受け継がれし機体ジルヴェスター コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1192016年06月21日 11:07 ID:gkr8vlt5…あれ?スキル発動すると回復してない??アビやスキル説明にこんなのないよね??
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1122016年06月16日 19:52 ID:krbopunq2つ合わせて上限100%やめて
(´・_・`)
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名無しのツカムさん
1112016年06月16日 10:25 ID:hgrltle4ストーリー良すぎて追加で4凸するまで回したけど5枚あるのに気づかず6枚目引くまで回してたw
アホみたいな金額使ったけどキャラ愛故と納得させた
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1092016年06月16日 03:02 ID:lenqq1ocありがとうございます
反映しました
キャラページでの画像のご提供は、情報・画像提供ツリーにまとめるよう、ご協力お願いします
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名無しのツカムさん
1082016年06月16日 02:57 ID:fugynlr5ジルヴェスター見た瞬間
某ヒーローアニメの名ゼリフ
「私が来た!」
と言ってる様に見えた!w
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名無しのツカムさん
1072016年06月15日 20:33 ID:lb7mi70s1アビ、2アビは加算型で上限が100%でした。
1アビ4回で上限、1アビ2回+2アビ1回でも上限です。
Lv70
Atk8150
武器ボーナスなし
2マナ消費→2マナ消費→0マナスキル使用
初期値 448*2
2マナ消費1回目 560*2
2マナ消費2回目 672*2
0マナスキル使用 896*2
2マナ消費→2マナ消費→2マナ消費→2マナ消費→0マナスキル使用
2マナ消費1回目 560*2
2マナ消費2回目 672*2
2マナ消費3回目 784*2
2マナ消費4回目 896*2
0マナスキル使用 896*2
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名無しのツカムさん
1062016年06月15日 19:43 ID:aqiyref9我輩の我慢勝ちだったな…にゃんとポンチ通常版
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1042016年06月15日 18:35 ID:l1jtyyhvランスバーンのスキルのちょっと後にジルヴェスターのスキル使うと「うおぉぉぉ!!!」が重なってめっちゃかっこいい。
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名無しのツカムさん
1032016年06月15日 00:33 ID:jq3jdbc1さらにA武器を左から眺めていくと、助走をつけてジャンプしてるようにも見えるぞ。
多分これ以上A武器が増えると見れなくなるレアな光景。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1012016年06月14日 21:24 ID:o05jve24A武器の一覧でニャトポンチェだけ、見事に浮いてて笑ったわ
二重の意味で笑
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
912016年06月14日 00:59 ID:o05jve24微妙なキャラと思ってたが、アビ1の自己バフが思ってたより強い!道中適当にマナ消費するだけで2マナスキルとは思えない威力になるし、範囲だから使いやすい。ペレキュデスと組んでMAXチェイン使うととんでも無いことになりそうだな…
ケーテやフェーベと使うとマナも調節しやすくなり2アビも発動しやすくなって相性がいい。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
872016年06月13日 22:41 ID:j60h61wsカッコええな。でもコメント少なッ!
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名無しのツカムさん
842016年06月13日 19:11 ID:rdouefqb見た目も初の騎士拳ってのも好きなんだけど現状だと上方修正されないかなー?って感じがするね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
822016年06月13日 15:31 ID:l9755g0b我が白き爪をその身に受けてみよ!うぉおおおお
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
792016年06月13日 02:10 ID:idpnad0w殴りを一回にして、巨大機械っぽく一撃を重めにみせて欲しかった
あと乳SSRみたく、最初にスキル使うと以降のスキルが威力アップに変えて欲しい
それからスクラップ破壊のたびに、1スクラップあたり確率でマナ変換にしてくれれば良かったのに
全体的にコレジャナイ感がある
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名無しのツカムさん
782016年06月12日 23:36 ID:o05jve24もろちん、それは分かってるんですが、汎用性があるキャラと謳ってるのに、真価を発揮するためには1マナスキル持ちをパーティに組み込まなくてはならないという制限がつくのがコストに見合ってるのかと思ったのです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
762016年06月12日 23:24 ID:o05jve24アビリティ「怒りの最終兵器」はピンチの時に0マナスキルを使用できることで体現してると思う。でもジルヴェスターは2マナスキル。パーティによっては1マナ残ったり消費出来ないマナが出てくると、結局ピンチの時にこのアビリティが使えない。「怒りの最終兵器」「どんなパーティでも活躍出来る」ためには「マナを1つも所持してない時」ではなく、「他にスキルを使用できるキャラがいない時」もしくは「自身のスキル発動のマナが足りない時」にするべきだと思う。
とりあえず上方修正を願ってサポセンに要望は出しましたが…
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名無しのツカムさん
752016年06月12日 23:17 ID:ao04yptn鉄煙はスクラップ破壊とスクラップで強化が現状あまりメリットになってないのがね…
マナ変換が強すぎて
もう少しバリエーション増やせれば面白いんだけどなあ
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名無しのツカムさん
742016年06月12日 22:51 ID:o05jve240マナスキルそこまで有用ですかね?運営的にはこのアビにピンチの時の最後の切り札感を出したかったと思いますが、1マナでも残ってると使用できないというのがかなりネックだと思うんですよね。「必要マナが足りない時に使用できる」だったらフェーベと線引き出来るし、コストに見合うキャラとは思いますが…
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名無しのツカムさん
732016年06月12日 22:26 ID:pqanobmnこいつの真骨頂はスクラップ破壊作業ではなく0マナでのスキル発動をメインと考えれば評価はおのずとかわってくる