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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

山猫の拳士リンセ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数427
  • 最終投稿日時 2019年03月12日 17:53
    • 名無しのツカムさん
    293
    2015年11月21日 12:41 ID:c43rmwas

    >>247

    別にマナコストもこのままでいいし、倍率1倍でもいいから通常攻撃を9回連続にして欲しかった

    つまり、クリティカルが連続で出ると・・・

    • 名無しのツカムさん
    292
    2015年11月21日 12:06 ID:s5r7zvmb

    >>261

    イザヤver2とニンファver2も、この人が書いたんだろうね。

    なぜか無理やり長文にする癖があるみたい。

    他のver2キャラと比べて、リンセ含めた3キャラだけ違和感がある。

    • 名無しのツカムさん
    291
    2015年11月21日 10:33 ID:rteemuth

    >>290

    訂正

    バージョン違いについては

    にゃん原には書いていたけど

    ゲーム内には書いてないみたい。

    • 名無しのツカムさん
    290
    2015年11月21日 10:29 ID:rteemuth

    >>289

    ver1を探索に出したらver2も使えなくなるし、逆もまた然り。

    ちゃんと探索の説明にも書いてあるよ。

    • 名無しのツカムさん
    289
    2015年11月21日 09:42 ID:fad2b03q

    リングのリンセを探索出したら、イベントリンセを出動できなくなりました。探索中だと言われます。

    • 名無しのツカムさん
    288
    2015年11月21日 08:44 ID:q4lh1w8m

    かわいいから全て問題ない

    • 名無しのツカムさん
    287
    2015年11月21日 07:33 ID:hk99ps2b

    >>261

    作ってるのも日本語も韓国人に丸投げでしょ

    • 名無しのツカムさん
    286
    2015年11月21日 07:07 ID:ev64w53w

    >>281

    同意求めてないないら書き込みしないと思う

    • 名無しのツカムさん
    285
    2015年11月21日 02:52 ID:m53d26qs

    リーニャv2の回復力が僧侶いらずのレベルだったおかげで、踏破後も使えるっぽいね。

    ビエンタv2と合わせても迷宮結束に届かないけど、移動速度は精霊島パが圧倒的に上だから総力戦では輝きそう。

    • 名無しのツカムさん
    284
    2015年11月21日 02:02 ID:l9yv1tcn

    >>1

    リンセの仲間(海風の集落)

    全3戦

    敵Lv:31

    消費AP:10

    フィールド:森林

    WAVE:5

    敵:ゴブリン18,ヘドロマン19,24(ボス込み)

    ボス:ゴブリン盾ボス,ヘドロマンボス,ヘドロマンボス

    ランク150,600,900

    キャラ150,600,900

    ゴールド100,400,600

    箱:

    1戦目:100AC+150G

    2戦目:200AC+300G

    3戦目:300AC+450G

    クリア報酬:覚醒(山猫の連携体制)

    • 名無しのツカムさん
    283
    2015年11月21日 02:02 ID:l9yv1tcn

    >>1

    山猫の目覚め(峠の町)

    全3戦

    敵Lv:21

    消費AP:7

    フィールド:森林

    WAVE:5

    敵:トレント19,23,27(ボス込み)

    ボス:トレント剣ボス

    ランク150,300,450

    キャラ150,300,450

    ゴールド100,200,300

    箱:

    1戦目:100AC+150G

    2戦目:300G

    3戦目:なし

    クリア報酬:覚醒(アクティブリンクス)

    • 名無しのツカムさん
    282
    2015年11月21日 00:54 ID:lt2mubmv

    >>281

    プロレスラーはよく分からんが、あざとさと横乳が無くなったのは残念だと思ってますぜ。

    • 名無しのツカムさん
    281
    2015年11月21日 00:44 ID:t4f2zsau

    なんかこっちのリンセはキャラ絵に違和感覚えると思ったら

    服がなんかプロレスラーみたいだな

    んで、ver1はちちしりをそれなりに目立たせてたのにこっちにはそれがねぇ。。。

     

    自分の好みで言ってるだけなんで同意してもらえなくても構わん

    • 名無しのツカムさん
    280
    2015年11月21日 00:41 ID:m53d26qs

    >>271

    騎が入るから射撃がうざいときにも小回りきくし、ボスが2体出て肉盾必要なときにパーシェルとかロサビスだって起用できるじゃん。

    魔はビエンタv2を意識してるってわかるっしょ。

    個人で完結は、事故で結束キー以外のキャラを落としちゃっても結束が切れないってことじゃないかと。

    戦×4の強みをきちんと生かし切るには、手持ちと4体分ちゃんとHP見て戦況判断するPSが必要だかんな。

    • 名無しのツカムさん
    279
    2015年11月20日 21:44 ID:g8bki90b

    >>263

    シャンプーだってば

    • 名無しのツカムさん
    278
    2015年11月20日 20:04 ID:chcev9m1

    >>271

    戦4僧で組めるのがミシマの利点だと思うのですが、その利点を捨てて騎魔と混ぜるのですか…!?

    あと個人完結の意味が分かりません…

    • 名無しのツカムさん
    277
    2015年11月20日 19:55 ID:g119nd8v

    >>217

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    276
    2015年11月20日 19:55 ID:p947fmgj

    >>272

    元がリングやイベ報酬ならV2に何の抵抗も無いんだけど

    今回のリンセもリーニャも文句言える所は無いかな

    • 名無しのツカムさん
    275
    2015年11月20日 19:45 ID:okcx3jcg

    2マナにするなら、

    0.8倍15連撃とかのが面白そうなのに。

    • 名無しのツカムさん
    274
    2015年11月20日 19:28 ID:srmucsf4

    >>263

    俺は小麦粉こねてる様に見えた

    • 名無しのツカムさん
    273
    2015年11月20日 19:22 ID:iq5nc4cd

    >>271

    斬キャラは現状使える子少ないが、ミシマは条件が剣持ちだけを対象にだから、魔や騎をいれることができる。リンセのアビを幅広いというが、応用がきくのと効かないとのとでは個人で完結してるミシマのアビ条件の方が使い勝手いいだろう。

    • 名無しのツカムさん
    272
    2015年11月20日 18:10 ID:jh7wngxx

    スキル倍率は不遇だけど、リーニャ2みたいに同マナ数の上位互換にしちゃうとコスト差2のリンセでは、前verの長所を完全に殺してしまうからきついのでしょうね・・・。

    リーニャはコスト差も大きいし、レアリティ差もあって前verも使いどころあるからいいのでしょうが、こっちはそうはならないでしょうし

    なんにせよ、ディード然りリンセ然りver1に配慮した結果、それが足かせになってしまうのであれば、やっぱりver2商法はやめてほしいものです。

    • 名無しのツカムさん
    271
    2015年11月20日 18:06 ID:cfxj6is7

    >>247

    僧1入れてもそれ以外適当に戦弓で固めるだけなんだがそんなに条件厳しいか?

    リンセ+弓3で遠距離に寄せてもいいし、補助弓1枚だけ積んでゴリ押しパも組めるし結構幅広いと思うんだが。

    あと、現状斬戦士ってジャンル自体がほぼ息してないんだけど具体的に誰が強いの?

    • 名無しのツカムさん
    270
    2015年11月20日 18:00 ID:jh7wngxx

    >>255

    こういった議論が出るくらいには、戦士結束としていいバランスなのだろうと思えてきた。

    スキルは不遇すぎるがな

    • 名無しのツカムさん
    269
    2015年11月20日 17:25 ID:chcev9m1

    >>255

    手持ち次第なのでどちらが制限厳しいかは言えないと思いますが、弓入りはそんなに制限厳しいですか?

    単純に戦弓結束のズイハ、アレグリア。他にもリュドミラ&タチアナなどミシマには出来ない優秀な組み合わせがあると思いますが。フォリリネ、シャロララ、ラファーガ、ユギギ、ハンネスetc.斬縛りより使えるキャラ多いです…

    • 名無しのツカムさん
    268
    2015年11月20日 17:25 ID:tekr58vh

    >>261

    同意。

    読めば読むほど書き手のアホさがにじみ出てくる。

    • 名無しのツカムさん
    267
    2015年11月20日 16:47 ID:iq5nc4cd

    >>255

    リンセ4人縛りでようやく発動とミシマ対象武器持ち発動。

    効果は、リンセ攻撃10%ダメ5%。ミシマ攻撃11.2%移動速度とクリアップ。

    戦士のみダメ軽減がつく代わりに、条件が厳しく速度もクリアップもない。ダメ軽減ぐらいサポートや絆キャラでいじれるし、使い勝手もPTの構成自由度も圧倒的にミシマが勝ってる。ミシマとリンセどちらがアビ優秀かわかるだろう……。

    • 名無しのツカムさん
    266
    2015年11月20日 16:43 ID:lt2mubmv

    >>265

    チョンボ、ですね。

    • 名無しのツカムさん
    265
    2015年11月20日 16:38 ID:gilzc187

    >>263

    間違った、配牌や。

    • 名無しのツカムさん
    264
    2015年11月20日 16:35 ID:stfx7544

    >>255

    俺も結束は防御が上がってこそだと思う

    オルガパ、ミノアパがどうして強いのかというと、他の結束持ちにはない高い被ダメ減性能が付いているから

    ぶっちゃけ火力はそのおまけでしかない

    ミシマも攻撃性能は優秀だからごり押せるレベルのクエなら強いけどね

    • 名無しのツカムさん
    263
    2015年11月20日 16:30 ID:gilzc187

    正面からスキルをみたら高速で牌配してるみたい。

    ロンニャ!

    • 名無しのツカムさん
    262
    2015年11月20日 16:11 ID:chcev9m1

    >>255

    考え方は人それぞれですね。自分は防御upが欲しいですし、弓入る制約はありますが武器の制約は無いので優秀な拳、突、打を入れることが出来るメリットも大きいと思っています。

    手持ち次第なのでどちらが強いとは言いません。

    • 名無しのツカムさん
    261
    2015年11月20日 15:33 ID:tm3zekl5

    前から思ってたんだけど、

    プロフィールの文章考える人、変えたほうがいいと思うわ

    複数人いるのかもしれないけど、

    「~で、~だが、~で、~な結果、~になった○○(キャラ名)」

    この書き方する人が特にひどい

    • 名無しのツカムさん
    260
    2015年11月20日 15:29 ID:icru1r6v

    >>257

    今回のイベントに限れば、特攻3人+フレンド戦士(特攻)で結束かかりますね

    • 名無しのツカムさん
    259
    2015年11月20日 15:21 ID:m53d26qs

    >>253

    ケ者は仮面要素とか部族要素とか、ケモミミ分とはちょっと違ったあくの強さがあるのと、余計なところも毛深い感じなのがな。

    ケモミミは本物を求めほどケモナー度数の高いところへ突き進むから、モンモノさは程よいほうが受けがいい。

    リンセは耳としっぽと八重歯以外はほぼ人間だから、ライトで一般受けしやすいケモミミだと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    258
    2015年11月20日 15:15 ID:iq5nc4cd

    >>255

    ミシマとリンセのアビ2が互角とかw武器縛りしかないミシマの方が遥かに使い勝手もアビも上位だぞ。

    • 名無しのツカムさん
    257
    2015年11月20日 14:50 ID:mdadhng6

    結束4人縛りがきつい

    • 名無しのツカムさん
    256
    2015年11月20日 14:47 ID:hgmqfic5

    >>253

    今っていうか最初のリング戦士だからチェンクロを代表するアイコンとして定着してるだけだよ

    人気とかいう次元じゃなくチェンクロ=リンセだった

    • 名無しのツカムさん
    255
    2015年11月20日 14:44 ID:chcev9m1

    >>247

    正直何故リンセの結束が弱いと言われるのか分かりません。戦士に掛かる結束を戦士が持っていることが強いと思うのですが。

    アレグリアやズイハの結束はフレンド込みでWで組むと戦士2弓2僧になって、戦士の人数が減ってしまいます。それがWリンセだと戦士3弓僧で攻撃力が高いパーティを組むことが出来ます。

    Wオルガが強い理由は戦士を多く編成出来るからで、現在Wリンセより強力なのはWオルガだけでしょう。攻撃力だけならミシマの方が上ですが防御も高いリンセとはほぼ互角かと。

    • 名無しのツカムさん
    254
    2015年11月20日 14:28 ID:rniphzhb

    微妙な効果の結束、微妙な回復。つよいのかこれ?キララネの後もあって雑魚にしか思えない…

    • 名無しのツカムさん
    253
    2015年11月20日 14:25 ID:rniphzhb

    ホンモノのケモミミが出た今人気がある理由がイマイチ分からん。

    • 名無しのツカムさん
    252
    2015年11月20日 13:56 ID:nbgofflh

    性能微妙と言われてるけど、回復もあるし充分です!

    いや〜可愛いなぁ

    • 名無しのツカムさん
    251
    2015年11月20日 12:18 ID:mj08gcuu

    >>246

    モルガンスティッチアは騎士1マナだし結束条件も緩いから寧ろこのリンセの方が立場微妙かと

    • 名無しのツカムさん
    250
    2015年11月20日 11:12 ID:t6tgrt1d

    >>75

    「そうだ!わたしは右腕だけで戦ってあげましょう。少しは楽しめる かも知れませんよ」

    • 名無しのツカムさん
    249
    2015年11月20日 10:32 ID:m132zt7l

    >>236

    結束持ち自体が大人しいから仮に組めてもオルガパほど火力出ないし4色確定だから微妙だと思う。

    戦士だけで結束とアタッカーが完結している迷宮にはトレランどころかフリージア、シャウナ、ナナイ、クラウディア、ファルベ、ファルリン、キリカ、オルカ、果てはキララネまでバフやらアタッカー積み放題だからな。

    • 名無しのツカムさん
    248
    2015年11月20日 10:17 ID:m132zt7l

    >>237

    必然的に弓が火力を担当する騎銃に対して前衛重視のパーティも組めるといった一例を挙げてるだけだろう。

    最近で言うならリュドミラ+罪銃なんかにそのまま突っ込めるのはモルガンやスティッチアにはない立派な利点だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    247
    2015年11月20日 09:32 ID:s7xw1dhw

    修正入ってほしいなー。

    スキルがマナ2に見合わない性能。

    アビ2がPT条件同じでコスト14のアレグリアと同じで、コストが+4増えたリンセはダメ5%軽減のみ。コスト14と18の差はダメ軽減だけというのがねー。18コストミシマや17コストリィンの戦士結束持ちを見ても割に合わないしってのがねー。

    • 名無しのツカムさん
    246
    2015年11月20日 09:18 ID:tjxi5bb9

    モルガンとスティッチアの立場が微妙になるな

    • 名無しのツカムさん
    245
    2015年11月20日 06:30 ID:jh63gyr4

    リンセ・ズイハ・オルカ・SSRリーニャ(4凸&回復用前提)+フレ戦士 のパーティ組んでみたい!

    フレは理想を言えば同じくリンセかラファーガ でも他の戦士でも十分強そう

    しかしズイハを持ってない… PU狙って九領回すか

    • 名無しのツカムさん
    244
    2015年11月20日 06:05 ID:m53d26qs

    >>235

    サブの1枠目にビエンタv2を入れておいて、誰か落ちてリンセv2結束が切れてもビエンタが出て戦闘力を維持できるようにするくらいかなあ。一緒に活用しようとすると。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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