精霊のケ者巫女メルルダ コメント一覧 (11ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1062016年05月25日 00:28 ID:idpnad0w> 生贄の巫女候補として修業を積んでいたが、
> スクロロンが魔人と化した事件をきっかけに、
> その役目は永遠に失われてしまった 。
どうして役目は永遠に失われたんですかねー?何かを失ったから?
あ、もしかして
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名無しのツカムさん
1042016年05月25日 00:19 ID:nidxyo4s癖っ毛だし仮面あるし手も尻尾も隠れてるしでピリカが言うまで犬だか猫だか分らなかった
耳という意味ではクオンのがケ者らしく見えるかも
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名無しのツカムさん
1022016年05月24日 23:41 ID:m03tyr7lメルルダ、リンorキララネ、wガルルア、他戦士1
じゃいかんのか。ガルルア枠はコスト調整でランディでもいいな
普通に色々組めると思うけど。結束付くだけでありがたいのに、全部結束重ねようとするから窮屈な思考に陥ってるだけなのでは
まぁあとはメルルダの回復能力次第かなー。って言って気づいたけどメルルダのスキル回復に不安があるから2僧で組みたいって事なのかな?
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名無しのツカムさん
992016年05月24日 23:08 ID:bglz7095色々考えたけど、結束至上主義な思考のせいで使いにくいと感じただけだな。
結束はハクとフィーナだけにして、あとはアトゥイ・レーヴェで充分強いな。
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名無しのツカムさん
982016年05月24日 23:02 ID:shq0a05g真逆ではなくね。
戦魔混合、戦士4人、魔法使い4人どれでも結束つくように幅広げてくれって願望だし。
、、、とは言え、魔神フィーナ入れときゃいいってのには納得した。
フィーナずっとメインに入れることに思うことはあれど、戦力的には悪くないな。たしかに言う通りだ。
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名無しのツカムさん
972016年05月24日 22:56 ID:shq0a05g何故か伊瀬茉莉也の声が好きだからね。
かの有名なクイズちゃんを通常クエストならメインに、高難易度クエストならサブにと常用するくらいな。
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962016年05月24日 22:52 ID:shq0a05g言葉足らずだったな。
戦魔僧の3色は最低限必要になるからキツイなあと。
ボールペンじゃないけど自由に色選べる3色なら部隊として一番バランスがいいと思うよ。
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942016年05月24日 22:45 ID:so9ipqn5気のせいだって
ガルルアの戦4縛りがあれだけ不評で修正されたのにそれと真逆の事言ってるわけだから。
とりあえず魔フィーナ入れとけば好きな戦士3人選べるんだから。
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912016年05月24日 22:37 ID:q804m8pwガルルアのしわ寄せがここに…
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892016年05月24日 22:14 ID:fod7lo0vこの子一枚だけど引けたから、良い武器に見繕ってあげたいのだけど七星恋慕のスロウってスキルの精霊に乗るかしら?
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882016年05月24日 22:05 ID:q700mazkアビ2、戦魔3人にしてくれないか?
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872016年05月24日 22:00 ID:cc5xs288メルルダ本人で枠使いつつ他4人限定、3色パ以上強要されるって結束はかなりキツイ。ハマるパーティがかなり限られてしまう。
せめて戦魔どちらかだけでも発動したなら全力だったんだが、、、
CV伊瀬茉莉也が可愛いすぎてとりあえず5枚入手はしたけどさ。
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832016年05月24日 20:55 ID:ap679lh92アビは自身+戦士と魔法使い4人ってこと?メルルダ重ねがけ出来ないのか。
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822016年05月24日 20:49 ID:al3yz05sああ、やっと戦魔僧のケモノオンリーPTが組めるようになった
けものもふもふ……もっともふるのです……
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812016年05月24日 20:45 ID:drdbbs2oこの子って、通常回復量上昇とか無いよね?
4凸絆などでで800は無理かな~
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782016年05月24日 20:01 ID:l544ispa逆だろ。
普通は攻撃に参加出来ない僧侶役なのにスキル2のおかげでその欠点が少なからず補えてる。直線だけなら最大限活かせるよう上下に動かせばいいだけ。
持続時間にもよるが普通に使えると思われ。
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742016年05月24日 19:12 ID:chcev9m1せっかく精霊召喚しても直線上しか攻撃しないのが…僧侶は回復に専念させたいからなるべく移動させたくないのにな~
上方修正ないなら精霊召喚する場面はほとんどなさそう
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692016年05月24日 17:54 ID:oal7z8nc杖が
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672016年05月24日 17:43 ID:lb7mi70sトレランのWaveバフ10%同士は加算だけど、スキルとは乗算で56%じゃないの?
どっちにしても戦魔が特攻の時は、メルルダはバフが45%と戦魔結束が10%だから計59%なんで単純比較なら上回る。
でも、タリビクルト級のバフ持ちが戦魔に足りないので、
W戦or魔特効、ロクサーナ、メルルダ の後の1枚がない……。
ハサンorハハブorチロルルで我慢するか、ペレキュデス辺りがいいのかな。
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662016年05月24日 17:43 ID:r0ebvziw自分が含まれない4人結束はやはりきつい
スキルの倍率は高いから無視して運用すれば
移速以外は無理なく似たような運用出来るかな
それにしてもトレランはまだまだ優秀だな
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652016年05月24日 17:40 ID:ott40aujところでレイドではこいつを突っ込ませればいいのかな
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642016年05月24日 17:38 ID:e5u4popoトーガと違って本人も海辺簡易無いじゃんいいね
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名無しのツカムさん
632016年05月24日 17:37 ID:stfx7544パーティーメンバーが限られるけど、戦魔パを組むならトレランよりは断然強いでしょ
結束プラススキルで約60%atkアップで2回だけだけど被ダメ減もある
トレランと違って時間制限がないのも大きい、バフはともかくトレランの移動速度アップは10秒で切れるから殆どのクエでは物足りなさを感じる
パーティーの汎用性とコストはトレランに分があるし、良い具合の調整だと思う
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名無しのツカムさん
612016年05月24日 17:22 ID:k84ws8g0今後のバフの追加やチャレクエみたいに1waveを長くして来たらこっちのが有用な場面も出てくるとは思う。ただ現状はトレランの方が有用な場面が多いとは思う。
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