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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

剣帝レーヴェ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数232
  • 最終投稿日時 2016年06月29日 00:00
    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年01月15日 09:25 ID:fpb84tpo

    >>120

    私はユーマにしてます。

    バランス重視なので。

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年01月15日 00:22 ID:lt7lx2gs

    >>119

    私も送りました

    手は仕方ないにしてもこれはちょっと修正してほしい

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年01月14日 23:59 ID:jk53fo38

    絆は何がよいですか?

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年01月14日 22:38 ID:l9nzxh5d

    >>104

    これは修正事案だろうねえ

    運営にメールしてみよう

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年01月14日 21:55 ID:mi7d0yss

    >>94

    シュザの必殺技は9体倒して+何度か叩く必要がある

    4WAVE毎にシュザの必殺技使う(1〜3の間に9体倒す)イメージをして貰えれば、倍率の関係でレーヴェのが攻撃力は上がる

    しかもシュザは2WAVE開始からWAVE毎に11%上がるのに対して、レーヴェは1WAVEから攻撃力が上がる

    殴り性能はレーヴェのが上。ただスキルはシュザのが圧倒的

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016年01月14日 21:54 ID:jox9ym9z

    >>102

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年01月14日 20:44 ID:kgi8s2id

    >>113

    聖剣の時は書き下ろしだったけど それはそれでメッチャ文句言われてたけどね

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年01月14日 19:08 ID:ncydquw2

    >>114

    盟主だったかアリアンロードあたりが、確かレオンハルトって呼んでいたような

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年01月14日 18:33 ID:pb5yb6bz

    >>86

    そもそも原作でも敵として出てきた時の名前が「剣帝レーヴェ」だったしなぁ

    レーヴェを本名で呼ぶキャラってちょっと思い出せないw

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年01月14日 18:20 ID:sphp70q2

    強いのはわかった。でもやっぱりアニメ絵は萎えるな…本当に別世界の人間というか、別次元のキャラだね。聖剣のときは描き下ろしだったのに…

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年01月14日 18:19 ID:n6ztorhm

    >>90

    むしろレーヴェの方がネタバレになるんじゃ……

    というかPSP版では説明書のキャラ紹介にレオンハルトで書いてあるし

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年01月14日 16:31 ID:jk53fo38

    絆にフィーつけるのどーだろ?

    クリ率と移動速度アップで使えそうな気がするけど

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年01月14日 14:23 ID:a4smda1p

    >>94

    何も考えずに3倍速できるクエならそもそもキルアップする必要ない気もするが。

    わざわざシュザと比較して強くなる状況に限定して比較するのもどうかと思うけど、

    このキャラ1アビが強いしキルアップの上昇率も高いからキルカウント取るのは全然難しくないんで、

    そういう方向で評価下げるのもちょっと無理ある気がするわ。

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年01月14日 12:10 ID:ptqjd3i0

    >>94

    キルアップって実際は意識しないとなかなか使いこなせない気が

    何も考えずに3倍速でやると1wave1体くらいじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年01月14日 12:09 ID:ohx29fcn

    >>94

    むしろレーヴェは浅いWAVEでも3000超えるから破格なのに、こんな上限状況のスクショ見せて「普通に」1万ダメ超えてくると書くのは盛り過ぎだと思う。

    本当に「ちゃんと」見れば、天井達した先はプラスαの要素がない(けどスキル込みで評価が高い)シュザと、レーヴェの得意なクリダメ比べをしてageとこうって意図までしっかり読み取れるでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年01月14日 11:41 ID:qs88m2s1

    >>105

    峰打なのではなきでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年01月14日 09:55 ID:c6au3m48

    >>87

    お祭りゲーだと印象深い技が優先されたりするからある程度は仕方ない。別に適当に選んでるわけじゃないと思うけどね、コラボなんだから向こうも関わってはいるだろうし

    個人的にはレーヴェはFCで撃たれた鬼炎斬の印象が強いからこれで文句はなかったかな

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年01月14日 08:07 ID:qiams2yr

    >>104

    逆だね

    本来なら尖った部分は上になるはず

    これは致命的なミス

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年01月14日 05:28 ID:tq27lz91

    左利き云々の前にケルンバイターの向きが逆じゃあないですかね…

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年01月14日 03:41 ID:bp2s6n1h

    >>94

    キルアップやWAVEアップの効果は100%UPが上限ですし、17WAVEならシュザもレーヴェも上限達してるでしょうから、ちゃんと見ればもっと色んなことを読み取れると思いますよ。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年01月14日 00:39 ID:hu1f9yps

    >>1

    1アビ検証しました

    下の方も出してますけど

    クリティカルの威力は1.85倍。

    1体目は攻撃力10%、ダメージ25%減少

    攻撃した敵数1体毎に攻撃力は10%(10→20→30)ずつ、ダメージ減少率は10%ずつ(25→35→45)増えます

    時間は動画で測りましたが6秒きっかり

    重複数は3回まで

    「一度に攻撃した敵の数(増加)」の判定条件は前と違う敵を殴ること

    これは敵A敵B敵Cと完全に別者を殴る必要はなく敵Aと敵Bを往復してもOK

    以上です

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年01月14日 00:25 ID:dhw8ako5

    レーヴェにも必殺2つ目がほしいな

    せっかく超必殺が増えたんだから実装してほしかった

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年01月14日 00:06 ID:c8t1ujpr

    >>90

    もとものPC版からは何年もたってるから別にいいんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年01月13日 23:25 ID:msnztp3d

    >>16

    4凸ステータスの画像

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年01月13日 23:18 ID:msnztp3d

    >>16

    2段目

    7542-150(武器ボーナス)=7392

    960×1.1(自己バフ)=1056

    7392÷1056=7

    なのでスキルは1倍+7倍の計8倍が基本になる

    もちろん1段目で巻き込んだ数が増えると自己バフが乗算されて2段目のダメージは実質的に7倍を越す

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年01月13日 23:09 ID:msnztp3d

    >>16

    スキル1段目

    自己バフかかっていない状態でのダメージ

    1倍

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年01月13日 23:07 ID:msnztp3d

    >>16

    サブも絆も無し

    4凸ステータス9600+武器ボーナス15で1110のダメージ

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年01月13日 23:05 ID:msnztp3d

    >>16

    板汚しついでに、画像込みで情報追加する

    まずスキル範囲

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年01月13日 22:22 ID:l6uamhnp

    >>41

    こんなSS貼られても50WAVEの雑魚殴りまくったんだろうとしか思わないよ

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年01月13日 22:21 ID:bh0coo7m

    >>80

    計算より使いやすさって…

    そのために検証してくれてるんだよ?

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年01月13日 22:17 ID:pjv2dnrt

    >>85

    ありがとうございます

    ここまで反映しましたが一部保留しました

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年01月13日 22:05 ID:q6g1w2w9

    >>80

    シュザはクリアップ、結束もあるしこの二人スーパーサイヤ人並みのインフレを感じてしまう

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年01月13日 22:02 ID:q6g1w2w9

    >>86

    結構なネタバレをコラボ先でやるわけにもいかんでしょ

    発売から結構たってるならともかく

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年01月13日 21:20 ID:gjf09r9u

    >>80

    計算よりも使いやすさだと思いますがね。個人的にはシュザは汎用性があり使いやすいとは思う。

    レーヴェよりもエステルの方が個人的には当たりかな

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年01月13日 21:19 ID:k4ibih8y

    >>86

    確かNo.Ⅲじゃなかったっけ?

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年01月13日 20:42 ID:b4s9n7so

    エステルが烈波無双撃、レーヴェが鬼炎斬だったと思ったらヨシュアが幻影奇襲だったりチェンクロスタッフ適当すぎでしょ

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年01月13日 20:25 ID:jfiah82n

    「身喰らう蛇」の執行者としての名前は「執行者No.Ⅱ 《剣帝》レオンハルト」だし、

    「レーヴェ」は愛称なんだから「《剣帝》レオンハルト」になるもんだと思っていたらご覧のあり様だよ!

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年01月13日 20:19 ID:ipl30gl5

    >>1

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年01月13日 20:18 ID:ipl30gl5

    >>1

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年01月13日 20:17 ID:ipl30gl5

    >>1

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年01月13日 20:16 ID:ipl30gl5

    >>1

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年01月13日 19:47 ID:bp2s6n1h

    >>80

    シュザにはシャロララのバフは掛かってないでしょうね。

    ただ、計算はちとあやしい気がします。私はレーヴェの性能をあまり知らないのですが、少なくともシャロララとトレランのWAVE開始時のバフは加算方式なので、表の値より幾らか小さい値になるはずですよ。議論が変わるほどではないはずですが。

    例えばシャロララのバフ1回とトレランのバフ2回だと、1.3×1.1×1.1倍ではなく、1+0.3+0.1+0.1の1.5倍になります。

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年01月13日 19:32 ID:ok2fmopc

    >>41

    いろいろ言われているようなので計算してみました。

    サブは義弓アイレ絆エレオノーラとフィーナ絆リーアで、武器ボはバフがかかる場合の計算式を知らないので武器ボはなしで計算しています。

    表からトレランシアのwaveバフは2回分かかっていると思われますが、同条件であればシュザは11000以上のダメージになります。

    トレランシアのスキルを打っていないまたはシャロララのバフが乗っていない場合のダメージは8841、これに加えてトレランシアのwaveバフが1回分しか乗っていなかった場合のダメージは8037になるので、シャロララのバフが乗っていなかった可能性が高そうですね。

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年01月13日 18:55 ID:odl7qzw8

    他所の世界でも自重しない剣帝のせいでパワーバランス議論がボドボドダァ!!

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年01月13日 16:49 ID:icwym8wg

    >>6

    木主はたぶん日本語が分からないから、答えられないと思うよ。でもこの人のパーティなら、全員80レベルしか考えられない。

    • 名無しのツカムさん
    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年01月13日 12:15 ID:bfz9tv49

    >>73

    後ろ。

    盛大に生やされたアホ毛がプリチー

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年01月13日 12:14 ID:bfz9tv49

    >>73

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年01月13日 12:14 ID:bfz9tv49

    >>73

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年01月13日 12:13 ID:bfz9tv49

    >>1

    強いとしても愛が足りないよ君たち。

    画像張ろうぜ!

    自前じゃないけど。

    ちょっと斜めだけど正面。ついでに多分初期武器のA武器ケルンバスター

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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