくれませんかね
自己責任(震え声)
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名無しのツカムさん
9112015年09月16日 19:32 ID:gr8z32uk元々強化アルカナは売らなかったし、マラソンもしてなかったので、余った魔神の価値が下がった以外ダメージは少ない。
気になるのは、今後この前の討伐ガチャのようにRキャラアルカナが出なくなるのか。
あれを絞られるとリング入手機会がほぼなくなる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9082015年09月16日 14:53 ID:ar3jsicw課金層と被るかは不明とはいえ9/3と9/10のこんなデリケート内容の情報公開日が同日ともにデレステの配信日と言うのが実にセガらしいw
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名無しのツカムさん
9072015年09月16日 13:23 ID:t9btg7i750枚で交換じゃなくて、50枚使用(10回)までに出るガチャとかになったらいいのになぁ
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名無しのツカムさん
9062015年09月16日 10:44 ID:tsmgdm8z凸した、SSR、SRを売るときにはリング追加して欲しい。
SSRの場合、1凸につき+20、SRの場合は1凸につき+5とか。
ホントはもっと欲しいけど…。
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名無しのツカムさん
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木主
9042015年09月16日 09:02 ID:hqyt1wdg自分は目標まで200万。
平日全力で150万頑張って、休日に余裕をもたせるつもり。
自分でも頭おかしいと思ってますが、残り期間お互い頑張りましょう。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
9002015年09月15日 23:47 ID:o6v4029f鳥周回しすぎてレイド前に力尽きそうな自分がいる…
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名無しのツカムさん
8992015年09月15日 21:49 ID:h9l0l9k5とりあえず無課金が分かったような顔で課金者がどうのと語るのはやめてほしい。
課金者だって~でしょ?~だと課金なんかしないよね?みたいに。
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名無しのツカムさん
8982015年09月15日 21:43 ID:j3tbftz8まぁチェンクロって課金してもわりとメリット少なく
無課金でも課金フレ頼りで報酬4凸余裕だし、
普段から課金してるのに優越感感じられることもなく
無課金がわーわー言ってるとイライラしちゃう人もいるんじゃないかな。
といっても今回の改定も結局そんなに課金者優遇してくれてるとは感じないけどね…
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名無しのツカムさん
8972015年09月15日 21:27 ID:b6thianp「無課金を優遇」は無い。
「暇人が有利」なら有る。周回なんてのはまさにソレだし、レイドとか踏破イベントもそう。
「無課金を優遇」って感じるのは、一番重要なガチャに課金しても引く回数が増えるだけで、
ガチャに課金しても引き弱だと、引き強の無課金と大して変わらんから。
むしろ、ココの引き強報告とか見ると課金するのがアホらしくなる。
20連続ガチャとか30連続ガチャとか作って、連続回数増えるほど確定SR,SSRを増やすとかしない限り、
「無課金を優遇」みたいな感覚は無くならない。
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名無しのツカムさん
8962015年09月15日 20:49 ID:jm1ghjmaリングが手に入りにくくしたからにはリングガチャ産のSSRを常設するか、何ヵ月置きかのルーチンにするかして貰わないと、4凸なんてよっぽどの廃課金者じゃないと無理。
いっそリングガチャSSRは無いものって思って、プレチケに全投入した方がいい気がしてきたわ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8942015年09月15日 18:32 ID:hs09dcvnガチャ率上昇と確率公開が欲しい
後、各種実やガチャコイン、プレチケとかが出るならリングガチャ欲も高まるんだが、無いだろうな
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名無しのツカムさん
8932015年09月15日 18:07 ID:c2oep1tf無課金の人間だけど、チェンクロってたしかに緩いんだよね。んでも、各イベント頑張ったらそれなりにちゃんと見返りがあるから楽しいし、楽しいから友達なんかにもオススメ出来る。その友達からひょっとしたら課金する人が出るかもしれない。無課金にしても重課金にしてもプレイヤーの分母が増えるのは良い事だと思うけどな。
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名無しのツカムさん
8922015年09月15日 18:00 ID:eh2w0qph価値が上がったリングでリングガチャって恐ろしいんだよなあ。あれって300個くらいで四凸出来ることもあれば、2000使って出来ないこともあるから…
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名無しのツカムさん
8912015年09月15日 16:14 ID:fj039xudリングの改定なくす場合はクエの報酬大分絞らないといけないのはランク高いプレイヤーが原因だろうけど、売却時にリング0になるやつ(武器、成長3、研磨)はいきなりではなく少しずつ改定すればよかったんじゃないかと今は思う
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名無しのツカムさん
8902015年09月15日 14:35 ID:of4kau4dこのへんがまさに運営のセンスがないところで、課金者優遇のバランスにリングを切り替えるなら、
ガチャ産SSR=100個みたいに桁を切り上げて「チェンクロは課金者を大切にします」というメッセージをはっきり打ち出すべきなんだよね。
中途半端に、無課金者が不平等感を感じないようにびくびくして、課金者に対しても後からまた上がるかもね的な色気を見せるから、けっきょく八方に微妙な不満を残すことになる。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8882015年09月15日 12:30 ID:g0sq25qx価値があるかどうかの問題より、いきなり5倍にしたら2年間20だったことを考えていないですよ。
妥当なところで1.5~2倍くらいでしたから、2.5倍でも思い切ったなぁという感じです。
少ないと思うなら交換しないようにしましょう。
1年ほどたてば、また改正されるかもですよ?
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名無しのツカムさん
8872015年09月15日 11:17 ID:qmxy6i38この木もすぐに非表示にされるよ。
毎月何十万も払わないと客じゃないみたいだし、運営にとっちゃ毎月1~2万出す奴も無課金と一緒みたいだから。