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精霊のケ者巫女メルルダ コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数565
  • 最終投稿日時 2018年01月19日 17:53
    • 名無しのツカムさん
    260
    2016年05月27日 09:29 ID:stfx7544

    性質上トレランと比べられるのは仕方ないし、トレランの優秀さは周知の事実

    でも、確かにトレランは優秀だけど高難易度のクエではWAVE持ち越しはほぼ不可能、つまり各WAVE35秒間だけスキル使っても43%のバフが限界、35秒を過ぎたら30%のバフしか出せない

    これは結束パを組んでいないメルルダのバフに劣るし、戦魔パを組んでるメルルダ(59%)には大きな差をつけられる

    35秒以内に次WAVEにいけるクエならトレランの方が優秀だけど、そうでないなら結束パでなくてもメルルダの方が回復力もバフも上になる

    カジノや通常クエではトレランに分があるし、高難易度ではメルルダに分があるからそこは使い分ければいい

    • 名無しのツカムさん
    259
    2016年05月27日 08:57 ID:tb8ncffl

    >>236

    W特攻、ロクサ、メルルダで後1枠が戦か魔に限定されるなら、わざわざメルルダを無理に入れるほどのメリットはないかな。

    • 名無しのツカムさん
    258
    2016年05月27日 08:05 ID:sbvfunnv

    >>243

    コモトリパに騎や魔を組ませるなんて有り得ないってのは単に君の趣味嗜好の問題。もちろんそこに騎士や魔を加える人は少ないと思うがね。

    ただ仮にメルルダの条件が3人に緩和された場合、更に仮の話になるがコモディアの武器種が突か打だった場合、そこにモルバか先生を加えてコモディアを更に強化できるパーティーが完成したりするわけだよ。3人に緩和することでそういう構成も可能になるわけだ。

    とか言いつつ俺も別に結束緩和はバランシングの観点から良くないと思うから反対だけどね。

    • 名無しのツカムさん
    257
    2016年05月27日 08:04 ID:tltu9efa

    >>240

    メルルダが結束に条件あっても、トレランにはWAVEUPかからないことないんだが

    そしてそのWAVEUPこそがトレランの真価だろう

    結束なしなら明らかにトレランに勝てないんだから、無茶な擁護はやめとけ

    • 名無しのツカムさん
    256
    2016年05月27日 07:54 ID:sbvfunnv

    >>143

    戦士と魔じゃなくて、戦士か魔のどちらかに条件緩和してくれれば4人でもいいって枝主は言ってんだろ?

    それだと戦士4とメルルダ、もしくは魔4とメルルダにしなきゃ結束発動しなくなるんだから2色パしか組めなくなる。

    つまり結束発動させようとしたら現状よりもパーティー編成の幅が狭くなるじゃんw

    理解力が無いのは誰なんだろうね。

    • 名無しのツカムさん
    255
    2016年05月27日 07:49 ID:mijyp2g8

    >>214

    1waveが長いと、有能そうだね

    • 名無しのツカムさん
    254
    2016年05月27日 03:37 ID:esh2frex

    >>242

    しつこいって言われても絡むのはこれが初めてなんだがな(笑)

    あちこちの板に上方修正しろっていい加減しつこいのはCFBからIDを変えた木主。

    同じ話題の木をいくつも立ててマジでウザいんだよコイツ。

    • 名無しのツカムさん
    253
    2016年05月27日 03:32 ID:esh2frex

    >>247

    メルルダは賛否が分かれる×

    アク禁されて書き込めなくなったCFBがIDを変えつつ一人で否を頑張ってる⚪

    結束満たせばトレランを選択する可能性はグッと落ちる。

    満たさなければトレランを選択する場合が増える。

    つまり使い分けできる。

    それだけの事。

    • 名無しのツカムさん
    252
    2016年05月27日 03:23 ID:sbvfunnv

    >>248

    どう考えても使いにくいって…バカの考え休むに似たりとは木主の為にあるような言葉だね。

    トレランとの優劣をそれぞれ1つずつ紙にでも書き出してもう一度考えてごらんよ。普通に使い分けできる事がわかるし、別に結束が発動しなくてもメルルダはトレランと双璧の十分良い僧侶だから。

    • 名無しのツカムさん
    251
    2016年05月27日 02:32 ID:g98gjclf

    >>248

    いらねぇよ

    同じ感想

    同じ内容の木にgoodつけてろ

    • 名無しのツカムさん
    250
    2016年05月27日 02:29 ID:ttck1m7h

    >>247

    トレランより当てやすい

    それだけで十分だよ

    今更通常ガチャの三択にチケット使いたくないし

    • 名無しのツカムさん
    249
    2016年05月27日 02:28 ID:sjepngeb

    >>248

    素直な感想だが?どう考えても使いにくいしな

    • 名無しのツカムさん
    248
    2016年05月27日 02:21 ID:g98gjclf

    >>247

    もういいだろ

    何周するんだ?この話‥

    評価は出尽くして固まってんだから、いらないなら引かなくていいよ

    ただ限定だからそこだけ気をつけてっていうだけ

    だいたいリリース直後のキャラが情報サイトをキッカケに修正されることなんて後にも先にもねぇよ

    パズドラじゃないんだから

    • 名無しのツカムさん
    247
    2016年05月27日 02:10 ID:sjepngeb

    メルルダは賛否が分かれるね

    どーしてもトレランと比べてしまうが

    やはり結束条件が厳しいし、厳しいのなら結束の倍率を上方修正して欲しい人多いのでは?

    • 名無しのツカムさん
    246
    2016年05月27日 02:04 ID:sbvfunnv

    >>236

    と言ってもwaveバフを気にしなくてもいい分、トレランより優先して使う人もいるかもだし、バフにロクサ使う人なら特効が戦士の時はもはや必須キャラだけどな。

    • 名無しのツカムさん
    245
    2016年05月27日 01:54 ID:oud36bsl

    >>225

    そうか?

    全3waveにして2waveだけ30秒かかるとか飽きさせない1つのパターンとして十分現実的だと思うぞ

    まあトレラン潰しは他にも方法あるからレイドなら絶対トレランとは言えない

    そんなの運営のさじ加減次第なんだよって事を言いたかったんだよ

    • 名無しのツカムさん
    244
    2016年05月27日 01:36 ID:btldakx0

    >>242

    お前もいちいち面倒臭いなスルーしてろ。

    寄生虫の杖も好きだから俺は完凸したけどな!

    • 名無しのツカムさん
    243
    2016年05月27日 00:55 ID:t87w3o5f

    >>138

    コモトリパをガチパとして使っている者だが

    丁度こいつらの結束条件が「戦士と弓が3人以上」なんだわ。

    メルルダと比べて1人自由枠があるって訳。

    結論から言うと、だから何?って感じ。

    コモトリパに騎や魔を組ませるなんて有り得ないし別に条件が4人に変更されても何の不満もない。

    • 名無しのツカムさん
    242
    2016年05月27日 00:52 ID:esh2frex

    >>239

    アク禁くらったCFBがID変えて再びメルルダのキチガイ下げを初めたようです。

    • 名無しのツカムさん
    241
    2016年05月27日 00:50 ID:m03tyr7l

    >>197

    あぁ、そっか、スクロロンのアビは「ケ者戦士が何人」と勘違いしてたけど、「ケ者所属」なら職は何でもいいのか

    となるとメルルダはスクロロン御用達の僧侶って事になるのか

    まぁ一番の問題はコストだがw

    • 名無しのツカムさん
    240
    2016年05月27日 00:48 ID:sbvfunnv

    >>239

    木主はアビの条件がどんな数値なら満足なんだ?

    トレランとの能力の兼ね合いも考えて熟考した結果がこれでしょ。

    だいたいメルルダを入れられるのは1通りのみって認識がズレてる。

    アビ発動しなくてもトレランより回復量もスキルのバフ値も上なんだから問題ないでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    239
    2016年05月27日 00:21 ID:cbzalptz

    5つの職業で組めるパーティの組合せの数は

    単色:5通り+2色:10通り+3色:10通り+4色:5通り+5色:1通り

    =31通り

    メルルダを入れられるのは1通りのみ

    運営には是非ともこのメルルダの限定っぷりを認識して、アビリティ内容を熟考してほしかった

    • 名無しのツカムさん
    238
    2016年05月27日 00:13 ID:cise49ii

    >>197

    ぜんぜん厳しくねーよ、お前を基準に考えてるだけだろ

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016年05月27日 00:05 ID:tb8ncffl

    >>225

    1ソウル90秒しかないのに、そんなチマチマ敵出てきたらキレるわ。

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016年05月27日 00:02 ID:l726932b

    >>210

    ムジカクルトトリッシュオルドあたり使えないしレイドでは微妙だろ

    戦僧魔パでの普段使いが一番だと思うが

    • 名無しのツカムさん
    235
    2016年05月26日 23:53 ID:c0jvls4v

    >>225

    ろくなバフ役いない戦士必須かつなんだかんだバフ優秀な弓使い入れられないのにそれはない。

    特効の今は別として、基本レイド僧侶はトレラン一択。

    なにより1wave30秒とかレイドとして面倒すぎるからそもそもないだろう。

    • 名無しのツカムさん
    234
    2016年05月26日 23:42 ID:s49jkvs3

    >>224

    良さそうだけど持ってないな~

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016年05月26日 23:32 ID:sna010bp

    >>101

    精霊でトドメさすと必殺でトドメ扱いでクエボーナスはいるから

    精霊の攻撃は通常攻撃扱いじゃなくてスキル扱いじゃないかな?

    • 名無しのツカムさん
    232
    2016年05月26日 23:27 ID:sna010bp

    >>143

    やめとけ。文章理解力がなさすぎる。いくらわかりやすく説明しても言ってる意味の半分も理解できないだろ

    「一枠自由枠がある」か「戦士と魔法使いの片方だけでいい」のどちらかなら選択肢が増えて組みやすくなった

    たったそれだけのことも理解できない子みたいだから

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016年05月26日 23:10 ID:fa4scj2u

    >>224

    売っちった😜

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016年05月26日 22:51 ID:lptc7t7h

    >>4

    スキル検証です。

    【スキル回復量 : ATK35%】

    ATK8204(絆込み、ただしスキル威力アップはなし)

    → スキル回復量2870

    【チェイン倍率で精霊のダメージもアップ】

    チェインなしダメージ410が3rdチェイン時533

    → 1.3倍でチェイン倍率1.3と同値

    【バフは精霊のダメージにも効果あり】

    バフなし410がメルルダスキルで594

    →ほぼ45%で倍率通りの上昇を確認

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016年05月26日 22:40 ID:mijyp2g8

    >>224

    これ、すごいな。

    ルククアの絆も再考必要かも

    • 名無しのツカムさん
    228
    2016年05月26日 22:19 ID:c1sjn5fr

    >>197

    コスト圧迫するなぁ

    • 名無しのツカムさん
    227
    2016年05月26日 21:57 ID:c8unytfb

    >>226

    むしろ普段使いで有用だと思う。

    持ってないからメッチャうらやましい。

    • 名無しのツカムさん
    226
    2016年05月26日 21:53 ID:jflcmh9x

    >>224

    こんな感じです

    • 名無しのツカムさん
    225
    2016年05月26日 21:51 ID:oud36bsl

    >>188

    1つのwaveが30秒くらいかかる設定にしてきたら今後のレイドでもこっちの方がいいけどな

    • 名無しのツカムさん
    224
    2016年05月26日 21:46 ID:jflcmh9x

    絆をメイド長にすると、精霊さんで攻撃すると必ず毒が入ります。多分、高レベル魔神戦で毒ダメージでかいと、使えるのでは?と思いました。

    • 名無しのツカムさん
    223
    2016年05月26日 19:16 ID:rnhq1tpb

    >>218

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    222
    2016年05月26日 18:33 ID:ocrdruj2

    >>221

    ハサン「ヒャッフーー!」鞠コローー 〜〜€○

    • 名無しのツカムさん
    221
    2016年05月26日 18:18 ID:sv8wu8ng

    >>219

    チロルル「わ、私の事ですか?」

    • 名無しのツカムさん
    220
    2016年05月26日 18:13 ID:n9sj8y57

    >>219

    別に戦僧魔以外でも使えば良いだろって思ってたけど

    そうしたら前衛後衛一緒に回復させにくい、回復量は素ステのまま、1マナ回復量少なめ、なコスト20の僧侶になるんだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    219
    2016年05月26日 17:56 ID:n8cvjcy6

    たしかに僧侶にしては汎用性ない割に微妙結束ではある

    でも戦士版オルドレみたいなのが実装されたら戦or魔特効レイドで重用されるだろうな

    • 名無しのツカムさん
    218
    2016年05月26日 17:55 ID:mrrwhe4j

    >>4

    ミレニアロッドを、、、

    • 名無しのツカムさん
    217
    2016年05月26日 17:48 ID:fg2qqapc

    >>197

    むしろフレンドを選ばずスクロロンのアビ全て使うにはメルルダが必須じゃないかな

    (魔神以外にケ者3人必要、回復枠はメルルダかフリリムのみ)

    するとケ者魔も必要になるわけで

    つまり巫女はトリオでってことかな

    • 名無しのツカムさん
    216
    2016年05月26日 16:14 ID:nc88ilfl

    >>188

    キララネを入れるなら戦3魔1だけど、入れないなら戦2魔2や戦1魔3でも良いんだし、厳しすぎる条件でもないでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    215
    2016年05月26日 15:27 ID:ecnnryq1

    >>210

    普段使いならフィーナ2も良さそう

    • 名無しのツカムさん
    214
    2016年05月26日 13:12 ID:p8qw5dku

    この子おかげで神殿はもっと簡単クリアできる。バフはほんと高い

    • 名無しのツカムさん
    213
    2016年05月26日 12:36 ID:r5nh38l2

    >>196

    SRビエンタのサブ要員としてのコスパは未だに重宝するぞ

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016年05月26日 12:20 ID:m03tyr7l

    >>197

    戦3僧1魔1って結構バランスいい編成なんだよな実は

    それより問題なのはスクロロンが戦僧パ仕様なんで若干噛み合わせが悪くなりそう、という事

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016年05月26日 12:15 ID:m03tyr7l

    >>196

    騎士に興味ないインフレ火力主義には精霊ガチャは魅力薄く感じるんじゃないかね

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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