精霊のケ者巫女メルルダ コメント一覧 (9ページ目)
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名無しのツカムさん
2102016年05月26日 11:44 ID:n1srjoqe普段使いの運用としては今回の魔神+キララネとのパーティが一番しっくりくるのかな
特効としては微妙だよね
むしろ強いバフ役だからレイドに入れる感じ
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名無しのツカムさん
2092016年05月26日 11:30 ID:n1y36f3a枝主は、戦魔僧一択ではなくて、そこに戦僧と魔僧の選択肢が加わるから幅が広がるってことを言いたいんじゃないかな。
まあでも不満は条件人数とか結束倍率とかに集中してると思うし、そこを緩和しても不満は無くならないかもしれんね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2052016年05月26日 10:21 ID:sbvfunnv2僧にする以外の利点無いってマジで言ってるの?w
仮に発動条件の人数が戦魔3人に緩和されたらPTの幅広がりまくるんだけど。
例えば前衛に突か打の戦士入れてメルルダと魔法使いのPTにモルバ組み込んだりも可能になるんだが。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2022016年05月26日 10:11 ID:sbvfunnv確かにw
てかこの枝主取りつかれたように厳し過ぎるって連呼してるけど普段から戦魔僧パ組んでる人には何の苦もないんだが…ってこれキララネの時にも言われてたなw
枝主が普段どんなパーティー組んでるのか知らんけど、条件満たせないならイベ後は勝手に倉庫番させとけよって感じ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2002016年05月26日 09:38 ID:b0masgsx全ての数値に倍率掛けるなんてことしたら
通常攻撃10、アビで10%UP、スキル16倍だとしたら
10、11、176が50、75、6000になって通常時の攻撃の600倍とか流石にありえないでしょ。
更に言えば特効僧侶の回復量は倍率かからずそのままという報告が以前あった気がする。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1962016年05月26日 07:41 ID:loa1gtf0トレラン持ってない人は頑張って引くべき
もう精霊島酒場なんて墓地みたいなもんだし
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名無しのツカムさん
1952016年05月26日 06:18 ID:jpysitrn精霊がネコマジンに見える
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名無しのツカムさん
1942016年05月26日 06:11 ID:op3age1o『レイドで攻撃力5倍』って事は、スキル1の『攻撃力アップも5倍』って事で良いのかな?
アビリティは、どうなんだろう…?
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名無しのツカムさん
1932016年05月26日 03:07 ID:jc9u5ineトレランも持ってるけど
メルルダよりランク上げてないならトレランだろうね。
でも、そこそこのランクだし
今回は殴りに行っても5倍だからメルルダ使うよ。
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名無しのツカムさん
1922016年05月26日 02:52 ID:fg2qqapc結束僧もバフ僧も希少な現状両方備えたメルルダはかなり強いと思う
魔が必須とはいえ戦士結束で10%は十分に感じる。戦魔パなら苦にならない縛りだし、フレに戦が居ないことなんてないしね
バフ倍率高い、キララネや今回魔神と相性良し、更に流行りの回復前方範囲、バリア、絆メイド姉で毒付与もできる攻撃スキルとむしろ盛ってる位じゃないかな
コストやwaveバフ、スロウ回復でトレランシアと住み分けも出来てるし限定SSR僧に相応しい強さと思うべよ
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名無しのツカムさん
1912016年05月26日 01:23 ID:bqkwi0ecメルルダ下げのキチガイさんの論拠はこれだったのかw
結束とスキルのバフ合わせれば乗算の場合攻撃力がおよそ60%UP、加算でも55%。回復量もトレランより多い。
結束条件をきつくすることでトレランとの相互互換性を保ってるのに、結束緩くしたらトレランの居場所なくなるじゃんw
だいたいトレランシアと使い分けて比べたって言うけどほんとに比べたのかね?結束を満たすか満たさないか、それで使い分ければいいってだけの話じゃん。
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名無しのツカムさん
1902016年05月26日 01:13 ID:bqkwi0ecレイドではともかく、普段使いで考えるとあの精霊は攻撃力低いし発動する意味があんまりないから初回の回復発動までに2マナ必要になると嫌だし今の仕様でOK。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1882016年05月26日 00:44 ID:sojin7quトレランと比べるとスキルのバフは上だけどトレランはwave跨ぐ時の攻撃upが重複するからバフ性能としては同じくらい。
むしろボスまでの道中はトレランに軍配が上がると思う。
コスト差と結束の縛りも強いから使い勝手は悪い。
まぁトレランがレイドで優秀過ぎるだけで、通常クエではメルルダの方がずっと強いんだけれども。
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名無しのツカムさん
1872016年05月26日 00:29 ID:k1lwnc9qアビ2の結束だけどアシュリーと同じで最近ハク、チドリ、ランスと緩い条件で高倍率の結束出してきたから、これ以上のインフレ抑制のために控えめにしたのかと感じるな
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名無しのツカムさん
1862016年05月26日 00:23 ID:eizlgpgbそんなにおかしいかな?
今回のレイドみたいに後衛3枚になる時は移動=後列との入れ替えになっちゃうから設定の変更が必要な人もいるし、操作ミスも起こり得るじゃん?
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名無しのツカムさん
1852016年05月26日 00:23 ID:sa5cd1irぶっちゃけトレランと大きな差はないから好きなほう使えばいいんじゃないの
両方無凸で持ってるけどレイド終わってもケモノパは普通にこの子入れるわ
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名無しのツカムさん
1812016年05月25日 23:12 ID:t75mj6vz…例えばコスト16は今や軒並み本戦力としては使えないけど、これをスキルアビリティ的には20並に引き上げて救済するのが当然なのかな?w
その書き込み、正直今まで何をプレイしてきたのか疑問に思わざるを得ないんだけども
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名無しのツカムさん
1802016年05月25日 23:07 ID:n81almfvメルルダちゃん可愛いね!!
キャラクエ良かったです☆レイドで活躍してもらいます!
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1752016年05月25日 21:30 ID:mpejwley殴り僧?レイドで役に立つの?
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名無しのツカムさん
1742016年05月25日 21:23 ID:ndy6tl16トレランの欠点って、その強化された回復力だと思ったりするわけですよ。
まあ、戦士も騎士も僧侶不要でしょと言われたらそれまでだけど。
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名無しのツカムさん
1732016年05月25日 21:20 ID:n1y36f3a発動条件が3人以上なら、wメルルダで結束を二重にかけられるから今回のレイドで重宝されるんだよ。
普段使いなら今のままでも特に問題はない。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1682016年05月25日 20:45 ID:mijyp2g8トレランと一緒で、バフのチェイン乗らないんだろうか
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名無しのツカムさん
1672016年05月25日 20:34 ID:p4611kzyトレランよりコストが3も高いから結束倍率か結束条件はもう少し…いやもっともっと改善して頂かないとメルルダの居場所がイベント後に無くなります
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名無しのツカムさん
1662016年05月25日 19:56 ID:eizlgpgbメルルダのスキル、アトゥイみたいに1回目のみ精霊召喚で2回目以降は回復&バフならなって思うのは俺だけかな?
召喚のために最後列に動かしたあとに中央列に戻すのが地味にめんどくさい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1642016年05月25日 19:50 ID:bqkwi0ecレベル高くなると敵雑魚も拳キャラ多数とかで、今までのボスだけ落とすためにバフ重ねてからスキルぶち込む従来のレイドとは変わるかもね。
スクロロンのアビが拳キャラ防御アップだから、周りの敵キャラ全部殺してからじゃないと満足なダメがスクロロンに通らない的な事は普通にありそう。
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