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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フォーチュンリング改定 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1196
  • 最終投稿日時 2015年12月17日 07:37
    • 名無しのツカムさん
    836
    2015年09月13日 22:08 ID:jfg62g2u

    >>830

    今の確率なら5回でSR一枚だからリング32交換券だよね

    10回でSPチケ1枚の酒場なら期待値+10で42個交換券になるのかな?

    • 名無しのツカムさん
    835
    2015年09月13日 21:24 ID:hg6ef1w4

    >>814

    1ヶ月リング125個だと1日4個ペースだから、プレチケぐらいだったら何とかなりそうだね。

    • 名無しのツカムさん
    834
    2015年09月13日 21:21 ID:c178o1b2

    >>833

    ああ、そういやフェス6回回して、SSR 1枚出たから、残り5枚売ったわ。だから15枚はマイナスにしたほうがいのかな?

    • 名無しのツカムさん
    833
    2015年09月13日 21:18 ID:c178o1b2

    >>818

    俺は無課金で、リング改定には不安を持ってるが、月にリング100個程度なら余裕で貯めれると思うんだがな。

    現にリング改定が発表された時点で、手持ちリング全てプレチケ交換したけど、今もうすでにリング80個あるからな。

    ちなみに何のフリクエも周回してないし、成長とか研磨も売ってない。デイリーミッションと貯まったコインで回したチャレガチャで出た不要R 3のキャラを売ってるだけ。

    • 名無しのツカムさん
    832
    2015年09月13日 21:10 ID:f64rjspr

    >>830

    しつれいwRっていみかww

    • 名無しのツカムさん
    831
    2015年09月13日 21:10 ID:f64rjspr

    >>830

    いえ、リング25個です。

    • 名無しのツカムさん
    830
    2015年09月13日 21:05 ID:tqurayhc

    >>811

    プレチケ5枚は、リング15個交換券……だよ(T-T)

    • 名無しのツカムさん
    829
    2015年09月13日 20:33 ID:ca9roazh

    >>750

    これ、公式サイトのinfoには載ってないんだよな

    ゲーム内infoにのみ載ってる

    • 名無しのツカムさん
    828
    2015年09月13日 20:13 ID:now9ziv8

    >>818

    24日にならないと自分には分からないって書いてるけどだから皆騒いでるんじゃないの?ACについてどうなるか不透明で今回の魔神に関しても下方修正する部分だけ先に盛り込んできたし。運営が鳥周回とかで一部ユーザーに対するマクロ対策を行ったって考えてるユーザーもいるみたい。それで関係ないユーザーに飛び火して調整されるなら取り締まれよ!って思ってもおかしくないと思うし。ていうことを考えてると怒るユーザーがたくさんいても理解はできるよね?

    • 名無しのツカムさん
    827
    2015年09月13日 20:04 ID:now9ziv8

    >>819

    プレチケ5枚は余裕を持って貯められるってことに対して木主へ疑問しかわかない。R成長素材のリング数が0になってクエストRアルカナも1になるのにどうやってリングを集めるんだ?ガチャするしかなくなってSR以下のアルカナは3リングだよ。イベント報酬のアルカナだって激減されたし。この状態で普通にプレイしてる木主が言う無課金ユーザーは間違いなく貯められないでしょ。今回の修正は悪だ!とか言うつもりはないけどなんでそんなに気楽に考えてるのかが俺には分からない。

    • 名無しのツカムさん
    826
    2015年09月13日 18:49 ID:jfg62g2u

    >>819

    木主の人が言ってる時期と比べれば、大差無いかむしろ今後の方が多いんじゃないかな

    コロパとか魔神100超えるのは課金者だけってイメージだし、200とか想像もできなかった

    というか、報酬200まであったっけ?

    魔神討伐少ない=魔神から青箱落ち無いだし、ガチャもそんなに回せ無いってことだからね

    今より下がるのは当たり前だけども

    • 名無しのツカムさん
    825
    2015年09月13日 18:38 ID:kts17u01

    >>819

    「リングが稼げるイベントがレイドだった」って

    魔神ガチャ、討伐泥から出た成長Ⅲと武器を売ってリングに出来てたってのが要因にあるんでないの?

    曜日クエの成長Ⅲもあるし。

    それが、改定後は成長Ⅲと武器でリングは得られ無いのに、

    「成長Ⅲを得られる機会を増やす」≒「リングを得られる機会が減る」だと思うんだけど?

    もちろん酒場ガチャ引いてSR、SSRを売る程手持ちが揃ってる人ならプラマイゼロ、あるいはプラスなのかもだけど、

    SRならまだしもSSRを売る程揃っていない自分としては、今現在公表されている情報から推測出来るのは、

    今後は取得可能なリングがかなり減るって結論になる。

    • 名無しのツカムさん
    824
    2015年09月13日 18:15 ID:graiy995

    >>818

    マジで長々と書いてんな

    しかし、ストーリー土日にやるからネタバレすんなってのは懐かしいワ。そういやそんな時代もあった

    まあ、リングの減少以外のところを豊富にして盛り上げてくれればいい調整なのかもな

    • 名無しのツカムさん
    823
    2015年09月13日 18:00 ID:jnh43ezm

    >>819

    毒にも薬にもならないことを本当に長々と書いたけど、絞り過ぎだとか、思ったより緩いとかいうことは24日にならないと自分には分からない。

    けど課金者とのバランスを考えれば、破綻している調整ではないのではないか、と思う。

    あくまで今自分が思う中ではという意見でしかないけど。

    • 名無しのツカムさん
    822
    2015年09月13日 17:57 ID:jnh43ezm

    >>819

    それを考えれば、現状バランスならリング改定後もプレチケ5枚は余裕を持って貯められると思う。

    獣や罪などのように10枚ごとにSPチケ、というのが今後もあるなら、余剰分をさらにプレチケにしてもいいと思うし、リングアイテムと交換したり、リングガチャを回して1、2凸を目指すのもありだろうと思う。

    現状のままでも無凸リングガチャSSR≒リング交換SSR3、4凸≦無凸2部SSR。

    今後のリングガチャは上級者向けにするという記載から、今より弱くなることは考えにくい。なので無課金ならリングガチャSSRが1、2凸でも充分戦力になる。

    ……コストが魔神よりも軽いままなら、という注釈はつくかもしれないけど。

    • 名無しのツカムさん
    821
    2015年09月13日 17:53 ID:jnh43ezm

    >>819

    そんな感じの1部時代(特に1部初期?)でも、APを浪費せずイベントに注力する無課金者なら、2、3ヵ月に1度、リング交換キャラを4凸するのに必要なリング350個を貯めることができていた。

    つまり、リングが一日2、3個しか手に入れられず、魔神も今以上に倒せず、稼ぎイベントが少なく、チャレンジガチャもなくて、課金ガチャの確率も今の半分以下。そんなの状態でも月100個と少しは貯められた。

    • 名無しのツカムさん
    820
    2015年09月13日 17:51 ID:jnh43ezm

    >>819

    そして、曜日クエとは比べものにならない量のリングが稼げるイベントがレイドだった。

    けれどそれは今以上に過酷だった。低倍率の特効武器を過去の魔神やリング交換SSRに持たせてリーダーにするというのが課金者の中でもあり得る状態。というより、初特効武器のあったコロパレイドは特効=リンセ状態だった。

    そういうこともあって、魔神の討伐は2桁台が普通で、課金者が睡眠時間を削っても魔神が4凸できないこともザラだった。

    討伐数もそれに伴う魔神コインも稼げないのだから仕方ないが、幸運な無課金4凸者はその画像を投下することで課金者を盛大に煽ることができた。

    • 名無しのツカムさん
    819
    2015年09月13日 17:45 ID:jnh43ezm

    >>818

    1部時代、無課金は曜日クエで地道にリングを稼ぐのが日課だった。

    上級はなく消費APも今以上に多かった。1日すべてのAPを費やしても箱が1度も揃わなくてその日のリング稼ぎは1つだけ、ということも稀によくある状態だった。一日AP費やしたのに箱揃わない! 確率絞ってるだろ! という意見が出るのも同じく。

    当時は大体1日リング2個か3個の稼ぎで平常運転だった。何のイベントもない凪期間がよくあったので特に。

    余談だけど、無課金は曜日クエにAPを食われるので、ストーリーの続きが解放されても中々進められなかった。ストーリー解放されたけど、平日だからAP割けない、土日にやるからネタバレやめろ、みたいな感じ。

    • 名無しのツカムさん
    818
    2015年09月13日 17:35 ID:jnh43ezm

    多分1部時代を知らないからなんだとは思うけど、無課金だと毎月リング125個(プレチケ5枚)すら貯められなくなるのでは? という意見をちらほらと見かけるので、そんなことはないよという意見とか経験を枝に。

    私信に近いかもしれないけど、リング稼ぎについてなので大目に見て貰えれば。

    • 名無しのツカムさん
    817
    2015年09月13日 15:31 ID:gimkbmlt

    >>806

    wwwwwwww

    • 名無しのツカムさん
    816
    2015年09月13日 14:49 ID:f64rjspr

    >>807

    ならないでしょ。フィーナだし

    • 名無しのツカムさん
    815
    2015年09月13日 14:47 ID:nc88ilfl

    >>774

    リング集めに必死になってない人は重要視してないからじゃね?

    正直、SRやSSRの売却リング多くなって良かったしか意見なかった。

    • 名無しのツカムさん
    814
    2015年09月13日 14:33 ID:sblac5v2

    >>811

    今後、リングを毎月125個ゲット出来るならね。

    • 名無しのツカムさん
    813
    2015年09月13日 14:28 ID:crnszhq9

    >>693

    よくわかんねえ言い分だな

    レートさがろうが何だろうがやること無い時期のAPをリングに変えられる事には変わらんだろ

    時間ある限り無限マラソンが出来た事自体がおかしかったのだと気づけ

    • 名無しのツカムさん
    812
    2015年09月13日 13:57 ID:eh2w0qph

    >>775

    極一部のチーターだけのことなら問題にはならなかったでしょ。トレード機能等がないゲームでランクが200だろうがリング10万あろうが、だから何?って話。

    • 名無しのツカムさん
    811
    2015年09月13日 13:37 ID:lpx6kbmw

    無課金の身としては、毎月5枚限定とは言え、リング25個でチケットもらえんのは助かるっす。

    • 名無しのツカムさん
    810
    2015年09月13日 13:35 ID:npywt45l

    >>809

    オネット「ターゲットインサイドシュート!」

    ウェイン「ここは死守する!」

    フィリアナ「ここで決まって!」

    • 名無しのツカムさん
    809
    2015年09月13日 12:57 ID:jcwb386v

    リングにするか使うかどうするかな

    • 名無しのツカムさん
    808
    2015年09月13日 12:35 ID:q9fp1lp4

    >>750

    げ、勘違いして売っちゃったよ

    • 名無しのツカムさん
    807
    2015年09月13日 09:04 ID:ng5cmh1d

    結局フィーナは売れるようになるの?

    • 名無しのツカムさん
    806
    2015年09月13日 03:01 ID:hmj7yhly

    >>796

    言葉は汚ねえけど…

    優しいあんちゃん達じゃねぇか。

    このwikiも捨てたもんじゃねぇなぁ

    • 名無しのツカムさん
    805
    2015年09月13日 02:13 ID:of4kau4d

    >>775

    それだと無限にとる手段がそもそも存在しないB武器や研磨までリング0にする理由にならないんだよな。

    便乗して好き放題しすぎだよ。

    • 名無しのツカムさん
    804
    2015年09月13日 00:23 ID:a983e6bk

    >>791

    チーターってツール作るような頭はあるのに

    そんな簡単に証拠つかまれるようなバカなんですか?

    証拠もなしに垢BANはできないだろうし

    調査費とかと割に合わないから放置されてんだと思ってたけど。

    できるならさっさと垢BANすりゃいいのに

    • 名無しのツカムさん
    803
    2015年09月12日 23:02 ID:jfx0hzzo

    成長IIIの入手頻度を増やすというのなら、曜日ダンジョンのドロップ率を改善してくれませんかね。

    現状曜日ダンジョンはほぼ存在意義がないですから。

    曜日ダンジョンのクリアが容易になったとしても、それで得られるリングは一日2個。

    問題になるレベルとは思えないのですが。

    • 名無しのツカムさん
    802
    2015年09月12日 23:00 ID:fgbepvxk

    >>791

    そういやチェンクロの運営ってアカBANってした事あんの?

    • 名無しのツカムさん
    801
    2015年09月12日 22:37 ID:n1ykyriv

    >>796

    そうだったのかよ!

    てっきりイベント報酬に入るかもしれないから、減らされるかもとか思ったんだよ!

    よく考えたらその通り、石ガチャからも出るからそんな事ねえよな!

    ありがとうよ!おかげで安心した!

    • 名無しのツカムさん
    800
    2015年09月12日 22:12 ID:tul8ug8i

    >>789

    確率で入手できる報酬キャラの入手機会が増えるよう調整すると注意書きにある

    もし箱開けもその調整に該当して、それなりに入手できるなら鳥か監視塔かに行こうかと思ってる

    • 名無しのツカムさん
    799
    2015年09月12日 22:06 ID:tul8ug8i

    >>798

    魔神ガチャにしろチャレンジガチャにしろ、Rキャラは3のままで継続(ハルアキは知らん)だから安心しろ!!

    • 名無しのツカムさん
    798
    2015年09月12日 22:04 ID:tul8ug8i

    >>796

    ちゃんと入手機会の項目の表見ろやこの無能!

    スレイ(魔神ガチャから出る)がリング3になってるだろ

    魔神ガチャから出てきても課金ガチャから入手機会があるならリング3ってことだよ!

    入手機会の2にある魔神ガチャの表記は、現状SSRの魔神そのものの事を指してるんだよ!

    課金ガチャからでる機会が一切ないキャラがリング減少対象だからな!!!

    • 名無しのツカムさん
    797
    2015年09月12日 21:53 ID:q10nn5xt

    >>789

    毒ミッションが終わるまでは羽ばたきの村に戻るかな

    新大陸で実戦教育以上の高効率が出るかも知れんけど

    • 名無しのツカムさん
    796
    2015年09月12日 21:51 ID:n1ykyriv

    所で、上の説明を読むと、魔神ガチャで出たRのリングは1になるって事か?嘘だろ?

    誰か、俺が間違っていると指摘してくれ

    • 名無しのツカムさん
    795
    2015年09月12日 21:34 ID:dtp1y8ff

    >>764

    改定後の3の配布具合を見るまで温存してます。

    • 名無しのツカムさん
    794
    2015年09月12日 21:21 ID:chdtlth5

    >>789

    改定後に何しに行くの?

    • 名無しのツカムさん
    793
    2015年09月12日 21:19 ID:j792v2cu

    >>759

    見逃していました・・

    混在というと思い出すのが、チャレガチャ開始時ですね。

    たしか復刻リング交換SSR(だったかな?)で軽く炎上してたな。

    (記憶違いかもしれませんが。)

    • 名無しのツカムさん
    792
    2015年09月12日 21:02 ID:f64rjspr

    >>790

    値上げオンリーって、成長3や研磨を使うのがメインになっている初心者~中級者の立場は・・・

    • 名無しのツカムさん
    791
    2015年09月12日 20:35 ID:dndfxsb3

    >>775

    想像でそこまで叩けるってある種の才能だと思うわ

    マジレスするとそれだけなら垢バンで事足りる

    • 名無しのツカムさん
    790
    2015年09月12日 20:25 ID:h3dj0hdk

    要するにこれリングアイテム値上げと酒場キャラの買取価格UPだけで済んだ調整じゃん。通貨供給絞るとか二重価格とか最悪の経済運営。

    • 名無しのツカムさん
    789
    2015年09月12日 19:29 ID:a9zj0gt3

    改訂後はR3ドロップクエストはどこに行きますか?

    やっぱり鳥ですかね〜?

    • 名無しのツカムさん
    788
    2015年09月12日 18:03 ID:bbcdg10q

    >>776

    あるいはラスのドロ率を下げるとか、ACを取り下げ別の報酬にすれば、解決できるんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    787
    2015年09月12日 17:26 ID:a9w5txf4

    >>784

    入手機会がほぼないのに1個でも3個でもどうでもいいでしょ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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