山猫の拳士リンセ コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのツカムさん
2932015年11月21日 12:41 ID:c43rmwas別にマナコストもこのままでいいし、倍率1倍でもいいから通常攻撃を9回連続にして欲しかった
つまり、クリティカルが連続で出ると・・・
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名無しのツカムさん
2922015年11月21日 12:06 ID:s5r7zvmbイザヤver2とニンファver2も、この人が書いたんだろうね。
なぜか無理やり長文にする癖があるみたい。
他のver2キャラと比べて、リンセ含めた3キャラだけ違和感がある。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2892015年11月21日 09:42 ID:fad2b03qリングのリンセを探索出したら、イベントリンセを出動できなくなりました。探索中だと言われます。
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名無しのツカムさん
2882015年11月21日 08:44 ID:q4lh1w8mかわいいから全て問題ない
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2852015年11月21日 02:52 ID:m53d26qsリーニャv2の回復力が僧侶いらずのレベルだったおかげで、踏破後も使えるっぽいね。
ビエンタv2と合わせても迷宮結束に届かないけど、移動速度は精霊島パが圧倒的に上だから総力戦では輝きそう。
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名無しのツカムさん
2842015年11月21日 02:02 ID:l9yv1tcnリンセの仲間(海風の集落)
全3戦
敵Lv:31
消費AP:10
フィールド:森林
WAVE:5
敵:ゴブリン18,ヘドロマン19,24(ボス込み)
ボス:ゴブリン盾ボス,ヘドロマンボス,ヘドロマンボス
ランク150,600,900
キャラ150,600,900
ゴールド100,400,600
箱:
1戦目:100AC+150G
2戦目:200AC+300G
3戦目:300AC+450G
クリア報酬:覚醒(山猫の連携体制)
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名無しのツカムさん
2832015年11月21日 02:02 ID:l9yv1tcn山猫の目覚め(峠の町)
全3戦
敵Lv:21
消費AP:7
フィールド:森林
WAVE:5
敵:トレント19,23,27(ボス込み)
ボス:トレント剣ボス
ランク150,300,450
キャラ150,300,450
ゴールド100,200,300
箱:
1戦目:100AC+150G
2戦目:300G
3戦目:なし
クリア報酬:覚醒(アクティブリンクス)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2812015年11月21日 00:44 ID:t4f2zsauなんかこっちのリンセはキャラ絵に違和感覚えると思ったら
服がなんかプロレスラーみたいだな
んで、ver1はちちしりをそれなりに目立たせてたのにこっちにはそれがねぇ。。。
自分の好みで言ってるだけなんで同意してもらえなくても構わん
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名無しのツカムさん
2802015年11月21日 00:41 ID:m53d26qs騎が入るから射撃がうざいときにも小回りきくし、ボスが2体出て肉盾必要なときにパーシェルとかロサビスだって起用できるじゃん。
魔はビエンタv2を意識してるってわかるっしょ。
個人で完結は、事故で結束キー以外のキャラを落としちゃっても結束が切れないってことじゃないかと。
戦×4の強みをきちんと生かし切るには、手持ちと4体分ちゃんとHP見て戦況判断するPSが必要だかんな。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2782015年11月20日 20:04 ID:chcev9m1戦4僧で組めるのがミシマの利点だと思うのですが、その利点を捨てて騎魔と混ぜるのですか…!?
あと個人完結の意味が分かりません…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2752015年11月20日 19:45 ID:okcx3jcg2マナにするなら、
0.8倍15連撃とかのが面白そうなのに。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2732015年11月20日 19:22 ID:iq5nc4cd斬キャラは現状使える子少ないが、ミシマは条件が剣持ちだけを対象にだから、魔や騎をいれることができる。リンセのアビを幅広いというが、応用がきくのと効かないとのとでは個人で完結してるミシマのアビ条件の方が使い勝手いいだろう。
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名無しのツカムさん
2722015年11月20日 18:10 ID:jh7wngxxスキル倍率は不遇だけど、リーニャ2みたいに同マナ数の上位互換にしちゃうとコスト差2のリンセでは、前verの長所を完全に殺してしまうからきついのでしょうね・・・。
リーニャはコスト差も大きいし、レアリティ差もあって前verも使いどころあるからいいのでしょうが、こっちはそうはならないでしょうし
なんにせよ、ディード然りリンセ然りver1に配慮した結果、それが足かせになってしまうのであれば、やっぱりver2商法はやめてほしいものです。
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名無しのツカムさん
2712015年11月20日 18:06 ID:cfxj6is7僧1入れてもそれ以外適当に戦弓で固めるだけなんだがそんなに条件厳しいか?
リンセ+弓3で遠距離に寄せてもいいし、補助弓1枚だけ積んでゴリ押しパも組めるし結構幅広いと思うんだが。
あと、現状斬戦士ってジャンル自体がほぼ息してないんだけど具体的に誰が強いの?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2692015年11月20日 17:25 ID:chcev9m1手持ち次第なのでどちらが制限厳しいかは言えないと思いますが、弓入りはそんなに制限厳しいですか?
単純に戦弓結束のズイハ、アレグリア。他にもリュドミラ&タチアナなどミシマには出来ない優秀な組み合わせがあると思いますが。フォリリネ、シャロララ、ラファーガ、ユギギ、ハンネスetc.斬縛りより使えるキャラ多いです…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2672015年11月20日 16:47 ID:iq5nc4cdリンセ4人縛りでようやく発動とミシマ対象武器持ち発動。
効果は、リンセ攻撃10%ダメ5%。ミシマ攻撃11.2%移動速度とクリアップ。
戦士のみダメ軽減がつく代わりに、条件が厳しく速度もクリアップもない。ダメ軽減ぐらいサポートや絆キャラでいじれるし、使い勝手もPTの構成自由度も圧倒的にミシマが勝ってる。ミシマとリンセどちらがアビ優秀かわかるだろう……。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2642015年11月20日 16:35 ID:stfx7544俺も結束は防御が上がってこそだと思う
オルガパ、ミノアパがどうして強いのかというと、他の結束持ちにはない高い被ダメ減性能が付いているから
ぶっちゃけ火力はそのおまけでしかない
ミシマも攻撃性能は優秀だからごり押せるレベルのクエなら強いけどね
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名無しのツカムさん
2632015年11月20日 16:30 ID:gilzc187正面からスキルをみたら高速で牌配してるみたい。
ロンニャ!
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名無しのツカムさん
2622015年11月20日 16:11 ID:chcev9m1考え方は人それぞれですね。自分は防御upが欲しいですし、弓入る制約はありますが武器の制約は無いので優秀な拳、突、打を入れることが出来るメリットも大きいと思っています。
手持ち次第なのでどちらが強いとは言いません。
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名無しのツカムさん
2612015年11月20日 15:33 ID:tm3zekl5前から思ってたんだけど、
プロフィールの文章考える人、変えたほうがいいと思うわ
複数人いるのかもしれないけど、
「~で、~だが、~で、~な結果、~になった○○(キャラ名)」
この書き方する人が特にひどい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2592015年11月20日 15:21 ID:m53d26qsケ者は仮面要素とか部族要素とか、ケモミミ分とはちょっと違ったあくの強さがあるのと、余計なところも毛深い感じなのがな。
ケモミミは本物を求めほどケモナー度数の高いところへ突き進むから、モンモノさは程よいほうが受けがいい。
リンセは耳としっぽと八重歯以外はほぼ人間だから、ライトで一般受けしやすいケモミミだと思うよ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2572015年11月20日 14:50 ID:mdadhng6結束4人縛りがきつい
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名無しのツカムさん
2562015年11月20日 14:47 ID:hgmqfic5今っていうか最初のリング戦士だからチェンクロを代表するアイコンとして定着してるだけだよ
人気とかいう次元じゃなくチェンクロ=リンセだった
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名無しのツカムさん
2552015年11月20日 14:44 ID:chcev9m1正直何故リンセの結束が弱いと言われるのか分かりません。戦士に掛かる結束を戦士が持っていることが強いと思うのですが。
アレグリアやズイハの結束はフレンド込みでWで組むと戦士2弓2僧になって、戦士の人数が減ってしまいます。それがWリンセだと戦士3弓僧で攻撃力が高いパーティを組むことが出来ます。
Wオルガが強い理由は戦士を多く編成出来るからで、現在Wリンセより強力なのはWオルガだけでしょう。攻撃力だけならミシマの方が上ですが防御も高いリンセとはほぼ互角かと。
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名無しのツカムさん
2542015年11月20日 14:28 ID:rniphzhb微妙な効果の結束、微妙な回復。つよいのかこれ?キララネの後もあって雑魚にしか思えない…
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名無しのツカムさん
2532015年11月20日 14:25 ID:rniphzhbホンモノのケモミミが出た今人気がある理由がイマイチ分からん。
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名無しのツカムさん
2522015年11月20日 13:56 ID:nbgofflh性能微妙と言われてるけど、回復もあるし充分です!
いや〜可愛いなぁ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2492015年11月20日 10:32 ID:m132zt7l結束持ち自体が大人しいから仮に組めてもオルガパほど火力出ないし4色確定だから微妙だと思う。
戦士だけで結束とアタッカーが完結している迷宮にはトレランどころかフリージア、シャウナ、ナナイ、クラウディア、ファルベ、ファルリン、キリカ、オルカ、果てはキララネまでバフやらアタッカー積み放題だからな。
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名無しのツカムさん
2482015年11月20日 10:17 ID:m132zt7l必然的に弓が火力を担当する騎銃に対して前衛重視のパーティも組めるといった一例を挙げてるだけだろう。
最近で言うならリュドミラ+罪銃なんかにそのまま突っ込めるのはモルガンやスティッチアにはない立派な利点だと思う。
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名無しのツカムさん
2472015年11月20日 09:32 ID:s7xw1dhw修正入ってほしいなー。
スキルがマナ2に見合わない性能。
アビ2がPT条件同じでコスト14のアレグリアと同じで、コストが+4増えたリンセはダメ5%軽減のみ。コスト14と18の差はダメ軽減だけというのがねー。18コストミシマや17コストリィンの戦士結束持ちを見ても割に合わないしってのがねー。
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名無しのツカムさん
2462015年11月20日 09:18 ID:tjxi5bb9モルガンとスティッチアの立場が微妙になるな
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名無しのツカムさん
2452015年11月20日 06:30 ID:jh63gyr4リンセ・ズイハ・オルカ・SSRリーニャ(4凸&回復用前提)+フレ戦士 のパーティ組んでみたい!
フレは理想を言えば同じくリンセかラファーガ でも他の戦士でも十分強そう
しかしズイハを持ってない… PU狙って九領回すか
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名無しのツカムさん
2442015年11月20日 06:05 ID:m53d26qsサブの1枠目にビエンタv2を入れておいて、誰か落ちてリンセv2結束が切れてもビエンタが出て戦闘力を維持できるようにするくらいかなあ。一緒に活用しようとすると。