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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

横取り海賊ドロッセル コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数236
  • 最終投稿日時 2017年10月10日 22:41
    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年02月02日 11:58 ID:l83uzsso

    >>130

    見てきたわ

    持ってなくてもこいつの言ってることおかしいってわかりそうなもんだけどなアレ

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年02月02日 11:37 ID:an9fmt1a

    >>123

    こういう勘違いが多いけど、ドロッセルは攻撃間隔が弓武器並みに上がる代わりに威力も弓と同程度まで下がってるだけなんだよ。

    全弾クリティカル出し続けないとDPSでは遠く及ばない。

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年02月02日 11:24 ID:okcx3jcg

    >>124

    まだお試しもやってないからわからないけど、

    フーコv2とかと同じスキルモーション?

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年02月02日 09:17 ID:huyxql4u

    >>128

    最初の方に報告した人が

    魔より早いって書いたからやで

    編集のせいではない

    • 名無しのツカムさん
    129
    2016年02月02日 09:17 ID:an38uel2

    >>124

    過去のキャラの使い回しだよ

    • 名無しのツカムさん
    128
    2016年02月02日 09:10 ID:dqw1e1vg

    上に赤文字で書いてある攻撃間隔のとこ直さないのかね?そもそもなんでこんなこと書かれてんだろ。

    自分も危うく騙されてガチャるとこだったわ。

    • 名無しのツカムさん
    127
    2016年02月02日 08:18 ID:hhbhui15

    >>123

    上位互換ではないね

    キャンディスの通常は威力凄いからトドメ刺しやすくて貫通も活きる。ドロは範囲スキルと金策が優秀だから少し役割が違うかな。

    あと上の方が言ってる通りキャンディスの通常はバカ威力。ニンファ2&絆モルシェラだとクリそこそこ、おまけで暗闇無効だから自分はキャンディスこれで運用してるよ

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年02月02日 08:03 ID:a9w5txf4

    >>123

    本当にキャンディスもってんのかよ

    スキルも全く別物だしもっと使い込んでから書き込みな

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年02月02日 07:13 ID:huyxql4u

    >>123

    使えばわかるけど

    全然上位互換じゃないぞ

    こいつのクリダメよりキャンディスの

    通常攻撃の方がダメでるし

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年02月02日 06:14 ID:g87dmqg9

    スキルモーションがカッコよくて4凸を決意した。こういう専用モーションのキャラどんどん増えて欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    123
    2016年02月02日 06:09 ID:jvjyqhr3

    攻撃速度めっちゃ早い

    キャンディスと比べてすごい早かった

    キャンディス使う機会が減ってしまうけど完全上位互換のドロッセルさんこれから頼むで!

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年02月02日 05:26 ID:ls0a10vd

    >>75

    そうだったんですね。知りませんでした、お恥ずかしい…。

    15%で編集しました、情報提供ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年02月02日 02:43 ID:eh2w0qph

    ぶっちゃけそんにに強くない、一枚いれば充分なキャラ…とは思うのだけどね。絵良しSD良し、声も合ってるし、ついつい凸してしまった。使ってて楽しいキャラだね。

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年02月02日 02:36 ID:rrcn46h0

    使ってみると思ったよりクリティカル出ない

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年02月02日 02:21 ID:sc67stgt

    >>75

    「風が吹く町」で検証すると端数がおかしいことが他の金策キャラで何度も報告されています。

    15%でよいかと。

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年02月02日 00:34 ID:k0bulkku

    >>101

    解析は攻速2秒だよ

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年02月02日 00:22 ID:fej5uum8

    >>103

    葉の動画からホルストと同じ2秒で間違いないと思う。

    注目は第2WAVEで、ホルとドロお互いに『通常モーション』の時は、

    『ドロの弾丸はホルの弾丸の間を常に飛んでいる。』これがその証拠だと思う。

    なのになぜ攻撃間隔が違って見えるかは、クリティカルモーションに秘密がある。

    クリモーションと通常モーションでは、発射前ディレイと発射後ディレイの合計は同じでも、それぞれの値が違う。

    その為、クリが発生した場合一時的に攻撃間隔に違いが生まれ、それを恒久的に違いがあると錯覚してしまうからだとと思われる。

    (なので、ホル通常ドロクリの場合、ドロ弾丸は常にホル2発目のすぐ後ろ。)

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年02月01日 23:54 ID:jvjyqhr3

    この見た目と名前でなぜ宝箱アップがないのか・・・

    あれば全力だったのに~

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年02月01日 23:54 ID:chcev9m1

    >>103

    自分も2秒だと思います。銃狙はモーションが弓より速いだけだと。アビ1は本来狙撃は6秒3発なのが、2秒単発になりますと書いていると思うのでアビが効いていないということではないかな。

    • 枝主
    110
    2016年02月01日 23:21 ID:paevnab8

    >>103

    ちょっと気になったんで、調べてみた。

    動画ないけどw

    悪霊退治で相方はリーニャV2(速射無し)

    w=wave 回=攻撃回数

    1w 21回、2w 23回、3w 24回、4w 22回、5w 14回(上手く数えられなかった)、6w 24回。

    有効回数 128回。

    この間リーニャとドロッセルの攻撃回数同じ。

    【結論】 攻撃開始はドロッセルが速いが、攻撃間隔はリーニャと同じ=攻撃間隔2秒(弓と変わらない)…って事になった。さらに言うと、1発目は速いが、2発目からは弓と変わらない。

    これ…アビ効いて無いんじゃない?木主正しい気がする。

    詳しい方検証頼む!

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年02月01日 22:40 ID:ft4nm857

    スキルの全方位銃撃がカッコイイ(直球)

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年02月01日 22:20 ID:co3ara2f

    >>103

    気になって撮ってみたけど気のせいじゃない?1.85はクリ倍率と見間違えたんだと思う。仮に1.85ならキリカとドロッセル以上にドロッセルとホルストが差が出るはずだし。

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年02月01日 22:16 ID:e63rf2jg

    宝箱を「ぶんどる」スキルだったらなと思う

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年02月01日 21:45 ID:pggha5z6

    ニーソください(直球)

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年02月01日 21:29 ID:paevnab8

    >>101

    そこまで差はないね。

    けど若干速い。

    弓と比べるとドロ撃つ→弓撃つの順番だから気持ち速くなってる。

    上にあるけど本当に1.85なら2の弓とか比べても、そんなに速くない。気持ち速いって感じだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年02月01日 21:10 ID:qo0725ky

    >>101

    1.85

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年02月01日 20:56 ID:cfxj6is7

    攻撃速度これ2秒毎じゃないか?

    ホルスト、ドロッセル、弓並べて幽霊相手に放置してるけどほぼ差はないように見える。

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年02月01日 19:57 ID:ls0a10vd

    >>75

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年02月01日 19:05 ID:t6i3u8hj

    >>75

    アッシェンルインです。

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年02月01日 18:56 ID:h2fspit9

    スキルが好きだから4凸目指す!

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年02月01日 18:51 ID:hjr21h6o

    カジノで活躍できそう

    キャンディスの時はカジノあったから即戦力で便利だった

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年02月01日 18:20 ID:cfhw2wqa

    >>82

    俺も悩み中なんだが、リング2000で足りるかな?

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年02月01日 18:02 ID:dbyzo117

    >>68

    完全に同じ意見

    ただ金策絆の倍率がいいので、絆用に1枚だけとったよ

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年02月01日 18:02 ID:lre43vv0

    >>42

    シンフォギアの新作にご期待下さい(超脱線)

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年02月01日 18:00 ID:kgztddyw

    胸どうなってるんだろうこれ…

    気になるので4凸目指します

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年02月01日 17:57 ID:mjerjefs

    >>90

    運営「やべぇーそんなに深く考えてなかった...」

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年02月01日 17:16 ID:pa70j23a

    >>29

    立ち絵でワイヤーガン持ってますし、設定上も違和感なくて、想像が膨らむ

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年02月01日 17:15 ID:r9dhqa6h

    >>80

    関係ないんだけど、「ぽーい」の次が「もーらい」と来たわけだ。

    これって「捨てる神あれば拾う神あり」という諺に掛かっているのかな。

    だとしたら、どちらかをゲットしたとて不運なことがあっても、くよくよしなくてもよいという教えなんだよ。

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年02月01日 16:14 ID:pa70j23a

    >>87

    途中送信して、すみません

    後衛は持ってるアルカナで弓系統か、魔系統をメインにするかでも、変ります。私は弓はデバフ、魔は役割の多様さがコンセプトだと思うので、タピールとって考察不足な立ち位置を模索しようと思ってます。

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年02月01日 16:12 ID:fl8k7eyy

    >>73

    ありがとうございます。一枚狙ってみようと思います

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年02月01日 16:06 ID:pa70j23a

    >>80

    ドロ…金策、貫通単発狙、後衛処理はしやすそう、クリはそれほど多くないので、ニンファ2などの重ねがけ必須

    タピール…弾速遅く、貫通後弱体化する弾(活用する絆は限定される)、精霊島の魔は少ない、異空間パは今後(書架編とか)に期待、ビーム薙ぎ払いでンギモヂイィィ、透明化でダメを受けにくい、貴重なキルアップ魔

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年02月01日 15:15 ID:ls0a10vd

    >>76

    情報ありがとうございます。こちら反映しました。

    絆の金策倍率につきましては、14.5%という報告もありましたので現時点では保留とさせていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年02月01日 15:14 ID:ls0a10vd

    >>75

    ありがとうございます。

    ここまで反映しました。

    絆の金策倍率につきましては、15%という報告もありましたので現時点では保留させていただきます。ご了承ください。

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年02月01日 14:52 ID:stelg7b8

    >>80

    迷うってことは、どっちも必要ないってことだよね。

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年02月01日 14:25 ID:q0pc6uxa

    >>80

    方向性が全く違うので何とも

    個人の事情による

    どうしても1枚どちらかと言われたら自分はドロッセルとる

    現状において金策キャラはとっておいて損はないので

    絆15%アップも弓では現状最高ランクの倍率

    タピールの代わりは魔なんてどうとでもなる

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年02月01日 13:51 ID:danrmea6

    >>80

    迷うくらいなら両方ってのが一番(リングないからとは言わせない)

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年02月01日 13:06 ID:qpsbrcoj

    >>29

    SDかわいすぎワロタ

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年02月01日 13:04 ID:shkmc7c6

    このことタピール、どっちを取るか迷うな……うーん

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年02月01日 13:04 ID:bv42j813

    >>58

    金策パーティでタチアナと一緒に運用して開幕からスキルを使ってクリティカルアップを発動させていくのが妥当かなと思います。

    キャンディスは直線貫通のスキルとリール速度低下なのでカジノ向き。

    似たような単発の狙キャラだけどそれぞれの活躍できる場は結構違うかな?

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年02月01日 12:57 ID:j6fzf3lk

    金策の絆15%はトワと並んで弓最高なのでタチアナ、オーガスタスの絆要員としては席があります。

    メインパでの起用ですがinfoでのスキル打ち放題が売りとすると…ドロッセル専用PT組んで使いこなせば強そうかな…

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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