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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

精霊のケ者巫女メルルダ コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数565
  • 最終投稿日時 2018年01月19日 17:53
    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年05月25日 00:42 ID:sptb9zx3

    >>4

    生命の杖を…

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年05月25日 00:30 ID:l4fcx0g3

    >>105

    スキル発動時SSです

    スキル1、2どちらも同じでした

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年05月25日 00:29 ID:idpnad0w

    >>91

    グララオ「…」

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年05月25日 00:28 ID:idpnad0w

    > 生贄の巫女候補として修業を積んでいたが、

    > スクロロンが魔人と化した事件をきっかけに、

    > その役目は永遠に失われてしまった 。

    どうして役目は永遠に失われたんですかねー?何かを失ったから?

    あ、もしかして

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年05月25日 00:20 ID:l4fcx0g3

    >>4

    スキル2のスキルエフェクトです

    可愛い!

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年05月25日 00:19 ID:nidxyo4s

    >>103

    癖っ毛だし仮面あるし手も尻尾も隠れてるしでピリカが言うまで犬だか猫だか分らなかった

    耳という意味ではクオンのがケ者らしく見えるかも

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年05月24日 23:44 ID:m03tyr7l

    >>82

    メルルダあんまりモフモフしてないけどな。むしろもう普通の人に見える

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年05月24日 23:41 ID:m03tyr7l

    >>87

    メルルダ、リンorキララネ、wガルルア、他戦士1

    じゃいかんのか。ガルルア枠はコスト調整でランディでもいいな

    普通に色々組めると思うけど。結束付くだけでありがたいのに、全部結束重ねようとするから窮屈な思考に陥ってるだけなのでは

    まぁあとはメルルダの回復能力次第かなー。って言って気づいたけどメルルダのスキル回復に不安があるから2僧で組みたいって事なのかな?

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年05月24日 23:34 ID:m03tyr7l

    >>89

    「通常攻撃時に、スロウ追加」なんで、普通に考えればつかないはず

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年05月24日 23:08 ID:t5bos7ol

    >>86

    重ねがけ以前にフレまで固定しない限り総力戦以外発動しないのか…

    駄アビじゃないか…

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年05月24日 23:08 ID:bglz7095

    >>90

    色々考えたけど、結束至上主義な思考のせいで使いにくいと感じただけだな。

    結束はハクとフィーナだけにして、あとはアトゥイ・レーヴェで充分強いな。

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年05月24日 23:02 ID:shq0a05g

    >>94

    真逆ではなくね。

    戦魔混合、戦士4人、魔法使い4人どれでも結束つくように幅広げてくれって願望だし。

    、、、とは言え、魔神フィーナ入れときゃいいってのには納得した。

    フィーナずっとメインに入れることに思うことはあれど、戦力的には悪くないな。たしかに言う通りだ。

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年05月24日 22:56 ID:shq0a05g

    >>92

    何故か伊瀬茉莉也の声が好きだからね。

    かの有名なクイズちゃんを通常クエストならメインに、高難易度クエストならサブにと常用するくらいな。

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年05月24日 22:52 ID:shq0a05g

    >>90

    言葉足らずだったな。

    戦魔僧の3色は最低限必要になるからキツイなあと。

    ボールペンじゃないけど自由に色選べる3色なら部隊として一番バランスがいいと思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年05月24日 22:51 ID:so9ipqn5

    >>91

    しわ寄せも何も修正があったからこそ同パーティで共存できるんだろ‥

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年05月24日 22:45 ID:so9ipqn5

    >>87

    気のせいだって

    ガルルアの戦4縛りがあれだけ不評で修正されたのにそれと真逆の事言ってるわけだから。

    とりあえず魔フィーナ入れとけば好きな戦士3人選べるんだから。

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年05月24日 22:42 ID:rovm736n

    >>70

    同じ人いた…

    自分も芋虫が這ってるようにしか見えない…

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年05月24日 22:41 ID:qfnnuxbn

    >>87

    もう全力出しとるやん。

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年05月24日 22:37 ID:q804m8pw

    ガルルアのしわ寄せがここに…

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年05月24日 22:34 ID:stfx7544

    >>87

    3色ってそんなにキツイ?

    4色は確かに大変だけど3色でキツイと感じたことはないなあ

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年05月24日 22:14 ID:fod7lo0v

    この子一枚だけど引けたから、良い武器に見繕ってあげたいのだけど七星恋慕のスロウってスキルの精霊に乗るかしら?

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年05月24日 22:05 ID:q700mazk

    アビ2、戦魔3人にしてくれないか?

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年05月24日 22:00 ID:cc5xs288

    メルルダ本人で枠使いつつ他4人限定、3色パ以上強要されるって結束はかなりキツイ。ハマるパーティがかなり限られてしまう。

    せめて戦魔どちらかだけでも発動したなら全力だったんだが、、、

    CV伊瀬茉莉也が可愛いすぎてとりあえず5枚入手はしたけどさ。

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年05月24日 21:03 ID:monvvkzr

    >>83

    そこで総力戦ですよ

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年05月24日 20:57 ID:leysegpr

    >>4

    初期武器クォーツヴァイン

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年05月24日 20:55 ID:leysegpr

    >>4

    義勇軍へようこそ!

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年05月24日 20:55 ID:ap679lh9

    2アビは自身+戦士と魔法使い4人ってこと?メルルダ重ねがけ出来ないのか。

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年05月24日 20:49 ID:al3yz05s

    ああ、やっと戦魔僧のケモノオンリーPTが組めるようになった

    けものもふもふ……もっともふるのです……

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年05月24日 20:45 ID:drdbbs2o

    この子って、通常回復量上昇とか無いよね?

    4凸絆などでで800は無理かな~

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年05月24日 20:44 ID:c1uu6fja

    >>70

    想像力豊か過ぎ

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年05月24日 20:42 ID:stxl90cw

    >>74

    殴り僧じゃないけど特効の攻撃5倍を普通に活かせるようにする処置としてのスキル2と考えると無駄がない良スキル

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年05月24日 20:01 ID:l544ispa

    >>74

    逆だろ。

    普通は攻撃に参加出来ない僧侶役なのにスキル2のおかげでその欠点が少なからず補えてる。直線だけなら最大限活かせるよう上下に動かせばいいだけ。

    持続時間にもよるが普通に使えると思われ。

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016年05月24日 19:53 ID:phjtand3

    >>55

    正直レイドでこの子をリーダーにされても嬉しくないなぁ

    汎用性はこの子のが上だけど、ボスwaveでダメージだせないってなると

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年05月24日 19:46 ID:acpagvcr

    >>39

    ですよね、僕もそう思った

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年05月24日 19:16 ID:jjxsqhew

    >>4

    スキルの効果時間は10秒でした。

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年05月24日 19:12 ID:chcev9m1

    せっかく精霊召喚しても直線上しか攻撃しないのが…僧侶は回復に専念させたいからなるべく移動させたくないのにな~

    上方修正ないなら精霊召喚する場面はほとんどなさそう

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年05月24日 19:12 ID:bqkwi0ec

    >>34

    どうせ使わないしどうでもいいや。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年05月24日 18:57 ID:h1n17rq3

    >>70

    よけい緑が寄生虫に…

    あかん鳥肌立ってきた

    なんでこんなデザインでgo出したんや…

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年05月24日 18:20 ID:tf7u48ah

    >>55

    汎用性がルククアより高いなら分かるが強いかどうかは比べるものではないだろ・・・

    職業すら違うってのに

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年05月24日 17:55 ID:oal7z8nc

    >>69

    うんこに見える

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年05月24日 17:54 ID:oal7z8nc

    杖が

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年05月24日 17:54 ID:evbmuala

    >>65

    ちょ、なんて酷い事を、突っ込んでいくのは聖霊…

    って弱いな…ハクとメルルダで直接殴ってた方が早いか?

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年05月24日 17:43 ID:lb7mi70s

    >>43

    トレランのWaveバフ10%同士は加算だけど、スキルとは乗算で56%じゃないの?

    どっちにしても戦魔が特攻の時は、メルルダはバフが45%と戦魔結束が10%だから計59%なんで単純比較なら上回る。

    でも、タリビクルト級のバフ持ちが戦魔に足りないので、

    W戦or魔特効、ロクサーナ、メルルダ の後の1枚がない……。

    ハサンorハハブorチロルルで我慢するか、ペレキュデス辺りがいいのかな。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年05月24日 17:43 ID:r0ebvziw

    >>43

    自分が含まれない4人結束はやはりきつい

    スキルの倍率は高いから無視して運用すれば

    移速以外は無理なく似たような運用出来るかな

    それにしてもトレランはまだまだ優秀だな

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年05月24日 17:40 ID:ott40auj

    ところでレイドではこいつを突っ込ませればいいのかな

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年05月24日 17:38 ID:e5u4popo

    トーガと違って本人も海辺簡易無いじゃんいいね

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年05月24日 17:37 ID:stfx7544

    >>43

    パーティーメンバーが限られるけど、戦魔パを組むならトレランよりは断然強いでしょ

    結束プラススキルで約60%atkアップで2回だけだけど被ダメ減もある

    トレランと違って時間制限がないのも大きい、バフはともかくトレランの移動速度アップは10秒で切れるから殆どのクエでは物足りなさを感じる

    パーティーの汎用性とコストはトレランに分があるし、良い具合の調整だと思う

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年05月24日 17:22 ID:k84ws8g0

    >>43

    今後のバフの追加やチャレクエみたいに1waveを長くして来たらこっちのが有用な場面も出てくるとは思う。ただ現状はトレランの方が有用な場面が多いとは思う。

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年05月24日 17:19 ID:njlze2qg

    >>57

    うーん、残念。

    発動するならシュザptのメイン僧侶させたんだが。

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年05月24日 17:07 ID:p3gr8ykq

    >>45

    ここまで反映しました。

    バリアについてはもう少し詳しい検証が必要な可能性があるので一旦保留とさせていただきます。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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