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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

山猫の拳士リンセ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数427
  • 最終投稿日時 2019年03月12日 17:53
    • 名無しのツカムさん
    343
    2015年11月23日 20:07 ID:p6lodw7a

    >>336

    荒れたり、議論に発展してたからこういう発言をしたんですがそれは・・・

    弱いと思う発言は弱くても使うけどって意味だったんだけど。

    弱いって言われてたら使わないのか?実際弱いから使わないのか?って話だよ。。

    君たちは言ってることが正しいかどうかなんてどうでも良くて、気に食わない人をただ叩いてるようにしか見えなくてしょうがない。

    • 名無しのツカムさん
    342
    2015年11月23日 19:48 ID:lr8qut6x

    >>325

    ↑ホントこれ。

    勘違いしてる人多いけどどれだけ火力高かろうが高難易度クエストなどでは意味ないんだよね。

    • 名無しのツカムさん
    341
    2015年11月23日 19:46 ID:lr8qut6x

    >>339

    チェンクロの説明文は統一性無いし仕方ないね・・

    • 名無しのツカムさん
    340
    2015年11月23日 19:20 ID:f8dqnup6

    HP9000になれ~

    • 名無しのツカムさん
    339
    2015年11月23日 19:02 ID:me6v547w

    アビ2の前半、戦被ダメダウンはサブでも効果あるように読めるね

    わざわざ「自身が戦場に」を後半の方に掛けてるから

    • 名無しのツカムさん
    338
    2015年11月23日 18:31 ID:sicw8xbf

    全く成長していないな、うん!(ある部分を見ながら)

    • 名無しのツカムさん
    337
    2015年11月23日 17:46 ID:b11sjbc6

    >>75

    猫パンチは片手でやるもんやで

    • 名無しのツカムさん
    336
    2015年11月23日 17:07 ID:cur9fa70

    >>331

    こういうツリー立てるから荒れたり議論に発展するってわからないのか?わざわざここにきてリンセは弱いと思うって言う必要ある?君の言葉を借りるならこのツリー立てることに何の意味があるの?

    • 名無しのツカムさん
    335
    2015年11月23日 16:08 ID:p6lodw7a

    >>332

    弱いと思うで中立派に見えるのか。煽りたいだけの人は思考が理解できないな。

    • 名無しのツカムさん
    334
    2015年11月23日 15:24 ID:t1yfyecj

    小岩井さんの演技力が上がってて涙…

    • 名無しのツカムさん
    333
    2015年11月23日 14:00 ID:p947fmgj

    >>331

    気にしなければいいよ9割9分無意味だし

    見るのは倍率だけ

    • 名無しのツカムさん
    332
    2015年11月23日 13:17 ID:k6x7kpnc

    >>331

    自称中立派は上から目線がお好きなようだ。

    • 名無しのツカムさん
    331
    2015年11月23日 13:05 ID:p6lodw7a

    正直リンセは弱いと思うけど、別にマルチがある訳でもないのになんで否定意見を言ったりそれに対して反論したりするんだろ。

    弱いと思うなら使わないし、強いと思うなら勝手に使えばいいじゃん。

    議論になんの意味が・・・?

    • 名無しのツカムさん
    330
    2015年11月23日 11:34 ID:jeh43lpq

    Lv75クエではアギーラよりリンセが役立つね

    Wリンセで行けばリジェネと防御アップでほとんどダメ食らわない

    • 名無しのツカムさん
    329
    2015年11月23日 07:12 ID:gmd73mt7

    >>318

    来い的な挑発の可能性も。

    • 名無しのツカムさん
    328
    2015年11月23日 05:24 ID:bq4ze2mv

    >>327

    ここのミシディアって本当はピリカの間違いじゃないのだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    327
    2015年11月23日 05:23 ID:bq4ze2mv

    第1アビ覚醒クエについての疑問を枝に

    • 名無しのツカムさん
    326
    2015年11月23日 03:57 ID:stfx7544

    >>325

    2秒毎に2%、6秒では計12%回復するキャラのどこが弱いのか

    しかも被ダメ5%減と実質atk30%アップの攻撃力、全キャラトップクラスの移動速度

    単純な火力でしか強さを測れないなら全然チェンクロのこと分かってないと思う

    何故かつてパーシェルが最強クラスの騎士だったと思う?溶けることなく殴り続けることが出来たからだよ

    何故シャウナがこんなにも重宝されてると思う?魔の火力アップではなく、打突キャラの防御性能を恐ろしく上げるからだよ

    オルガやミノアが強いのもそれ、リュドミラが強いのも死なないから

    リンセで不満点があるとすればスキルとリジェネの為に低く設定されたHPくらい、でも決して弱いキャラではない

    • 名無しのツカムさん
    325
    2015年11月23日 02:55 ID:llgi875o

    >>304

    だったら弱結束+αつけろって話なんだけど

    このアルカナそのものの性能が弱くされてる理由になってない

    とりあえずなんで10じゃなくてわざわざ8にしたんだ

    324
    2015年11月23日 02:30 ID:aa725cff

    >>286

    すまんが自分としてはこの手の話だったら

    「何言ってんだかわいいからいいだろが~」的な返しが

    来るんでも別に良かったんだよ。それはそれで楽しいんだから。

     

    冷めた返しが来るほうがちと悲しいわ

    • 名無しのツカムさん
    323
    2015年11月22日 19:23 ID:re1k31jz

    >>243

    マジか?!

    運営細かいなw

    • 名無しのツカムさん
    322
    2015年11月22日 14:55 ID:pb7l2neu

    >>1

    絆アビ

    攻撃力6%増加

    • 名無しのツカムさん
    321
    2015年11月22日 14:03 ID:ll8svlmr

    >>289

    そりゃそうだろ、としか言えない。

    • 名無しのツカムさん
    320
    2015年11月22日 14:01 ID:ll8svlmr

    >>307

    アホと言うか、特効の効果とか意味がわからず付け替えちゃう人はいるよね。

    ラファーガの時に報酬A武器を入手した途端に、付け替えた俺が言うんだから間違いない(ぽっ)

    • 名無しのツカムさん
    319
    2015年11月22日 11:49 ID:hnmn76oz

    >>314

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    318
    2015年11月22日 10:50 ID:atp22r3g

    貫手?

    • 名無しのツカムさん
    317
    2015年11月22日 09:57 ID:ev5fiu3f

    >>316

    あと、アレグリアやズイハの結束にも言及されていますが、

    所持者が弓の弓戦結束と、所持者が戦の戦弓結束では条件がかなり違ってくると思うんですよね。(表記は便宜上分けただけです)

    弓戦結束の場合は弓ありきで、弓使いが主戦力となる状況でPT編成するわけで、

    その際、性能のバリエーションが豊富で汎用性に優れた戦士という職種は相方として非常に便利です。

    逆パターンを考えた時、弓使いの相方としての使い勝手は戦士よりだいぶ劣ると言わざるを得ませんよね。

    その部分で「戦弓」と「弓戦」には小さくない差異があると考えます。

    • 名無しのツカムさん
    316
    2015年11月22日 09:36 ID:ev5fiu3f

    >>247

    戦弓4という条件について「弱くない」「厳しくない」と言っている意見はどれも、

    戦弓4で問題なくPTを組めるという状況を前提にしてるから話が噛み合ってないんだよね。

    魔法使いの範囲攻撃や貫通、騎士の盾などが必要な状況だと僧侶を抜く以外で結束が成立しない汎用性の低さと、

    その汎用性の低さを考慮すると結束の効果量が小さいという部分が問題なんじゃないでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    315
    2015年11月22日 09:30 ID:q6il8yls

    >>256

    トレフルやイオを喰らわせて4凸した初期ユーザーは多いであろう

    • 名無しのツカムさん
    314
    2015年11月22日 07:26 ID:rmd5nstl

    >>1

    その②

    • 名無しのツカムさん
    313
    2015年11月22日 07:24 ID:rmd5nstl

    >>1

    何度もすいません^^;

    他の方の枝に返信する形で投稿してたので、貼り直しをば。

    グァチミネその①

    • 名無しのツカムさん
    312
    2015年11月22日 03:37 ID:eiw4pos2

    >>304

    お前の言うとうりだ ただ拳結束出して欲しい5%〜10%m(__)m うちのリンリー ユギギが倉庫番になる(⌒-⌒; )4凸してるのに出番がない テリリアはある( ´ ▽ ` )ノ

    • 名無しのツカムさん
    311
    2015年11月22日 01:08 ID:ke5e9q0w

    >>307

    変更は出来るけどきづかずにそのままにしてるアホがいるんですよ

    • 名無しのツカムさん
    310
    2015年11月22日 00:38 ID:l8ekp5lv

    >>304

    木主に同意にもう一票

    • 名無しのツカムさん
    309
    2015年11月21日 23:40 ID:ri5wapus

    >>304

    木主に同意に一票。

    • 名無しのツカムさん
    308
    2015年11月21日 23:32 ID:fmb1wgg6

    >>307

    いや踏破イベ中でも今は武器変更出来るし問題ないはず

    最近の魔神イベはA武器なのにホントなんでだろ

    • 名無しのツカムさん
    307
    2015年11月21日 23:24 ID:lpn8uo62

    >>305

    それしたら踏破中に武器つけるアホが出てくるからね

    • 名無しのツカムさん
    306
    2015年11月21日 23:09 ID:oj60v742

    肉球プニプニギャンカワ

    猫にまっしぐら

    • 名無しのツカムさん
    305
    2015年11月21日 22:56 ID:e4c9uvge

    踏破報酬で同型A武器配っても良いだろうに…

    なんでB武器なんだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    304
    2015年11月21日 22:46 ID:ph0it9vr

    皆さん結束が弱いし縛りがキツイと言っていますが、各職業の特徴を考えてみれば戦士の結束が多職業に比べて弱めになるのは仕方ないかと思います。

    後衛職である魔や弓は基本的に前衛職に壁になってもらう必要がある。

    同じ前衛職である騎士は接近戦の攻撃力が低めなので攻撃力の高い敵と殴り合うと打ち負ける可能性が高い。

    これに対し戦士は罪の銃などの例外を除いて比較的どんな敵にも対処が出来る、と他職業に比べて強くて使いやすいと言えます。

    この環境化で他職業と同レベルの結束を戦士に与えてしまうと戦士一強になってしまいバランス崩壊になると思います。

    長文失礼致しました。

    • 名無しのツカムさん
    303
    2015年11月21日 22:34 ID:q3gxfhi9

    >>290

    まぁ絆含め同時運用出来ない辺りで推して知るべし…という感じではある

    • 名無しのツカムさん
    302
    2015年11月21日 21:52 ID:bg9ipskq

    >>255

    1000ダメージ受けるとして

    被ダメ15%減少を2重にした場合(1000-{1000*0.85*0.85}=)、277.5(多分切り捨てで277)ダメージが減少

    リンセのリジェネが2秒2%で164(無凸124)回復、6秒後の回復を分割して合計2秒で4%回復とすると328(無凸248)回復

    それと5%減少の2重で97.5(多分切り捨てで97)を合わせて2秒間で425(無凸345)ダメージ分減少したことになる……でいいのかな?

    計算に自信が無いので間違っていたらすみません

    うーん、結束持ちとしてはどうなんだろう?もっといろんな方の意見を聞いてみたい気がする…

    • 名無しのツカムさん
    301
    2015年11月21日 21:47 ID:erxzi7ek

    >>261

    ハヤテに比べればまだいいよ…

    • 名無しのツカムさん
    300
    2015年11月21日 21:42 ID:rmd5nstl

    >>284

    その②

    • 名無しのツカムさん
    299
    2015年11月21日 21:40 ID:rmd5nstl

    >>284

    グァチミネです!

    その①

    • 名無しのツカムさん
    298
    2015年11月21日 20:04 ID:ln4cwqsz

    >>275

    ver1が猫だから9回攻撃(9 lives)だったんじゃなかったっけ?

    • 名無しのツカムさん
    297
    2015年11月21日 17:39 ID:m53d26qs

    >>294

    そういえばフリージアがそうだ。迷宮パのアビの噛みあい方は、精霊島の微妙な合わなさを考えるとちょっとおかしいレベルだなあ。

    精霊島でも迷宮パにフリージアがぴったりはまるくらいの噛みあうキャラ出ればいいのに。

    • 名無しのツカムさん
    296
    2015年11月21日 17:32 ID:pjmxm4eo

    >>261

    報酬リーニャも同じに臭いがする

    • 名無しのツカムさん
    295
    2015年11月21日 14:04 ID:t0yq2sxy

    >>57

    クリムゾンではあんなに活躍した渋面だったのに…

    • 名無しのツカムさん
    294
    2015年11月21日 14:03 ID:p947fmgj

    >>285

    迷宮の方が速そうだけど...フリージアもチワも居るし

    精霊島パの方が圧倒的に上ってことはないでしょ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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