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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

精霊のケ者巫女メルルダ コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数565
  • 最終投稿日時 2018年01月19日 17:53
    • 名無しのツカムさん
    159
    2016年05月25日 19:39 ID:bqkwi0ec

    >>143

    ↑この人何言ってんの?(笑)

    • 名無しのツカムさん
    158
    2016年05月25日 19:19 ID:ifkogjvw

    わざわざ特効僧出してきたってことは敵としてのスクロロンの攻撃が凶悪だったりして

    公開してるMAX ATKもあれだし、この子にはバリアアビあるし・・・

    • 名無しのツカムさん
    157
    2016年05月25日 19:06 ID:k3o0gt2v

    >>156

    トレランシア産廃にする気か?

    上方修正するならトレランシアが先だろうよ。

    • 名無しのツカムさん
    156
    2016年05月25日 18:52 ID:t75mj6vz

    >>154

    まあ戦魔僧自体がそもそも馴染みがあって鉄板の組み合わせではあるけどね

    ただ、なんなら2アビは自分に対しても別の効果があってもいいんじゃないかなあと思える

    • 名無しのツカムさん
    155
    2016年05月25日 18:43 ID:p947fmgj

    >>143

    発動条件が3人以上ならって意見まじ?

    2僧にするの?弓か騎士入れて4色にするのか?無くね?

    • 名無しのツカムさん
    154
    2016年05月25日 18:29 ID:bgk6e4n2

    組合せの相性よりメルルダ組み込めるパーティが実質戦魔僧しかないのがきつい。

    4色パは使いにくいし、戦魔僧パ以外にメルルダ組み込むと2アビが完全に死ぬ。

    汎用性に欠ける特化タイプにしてはちょっと結束が控えめな感想。

    • 名無しのツカムさん
    153
    2016年05月25日 17:56 ID:etwc85b8

    >>135

    フェス限と言っているのでとりあえずは入らないと思う。

    でも同じくフェス限と言っていたクラウディアが後から酒場入りしている前科があるので、今後どうなるかはわからない。

    • 名無しのツカムさん
    152
    2016年05月25日 17:51 ID:etwc85b8

    >>138

    こんなん緩くしたらトレラン殺すだけじゃん

    現状でもじゅうぶん強いよ

    • 名無しのツカムさん
    151
    2016年05月25日 16:46 ID:o7mwkl0f

    >>143

    戦士と魔(含む近接魔)なら武器種問わず3-1から2-2、1-3まで柔軟に対応できてよろしいと思います

    貴重な結束とバフ、広域回復範囲を持つなかなかに特化した良い僧です

    • 名無しのツカムさん
    150
    2016年05月25日 16:31 ID:gsewtz24

    >>138

    そう言われるのは「そもそも襲来には僧が必要ない」という前提の話なのかなと思ってるんですが、違うのかな。

    仮に同じ条件がルククアの方に着いてたら何も言われてなかったかなと。

    個人的には今回は構成が悩ましくて考えるのが結構楽しいから今のままで別に構わないですけど。

    • 名無しのツカムさん
    149
    2016年05月25日 15:36 ID:f07oc3se

    >>145

    なおキララネと組まされるもよう

    • 名無しのツカムさん
    148
    2016年05月25日 15:21 ID:rrqa6g1r

    >>142

    チェインと特効のスキルに乗せる際に、ピリカ待ちを合わせ難いようにしてるのかなと思いました。

    バリアも含めて性能はなかなかだと思いますけどねえ。せめてトレラン一択の現状は変わるかなと。

    • 名無しのツカムさん
    147
    2016年05月25日 14:51 ID:t6xbolrv

    >>143

    「と」と「が」を強調してないと、

    一瞬「?」ってなる。

    • 名無しのツカムさん
    146
    2016年05月25日 14:38 ID:n1y36f3a

    >>143

    発動条件の人数の方が問題で、3人以上だったらだいぶ違ったと思う。

    • 名無しのツカムさん
    145
    2016年05月25日 14:35 ID:oud36bsl

    戦魔両方必要ってのはスクロロンとルククアに仲良くして貰いたいが為なんだろうなあ

    「2人とも一緒にいなきゃダメ!」みたいな

    可愛いなあメルルダ(*´ω`*)

    • 名無しのツカムさん
    144
    2016年05月25日 14:25 ID:c7nr0zcn

    >>128

    まくどなるどすまいるひとつください

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年05月25日 13:58 ID:p4611kzy

    >>138

    戦士と魔が4人だから厳しいんだよ

    戦士か魔が4人なら文句言わない

    意味解る?

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年05月25日 13:33 ID:p8qw5dku

    バフが高いと思うけとね。でももっと長い時間欲しいかも。

    • 名無しのツカムさん
    141
    2016年05月25日 12:58 ID:g6zy725c

    >>138

    組まなくない?ことはないだろ。

    最近では武器や所属結束とかもふえてきてるし,多種多様な組み方できるようになったとおもうけどな。

    あとここ重要だけど,今回追加されたルククアもセットで運用すると考えると,キララネさんを最大限活かせないんだぜ…?

    • 名無しのツカムさん
    140
    2016年05月25日 12:57 ID:qplnt3ai

    実践投入するなら防御倍率ないほうが問題だよな

    戦士がハクにならざるを得ない

    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年05月25日 12:55 ID:hhigw9qh

    >>138

    その基本的な単色+僧の相性が悪いからでは?

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年05月25日 12:33 ID:p4iblvm8

    結束条件の戦魔4人が厳しいって言ってる人がチラホラいるけど

    そもそもそんな縛りなくても元々チェンクロは基本的に『単色+僧』or『2色+僧』でしか組まなくない?

    もし仮にメルルダの結束が4人じゃなくても発動するとしても、別にわざわざ騎士とか入れないだろ…結束も乗らないしマナもバラけるし。

    スティッチアも同タイプの結束条件で厳しいみたいに言われてたけど謎。

    まぁレイドだからムジカ入れたいとかならわかるが。

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年05月25日 12:16 ID:g0sq25qx

    >>135

    フェス限だよ

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年05月25日 12:11 ID:l33k2xis

    >>130

    この前の二部酒場SSRの上方修正を考えればアビ1はまだ分かる部分もあるが、アビ2はもうちょい強化してもいいはず。

    • 名無しのツカムさん
    135
    2016年05月25日 11:51 ID:mgwo6kxw

    トレランシア持ってないし、絵が好みなんで4凸狙って溜めてたコインやらチケットやら使い込んだんだが…100回まわして2枚しかゲット出来なかった……今後、ケ者ガチャに入るのかなこの子?

    • 名無しのツカムさん
    134
    2016年05月25日 11:19 ID:qie842os

    >>88

    それつよ杉内ww

    • 名無しのツカムさん
    133
    2016年05月25日 11:03 ID:f6gnmupj

    >>113

    復讐アビがあるのでスキル以外と言っちゃうと語弊があるかな。

    まぁそれらとは別腹で、片方のお腹は200%で限界です。

    • 名無しのツカムさん
    132
    2016年05月25日 10:31 ID:bftf5v7r

    >>125

    Wルククアとメルルダにロクサ入れるなら戦士にマレーナで良いと思うよ

    それで結束10%とスキル使用時バフ5%2回と12%3回が得られるから最終倍率は大半のバフ要員超える

    スクロロン火力高いだろうから気休めだけど2回被ダメ軽減バリア付くマレーナがベストだとは思う

    魔マナは自前確保してくれるし僧素養は簡単に入手できるし4WAVEで戦マナ2集めるだけなら楽勝だろうしね

    マレーナなら道中でもロクサ歌う度に12%追加されるから雑魚処理も更に楽になる

    • 名無しのツカムさん
    131
    2016年05月25日 10:22 ID:p4611kzy

    >>130

    結束倍率の大幅UPです

    失礼しました

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年05月25日 10:21 ID:p4611kzy

    使って思った事

    結束条件が厳しくて結束効果が普通過ぎ

    トレランシアと使い分けて比べたけどptが限られて来るから結局はトレランシア入ったptの方がダメ出しやすい

    トレランシアと比べて勝ってるのは回復力とバリアーぐらい

    フレンドも選別しなきゃ駄目になるから結束の条件緩和か結束倍率の大幅(←ここは非常に重要w)を運営さん見てたらお願いします

    • 名無しのツカムさん
    129
    2016年05月25日 10:05 ID:el13t6dc

    >>125

    ロクサーナですよ

    • 名無しのツカムさん
    128
    2016年05月25日 10:03 ID:inxop5qf

    >>106

    幕を失った

    怒りと悲しみに

    泣き叫び

    流した涙

    努力の甲斐無く

    崇高な地を失い

    磨き上げた心も無くし

    慰めの言葉も見つからない

    流れた血は

    一筋の道を

    作った

    堕ちた巫女は

    最後に何を想う

    • 名無しのツカムさん
    127
    2016年05月25日 08:41 ID:ctexc6ms

    >>112

    結束とバフなんだから無凸で済むでしょ

    殴り僧でも無いんだし。

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年05月25日 08:10 ID:ohvt8rry

    この子見てたらログホライズンのセララを何となく思い出した

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年05月25日 07:21 ID:q01v43a3

    >>123

    自前ルククア持ちでフレもルククアなら魔神までに8マナは確定

    絆素養も加味すればバフキャラを入れてロクサーヌに毎wave歌わせた方が道中も速くなりそう

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年05月25日 04:15 ID:bqkwi0ec

    >>123

    10%の結束効果を小さいと考えるなら好きにしていいと思うよ。

    俺は大きいと思うからハクかチロルルかハサン入れるけど。

    • 名無しのツカムさん
    123
    2016年05月25日 03:28 ID:c1sjn5fr

    もう戦士別にいらないんじゃないかな。10%だし

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年05月25日 03:03 ID:bd831hmy

    >>113

    チウウェン以外でもキルアップやWaveバフの類の

    スキル以外の戦闘中強化関係の上限は合計は100%までですね

    結束や集中攻撃なんかの基礎能力系は問題ないですが。

    戦闘開始時に出せる数字から2倍までで覚えておけば問題ないはずです。…多分

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年05月25日 02:44 ID:bqkwi0ec

    >>113

    何言ってんの?バフの効果は上限無いよ。

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年05月25日 01:20 ID:leysegpr

    >>117

    うしろ

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年05月25日 01:19 ID:leysegpr

    >>117

    よこ2

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年05月25日 01:18 ID:leysegpr

    >>117

    よこ1

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016年05月25日 01:17 ID:leysegpr

    >>4

    SDまえ

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年05月25日 01:16 ID:leysegpr

    >>4

    レベル1アルカナ絵

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年05月25日 01:14 ID:m03tyr7l

    >>106

    本能に負けないで!(意味深)

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年05月25日 01:04 ID:m03tyr7l

    >>113

    って、あぁ、チウウェンの場合100%が上限っていう枷が付いてるのか

    特攻キャラのアビ設定によっては、って事なのかな

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年05月25日 01:00 ID:m03tyr7l

    >>111

    100%振り切るとそれ以降は無視されるんだっけ?

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年05月25日 00:57 ID:s2s8d79c

    この子の凸すべき??

    一枚はとったけど凸すべきですか??

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年05月25日 00:56 ID:mijyp2g8

    チウウェン、トレラン、シャロララ、プリムの組み合わせだと、

    バフが100%を振りきってたと思うから、

    トレランの代わりにメルルダを入れる機会、今後もあるよね。

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年05月25日 00:50 ID:bftf5v7r

    >>106

    プロローグ見れば判るけどスクロロンが魔神化して暴走した際に生贄の祭壇ごと故郷が消し飛んだからだよ・・・

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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