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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

 2015.09.24 【重要・9/30 15:00追記】「フォーチュンリング」改定に関するお知らせ

チェインクロニクルをご愛顧いただき誠にありがとうございます。


アイテム「フォーチュンリング」につきまして、様々なアップデートを

実施していくにあたり、アイテムの価値が変わってきたことを鑑み、

このたび「フォーチュンリング」の運用方法を改定させていただくこととなりました。


具体的な改定内容は、以下をご確認ください。


【9/30(水)15:00更新内容】

・月間リングキャラクターについて記載しました

【9/24(木)15:00更新内容】

・リング交換キャラクター、リングSHOPラインナップについて記載しました

【9/10(木)15:00更新内容】

・チャレンジガチャについて記載しました

・キャラクター売却時フォーチュンリング獲得数について記載しました

▼改定実施時期▼

2015年9月24日(木) 15:00(予定)


▼キャラクターについて▼

リングガチャキャラクター】

2015年10月より、毎月1日に「リングガチャキャラクター」が登場します。

今後登場するキャラクターについては能力値の上昇や、

より特殊なスキルなど上級者向けの調整を予定しております。


また、最初の1枚については、一定数のフォーチュンリング消費までに、

必ず入手できる仕組みを実装予定です。


※10月からの「リングガチャキャラクター」の登場期間は、調整中となります

※上記に伴いまして、「呪槍の乙女 アスルトルナ」の登場期間は、

9月30日(水)23:59までとなります


【リング交換キャラクター】

フォーチュンリングで入手できる新規キャラクターをリングガチャキャラクターに統一し、

「リング交換キャラクター」の新規提供を終了いたします。

また、2015年10月より、過去の「リング交換キャラクター」を復刻いたします。

復刻キャラの交換数は、フォーチュンリング50個を予定しています。


(9/24 15:00記載)

復刻キャラは毎週切り替わりで登場します。

第1弾として、10月5日(月)0:00より、「無垢の暗殺者ニーナ」が交換可能となります。

10月5日(月)0:00以降、ノーマルガチャおよび

チャレンジガチャから出現するリングキャラクターも、復刻キャラとなります。

※10月4日(日)23:59までは、「スラム期待の星 シュゾン」が登場いたします。


【チャレンジガチャ】(9/10 15:00記載)

適用日時:2015年10月5日(月)0:00(予定)

チャレンジガチャ出現のリングキャラクターについて、

上記適用日時以降、過去のリングキャラクターが復刻として登場致します。


※10月4日(日)23:59までは「スラム期待の星 シュゾン」が出現します。

※復刻キャラクターについては、順次入れ替わる予定です。

詳細については今後のご案内をお待ちください。


▼アイテムについて▼

【プレミアムチケットのリング交換開始】

2015年9月3日(木)15:00より、フォーチュンリングによる

プレミアムチケット交換を先行開始します。

また、以降は毎月、交換数上限付きで交換できるようになります。


○9月の交換期間○

2015年9月3日(木)15:00 ~ 9月30日(水)23:59

※以降、交換制限数は毎月1日の0:00にリセットとなります


○交換数○

フォーチュンリング25個で交換 【5枚限定】

フォーチュンリング50個で交換 【20枚限定】

※毎月最大25枚まで交換可能となります


【リングショップでのアイテムの提供について】

○スタミナの実について○

スタミナの実の提供方法変更を変更いたします。

フォーチュンリング5個で交換 【30個限定】

フォーチュンリング10個で交換 【制限なし】

※交換制限数は毎月1日の0:00にリセットとなります


○新規アイテムの追加○

新規アイテムが登場します。

新規アイテムの情報は、今後のアップデート情報をお待ちください。


○成長、武器強化、武器進化アルカナについて○

職業ごとの成長アルカナを「ALL」一種に統一し、

交換に必要なフォーチュンリング数を改定予定です

研磨アルカナ・ALLを追加します

武器進化アルカナのラインナップ見直しと、

交換に必要なフォーチュンリング数を改定予定です


○リングSHOP内のラインナップ変更について○(9/24 15:00記載)

リングSHOP内「アイテム」のラインナップを下記の通りにします。

■成長アルカナIII各種 → 廃止致します

■成長アルカナIV・ALL → 新設、リング30個で交換

■研磨アルカナ・ALL → 新設、リング30個で交換

■Bランク武器 → リング10個で交換

■Aランク武器 → リング80個で交換


▼フォーチュンリングの入手機会について▼

以下のアルカナを売却した時に得られるフォーチュンリングの数を「0」といたします。

・成長アルカナIII・各種

・研磨アルカナ・各種

・Bランク武器(★★★)


代わりとしまして、イベント・クエストでの「成長アルカナIII」等の配布頻度を増やす予定です

イベント報酬キャラクター売却時に得られるフォーチュンリング数に関しても、調整を検討しております

イベントガチャや酒場ガチャで入手できるSR・SSRキャラクターの売却時に得られるフォーチュンリング数の増加調整を検討しております。

曜日クエストのクリア報酬や、ノーマルミッションの達成報酬は変更ございません


▼フォーチュンリング数の調整について▼(9/10 15:00記載)

【イベントガチャ、酒場ガチャ】

適用日時:2015年9月24日(木)15:00(予定)

上記の適用日時以降、精霊石などで利用できるイベントガチャ、

酒場ガチャのキャラクター売却時獲得フォーチュンリング数を、

以下に統一いたします。

レアリティ個数
SSR★★★★★ 50
SR★★★★ 20
R★★★ 3(変更なし)

【イベント報酬、フリークエスト報酬、キャンペーンプレゼント】

適用日時:2015年9月24日(木)15:00(予定)

上記の適用日時以降に開催される、イベント報酬や、

キャンペーンプレゼント等のキャラクター売却時の

獲得フォーチュンリング数を、以下に統一いたします。


レアリティ個数
SSR★★★★★ 6
SR★★★★ 3
R★★★ 1

なお「シャイニングレゾナンスコラボ」イベントにつきまして、

先行で上記の設定での提供となります。


※既に入手機会のないキャラクターの場合

売却時獲得フォーチュンリング数に変更はございません。

(例:「鋼の魔神ロサビス」「すごうで忍者フーコ」)

※(9/24 17:30追記)

9/24 15:00以降、既に入手機会のない一部のキャラクター

(イベント報酬キャラクター、クエスト配布キャラクター)において、

売却リング数が当初のご案内と異なっており、9/24 18:30に本来の設定へと修正させて頂きます。

こちらは既にご案内の通り、バランス調整に関わらず売却リング数に変更はございません。

何卒ご了承頂きますようお願い致します。



※入手は可能だがキャンペーン等が終了している場合

売却時獲得フォーチュンリング数に変更はございません。

(例:ショートアニメ版「閉じた瞳の神官ノエル」)


※既に入手機会のない報酬キャラクターを今後復刻する場合

上記の売却時獲得フォーチュンリング数を適用いたします。

また所持しているアルカナも適用となり、獲得数が変更となります。

キャラクター復刻を行う場合には事前に告知いたしますので、

ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。


また、併せましてイベントやクエストのキャラクターの入手機会や、

ドロップ率の増加調整を予定しております。

・フリークエストで入手できるRキャラクターのドロップ率

・魔神襲来イベントなどでの報酬キャラクタードロップ率


【リングキャラクター】

リング交換、リングガチャにて提供されたキャラクターは、

売却時獲得フォーチュンリング数に変更はございません。

(例:「無垢の暗殺者ニーナ」20個、

幼き老婆ユカチ」「笑顔の芸人バスマ」3個)


※一時、イベントガチャや酒場ガチャにて入手できた

自暴の暗殺者スルスタン」「白き虎の使いティグレ」も、

「リング交換キャラ」として、売却時の

獲得フォーチュンリング数を20個といたします。

何卒ご了承いただきますようお願いいたします。


月間クエストキャラクター○(9/30 15:00記載)

月間クエスト登場キャラクターは

リング交換キャラクターと同様の扱いとなりますため、

売却リング数は20個となります。

▼注意事項▼

・予定につきましては、変更となる場合がございます。

・変更が発生した場合、ゲーム内特設ページや公式ページにて情報を追加いたします。


今後とも、チェインクロニクルを宜しくお願い申し上げます。

コメント (フォーチュンリング改定)
  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    1202
    2015年12月17日 07:37 ID:b0ew5s2j

    せめて2凸まで200個で交換させてくれれば・・・

    • 名無しのツカムさん
    1201
    2015年12月02日 12:14 ID:b5zn6mdz

    >>1197

    SRが20リングしかならんから

    1000で出たとしても、SR5枚必要になるんだが

    絆で残したりする場合もあるので

    大半売る人でも集まりすぎることはないと思うんだが…

    リング価値は上がっていると思うよ?

    問題は入手手段が激減した為が理由だと思うけど、

    コインでチャレンジガチャやってもキャラでずリング3にならないとか

    毎月リングガチャキャラを4凸することを考えても2万課金でも足りるかどうか…

    重課金額の価値観の違いもあるのだろうが。

    • 名無しのツカムさん
    1200
    2015年12月02日 11:45 ID:okcx3jcg

    >>1192

    リングガチャは、1枚200で交換だけで4凸できるようにすれば良いのに。

    ガチャやりたい人だけやって。

    それなら1000あれば確実に4凸出来て良いんだけどなぁ。

    現状のは、運悪い人と、運良い人の差が激しすぎるのが問題だと思うわ。

    • 名無しのツカムさん
    1199
    2015年12月02日 11:42 ID:okcx3jcg

    >>1197

    リングガチャで一瞬で1000単位で消えていくけどね。

    • 名無しのツカムさん
    1198
    2015年12月02日 11:01 ID:nmzj4r2g

    >>1196

    売っても育成方法ならいくらでもあるしね

    • 名無しのツカムさん
    1197
    2015年11月26日 18:59 ID:eh2w0qph

    てか、リングの価値って本当に上がったか?もらえるチケ石温存してるからそう感じるだけだろ。

    重課金でSRの大半売る人ともなれば、集まり過ぎて困るレベルのはずだけど。

    • 名無しのツカムさん
    1196
    2015年11月17日 02:12 ID:hnva5rvf

    >>1195

    5も売ってる。

    • 名無しのツカムさん
    1195
    2015年11月17日 00:16 ID:lftbeg00

    もしかして成長Ⅳって皆売ってる?

    というか売った方がいいよね。全体的に余り気味

    • 名無しのツカムさん
    1194
    2015年11月16日 21:38 ID:hnva5rvf

    >>1192

    そこが難点なんだよね、毎度4凸欲しい病だとガチャ産売っぱらってリング化するんは馬鹿みたいに高いから、金で石みたいに直でリングお得に買えても良いとか思ったり。

    • 名無しのツカムさん
    1193
    2015年11月16日 18:26 ID:ij9bud8c

    >>1188

    B武器売却リング1のままだったら、それだけが...。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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